Arkanoid: Răzbunarea lui Doh

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Arkanoid: Răzbunarea lui Doh
joc video
Arkanoid2.jpg
Captură de ecran a versiunii Amiga
Titlul original DOH の ア ル カ ノ イ ド リ ベ ン ジ
Platformă Arcade , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Amiga , MSX , ZX Spectrum , Apple IIGS , MS-DOS , Nintendo Entertainment System , Sharp X68000
Data publicării
Tip Acțiune
Temă Science fiction , abstract
Origine Japonia
Dezvoltare Taito
Publicare Taito , Imagine Software (calculatoare în Europa)
Mod de joc Single player sau 2 alternante
A sustine Cartuș , casetă audio , dischetă
Precedat de Arkanoid
Urmată de Revine Arkanoid
Specificații arcade
CPU Două Z80 de 6 MHz
Ecran Raster vertical
Rezoluţie 224 x 256 la 60 Hz
Dispozitiv de intrare Buton, 1 buton

Arkanoid: Revenge of Doh ( DOH の ア ル カ ノ イ ド リ ベ ン ジ? ) Este un joc video Breakout , o continuare a lui Arkanoid , dezvoltat de Taito în 1987 pentru arcade și apoi lansat de Imagine Software în 1988 pentru mai multe computere de timpul, de obicei cu aprecierea critică.

Complot

La începutul jocului apare o legendă care explică fundalul (traducere neoficială):

„... A trecut mult timp și dimensiunea paralelă controlată de DOH a prins din nou viață. Nava stelară XORG a intrat în universul nostru. Nava spațială terestră MIXTEC, de tip Arkanoid, lansează un atac preventiv împotriva XORG care trimite luptătorul VAUS2 la asalt ... "

La sfârșitul jocului video, după înfrângerea lui Doh, puteți citi finalul poveștii:

„... Creaturile feroce care au reînviat DOH au fost înfrânte și DOH a fost redus la particule atomice cu nava sa XORG. Nava VAUS2, care a supraviețuit exploziei XORG, a reușit să se întoarcă la MIXTEC și să-și restabilească starea. Chiar dacă aceasta a fost o luptă acerbă purtată, este doar un mic eveniment în spațiul nesfârșit al acestui univers ... "

Mod de joc

La fel ca în clasicul Arkanoid , în fiecare nivel trebuie să dobori un perete de cărămizi colorate, sărind o minge cu o navă spațială care se mișcă doar orizontal la baza ecranului. Există 34 de niveluri în total, cu dificultăți din ce în ce mai complexe; și aici este posibil să profitați de diferitele power-up-uri prezente în joc, care coboară de sus și trebuie luate din mers. La sfârșitul fiecărui nivel puteți ieși la dreapta sau la stânga, alegând astfel nivelul următor. Unele cărămizi trebuie lovite de două ori pentru a fi distruse, în timp ce altele sunt indestructibile. La fel ca în primul Arkanoid , la nivelul final trebuie să-l distrugi pe șeful Doh, un extraterestru fiind asemănător cu Moai din Insula Paștelui : aici se numește Doh Detranoid. Cu toate acestea, Doh nu este singurul șef: în fața lui trebuie să-l înfrunte pe aliatul său Detranoid, în mijlocul jocului.

Nivele

Cele 34 de nivele de joc sunt toate caracterizate prin denominație: în unele variază în funcție de ieșirea din dreapta sau din stânga.

  • nivel 1 Iomanoid
  • nivelurile de ieșire din dreapta 2-16: Saterranoid
  • nivelurile de ieșire din stânga 2-16: Baltnoid
  • nivel 17: Detranoid (șef)
  • nivel 18: Iomanoid
  • nivelurile de ieșire din dreapta 19-33: Xeufnoid
  • nivelurile de ieșire din stânga 19-33: Gaknoid
  • Nivelul 34 final (bătălia Doh ): Detranoid

Primă

Dărâmând cărămizile, unele dintre ele eliberează diverse bonusuri, acestea vor fi activate prin colectarea lor cu Vaus2. Sunt:

  • B activează ieșirile, te duce la nivelul următor.
  • C mingea rămâne atașată magnetic de Vaus2 și este relansată folosind butonul de tragere.
  • D opt bile sunt puse în joc în același timp și viteza lor este scăzută.
  • Și lungimea Vaus2 este dublată.
  • I Vaus2 eliberează o umbră semitransparentă în urma care poate bate mingea înapoi, devenind practic o extensie a navei spațiale, dar numai atunci când este în mișcare.
  • Acolo , Vaus2 activează modul Laser și poate elimina cărămizile împușcându-le.
  • M bila devine incandescentă și la contactul cu o cărămidă (inclusiv cele indestructibile) o distruge fără să sară și continuă drept.
  • N trei bile sunt puse în joc. Mai mult, până când toate cele trei se pierd împreună, bilele sunt regenerate.
  • P oferă o viață în plus.
  • R Vaus2 este redus cu 1/2, dar scorurile au obținut dublu.
  • S reduce considerabil viteza mingii.
  • T un al doilea Vaus2 este introdus alături de prima.
  • capsula intermitentă , rare de obținut, poate avea mai multe efecte foarte puternice, cum ar fi 8 bile regenerante sau foc continuu cu laser.

În special, în comparație cu Arkanoid , noutățile sunt I, M, N, R, T și capsula intermitentă.

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb442591198 (data)