Bas-Lag

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

The Bas-Lag este o lume fictivă creată de scriitorul de fantezie englez New Weird China Miéville , care a stabilit acolo trei dintre cele mai cunoscute romane ale sale:

pe lângă povestea Jack , cuprinsă în antologia Căutarea lui Jake (Del Rey Books, 2005).

Este o lume locuită de diferite rase inteligente, unde magia (numită taumaturgie ) și tehnologia de tip steampunk coexistă . Prin urmare, este un cadru de fantezie cu științe de ficțiune și de groază .

Geografie

Continente

Bas-Lag este alcătuit dintr-un număr necunoscut de continente . Două mase continentale, Rohagi și Bered Kai Nev sunt menționate în romane, dar există și alte insule și continente care joacă un rol important în decor.

Rohagi

Mărimea și dimensiunile exacte ale lui Rohagi sunt necunoscute. Orașul New Crobuzon este situat la aproximativ 16 km de coasta de est a continentului, cu vedere la Oceanul Ascuns. La sud de New Crobuzon se extinde Boscogrezzo, dincolo de care se află dealurile Mendichi. La nord de oraș, de-a lungul coastei, dar separate de Munții Bezhek, se află ruinele Suroch. La vest, la aproximativ 1000 de mile de New Crobuzon și mult dincolo de munții Dancer Shoe, se află vastul lac de apă dulce numit Loch Chela Fredda, conectat printr-o strâmtoare la marea interioară a Mării Chela rece, care se întinde pe câteva sute. de mile nord. Marea Chela rece este separată de Oceanul umflat de un istm de pământ, Gengris, și se termină la aproximativ 700 de mile nord de New Crobuzon într-un vast golf populat de periculoasa și imprevizibilă rasă amfibie de grindylows . Alte teritorii cunoscute sunt Spirul de grâu, o câmpie la sud-vest de New Crobuzon, care servește drept rezervație de hrană pentru oraș, și nord-vest, între Munții Bezhek și strâmtoarea Chela rece, vastul și nelocuit Bush Occhiodiverme.

Alte două orașe Rohagi, numite în Trenul zeilor , sunt Cobsea și Myrshock , situate la 750 de mile sud-vest de New Crobuzon. Cobsea este situat în interior, la marginea Scrubului Cacotopic , o regiune mare creată de forța magică cunoscută sub numele de Pair . Myrshock este în schimb situat pe coasta de nord a Mării Subțiri , un golf care se deschide de-a lungul coastei de sud a continentului și este în comunicare cu Oceanul umflat. Cobsea și Myrshock sunt două orașe-state care au relații comerciale cu New Crobuzon, iar cea de-a treia carte a trilogiei se referă la o încercare de a construi o linie de cale ferată transcontinentală care să lege cele două orașe de New Crobuzon.

La sud de Marea Slabă se află vastul deșert Cymek, locuit de populația nomadă Garuda . Pe acest teritoriu se află alte două orașe, portul Shankell , cunoscut pentru luptele sale de gladiatori, și orașul Dreer Samheer , la capătul sudic al continentului. Ambele orașe sunt locuite în mare parte de rasa Cactaceae .

La vest de Macchia Cacotopica și Cymek se extinde Veld di Galaggi [ Citație necesară ], care sunt orașele Tesh și Maru'ahm. Tesh controlează Strâmtoarea Focului de apă , care separă continentul Rohagi de o altă masă terestră încă necunoscută. Controlul acestor strâmtori și războiul care a urmat între New Crobuzon și Tesh formează fundalul celui de-al treilea roman din trilogia Bas-Lag, Trenul zeilor .

Bered Kai Nev

Bered Kai Nev este misteriosul continent care se întinde la est de Rohagi. Tot ce se știe despre acest pământ este că se crede că este patria ancestrală a rasei khepri , dar au fost forțați să fugă în urma unui eveniment cunoscut sub numele de Raidul [4] . Astăzi khepriii trăiesc ca refugiați în multe orașe din Rohagi, dar se crede că unii dintre ei trăiesc încă în Bered Kai Nev.

Insulele și alte teritorii

Armada
Armada este o insulă artificială formată din numeroase nave sudate împreună în diferite moduri. Insula se deplasează continuu peste Oceanul Ascuns datorită unei mici flote de remorchere. Din punct de vedere politic, insula este formată dintr-un oraș-stat condus de pirați, cu o populație de câteva sute de mii de indivizi și o extensie comparabilă cu cea a unui oraș mare.
Gnurr Kett
Gnurr Kett este o insulă situată la 2000 de mile sud de New Crobuzon și la 500 de mile est de Cymek. Este cunoscut pentru nivelul ridicat de cunoștințe păstrate în capitala sa, Kohnid. O parte din aceste cunoștințe derivă din prezența unei colonii de Anopheles , singurii supraviețuitori ai vechiului Regat Malaric al Reginelor, un regim matriarhal brutal care s-a extins în epocile trecute în majoritatea regiunilor din Bas-Lag cu climatul mai blând. .
Insulele Jheshull
Trei mici insule situate în largul coastei Rohagi. Au fost implicați în Războaiele Corsarilor , dar datorită opoziției din trecut față de Noul Crobuzon, acum sunt în declin.
Nova Esperium
Nova Esperium este o colonie penală aparținând New Crobuzon, situată într-un punct nespecificat, la multe mile sud-est de metropolă. Cu toate acestea, se știe că este un loc în care viața este extrem de grea și aproape toți locuitorii au fost deportați acolo împotriva voinței lor. Așa cum New Crobuzon amintește în anumite privințe Londra din epoca victoriană , Nova Esperium poate fi asimilată Australiei din aceeași epocă.

Politică și societate

Rase cunoscute

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: rasele Bas-Lag .

Stări cunoscute

Noul Crobuzon
Orașul-stat New Crobuzon este unul dintre scenariile principale din toate cele trei romane ale trilogiei Bas-Lag . Apariția sa amintește vag de cea a Londrei revoluției industriale sau a epocii victoriene , în care clădiri industriale impozante și linii de cale ferată ridicate se remarcă la un orizont aproape întotdeauna ascuns de fumul coșurilor de fum. Orașul este situat la confluența râurilor Bitumen și Cancrena , care se alătură în centrul orașului pentru a forma Marele Bitum , care la rândul său se varsă în Oceanul Ascuns 10 mile spre est.
Deși formal este o republică parlamentară , forma de guvernare seamănă mai mult cu o oligarhie , cu ambiții imperialiste importante și adesea în război cu națiunile vecine. Dreptul la vot este acordat numai cetățenilor de rang înalt, care sunt puțin iubiți de restul populației. Partidul de guvernământ este Marele Soare , dar există și alte partide, inclusiv xenofobul Three Thorns și Tendința diferită mai tolerantă. Rasa dominantă este cea a oamenilor, dar multe alte specii inteligente (denumite în mod colectiv xeniene ) sau semiinteligente trăiesc acolo. Locuitorii săi consideră, în general, Noul Crobuzon ca fiind cel mai mare oraș din întreaga regiune Bas-lag sau cel puțin din partea sa cunoscută.
Alto Cromlech
Ținutul misterios al strigoiilor este situat în extremul vestic al continentului Rohagi, dincolo de strâmtoarea Chela rece, deși puțini, în realitate, își cunosc locația exactă. Statul este guvernat de un regim bazat pe un sistem rigid de separare a castelor: casta dominantă este cea a thanatiilor , creaturi descrise ca „cadavre cu gurile cusute, cu haine splendide și piele asemănătoare cu pielea tratată” [5] . La un nivel inferior al ierarhiei sociale se află zombii, ființe de inteligență limitată angajate ca forță de muncă și chiar mai jos vampirii, sau pe jumătate morți , descriși drept creaturi ieșite și marginalizate, dependente de nevoia eternă de sânge. Ei trăiesc la marginea societății, în cele mai sărace cartiere, trăind din caritatea celor vii, care uneori le oferă pulsul pentru a-și potoli setea insaciabilă [6] . Cei vii (numiți post ) sunt o minoritate în Cromlechul superior. Majoritatea sunt crescuți de strigoi, doar pentru a fi uciși și transformați în zombi sau thanati la atingerea maturității. Cu toate acestea, un mic procent din cei vii se naște liberi și supraviețuiesc în rândul strigoilor care fac o muncă pe care zombii lent și neinteligenți nu le pot îndeplini.
Gura de bitum
Acest oraș portuar este situat la gura râului Marele Bitum, la 16 km est de New Crobuzon. În La città delle Navi este descrisă ca „o fâșie de industrii care se întinde pe aproximativ un kilometru și jumătate la nord și sud, tăiată în două de apă” [7] , locuită de câteva mii de locuitori. Activitățile sale principale, pe lângă activitatea industrială, par a fi „prostituție și piraterie”, în timp ce majoritatea navelor traversează estuarul pentru a andoca direct în portul fluvial din New Crobuzon. Deși activitățile ilegale prosperă acolo, Bocca del Bitume se află încă într-o relație de dependență politică și economică cu metropola din apropiere.
Fraților
menționat în Trenul zeilor , este situat în partea de vest a Rohagi, dincolo de Scrub Cacotopic.
Gharcheltist
Menționat în Trenul zeilor ca oraș al apei, forma numelui sugerează că este locuit de o populație Vodyanoi.
Kar Torrer
regat situat dincolo de Occhiodiverme Bush, menționat în Orașul navelor [8] ,
Khadoh
Khadoh este un stat comerciant care tranzacționează cu New Crobuzon.
Maru'ahm
Maru'ahm este probabil situat pe coasta de vest a continentului Rohagi, dincolo de Scrub Cacotopic. În gara Perdido Street , orașul se spune că este guvernat de un parlament - cazinou , unde legile sunt disponibile pentru jocuri de noroc, cum ar fi ruleta . În Trenul zeilor sunt menționate o regină și unii senatori, sugerând că Maru'ahm este guvernat de un fel de monarhie constituțională.
Qé Banssa
Qé Banssa este un „mic port de pescuit, sărac și defavorizat” [9] , cocoțat pe coasta Insulei Bird Dancer, situat la aproximativ jumătatea distanței dintre Bocca del Bitume și Salkrikaltor. La fel ca alte orașe mici de pescuit din zonă, Qè Banssa supraviețuiește datorită comerțului cu New Crobuzon.
Salkrikaltor
Republica Salkrikaltor găzduiește populația acvatică homari și se află sub Oceanul Umflat, la est de Rohagi, între insulele Bartoll și Gnomon Tor. Salkrikaltor și New Crobuzon erau, pe vremea Orașului Navelor , parteneri comerciali pe baza prieteniei reciproce.
Capitala Republicii este orașul Salkrikaltor . Cea mai mare parte a orașului se află sub apă, totuși există un district apărut, unde locuiesc creaturi non-acvatice care fac afaceri în oraș. Partea scufundată este descrisă ca „o adevărată metropolă plină și aglomerată, dar înăbușită și pe jumătate ascunsă de apă”. [10] Din centrul orașului scufundat se află „turnuri înalte de beton, fier, stâncă și sticlă și fragmente de coral robust” [11] care se extind până la treizeci de metri deasupra nivelului mării, formând suprafața districtului, care apare de departe ca „schița exuberantă a unui recif de corali realizat de un copil” [12] .
Suroch
Suroch a fost un oraș care a luptat și a pierdut o serie de războaie împotriva Noului Crobuzon, cunoscut sub numele de Războaiele Corsarilor . În perioada în care au loc evenimentele povestite în romane, Suroch este un oraș în ruine, distrus și redus de nelocuire prin efectele puternicei forțe magice cunoscute sub numele de Cuplu .
Troglodopolis
menționat în stația Perdido Street și descris ca un oraș subteran [13] .
Vadaunk
Vadaunk este situat la sud de New Crobuzon, în apropiere de Scrub Cacotopic. Regatul mercenar este definit în Trenul zeilor .

Limbi cunoscute

Ragamoll este limba vorbită în New Crobuzon și este cunoscută pe tot cuprinsul estului Bas-Lag și vorbită de toate rasele. Salso, pe de altă parte, este cel mai răspândit limbaj în Oceanul Ascuns, vorbit mai ales de pirați, marinari și, în general, de populațiile maritime. Este descris ca un patois al multor limbi diferite, inclusiv Ragamoll în sine.

Anopheles păstrează o limbă veche scrisă numită Alto Kettai, folosite mai ales de academicieni și oameni de știință. Se știe că kettaiul înalt este un limbaj flexat, așa cum a fost cazul ironic. Basso Kettai este cea mai simplă versiune vorbită.

Silentic (cunoscut și sub numele de Mortese ) este limba principală a High Cromlech . Deoarece majoritatea celor care o vorbesc au gura închisă sau laringele prea „descompuse” pentru a funcționa corect, acest limbaj constă dintr-o serie de gemete „înghițite” sau „ușor lătrate”, de „tăceri precise, la fel de importante ca sunetele”, și mișcările ochilor și mâinilor [14] . Are și o formă scrisă.

Khepri comunică în cea mai mare parte prin limbajul semnelor și prin emisiunea de feromoni , deoarece capetele lor de insecte nu permit vocalizarea. Cu toate acestea, au un limbaj scris numit Alto Khepri .

Vodyanoi vorbesc cel puțin trei limbi diferite: Lubbock , Fellid și Southern .

Cactușii vorbesc în principal limba lor tradițională, Sunglari . Garuda vorbește propriul lor limbaj, produs în întregime de articulația gâtului. Alte popoare, cum ar fi omari , locuitorii din Tesh, Hochi din pădure, posedă limbile lor omonime .

Știință, tehnologie și magie

În lumea imaginată de Mièville, știința, tehnologia și magia sunt amestecate într-o reprezentare unică și originală. Tehnologia de bază este steampunk și amintește de cele ale revoluției industriale și ale epocii victoriene . Mașinile folosite de personajele din romane se bazează pe energia cărbunelui și forța motrice a aburului, deși uneori au funcții care pot fi imaginate doar în omologii lor din lumea reală. O temă dragă steampunk science fiction, exploatată de Miéville, este de exemplu prezența automatelor și computerelor bazate doar pe energie mecanică, pe modelul mașinii diferențiale .

Științele naturii, filosofia și magia sunt amestecate într-o serie de discipline teoretice originale, pe care Miéville îi place deseori să le descrie în detaliu și pe care cei mai îndrăzneți oameni de știință încearcă să le înțeleagă într-o așa-numită Teorie unificată a câmpurilor . Magia , numită generic taumaturgie , se bazează pe manipularea unor particule elementare, taumaturgiștii , pe care numai indivizii instruiți cu grijă le pot efectua. De exemplu, biotaumaturgienii sunt capabili să manipuleze magic corpul uman pentru a introduce bucăți de mașini sau membre și organe suplimentare în el, dând naștere unor indivizi hibrizi numiți refăcuți . În timp ce taumaturgia clasică se ocupă de manipularea elementelor naturale, în Trenul zeilor este descris în detaliu un anumit tip de magie, golemancy , care se ocupă în schimb cu crearea mașinilor senzitive.

În timp ce oamenii pot manipula în mod obișnuit magia doar prin antrenamente dificile, există alte creaturi în lume, cum ar fi osul lung sau vodyanoi , pentru care magia este o parte înnăscută a abilităților lor, precum și creaturi mitice sau spirite elementare a căror existență în sine este justificată de magie. Cu toate acestea, pentru multe alte rase, biologia își rezervă surprize neașteptate, deși mai mult sau mai puțin plauzibilă din punct de vedere științific.

Tehnologia de război este, de asemenea, de tipul secolului al XIX-lea și combină utilizarea arbaletelor de precizie, a tunurilor, a cremenei și a altor arme originale obținute cu ajutorul magiei. De mai multe ori în romane, în cele din urmă, se face trimitere la o forță magică puternică numită Cuplu (termenul original, Cuplu , care poate fi tradus ca moment mecanic , amintește încă o dată de tehnologia mecanică), capabil să producă arme devastatoare, dar cu efecte secundare, care seamănă foarte mult cu armele nucleare din lumea reală.

Istorie

Notă

  1. ^ China Miéville ,Perdido Street Station , traducere de Elisa Villa, Immaginario Solaria, Roma, Fanucci, 2003, ISBN 978-88-347-0940-5 .
  2. ^ China Miéville , Orașul navelor , traducere de Elisa Villa, Immaginario Solaria, Roma, Fanucci, 2004, ISBN 978-88-347-1039-5 .
  3. ^ China Miéville , Trenul zeilor , traducere de Nello Giugliano, Immaginario Solaria, Roma, Fanucci, 2005, ISBN 978-88-347-1114-9 .
  4. ^ Stația Perdido Street , pp. 231-2
  5. ^ Orașul navelor , p. 377
  6. ^ Orașul navelor , pp. 384-385
  7. ^ Orașul navelor , p. 21
  8. ^ Orașul navelor , p. 148
  9. ^ Orașul navelor , p. 35
  10. ^ Orașul navelor , pagina 55
  11. ^ Orașul navelor , p. 51
  12. ^ Orașul navelor , p. 52
  13. ^ Gara Perdido Street , p. 224.
  14. ^ Orașul navelor , p. 404

linkuri externe