Războiul de gherilă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Războiul de gherilă
joc video
Guerrilla War.PNG
Ecran arcade
Titlul original Guevara (ゲ バ ラ? )
Platformă Camera de jocuri , Amstrad CPC , Commodore 64 , booter pentru PC , NES , ZX Spectrum
Data publicării 1987 arcade, 1988 conversii
Tip Shooter cu derulare
Temă Război
Origine Japonia
Dezvoltare SNK
Publicare SNK , Imagine Software (computer de acasă) , Data East (PC)
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (2 aliați)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Specificații arcade
CPU 2 Zilog Z80 la 4 Mhz
Procesor audio Z80 la 4 Mhz, cipul YM3526 și Y8950 la 4 Mhz
Ecran Raster vertical 60Hz
Rezoluţie 224 x 384, 1024 culori
Dispozitiv de intrare Joystick la 8 direcții de pivotare în 8 poziții, 2 butoane

Guerrilla War , titlul original Guevara (ゲ バ ラ? ) , Este un joc video arcade lansat în 1987 de SNK și ulterior convertit pentru Amstrad CPC , Commodore 64 , booter pentru PC , NES și ZX Spectrum . Este un shooter cu defilare foarte asemănător cu Ikari Warriors (1986) al SNK, deși nu este în mod oficial continuarea sa, care este Victory Road (1986).

Complot

Versiunea originală arcade japoneză se referă în mod explicit la Che Guevara , care este unul dintre personajele jucabile alături de Fidel Castro , cei doi comuniști acționând ca super soldați care aterizează pentru a lupta împotriva lui Fulgencio Batista . În versiunile occidentale și interne, referințele explicite au fost eliminate și se vorbește doar despre o luptă pentru a elibera o națiune nespecificată de un rege tiran, care va fi confruntat personal în bătălia finală. În orice caz, pe un ecran de titlu este afișat un chip recunoscut precum Che Guevara cu cuvintele Salută eroii revoluției! („Salutări, eroi ai revoluției!”).

Mod de joc

Modul de joc este aproape la fel ca în Ikari Warriors , la fel ca și setul de gherilă din junglă.

Spre deosebire de Ikari Warriors , derularea ecranului este ocazional și orizontală și la sfârșitul fiecărui nivel - în toate cele 5 - te confrunți cu un șef .

Tipul de arme pe care jucătorul le poate colecta devine mai variat, inclusiv bazookas și aruncători de flacără, în timp ce muniția armei de bază devine nelimitată.

Pe parcurs vei întâlni numeroși prizonieri legați de stâlpi, pentru a fi eliberați pentru a obține puncte și pentru a reîncărca armele, dar trebuie să fii atent și să nu-i lovești din greșeală, altfel ai o penalizare de scor.

Conversii

În ceea ce privește Ikari Warriors , conversiile pentru sistemele domestice, neputând avea joystick-ul pivotant, au eliminat sau parțial imitat această funcționalitate.

Pe Amstrad CPC și ZX Spectrum , personajul se poate roti în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic, indiferent de mișcare, folosind două butoane. Pe Commodore 64 puteți alege la începutul jocului între rotație prin butoane sau comenzi simple (trageți întotdeauna în direcția în care mergeți).

Pe DOS și NES aveți doar controale simple.

Judecățile criticilor pentru versiunea Commodore 64 au fost foarte negative.

Bibliografie

linkuri externe