Lupta de imagine
Lupta de imagine joc video | |
---|---|
Platformă | Arcade , NES , PC Engine , Sharp X68000 , FM Towns |
Data publicării | Arcade : Noiembrie 1988 NES : |
Tip | Shooter cu derulare |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Irem , Produce! (proiectare [1] ) |
Publicare | Irem |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Gamepad |
Motor grafic | Proprietar |
A sustine | Cartuș , descărcare |
Distribuție digitală | Consolă virtuală , Nintendo eShop , PlayStation Network |
Interval de vârstă | CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 3 |
Urmată de | Image Fight II: Operation Deepstriker |
Specificații arcade | |
CPU | JAMMA |
Ecran | Vertical |
Dispozitiv de intrare | Joystick cu 4 căi, 1 buton |
Image Fight (イ メ ー ジ フ ァ イ トImēji Faito ? ) , Uneori redat grafic ca IMAGEFIGHT , este un joc video arcade , shooter cu defilare verticală , dezvoltat de Irem în 1988 și apoi convertit pentru diverse platforme interne. A fost produsă o continuare, Image Fight II: Operation Deepstriker .
Este unul dintre spin-off-urile din seria R-Type : deși nu are legătură directă, are unele elemente de contact cu prima verigă a saga în sine. În plus, nava protagonistă va fi una dintre cele 101 disponibile jucătorului într-una dintre continuările R-Type sau R-Type Final .
Complot
Într-o zi fatidică din mileniul al treilea, Luna explodează în patru fragmente mari și o multitudine de meteori de ciborgii extratereștri din galaxia Boondoggle. Simțindu-se amenințați, Grounders dezvoltă nava spațială de luptă "OF-1", care va încerca apoi să respingă invadatorii.
La sfârșitul jocului, se va descoperi că inamicii sabotaseră sistemul de apărare al satelitului terestru printr-o plantă otrăvitoare pe care o introduceau în computerul central.
Mod de joc
În Image Fight, o importanță deosebită este acoperită de Pod , o mică sferă colorată, cu două tunuri scurte atașate: o dată colectată, ea plutește lângă nava jucătorului.
Există două tipuri diferite de Pod-uri:
- Podul roșu : Podul roșu schimbă direcția pe baza mișcării navei și, prin urmare, poate fi îndreptat direct spre inamici.
- Pod albastru : Podul albastru este similar cu Podul roșu, cu excepția faptului că arată întotdeauna înainte și direcția nu poate fi schimbată. Acest lucru îl face mai puternic în cap, dar mai puțin versatil.
Caruciorul poate suporta până la trei Pods. Primele două păstăi colectate vor fi poziționate pe partea stângă și dreapta a navei spațiale; al treilea Pod va plasa în spatele lui în schimb.
Pod Shot este un atac special în care podurile laterale sunt aruncate înainte cu viteză mare, apoi se întorc. Acest lucru le permite să fie folosite ca proiectile în sine și aruncate asupra dușmanilor care apar în fața navei. Acest atac poate fi efectuat cu una sau două poduri laterale - podul din spate, dacă este prezent, nu poate face acest lucru.
La fel ca în R-Type , jucătorul poate dobândi Forța , alcătuită din diferite dispozitive în formă de fluture care se atașează la prova navei. Există mai multe tipuri de Forțe, fiecare dintre acestea furnizând o armă diferită. Aeronava nu poate ridica un dispozitiv nou dacă are deja unul conectat. Forțele transformă blasterul pilotului într-o armă laser puternică. Ele pot fi folosite și ca scut: în cazul unei coliziuni vor fi distruse, în timp ce nava spațială va rămâne intactă. Cu toate acestea, în acest joc, o Forță nu poate fi scoasă din navă: singura modalitate de a o elimina, de fapt, este să o distrugă.
Nava are patru grade diferite de viteză, pe care jucătorul le poate alege din când în când pentru a efectua cele mai potrivite manevre. Structura aeronavei este transformată în timpul unei schimbări de viteză, aripile luând diferite înclinații. Propulsoarele eliberează un foc albastru mare de fiecare dată când viteza se schimbă; aceasta poate fi folosită ca armă pentru a dăuna dușmanilor.
Un joystick cu patru căi este utilizat pentru mișcare și un buton pentru fotografiere. Viețile disponibile sunt 3, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri. Când nava spațială nu are forță, va trebui să încercați să evitați orice fel de impact, deoarece nu există puncte de lovire.
Jocul este răspândit pe mai multe niveluri, fiecare dintre care se termină cu un șef de înfruntat. Unul dintre șefi este reînviatul Yashoo de nivelul 6 al R-Type în versiunea PC-Engine a titlului Irem menționat anterior: în Image Fight are câteva diferențe grafice, dar mai presus de toate diferite tehnici de atac și un punct slab diferit. Printre numeroasele tipuri de dușmani obișnuiți se numără unul, cel al liliecului - cyborgi foarte evoluați, capabili să tragă lasere puternice - care va reapărea într-unul dintre cele trei niveluri finale ale finalei R-Type . În saga R-Type , atât Yashoo, cât și Liliacul apar alături de principalii antagoniști, Bydo.
Notă
- ^ ( JA ) Informații despre companie , la pro-net.co.jp . Adus la 2 februarie 2021 (arhivat din original la 10 mai 2000) .
Elemente conexe
linkuri externe
- ( EN ) Image Fight , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Image Fight , pe Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- ( EN ) Image Fight (Nintendo Switch) / Image Fight (PlayStation 4) , pe Metacritic , CBS Interactive Inc.
- Jocuri video din 1988
- Shooter cu derulare
- Jocuri video de science fiction
- Jocuri video japoneze
- Jocuri video arcade
- Jocuri video Nintendo Entertainment System
- Jocuri video PC Engine
- Jocuri video pentru Sharp X68000
- Jocuri video pentru FM Towns
- Irem
- Jocuri video distribuite de Virtual Console
- Jocuri video distribuite de Nintendo eShop
- Jocuri video distribuite de PlayStation Network