Lupta de imagine

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lupta de imagine
joc video
Platformă Arcade , NES , PC Engine , Sharp X68000 , FM Towns
Data publicării Arcade :
Japonia Noiembrie 1988

NES :
Japonia 16 martie 1990
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1990
Motor PC :
Japonia 27 iulie 1990
Sharp X68000 :
Japonia 14 decembrie 1990
Orașe FM :
Japonia 1990
Wii :
Japonia 7 august 2007
Wii U :
Japonia 24 iunie 2015
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 8 februarie 2018
Zona PAL 1 februarie 2018
Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 23 mai 2019
PlayStation 4 :
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 19 martie 2020
Mondial / nespecificat 23 mai 2019

Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Irem , Produce! (proiectare [1] )
Publicare Irem
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
Motor grafic Proprietar
A sustine Cartuș , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală , Nintendo eShop , PlayStation Network
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 3
Urmată de Image Fight II: Operation Deepstriker
Specificații arcade
CPU JAMMA
Ecran Vertical
Dispozitiv de intrare Joystick cu 4 căi, 1 buton

Image Fight (イ メ ー ジ フ ァ イ トImēji Faito ? ) , Uneori redat grafic ca IMAGEFIGHT , este un joc video arcade , shooter cu defilare verticală , dezvoltat de Irem în 1988 și apoi convertit pentru diverse platforme interne. A fost produsă o continuare, Image Fight II: Operation Deepstriker .

Este unul dintre spin-off-urile din seria R-Type : deși nu are legătură directă, are unele elemente de contact cu prima verigă a saga în sine. În plus, nava protagonistă va fi una dintre cele 101 disponibile jucătorului într-una dintre continuările R-Type sau R-Type Final .

Complot

Într-o zi fatidică din mileniul al treilea, Luna explodează în patru fragmente mari și o multitudine de meteori de ciborgii extratereștri din galaxia Boondoggle. Simțindu-se amenințați, Grounders dezvoltă nava spațială de luptă "OF-1", care va încerca apoi să respingă invadatorii.

La sfârșitul jocului, se va descoperi că inamicii sabotaseră sistemul de apărare al satelitului terestru printr-o plantă otrăvitoare pe care o introduceau în computerul central.

Mod de joc

În Image Fight, o importanță deosebită este acoperită de Pod , o mică sferă colorată, cu două tunuri scurte atașate: o dată colectată, ea plutește lângă nava jucătorului.

Există două tipuri diferite de Pod-uri:

  • Podul roșu : Podul roșu schimbă direcția pe baza mișcării navei și, prin urmare, poate fi îndreptat direct spre inamici.
  • Pod albastru : Podul albastru este similar cu Podul roșu, cu excepția faptului că arată întotdeauna înainte și direcția nu poate fi schimbată. Acest lucru îl face mai puternic în cap, dar mai puțin versatil.

Caruciorul poate suporta până la trei Pods. Primele două păstăi colectate vor fi poziționate pe partea stângă și dreapta a navei spațiale; al treilea Pod va plasa în spatele lui în schimb.

Pod Shot este un atac special în care podurile laterale sunt aruncate înainte cu viteză mare, apoi se întorc. Acest lucru le permite să fie folosite ca proiectile în sine și aruncate asupra dușmanilor care apar în fața navei. Acest atac poate fi efectuat cu una sau două poduri laterale - podul din spate, dacă este prezent, nu poate face acest lucru.

La fel ca în R-Type , jucătorul poate dobândi Forța , alcătuită din diferite dispozitive în formă de fluture care se atașează la prova navei. Există mai multe tipuri de Forțe, fiecare dintre acestea furnizând o armă diferită. Aeronava nu poate ridica un dispozitiv nou dacă are deja unul conectat. Forțele transformă blasterul pilotului într-o armă laser puternică. Ele pot fi folosite și ca scut: în cazul unei coliziuni vor fi distruse, în timp ce nava spațială va rămâne intactă. Cu toate acestea, în acest joc, o Forță nu poate fi scoasă din navă: singura modalitate de a o elimina, de fapt, este să o distrugă.

Nava are patru grade diferite de viteză, pe care jucătorul le poate alege din când în când pentru a efectua cele mai potrivite manevre. Structura aeronavei este transformată în timpul unei schimbări de viteză, aripile luând diferite înclinații. Propulsoarele eliberează un foc albastru mare de fiecare dată când viteza se schimbă; aceasta poate fi folosită ca armă pentru a dăuna dușmanilor.

Un joystick cu patru căi este utilizat pentru mișcare și un buton pentru fotografiere. Viețile disponibile sunt 3, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri. Când nava spațială nu are forță, va trebui să încercați să evitați orice fel de impact, deoarece nu există puncte de lovire.

Jocul este răspândit pe mai multe niveluri, fiecare dintre care se termină cu un șef de înfruntat. Unul dintre șefi este reînviatul Yashoo de nivelul 6 al R-Type în versiunea PC-Engine a titlului Irem menționat anterior: în Image Fight are câteva diferențe grafice, dar mai presus de toate diferite tehnici de atac și un punct slab diferit. Printre numeroasele tipuri de dușmani obișnuiți se numără unul, cel al liliecului - cyborgi foarte evoluați, capabili să tragă lasere puternice - care va reapărea într-unul dintre cele trei niveluri finale ale finalei R-Type . În saga R-Type , atât Yashoo, cât și Liliacul apar alături de principalii antagoniști, Bydo.

Notă

  1. ^ ( JA ) Informații despre companie , la pro-net.co.jp . Adus la 2 februarie 2021 (arhivat din original la 10 mai 2000) .

Elemente conexe

linkuri externe