Panel de Pon

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Panel de Pon
joc video
Platformă Super Famicom , GameCube
Data publicării Japonia Super Famicom 27 octombrie 1995
Japonia Consolă virtuală 27 noiembrie 2007
Tip Joc de inteligență
Origine Japonia
Dezvoltare Sisteme inteligente
Publicare Nintendo
Mod de joc Single Player , Multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș de 8 megabiți
Distribuție digitală Consolă virtuală
Cerințe de sistem Gamepad
Interval de vârstă PEGI 3+

Panel de Pon (パ ネ ル で ポ ンPanel de Pon ? ) Este un joc video de puzzle dezvoltat de Intelligent Systems și publicat de Nintendo pentru consola de domiciliu Super Famicom . A fost lansat pe 27 octombrie 1995 în Japonia și mai târziu a fost adus în magazinele americane și europene sub numele de Tetris Attack .

Jocul este prezentat în versiunea japoneză a Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System .

Complot

În Panel de Pon , Sanatos, regele răului, a aruncat o vrajă asupra lumii Popples, provocând o luptă între zâne. Zâna florilor, Lip, nu a fost afectată de vrajă datorită personalului ei magic. Lip trebuie să-i învingă pe fiecare dintre prietenele ei de zână într-un joc de puzzle pentru a-i readuce la personalitățile lor normale, doar pentru a veni față în față cu Sanatos.

La sfârșitul Hard Mode, jucătorul va descoperi că șeful final, zeița Corderia, este mama lui Lip, regina zânelor. Corderia îl informează pe Lip că evenimentele care s-au desfășurat au fost un test pentru a vedea dacă Lip a avut puterea de a deveni noua regină a următoarei generații de zâne.

Jocul a fost inclus într-o compilație Game Boy Advance cu Dr. Mario [1] .

În versiunea Panel de Pon distribuită în Nintendo Puzzle Collection pentru GameCube , zâne similare, dar tinere, iau locul personajelor principale, plus că au fost adăugate mai multe personaje și niveluri noi [2] . Intriga este foarte asemănătoare; cu toate acestea, sfârșitul este foarte diferit. O zână pe nume Furil vede o catastrofă, așa că decide să înțeleagă și să remedieze problema. La un moment dat întâlnește un leu, care, învins, se dovedește a fi un băiat. Apoi Furil face noi întâlniri, se confruntă cu Sanatos și Corderia, apoi se confruntă cu un băiat cu un fel de balenă.

Când pare sfârșitul, trei vrăjitoare (cele responsabile de tot haosul) îl provoacă pe Furil, apoi învins și mâncat de o broască.

Mod de joc

În Panel de Pon jucătorul este prezentat într-o rețea virtuală de pătrate, fiecare dintre ele putând fi ocupat de blocuri colorate. Blocurile sunt lipite unele peste altele și merg până la capătul grilei, cu blocuri noi adăugate de jos. Jucătorul trebuie să aranjeze blocurile orizontal sau vertical de trei linii sau mai multe de aceeași culoare, schimbându-le cu alte blocuri, pentru a le face să dispară. Când se creează linii potrivite, blocurile dispar și orice blocuri deasupra lor cad. Jocul s-a terminat când blocurile ating partea de sus a jocului sau când este îndeplinită o condiție de joc (de exemplu, atingerea unei limite de timp sau eliminarea blocurilor sub o linie)

Jucătorul mută blocurile cu D-Pad și le schimbă cu butonul de acțiune. Blocurile pot fi mutate în spații goale, iar cele mutate într-o coloană goală cad la sfârșitul grilei de joc. Jucătorul poate accelera jocul apăsând un buton. Cursorul poate fi, de asemenea, mutat atunci când blocurile dispar, astfel încât să puteți muta alte blocuri și să formați lanțuri.

Dispariția a mai mult de trei blocuri are ca rezultat o combinație , în timp ce lanțurile se formează atunci când blocurile sunt mutate în timp ce se elimină altele, ceea ce determină verificarea unei dispariții. Ambele mișcări câștigă puncte suplimentare și, dacă sunt efectuate în multiplayer, trimit „blocuri nedorite” în grila de joc a adversarului. Panel de pon oferă mai multe moduri pentru un singur jucător. joacă cu computerul. Scopul este de a face jucătorul controlat de computer să piardă. În modul infinit, jucătorul trebuie să joace cât mai mult posibil, blocurile câștigând mai multă viteză pe măsură ce timpul crește. În modul de provocare, jucătorul trebuie să facă mai mult puncte posibile în termen de 2 minute, iar în modul Stage Clear, jucătorul parcurge o serie de etape în care scopul este de a face blocurile să dispară sub o linie. Un mod puzzle prezintă jucătorului o serie de puzzle-uri în care el sau ea are pentru a șterge toate blocurile dintr-un număr stabilit de mișcări (blocurile nu se ridică în acest mod).

În plus față de modurile single player, Panel de Pon oferă mai multe moduri multiplayer, care sunt în esență variante multiplayer ale modurilor single player. Unul sau ambii jucători pot fi înlocuiți cu un jucător controlat de computer, cu dificultate selectabilă.

Ca urmare a

Jocul a avut o continuare a Nintendo 64 , intitulat panel de Pon! 64 . Continuarea nu a fost lansată niciodată în versiunea sa originală, dar a fost localizată în Vest ca Pokémon Puzzle League . Caracterele și setările originale au fost schimbate cu cele preluate din primele sezoane ale anime-ului Pokémon , dar au fost recuperate în portul inclus în Nintendo Puzzle Collection .

Notă

  1. ^ ( JA ) Dr. Mario & Panel de Pon , pe nintendo.co.jp , Nintendo . Adus pe 10 decembrie 2020 .
  2. ^ ( JA ) Nintendo Puzzle Collection , pe nintendo.co.jp , Nintendo . Adus pe 10 decembrie 2020 .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video