Halo: Spartan Strike

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Halo: Spartan Strike
joc video
Platformă Windows , iOS
Data publicării Microsoft Windows, iOS :
Mondial / nespecificat 16 aprilie 2015
Tip Trager de persoana a treia
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare 343 Industries , Vanguard Games
Publicare Studiourile Microsoft Game
Mod de joc Single player , multiplayer
Serie Aura
Precedat de Halo: Spartan Assault
Urmată de Halo 5: Gardieni

Halo: Spartan Strike este un joc video Isometric View Shooter din 2015 dezvoltat de 343 Industries and Vanguard Games și publicat de Microsoft Game Studios pentru Microsoft Windows și iOS . [1] [2] Este un spin-off al seriei de jocuri video Halo de succes și cronologic este plasat în spațiul de timp care se scurge între evenimentele din Halo 4 și Halo 5: Guardians .

Mod de joc

Inspirat de Geometry Wars ( 2003 ), jocul are un sistem de control al focului acționat de un stick analogic dublu. Jucătorii controlează un soldat uman și luptă împotriva străinilor inamici cu o varietate de arme, abilități și vehicule, invocând astfel Spartan Assault , precursorul Spartan Strike. [3]

Complot

Dezvoltare

Pentru a produce primul joc mobil din franciza Halo , 343 Industries s-au asociat cu Vanguard Games pentru a crea Spartan Assault , lansat pe dispozitivele Windows 8 în 2013. Vanguard Games și 343 Industries au anunțat Spartan Strike în decembrie 2014. Acest joc a fost lansat ca descărcare digitală pentru dispozitivele Windows și Steam în 2015. [4] [5]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (medie la 5 septembrie 2015) iOS 86/100 [6]
Metacritic (medie la 9 august 2015) PC 66/100 [7]
Atingeți Arcade - 4.5 / 5 [3]

Halo: Spartan Strike a primit recenzii mixte de la critici. Agregatorul de recenzii Metacritic a acordat versiunii PC un scor de 66/100 pe baza a 9 recenzii [7], iar versiunea iOS un scor de 86/100 pe baza a 4 recenzii. [6] Harry Slater al lui Pocket Gamer a găsit jocul „foarte bun” și a lăudat jocul pentru că a recreat atmosfera Halo , în ciuda faptului că nu a fost un shooter la prima persoană. [8] [9] [10]

Lipsa multiplayer a fost criticată și definită de Slater ca fiind cea mai mare slăbiciune a jocului. [8]

Notă

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video