Jocuri cu criterii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jocuri cu criterii
Siglă
Stat Regatul Unit Regatul Unit
Formularul companiei Filială
fundație 1993
Sediu Guildford
grup Arte Electronice
Oameni cheie
Sector Productie de software si jocuri video
Produse
Site-ul web www.criteriongames.com/

Criterion Games (oficial Criterion Software) este o companie britanică de software fondată în februarie 1993 . Este situat în Guildford , în județul Surrey din Anglia . Criteriul a devenit celebru pentru stilul arcade al jocurilor video , precum Burnout și Need for Speed , și pentru „ FPS Black de succes.

Istorie

Criterion Software Ltd. a fost fondată pentru a comercializa RenderWare , un API 3D pentru jocuri video . Inițial Criterion Games a fost o divizie a Criterion Software, creată pentru a dezvolta jocuri, folosind RenderWare, motorul grafic dezvoltat de aceeași casă de software. RenderWare a fost folosit în mai multe jocuri din seria Grand Theft Auto , dezvoltată de Rockstar Games , și în seria Burnout , dezvoltată de Criterion.

În vara anului 2004 , Electronic Arts a anunțat că a achiziționat Criterion Games pentru 40 de milioane de lire sterline. Achiziția a fost urmată de ieșirea lui Black , un shooter la prima persoană din Europa de Est , în care dezvoltatorii au adăugat câteva efecte cinematografice, caracteristice seriei Burnout . După achiziție, atât EA, cât și Criterion au declarat că RenderWare va rămâne disponibil în continuare pentru dezvoltatorii independenți.

La începutul anului 2007, EA și-a combinat studiul de dezvoltare Chertsey (EA Brightlight) cu Criterion Games, într-o clădire nouă din centrul Guildford . Chiar dacă au aceeași clădire, studiourile Criterion și EA sunt complet independente una de cealaltă. EA Brightlight, apoi EA Bright Light, a fost suprimată definitiv în 2011 .

Pe 14 iunie 2010 , Criterion Games a anunțat că Need for Speed: Hot Pursuit , va fi distribuit în noiembrie 2010 pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Microsoft Windows . Jocul folosește un nou motor grafic numit Chameleon și introduce Autolog, un nou sistem care vă permite să vă conectați, să comparați și să concurați cu prietenii.

La 1 iunie 2012 , cu câteva zile înainte de „ E3 din Los Angeles , EA a anunțat Need for Speed: Most Wanted [1] . Dezvoltarea a fost încredințată Criterion Games, jocul este un remake al iubitului joc de curse din 2005 . De asemenea, are o lume deschisă a gameplay-ului , caracteristică seriei Burnout și a noii versiuni a sistemului Autolog, lansat de Criterion cu Hot Pursuit .

Jocuri dezvoltate

An Nume Platforme Motor
1996 Planeta arsă Microsoft Windows Dezamăgit
1997 Sub Cultură Microsoft Windows
1998 Redline Racer Dreamcast (numai Japonia), Microsoft Windows
1999 TrickStyle Dreamcast , Microsoft Windows RenderWare
1999 Suzuki Alstare Racing Dreamcast , Game Boy Color
2000 Deep Fighter Dreamcast , Microsoft Windows
2001 Ars PlayStation 2 , Xbox , GameCube
2002 Lamă de aer Playstation 2
2002 Burnout 2: Punct de impact PlayStation 2 , Xbox , GameCube
2004 Burnout 3: eliminare PlayStation 2 , Xbox
2005 Răzbunarea Burnout PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360
2005 Burnout Legends Playstation portabil
2006 Negru PlayStation 2 , Xbox
2008 Burnout Paradise PlayStation 3 , Microsoft Windows , Xbox 360
2010 Need for Speed: Hot Pursuit PlayStation 3 , Microsoft Windows , Xbox 360 Cameleon
2011 Burnout Crash! PlayStation Network , Xbox Live Arcade , iOS Străin
2012 Need for Speed: Most Wanted PlayStation 3 , PlayStation Vita , Microsoft Windows , Xbox 360 , iOS Cameleon
2013 Need for Speed: Rivals PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
2018 Burnout Paradise Remastered PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows

Notă

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 156 161 279 · WorldCat Identities (EN) VIAF-156161279