F-15 Strike Eagle

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
F-15 Strike Eagle
joc video
F-15 Strike Eagle.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , arcade , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , Game Boy , Game Gear , MSX , NES , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , booter PC , Sharp X68000 , Thomson TO7 , ZX Spectrum
Data publicării Atari pe 8 biți: 1984
Apple, C64, PC, ST: 1985
CPC, MSX, TO, ZX: 1987
NEC: 1988 - 1989
Arcade, X68000: 1991
Consolă: 1992 - 1993
Tip Simulator de zbor
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare Sid Meier (original Atari 8-bit) , Grant Irani (C64) , Jim Synoski (Apple) , Randall Masteller (PC) , Digital Illusions (ST) , Novotrade (CPC, MSX) , Laszlo Szenttornyai și Imre Kovats (ZX) , Software NMS (GB, GG)
Publicare MicroProse , US Gold (C64 Europe) , SystemSoft (NEC)
Proiecta Sid Meier
Mod de joc Single player , 2-4 alternativ
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse , gamepad
A sustine Disc , casetă , cartuș (consolă)
Cerințe de sistem Apple: IIe / IIc, 64k.
Atari, Spectrum: 48k.
PC: 128k; video CGA și în funcție de ediții și EGA, Tandy.
Urmată de F-15 Strike Eagle II
Specificații arcade
CPU 68000 la 12 MHz, TMS34010 la 5 MHz, I8051 la 11,059 MHz
Procesor audio UPD7759 la 640 kHz, YM2151 la 3,579545 MHz, (2x) DAC
Ecran Orizontal 25 inci
Rezoluţie 576 x 400, 60Hz, 30 fps
Dispozitiv de intrare Cloche cu 3 butoane, clapeta de accelerație cu 1 buton, alte 2 butoane

F-15 Strike Eagle este un joc video modern de tip simulator de zbor militar, proiectat și dezvoltat inițial de Sid Meier pentru Atari pe 8 biți și lansat de MicroProse în 1984 . În 1985 - 1989 a apărut și pentru multe alte computere de casă . În 1991 a fost lansată o versiune arcade , care a reprezentat debutul MicroProse pe piața mașinilor arcade; compania a proiectat un hardware specific cu performanțe extrem de ridicate în animația 3D [1] [2] , care ar fi trebuit să fie baza pentru alte jocuri [3] , dar această linie de producție nu a fost durabilă (singura altă arcadă publicată de fapt de MicroProse fu Bătălia sistemului solar ). În 1992 - 1993, versiunile au fost lansate în cele din urmă pentru unele console .

A avut trei continuare, F-15 Strike Eagle II (1989, diverse sisteme pe 16 biți ), F-15 Strike Eagle III (1992, DOS) și Super Strike Eagle (1993, SNES).

Mod de joc

Jocul simulează pilotarea unui McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle din punct de vedere al luptei, chiar și în absența decolării și aterizării. Vederea este prima persoană din cabină, iar peisajul este prezentat în grafică poligonală. Instrumentația de la bord include elemente HUD și un radar și o minimapă a întregii zone din partea de jos a ecranului. Aeronava este echipată cu tunuri cu rază scurtă de acțiune, două tipuri de rachete aer-aer, bombe, rachete și contramăsuri electronice .

Există diverse misiuni de dificultate progresivă care trebuie confruntate, stabilite în țările din Orientul Mijlociu sau în Vietnam . Țintele principale sunt instalațiile la sol, dar este, de asemenea, posibil să întâlnești luptători inamici și să fii vizat de rachete antiaeriene. Există 4 niveluri generale de dificultate dintre care să alegeți, cel mai simplu elimină și rularea la rotire.

Notă

Bibliografie

Reviste
Manuale

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video