The Thing (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Chestia
joc video
The Thing gameplay.png
Captură de ecran a jocului
Titlul original Chestia
Platformă Microsoft Windows , Xbox , PlayStation 2
Data publicării Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 august 2002
Steagul Europei.svg 20 septembrie 2002

Xbox :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 3 septembrie 2002
Steagul Europei.svg 20 septembrie 2002
PlayStation 2 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 10 septembrie 2002
Steagul Europei.svg 20 septembrie 2002

Tip Shooter în persoana a treia , Survival horror
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Calculatorul Atworks
Publicare Jocuri Vivendi , Konami
Mod de joc un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2 , gamepad Xbox , tastatură
Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 15+

„Unde se termină filmul, începe adevărata teroare”

( Slogan )

La Cosa ( The Thing , și cunoscut în Japonia sub numele de Yuusei Kara no Buutai X: Episode II ) este un joc video de tip shooter în persoana a treia, de groază și SF , dezvoltat de Computer Atworks și lansat în 2002 de Vivendi Games pentru PlayStation 2 , Xbox și Windows . Versiunile Game Boy Color și Game Boy Advance au fost, de asemenea, planificate, dar au fost anulate.

Jocul este inspirat de filmul cu același nume al lui John Carpenter și servește ca o continuare a acestuia . A fost aprobat de Carpenter, numindu-l continuarea oficială a filmului său. A primit în general recenzii pozitive de la critici și a obținut vânzări bune. [ fără sursă ]

Complot

Jocul începe la baza Outpost 31 din Antarctica , la câteva zile după evenimentele filmului. O echipă de americani ai forțelor speciale a sosit pentru a investiga atât domeniul SUA, cât și în norvegian . Jucătorul îl controlează pe căpitanul JF Blake , membru al echipei Beta, care studiază domeniul SUA, în timp ce echipa Alpha investighează domeniul norvegian.

Echipa Beta descoperă în curând o mică navă spațială neidentificată și un înregistrator de voce cu un mesaj înregistrat de RJ MacReady (supraviețuitorul din film împreună cu Childs ), descriind cum nimeni nu are încredere în nimeni de când o creatură ciudată i-a atacat. Nedumerite, găsesc mai jos informații detaliate despre modul în care baza a fost infiltrată de o formă de viață extraterestră care este capabilă să imite aspectul fizic și caracteristicile oricărui organism viu. În timp ce caută, găsesc și corpul lui Childs (unul dintre cei doi supraviețuitori la sfârșitul filmului); tovarășul supraviețuitor, MacReady, a dispărut în mod misterios.

Blake este apoi transportat cu elicopterul în tabăra norvegiană pentru a localiza și întări echipa Alpha, cu care au pierdut contactul. Acolo întâlnește doi supraviețuitori ai echipei, Carter și Cruz, care sunt atacați de forme de viață extraterestre anormale, așa-numitele „lucruri”, indicând faptul că creatura descrisă în mesajul lui MacReady este încă în viață. Trio-ul îl întâlnește pe Pierce, liderul echipei Alpha, care, îngrozit, subliniază că unul dintre ei ar fi putut fi infectat cu Lucrul, așa că Blake îi efectuează un test de sânge pe el și pe ceilalți supraviețuitori. Pierce și Blake se dovedesc a fi oameni, dar Cruz și Carter se dovedesc a fi infectați, așa că cei doi sunt obligați să-i omoare. Duo-ul de supraviețuitori continuă să salveze ceilalți membri, dar din cauza unei furtuni, ei se separă. În încercarea de a-l găsi pe Pierce, protagonistul întâlnește un alt membru al Team Alpha împreună cu un medic. Împreună cu ei găsește Sala Radio, unde, totuși, radioul a fost furat de un supraviețuitor al echipei norvegiene originale de cercetare, care fiind infectat scapă și se închide într-un observator.

Blake, în timp ce îl urmărește pe hoțul de radio, îi ucide pe cei doi camarazi despre care se descoperă că sunt infectați și îl găsește pe Pierce în observator, care îi spune că și el a fost infectat. În loc să-și permită să se transforme în chestie , Pierce se sinucide împușcându-se în cap. Blake nu este în stare să recupereze radioul, deoarece hoțul infectat, transformat într-o creatură uriașă, probabil că l-a distrus. Pe măsură ce aventura continuă, Blake va descoperi sediul unei companii secrete de biotehnologie, Gen-Inc., Intenționată să preia organismul extraterestru. Printre membrii săi se află doctorul Faraday , care este salvat de Blake în unitatea de cercetare și i se alătură în oprirea creaturii extraterestre. Dintr-o dată apare superiorul direct al lui Blake, colonelul Whitley (cu care a pierdut contactul la scurt timp după începerea jocului), îl lovește pe Blake cu un sedativ și îl ucide pe Faraday cu un foc de armă, nu înainte de a-i dezvălui că vrea să folosească What to create a arme biologice și să fi fost infectat și el, dar arătând că poate controla.

Blake trezește în unitatea de cercetare acum abandonată, mai târziu , descoperind că are toată lumea infectată la facilitatea, și la rândul său , descoperirea planului lui Whitley. De asemenea, descoperă că Whitley a implantat o tulpină a virusului creaturii în încercarea de a-i vindeca cancerul terminal, sugerând că și el este infectat. Cu un nou grup de supraviețuitori, Blake își continuă drumul prin centrul de cercetare, luptându-se cu numeroase părți ale lucrului și militare, ambele aflate sub comanda lui Whitley. Supraviețuind luptei dure împotriva trupelor colonelului, se dovedește că planul său este de a distribui arma biologică a lucrului în întreaga lume cu o flotă de avioane, infectând locuitorii Pământului. Blake, intenționat să împiedice acest plan, din fericire reușește să distrugă avioanele înainte de decolare. Acum trebuie doar să-l omoare pe colonelul Whitley, deoarece este singurul lucru viu rămas infectat. În timp ce îi urmărește pe cei doi soldați în mijlocul viscolului, la locul navei spațiale a Lucrului, Whitley se transformă într-o creatură imensă, monstruoasă. Cu toate acestea, ajunge un elicopter, al cărui pilot îl ajută pe Blake să se ocupe de Whitley-Thing .

Prin uciderea permanentă a creaturii extraterestre, jocul se încheie cu pilotul revelat a fi RJ MacReady.

Mod de joc

Una dintre caracteristicile principale ale jocului este includerea unor personaje non-jucătoare împărțite în trei clase (medic, inginer și soldat) cărora este posibil să le ordonezi anumite acțiuni în funcție de grupul din care fac parte, precum vindecarea altor coechipieri sau fixarea echipamentului.
Personajul are doi indicatori, și anume „frica” resimțită de tovarăși și un „sistem de încredere”.
În sistemul de încredere, Blake trebuie să câștige încrederea coechipierilor săi, altfel vor refuza să-și îndeplinească ordinele. Totuși, tovarășii trebuie să aibă credință și în Blake și este util să aflăm dacă unul dintre ei a fost infectat.
În sistemul de frică, indicatorul reacționează adesea în funcție de mediul în care se află, de exemplu, dacă o zonă este acoperită de sânge sau are multe moloz, bara se ridică. Dacă nivelul fricii continuă să crească, tovarășii îl pot ataca pe Blake, se sinucid sau pot muri de spaimă.
Când jucătorul se află în afara structurii, deci în zăpadă, există și un indicator de temperatură care indică cât timp poate rămâne Blake în aer liber. Dacă bara ajunge la zero, Blake va începe să piardă viața și poate muri de degerături .

Principalele arme sunt tazer , pistol , mitralieră , pușcă cu lunetă , aruncător cu flăcări , puști , torcă și lansator de grenade , împreună cu instrumente secundare precum extinctor , diferite tipuri de grenade, benzi, medicamente, seringi, chei, torțe, cărți de acces și documente.

Coloană sonoră

Piesa principală este After Me , interpretată de Saliva și prezentată pe al doilea album Every Six Seconds .

Dublarea

Ospitalitate

The Thing a primit în general o primire favorabilă din partea criticilor. Pe site - ul Metacritic a primit un scor de 80% pentru versiunea PS2 , 78% pentru Windows și 77% pentru Xbox . [1] GameSpot a acordat versiunii pentru PC un scor de 7,7 din 10, în timp ce versiunile Xbox și PS2 un 8,4. [2] IGN a acordat versiunii PC un scor de 8,5 din 10, iar GameSpy în schimb 4 stele din 5. Numărul 116 al revistei Edge a acordat La Cosa un scor de 7 din 10, lăudând tensiunea bine gestionată, atmosfera și efectele impresionante ale armelor (cum ar fi aruncătorul de flacără), dar criticând liniaritatea lor.

În timpul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri, a câștigat premiul Game Innovation Spotlight . [3]

Jocul s-a bucurat, de asemenea, de un bun succes comercial, vânzând peste un milion de exemplare în întreaga lume. [4]

Revista Play Generation l-a apreciat ca fiind cel mai terifiant cel mai bun titlu de sci-fi disponibil pe PlayStation 2 [5] .

Referințe la film

Există mai multe referințe la film în joc:

  • Casetele vocale realizate de MacReady în film.
  • OZN-ul miniatural construit în film de biologul Blair.
  • Procesul de încărcare a jocului este identic cu procesul de asimilare văzut pe monitorul lui Blair în film.
  • Corpul lui Colin în tabăra norvegiană.
  • Blocul de gheață din care a scăpat Lucrul.
  • OZN-ul Lucrului.
  • Unul dintre militari se referă în mod eronat la membrii norvegieni drept suedezi, pentru a fi corectat ulterior; MacReady face și această greșeală în film.
  • Înainte de a face testul de sânge, Blake spune „Lasă-mă să-ți arăt ce știu deja”, o frază spusă și de MacReady în film.

Continuarea anulată

În 2004 a fost planificată o continuare numită The Thing 2 (The Thing 2), care urma să aibă The Thing în transformări similare cu cele din filmul din 2011 și, de asemenea, au fost publicate câteva imagini de mai jos. Jocul a fost anulat când Computer Artworks s-a închis.

Notă

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video