Hard Corps: Uprising

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hard Corps: Uprising
joc video
Hard Corps Uprising.png
Ecranul jocului
Platformă Xbox 360 , PlayStation 3
Data publicării Xbox 360 :
Mondial / nespecificat 16 februarie 2011 [1]

PlayStation 3 :
Japonia 15 martie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 martie 2011 [2]
Zona PAL 23 martie 2011

Tip Shooter cu derulare
Origine Japonia
Dezvoltare Sistemul Arc funcționează
Publicare Konami
Direcţie Hideyuki Anbe
Producție Hiroyuki Chiwata, Kenji Yamamoto
Proiecta Hideyuki Anbe
Programare Yuji Ota
Direcția artistică Daisuke Ishiwatari
Scenariu de film Seiji Fukumoto, Hideyuki Anbe, aisuke Ishiwatari
Muzică Daisuke Ishiwatari
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , DualShock 3
A sustine Descarca
Distribuție digitală Xbox Live , rețea PlayStation
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : T · PEGI : 12
Serie Contra

Hard Corps: Uprising este un joc video shooter cu defilare dezvoltat de Arc System Works și lansat digital de Konami pentru Xbox Live pe 16 februarie 2011 [1] și pentru PlayStation Network pe 23 martie [3] . În Hard Corps: Uprising , jucătorul preia rolul unui soldat de elită pe nume Bahamut, alături de alte personaje principale. Konami a adăugat trei personaje suplimentare (Sayuri, Harley Daniels și Leviathan) prin intermediul DLC .

Hard Corps: Uprising este cea de-a treisprezecea tranșă din seria Contra [4] [5] [6] și servește nu numai ca un spin-off al lui Contra: Hard Corps , ci și ca „ prequel ” al originalului Contra . Kenji Yamamoto, producătorul, a declarat că intenția este de a transforma Hard Corps: Uprising într-un nou IP , inspirându-se din capitolele precedente Contra [7] .

Complot

În 2613, cu douăzeci de ani înainte de evenimentele originalului Contra , lumea este condusă de un imperiu cunoscut sub numele de Commonwealth, sub domnia lui Tiberiu. Națiunile vecine au suferit de opresiunea Commonwealth-ului și forțele de rezistență sunt în creștere în toată țara. Cu toate acestea, atât de mulți luptători de rezistență au căzut în luptă sub puterea covârșitoare a imperiului și, prin urmare, rezistența lor a fost sever diminuată. Un grup de soldați de elită se ridică printre rândurile rezistenței și se unesc pentru a încerca un plan disperat. Liderul acestui grup este eroul de război Bahamut.

Mod de joc

Hard Corps: Uprising prezintă două moduri principale de joc, Rising și Arcade . În modul Rising , jucătorii pot aduna puncte în niveluri care sunt apoi utilizate pentru a achiziționa diverse upgrade-uri și personalizări pentru arme, armuri și abilități de caracter. Ambele moduri au, de asemenea, o bară de sănătate , similară cu versiunea japoneză a Contra Hard Corps , care permite jucătorului să ia mai multe lovituri înainte de a pierde o viață . Modul Arcade este un mod de joc mai dificil în care magazinele de upgrade sunt eliminate.

Comparativ cu capitolele anterioare, s-au adăugat multe mutări noi. Personajul poate acum să alerge, să se arunce în aer, să sară dublu și să devieze gloanțele inamice, aruncându-le înapoi. Mutări suplimentare pot fi achiziționate și în modul Rising .

Armele includ pușca standard, mitralieră, pistol cu ​​difuzie, pistol de șoc (trage grenade cu arc), pistol cu ​​valuri (acționează ca un câmp de forță atunci când trageți), pistol cu ​​căldură (trage rafale mari de foc), laserul cu lanț (țintește țintele inamice ) și Katana (eliberează un arc larg de energie asupra țintelor). Ca și în Contra III: Alien Wars , jucătorul poate purta două arme și poate comuta între ele în orice moment. Ridicând aceeași armă de mai multe ori, jucătorul își va îmbunătăți rata de foc și putere. Alte upgrade-uri de arme sunt disponibile și în modul Rising .

Hard Corps: Uprising poate fi jucat în cooperativă locală sau online pentru 2 jucători .

Ospitalitate

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 83/100, apreciind sistemul de control punctual și precis, grafica bună și mecanica bine rafinată și în comparație cu sunetul redus, dificultatea înregistrată slab și fazele stealth obositoare, ajungând să găsească un titlu foarte dificil și uneori prea bogat în elemente, adus aproape în bloc, dar ritmul nu lipsea și acțiunea era amuzantă [8] .

Notă

  1. ^ A b (EN) Detalii și date despre petrecerea Arcade House Xbox LIVE în Major Nelson de la Xbox Live, 8 februarie 2011. Adus pe 12 august 2019.
  2. ^ (EN) Daemon Hatfield, E3 2010: (Contra) Hard Corps Preview , în IGN , 3 iunie 2010. Adus pe 11 iunie 2021.
  3. ^ (EN) Sammy Barker, Actualizări ale magazinului PlayStation european: 23 martie 2011 , în Push Square, 23 martie 2011. Adus pe 11 iunie 2021.
  4. ^ Ne jucăm la ... , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 94, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Favorite , în Generare Play , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 94, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Ne jucăm la ... , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 90, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^ (EN) Hard Corps: Uprising Interview Game On Balance And The Arc System Works Connection , în Siliconera, 26 august 2010. Adus pe 11 iunie 2021.
  8. ^ Hard Corps: Uprising , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 69, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe