Dark Souls III

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dark Souls III
joc video
Logo-darksouls3-TM.png
Sigla jocului
Platformă PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Data publicării Japonia 24 martie 2016
Mondial / nespecificat 12 aprilie 2016
Tip RPG de acțiune
Temă Fantezie întunecată
Origine Japonia
Dezvoltare De la Software
Publicare De la Software (Japonia) , Bandai Namco
Direcţie Isamu Okano [1]
Proiecta Hidetaka Miyazaki , Yui Tanimura [1]
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 4 , gamepad

Tastatură , mouse

A sustine Disc Blu-ray , DVD
Distribuție digitală Steam , PlayStation Network , Xbox Live
Cerințe de sistem Sistem de operare: Windows 7 SP1 64 biți, Windows 8.1 64 biți, Windows 10 64 biți

Procesor: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300 Memorie: 4 GB RAM Placă grafică: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 DirectX: Versiunea 11 Conexiune: Conexiune în bandă largă Stocare: 25 GB spațiu liber Card Audio: Dispozitiv audio DirectX 11 Note suplimentare: Conexiune la internet necesară pentru activarea multiplayer și produs

Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 16 ·USK : 16
Extinderi
Precedat de Dark Souls II

«Doar jarul rămâne din foc. Îmbrățișează întunericul! "

( Sloganul jocului )

Dark Souls III (ダ ー ク ソ ウ ル III Dāku Sōru Surī ? ) Este un joc video de aventură tematică „ fantasy întunecat ” din 2016 dezvoltat (și lansat în Japonia ) de către FromSoftware , publicat de Bandai Namco Entertainment pentru PlayStation 4 , Xbox One și Microsoft Windows și distribuite de PlayStation Store , Xbox Live și Steam [2] [3] [4] .

Complot

În tărâmul lui Lothric, sunetul unui clopot avertizează că Epoca Focului se încheie: Prima Flacără, reaprinsă în primul rând de primul Lord Ember, Lord Gwyn, este pe punctul de a se stinge pentru totdeauna. Ca urmare, blestemul strigoiilor reapare și erele spațiu-timp converg toate în același loc: Lothric. Epoca Focului poate fi extinsă cu un ritual în care marii domni și eroi își sacrifică sufletele pentru a restabili Prima Flacără. Cu toate acestea, prințul Lothric și-a abandonat datoria și alege, în schimb, să urmărească flacăra murind pentru a pune capăt ciclului și a permite Epocii Întunecate să vină în cele din urmă. Clopotul este ultima speranță pentru Epoca Focului, care îi reînvie pe Domnii Brăilor din mormintele lor, eroi care s-au sacrificat pentru a lega focul, pentru a încerca din nou să reaprindă Prima Flacără. Cu toate acestea, un singur Domn al Cărbunilor apare pe tronul său respectiv. Protagonistul se trezește și din locul de înmormântare până la sunetul clopotului. Odată treaz, se va confrunta cu judecătorul Gundyr pentru a avea acces la Altarul Legării, zona centrală a jocului. Odată ajuns la Altar, protagonistul va descoperi că este o Flacără de Locuință sau cel ales care va trebui să-i aducă pe Domnii Emberilor înapoi pe tronurile lor respective, astfel încât sufletele lor, unite, să poată servi drept combustibil pentru Prima Flacără. Odată ce Flacăra Somnolentă a introdus sabia spirală în focul Altarului Legării, el va putea să se teleporteze la Lothric, unde își va începe călătoria în căutarea Domnilor Brăilor: în Fortul Farron va găsi Gardienii Abisului, războinici ai Legiunii de strigoi legați de un singur suflet prin sânge de lup; în vechiul Anor Londo Aldrich, care a devenit un Lord Ember nu pentru virtuțile sale, ci pentru puterea sa și care a prevăzut o epocă din adâncul mării; în capitala profanată uriașul Yhorm, descendent al unui gigant cuceritor, și în cele din urmă prințul Lothric cu fratele său Lorian. Aduceți sufletele Domnilor Ember la tronurile lor, Flacăra Sopita călătorește spre ruinele Cuptorului Primei Flăcări, unde întâlnește Sufletul Emberilor, o fuziune a sufletelor tuturor Domnilor Emberilor care au legat ei înșiși la Prima Flacără. Odată ce ați învins Sufletul Emberilor, jocul prezintă posibilitatea de a obține patru finaluri diferite, pe baza unor anumite acțiuni care au loc pe parcursul parcelei.

  • Binding the First Flame : primul final al jocului și cel mai accesibil dintre toate. Pentru a-l debloca, aprinde focul în arena finală a șefului după ce l-ai învins. Flacăra Locuitoare va atinge flacăra focului, făcând ca întregul său corp să fie acoperit de foc, apoi să stea și să ardă încet, legând Focul pentru cea care poate fi ultima dată.
  • Sfârșitul focului : final se poate obține numai recuperând Ochii unui Păcălitor din Mormintele Uitate și oferindu-le Păcătorului Altarului Legării. Odată ce șeful final este ucis, un simbol de invocare va apărea lângă foc, permițându-vă să invocați Păzitorul de Foc. Aceasta din urmă va lua flacăra focului în mâinile ei, prăbușind încet lumea în întunericul etern, începând cu Epoca Întunecată.
  • Sfârșitul focului (alternativ) : se poate obține efectuând aceeași procedură ca și celălalt capăt. Pentru a începe, pur și simplu ucideți Fire Guardian atunci când, în cursul finalului The End of Fire , veți recâștiga controlul asupra personajului. Flacăra liniștită va călca în picioare corpul Păzitorului de Foc, smulgându-i flacăra focului din mâini. În următoarea scenă, Flacăra Sopita îngenunchează în fața semnului întunecat de pe cer, ridicând flacăra spre el.
  • Cucerirea focului : final secret obținut prin finalizarea evenimentelor lui Yuria din Londor și Anri din Astora. În timpul desfășurării evenimentelor, va exista o fază în care va trebui să se efectueze un ritual asupra trupului decedat al lui Anri la un altar din Anor Londo, pregătit de Yuria și adepții ei. Odată ce l-ai învins pe șeful final, aprinde doar focul pentru a începe sfârșitul secret. Flacăra Locuitoare va lua flacăra în sine, devenind noul recipient al Primei Flăcări. În următoarea scenă, protagonistul își va recăpăta cunoștința lângă foc și, la trezire, va găsi câțiva locuitori din Londor care îngenunchează în fața lui, proclamându-l noul Domn al Golurilor.

Cenușa lui Ariandel

Flopa Sopita este transportată în lumea pictată a Ariandel atingând o bucată mică din tabloul propriu-zis al cavalerului sclav Gael, lângă focul capelei Purificării. Odată ajuns în interior, protagonistul va întâlni mulți oameni care se găsiseră din întâmplare sau din necesitate în căutarea unui loc sigur în acea lume (cum ar fi Devotii lui Farron, tribul lui Millwood și Păstrătorul Campionului, împreună cu încrederea sa Wolf Tomb Keeper). Mai târziu face cunoștință cu Dama Friede, sora mai mare a lui Yuria și unul dintre cei trei fondatori ai Bisericii Negre din Londor. Femeia devenise, la fel ca protagonistul, o creatură de cenușă, aflându-se în interiorul picturii într-un anumit moment al vieții sale, dar, în loc să încerce să evadeze, hotărâse să o transforme în noua ei casă, încercând să fie acceptată de populația acelei lumi, urmat de credinciosul său Vilhelm. Friede îl avertizează pe Flame Sopita, îndemnându-l să-și lase oamenii în pace și să plece acasă. Continuând în interiorul zonei, de fapt, descoperim cum torționarii lui Friede elimină pe oricine este împotriva ideilor sale, chiar dacă sunt aceeași populație din lumea pictată. Locuitorii, precum și Gael, doreau ca casa lor să fie invadată de foc, astfel încât, la fel ca Prima Flacără din lumea exterioară, să dea viață unui nou ciclu de existență: Friede era împotriva acestei decizii, lăsând pictura lumea să fie copleșită încet de corupție în loc să ardă. Femeia reușește totuși să găsească consimțământul și încrederea chiar și a celor care restauraseră acea lume cu mult timp în urmă (probabil arzând-o: este, de asemenea, posibil ca ciclul anterior să fi fost cel experimentat de jumătatea Priscilla în primul capitol din saga) eliberând-o de corupția rampantă și aducând-o la viață nouă: părintele Ariandel. După ce i-a învins pe asasinii lui Friede, inclusiv pe Vilhelm, Flopa Sopita se găsește în fața „conducătorilor” lumii pictate: Lady Friede și părintele subjugat Ariandel, învingându-i în urma unei lupte exigente cu șefii. În timpul luptei, Ariandel dezlănțuie focul purificator atât de temut de Friede să omoare Flacăra Sopita. După moartea lor, facem cunoștință cu o fată care, sub îndrumarea lui Gael, era gata să picteze lumea nouă care avea să se ridice din cenușa celor vechi pe foc. Pentru a face acest lucru, pictorul are nevoie de un pigment special, legat într-un fel de Sufletul Întunecat pe care Gael însuși îl căuta.

Orașul inelelor

Flacăra Locuitoare ajunge într-o zonă cunoscută sub numele de Movila deșeurilor, o regiune în care regatele ruinate din diferite epoci sunt stivuite unele peste altele datorită convergenței spațiu-timp aduse de sfârșitul iminent al Epocii Focului. În zonă Flacăra Sopita se găsește retrăind locurile ciclurilor aparținând lui Lordran, Drangleic și Lothric. La sfârșitul lor, el se luptă cu Prințul Demon, un demon puternic care fusese învins de Prințul Lorian, în interiorul unui copac din fundul ruinelor Vârfului Pământului (locație care a apărut prima dată în Dark Souls II ), în ceea ce a fost odată Sanctuarul Firebound. Flacăra adormită este apoi dusă de demoni înaripați în Orașul Inelelor, un oraș antic de pigmei, strămoși ai omenirii și posesori ai sufletului întunecat primitiv, scufundat în Abis, dat anterior lor de către primul lord Gwyn împreună cu unul dintre fiicele sale: prințesa Filianore. Flacăra Sopita continuă până la biserica Prințesei, înfruntându-l și învingându-l pe Argos Judecătorul și Semiluna împreună cu Lancieri ai Bisericii, ocrotitori ai somnului lui Filianore. Protagonistul va da peste un balaur crescut de zei, dar acum corupt de întuneric, Midir, ucigându-l în urma cererii unei servitoare a bisericii, Shira. În cele din urmă, el se va prezenta în prezența lui Filianore, scufundat în somn ținând un ou în pântecele ei. Atingându-l, oul se sfărâmă, punând capăt somnului lui Filianore care se transformă într-o ființă goală și distrugând vălul temporal pe care zeița l-a protejat datorită puterii sale. De fapt, Flacăra Adormită este transportată într-o ruină pustie de cenușă complet lipsită de viață: ceea ce rămâne din ciclul Focului. Acolo, la sfârșitul timpului și al lumii însăși, îl întâlnește din nou pe Gael, care a început să devoreze regii pigmei pentru a obține Sângele Sufletului Întunecat pe care să-l aducă doamnei sale pictor, dar ajunge să fie corupt și inevitabil să se înnebunească. După ce a învins-o pe Gael, Sângele Sufletului Întunecat va trebui să fie predat pictorului fără nume al lui Ariandel, care mai târziu își va termina pictura, oferind Flăcării adormite șansa de a-și da numele lumii pictate.

Mod de joc

Jocul Dark Souls III îl încorporează pe deplin pe cel al capitolelor anterioare, extinzându-l și revizitându-l în unele puncte [5] [6] .

Abilități și vrăji

Puteți folosi diverse abilități și / sau vrăji răscumpărabile găsindu-le în jurul sau cu sufletele (moneda principală a jocului) inamicilor, cadavrelor abandonate sau găsite în unele puncte pentru a vă îmbunătăți armele.

Abilitățile sunt împărțite în funcție de tipul de armă, dar unele arme au abilități unice. Punctele de armonizare sunt folosite pentru a folosi tot felul de magie și abilități, iar Baloanele de Estus Cenușat vă permit să le regenerați.

Jăratele îi permit protagonistului să recâștige puterea și vitalitatea; în starea de jar, vitalitatea (HP) crește până la moarte. În plus față de arme, scuturile - la rândul lor utilizabile ca arme de atac - posedă și abilități.

Fierarul de la Altarul Legării, pe lângă armele, arcurile și scuturile de întărire, va fi capabil să infuzeze arme corp la corp doar cu obiecte speciale și cărbuni ascunși găsiți în zonele de joacă.

Foc

Focurile stabilesc un punct de control și, atunci când protagonistul se odihnește lângă el, se poate teleporta în alte zone în care a aprins un alt foc, reface vitalitatea, puterea, energia și orice obiecte pierdute sau folosite, armonizează o vraja și arde cioburi de os strigoi.

Dacă protagonistul îi dă jos pe inamici și se odihnește în fața unui foc, inamicii învie și îl atacă din nou pe protagonist.

Protagonistul poate alege să consume toate sufletele pe care le-a adunat pentru a reveni la un foc de oriunde din orice locație.

Multiplayer

Noile pacturi au fost adăugate la multiplayer pentru PVP, în timp ce cooperativa funcționează exact ca în capitolele anterioare ale seriei [7] .

Personaje

  • Fire Keeper : Unul dintre primele personaje întâlnite în joc. Pe lângă faptul că este păstrătoarea de foc a Altarului Legării, ea are puterea de a ridica nivelul personajului cu cantitatea potrivită de suflete. Dacă recuperezi Sufletul Păcătorului în vârful Altarului Legării și i-l dai, el va dobândi puterea de a vindeca Simbolul Întunecat dacă este marcat. Dacă îi dai Ochii unui Gardian de Foc (recuperabil în spatele unui perete iluzoriu la Mormintele Uitate), este posibil, după înfrângerea șefului final, să accesezi un alt tip de final, convocându-l prin simbolul său de convocare de lângă focul 'arenă.
  • Handmaid of the Sanctuary : o doamnă bătrână prezentă în Altarul Legăturii și în Mormintele Uitate. Vinde articole de bază, dar obținând și livrându-i diverse cenușe întunecate , magazinul ei se va extinde. Dacă îl ucizi, acesta va reveni la viață, dar prețurile bunurilor sale vor crește.
  • Andre Fierarul : Fierarul Altarului Legăturii și un personaj deja prezent în Biserica strigoilor din primele Suflete Întunecate . El va putea să îmbunătățească și să îmbunătățească armele și scuturile și să crească cantitatea de flacoane Estus, aducându-i cioburi din acesta din urmă. Aducându-i cărbuni speciali, el poate insufla arme cu puteri speciale. La fel ca roaba, el este nemuritor și va reveni la viață dacă va fi ucis, dar nu-și va mai oferi ajutorul până la următorul joc sau până când protagonistul va fi absolvit de zeița păcatului Velka.
  • Ludleth of Courland : personaj prezent în Altarul Legăturii și unul dintre cei cinci Stăpâni ai Emberilor . El este singurul Lord așezat deja pe tronul său și nu ostil și, odată dat Cuptorul pentru Transfer (obținut prin uciderea Forestwood), va putea transforma sufletele șefilor în arme sau obiecte unice. Este posibil să-l ucizi în timpul jocului pentru a recupera inelul craniului sau pentru a efectua ritualul pentru a ajunge la Cuptorul primei flăcări; acest fapt îl va determina să moară ars pe tronul său pentru tot restul jocului. Dacă Ludleth moare înainte să i se dea Cuptorul de Relocare, nu va mai fi posibil să transmutăm sufletele șefilor până la următorul joc.
  • Hawkwood Dezertorul: Cavaler situat la Altarul Legătorului și dezertor al Legiunii Farron a Strigoilor. Un personaj predominant pesimist, încrezător că Flăcările nu sunt nimic în comparație cu Lorzii Emberilor. Este posibil să-l lupți atacându-l și făcându-l să devină ostil. Dacă jucătorul recuperează Pietrele Dragonului împrăștiate pe tot parcursul jocului, va găsi un mesaj de la Hawkwood lăsat lui Andre, invitându-l pe jucător să-l întâlnească în arena în care s-a luptat cu Gardienii Abisului, deoarece „doar unul poate urmări calea vechiului dragoni. ". Dacă o învingi, vei primi ultima piatră a dragonului.
  • Emma, ​​Mare Preoteasă : personaj care se întâlnește pentru prima dată în Lothric, care va preda steagul pentru a intra în Așezarea Strigoiilor. În plus față de steag, el va livra sigiliul pentru a accesa pactul Blue Way și, mai târziu, și bazinul votiv pentru a accesa Castelul Lothric. Este posibil să o ucizi oricând, anticipând astfel întâlnirea cu Dansatorul și accesul la Castel.
  • Greirat din Așezarea Strigoiului : Personaj închis într-o celulă din Lothric. Odată eliberat, el va cere Flamei Sopita să livreze un inel unei femei pe nume Loretta la Așezarea Strigoilor în schimbul serviciilor sale. Odată ce acestea sunt obținute, el va vinde obiecte și, în unele ocazii, poate fi trimis să caute anumite zone pentru obiecte noi, cu posibilitatea ca acesta să moară în timpul căutării.
  • Yoel din Londor : pelerin care se întâlnește prima dată în umbra zidurilor Castelului Lothric, printre cadavrele altor pelerini. Dacă sunteți de acord să beneficiați de serviciile sale, acesta va oferi posibilitatea de a profita de adevărata putere, marcând protagonistul cu simbolul întunecat. De asemenea, vinde vrăjitori de nivel scăzut. El va muri odată ce protagonistul i-a învins pe Gardienii Abisului.
  • Eygon din Carim : personaj care apare la Așezarea strigoiilor, pe drumul care duce la turnul arcașului uriaș. Este un cavaler din regatul Carim, echipat cu echipamentul lui Morne. O ține pe Irina di Carim închisă într-o celulă, dar, odată eliberat, îi va spune protagonistului că va fi aliatul său până când o va proteja pe fată. Poate fi convocat în lupta cu armura Dragon Slayer, dar făcând acest lucru îl va găsi mort în celula în care a fost anterior Irina. Se va ciocni cu jucătorul dacă o înnebunesc pe Irina, încercând să o protejeze, lângă arena judecătorului Gundyr din Cimitirul Cenușii.
  • Irina di Carim : tânără închisă într-o celulă de la Așezarea Strigoilor, care poate fi eliberată cumpărând Cheia mormântului de la Slujnica Maicii Domnului . Odată eliberată, ea se va muta la Altarul Legăturii ca vânzătoare de minuni. Dacă îi cumperi toate minunile pozitive, ea va deveni Păzitoare de Foc și se va muta la baza Clopotniței, în afara Altarului Legării; dacă în schimb cumpărați toate cele negative, ea va înnebuni și va fi protejată de Eygon, care o va muta lângă intrarea arenei Gundyr, judecătorul.
  • Cornyx of the Great Swamp : Un piromancer al Great Swamp închis într-o cușcă la Așezarea Strigoilor . Odată eliberat, se va muta la Altarul Legăturii ca vânzător de piromanță. Poate fi atacat în orice moment, determinând-o să devină ostilă.
  • Siegward of Catarina : descendent al lui Siegmayer of Catarina (personaj prezent în primul capitol). Se găsește pentru prima dată la Turnul Giant Archer al Așezării Strigoilor. Este un războinic din Catarina, îmbrăcat cu o armură amuzantă, înarmat cu sabia largă „Lord of the Storms” (al doilea exemplar al sabiei largi care ucide gigantul) și un prieten apropiat al lui Yhorm, uriașul. Îl poți întâlni adesea în timpul jocului și dacă îi vorbești de fiecare dată, el va interveni împotriva uriașului, facilitând lupta, cu posibilitatea ca el să moară la sfârșitul acestuia din urmă.
  • Yuria din Londor : femeie sinistră din Dark Wraiths și una dintre cele trei surori fondatoare ale Bisericii Negre din Londor, care va apărea la Altarul Legării după ce a extras adevărata putere de la Yoel de 5 ori. Povestea ei este legată de obținerea finalului secret, deoarece va conduce Flacăra adormită în a deveni noul Lord Întunecat. Vinde obiecte speciale, inele și vrăjitori de nivel scăzut. În timpul jocului, el va da ținte jucătorului cerându-i să le elimine, recompensându-l din când în când.
  • Leonhard, degetul inelar : personaj care va apărea la Altarul Legării după ce s-a teleportat prima dată către Lothric și membru al pactului Degetelor din Rosaria . În timpul jocului, el va fura sufletul Rosariei pentru a o proteja de protagonist, dacă acest lucru se alătură pactului și îi va oferi lui Rosaria limbi palide, devenind ostil și fugind la Anor Londo; este posibil să-l ucizi pentru a recupera sufletul și a reda viața lui Rosaria.
  • Anri di Astora : personaj care apare pentru prima dată la focul din fața Bosco dei Crocefissi. Are caracteristica schimbării sexului pe baza personajului principal (va fi feminină dacă protagonistul este bărbat și invers) și este un element fundamental în obținerea unuia dintre cele patru finaluri. În unele momente ale jocului este însoțit de mutul Horace.
  • Horace mut : însoțitorul și personajul de călătorie al lui Anri cu un caracter foarte rezervat, atât de mult încât se va limita la a emite zgomote de dispreț, mai degrabă decât a vorbi. La un moment dat în joc, el va ajunge separat de Anri și poate fi găsit în Lacul Arzător, gol și ostil. Din dialogurile lui Yuria din Londor, se dezvăluie că el este de fapt un adept al femeii și că călătorea împreună cu Anri pentru a-l ucide la momentul potrivit pentru a permite „căsătoria” care va face oficial jucătorul stăpân al vacuităților, încheind totuși devenind gol înainte de a-și îndeplini misiunea.
  • Orbeck of Vinheim : Vrăjitorul întâlnit pentru prima dată pe Drumul sacrificiilor. El își va oferi serviciile numai dacă personajul are cel puțin 10 caracteristici ale Inteligenței și se va muta la Altarul Legării ca maestru al vrăjitorilor. Pentru a-l face să rămână la Altarul Legăturii va fi necesar să-i aducem diverse „învățături” sub formă de pergamente; dacă cumpărați toate vrăjile, el va merge la Arhivele Regale din Lothric, unde poate fi găsit cadavrul său.
  • Sirris of the Twilight Realms : parte războinică a legământului Blades of the Darkmoon . Apare la Altarul Legăturii, în legătură cu protagonistul pe baza unor acțiuni efectuate în timpul jocului, decidând astfel să fie un aliat sau un adversar.
  • Creighton the Wanderer : personajul a apărut deja în Dark Souls 2 . Este un presupus criminal din țările Mirrah, unde a fost închis pentru crimele sale, dar a reușit să scape. El va apărea în timpul misiunii lui Sirris, invadându-și lumea ca un spirit întunecat, iar protagonistul va fi chemat să ajute de către războinicul împotriva lui. Dacă o dată va fi învinsă, jucătoarea vorbește cu Sirris la Altarul Legării, ea va afirma că Creighton s-a alăturat pactului Degetelor din Rosaria sau ale dușmanilor săi amari. Mai târziu va invada, de asemenea, lumea jucătorului și învingându-l din nou îi va lua toporul.
  • Patchs the Indestructible : personaj recurent din serie. Înțelept și mincinos, va încerca cu prima ocazie să-l omoare pe protagonist pentru a-și jefui cadavrul. Întâlnindu-l din nou, va încerca să-și ceară scuze și, dacă protagonistul decide să-l ierte, va deveni un negustor la Altarul Legăturii.
  • Hodrick, Sfântul Cavaler : un cavaler complet nebun, care se va întâlni mai întâi la Așezarea Strigoilor ca un invadator ostil și ca un personaj interacționabil la Fântâna Golurilor, înainte de a-l ucide pe șeful Bosswood. El este bunicul lui Sirris of the Twilight Kingdoms, dar nepoata va încerca să-l cheme pe protagonist pentru a-l ajuta să-l omoare din cauza nebuniei sale rezultate din goliciune. Dacă ajungeți la locația sa după ce l-ați ucis pe Greatwood, nu va mai fi posibil să interacționați cu acesta și va face imposibilă accesarea la Pactul Fabricanților Cairn până la sfârșitul liniei de căutare Sirris.
  • Karla : O vrăjitoare dedicată magiei întunecate închisă într-o celulă din închisoarea Irithyll. Dacă este eliberată, ea se va muta la Altarul Legăturii ca profesor de piromanță superioară și vrăjitorie întunecată, miracole și piromanță. Amintește foarte mult de vrăjitoarea Yuria, un personaj care a apărut în Sufletele Demonului .
  • Yorshka, căpitanul companiei : un personaj feminin situat în vârful unui turn lângă Anor Londo. Vorbind cu el, este posibil să deveniți parte a legământului Blades of the Darkmoon.
  • Fierar uriaș : Fierarul lui Anor Londo a apărut și în primele Suflete întunecate . Acesta va fi găsit lipsit de viață în camera din stânga catedralei, unde se afla și în primul capitol, cu un cărbune care infuzează arme (care poate fi folosit pentru a infuza armele cu puterea anumitor pietre prețioase de la fierarul Andre) în mâna lui.

Extinderi

A doua zi după lansarea jocului în vest, Bandai Namco a anunțat că prima expansiune va sosi în toamna următoare. [8] Pe 26 aprilie 2016, Hidetaka Miyazaki, directorul Dark Souls 3 , a dezvăluit că al doilea DLC al jocului nu va fi lansat decât la începutul anului 2017.

Pe 24 august 2016 a fost dezvăluit titlul primului DLC, Ashes of Ariandel , care a fost lansat pentru toate platformele pe 25 octombrie 2016. Pe 23 ianuarie 2017, titlul celui de-al doilea DLC, The Ringed City , care a fost lansat pentru toate platformele pe 28 martie 2017.

Notă

  1. ^ a b Dark Souls 3 este dezvoltat de o echipă diferită de Bloodborne , pe videogamer.com .
  2. ^ DARK SOULS ™ III pe PS4 , la store.playstation.com . Adus pe 24 iunie 2020.
  3. ^ Cumpărați DARK SOULS ™ III , pe microsoft.com , 12 aprilie 2016. Accesat pe 24 iunie 2020.
  4. ^ DARK SOULS ™ III pe Steam , pe Steam , 11 aprilie 2016. Adus pe 24 iunie 2020 .
  5. ^ Dark Souks III: HDblog review , pe HDblog , 11 aprilie 2016. Adus pe 24 iunie 2020 .
  6. ^ Davide Leoni, DARK SOULS III: NOI DETALII DE JOC , pe Everyeye.it , 9 septembrie 2015. Adus pe 24 iunie 2020 .
  7. ^ Gianluca "Ualone" Loggia, Dark Souls 3 - How to Play Cooperative Multiplayer , pe IGN , 12 aprilie 2016. Adus pe 24 iunie 2020 .
  8. ^ Primul DLC Dark Souls III ajunge în toamnă , pe SpazioGames.it . Adus la 17 aprilie 2016 (arhivat din original la 16 aprilie 2016) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb17072269k (data)