Mașină de ucidere umană

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mașină de ucidere umană
joc video
Human Killing Machine.png
Ecranul versiunii DOS (EGA)
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Data publicării Amiga, DOS, ZX: 1988
C64, CPC, ST: 1989
Tip Bate-i la întâlniri
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Tiertex
Publicare Aurul SUA
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem PC: CGA , EGA

Human Killing Machine , prezentat și cu inițialele HKM pe ambalaj, este un joc video de luptă publicat în 1988 - 1989 pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS și ZX Spectrum de la US Gold . Stilul jocului este similar cu Street Fighter , ale cărui conversii pe computer au fost făcute de același dezvoltator Tiertex și publicate și de US Gold.

Mod de joc

Jocul este pentru un singur jucător, care controlează caracterul lui Kwon, un luptător echipat doar cu mănuși, într-o serie de întâlniri cu 10 adversari diferiți în diferite părți ale lumii. Întâlnirile sunt bidimensionale, cu o vedere de profil, pe 5 fundaluri posibile care variază la fiecare 2 niveluri: Moscova ( Catedrala Sf. Vasile ), Amsterdam ( De Wallen ), Barcelona (în interiorul unei plaza de toros ), Germania (în fața unui fabrică de bere), Beirut (în zona de război).

Kwon are disponibile mișcări corespunzătoare tuturor celor opt direcții ale joystick - ului (sau tastelor corespunzătoare) și atacă cu pumni și lovituri corespunzătoare presiunii butonului combinate sau nu cu toate direcțiile joystick-ului. Adversarii au caracteristici diferite, uneori au arme contondente, iar unii sunt animale. Fiecare adversar trebuie învins de un anumit număr de ori pentru a trece la nivelul următor, în timp ce Kwon are o mulțime de vieți . În fiecare rundă, cei doi concurenți au o bară de energie și, în unele versiuni, adversarul este capabil să se regenereze lent, în timp ce nu există limite de timp.

Personajele, în ordinea în care se confruntă, sunt:

  1. Igor, soldat rus care folosește o pușcă ca armă contondentă
  2. Shepski, un câine
  3. Maria, prostituată
  4. Helga, o prostituată foarte robustă
  5. Miguel, toreador cu echipament de coridă
  6. Brutus, un taur
  7. Hans, german în îmbrăcăminte tradițională
  8. Franz, un chelner care luptă în timp ce ține tava, și aruncă și sticle
  9. Sagan, terorist din Orientul Mijlociu
  10. Merkeva, un alt terorist imens din punct de vedere fizic

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video