Cutremurul 4

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cutremurul 4
joc video
Quake 4 Logo.svg
Sigla jocului
Platformă Microsoft Windows , Linux , Xbox 360 , macOS
Data publicării Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 18 octombrie 2005

Linux :
Mondial / nespecificat 20 octombrie 2005
Xbox 360 :
Mondial / nespecificat 22 noiembrie 2005
macOS :
Mondial / nespecificat 5 aprilie 2006

Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Raven Software
Publicare Activision
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare tastatură , mouse
Motor grafic Id Tech 4
A sustine Compact disc , DVD-ROM
Distribuție digitală Mac App Store , Steam
Cerințe de sistem Minim: Windows XP sau Windows 2000 , CPU Intel Pentium E2180 2 GHz sau AMD Turion 64 X2 Mobile TL-64, RAM 512 MB , placă video NVIDIA GeForce GTX 560 sau AMD Radeon HD 6850, HD 2,8 GB , Internet gratuit da
Interval de vârstă BBFC : 18 · ESRB : M · OFLC ( AU ) MA15 + · OFLC ( NZ ): R16 · PEGI : 18+ ·USK : 16/18
Serie Cutremur
Precedat de Quake III Arena
Urmată de Enemy Territory: Quake Wars

Quake 4 este un joc video shooter pentru prima persoană dezvoltat de Raven Software și lansat de Activision pentru PC în 2005 .

Se bazează pe id Tech 4 , motorul grafic creat special pentru Doom 3 .

Complot

Campania Quake 4 continuă în mod direct povestea lui Quake II , punând din nou pe jucător împotriva rasei extraterestre a lui Strogg. Jocul urmărește povestea unui caporal marin pe nume Matthew Kane, care face parte din echipa Rhino. Având în vedere succesul protagonistului din Quake II în uciderea liderului Strogg, Makron, echipei Rhino i se cere să continue misiunea și să asigure planeta extratereștrilor, Stroggos. În mijlocul invaziei, nava echipei este doborâtă și se prăbușește în mijlocul unei zone de luptă, separându-l pe Kane de tovarășii săi. Kane își caută și se alătură tovarășilor săi și se organizează pentru asaltul asupra Stroggs.

După finalizarea unei serii de sarcini, cum ar fi distrugerea și garnizoana hangarelor Strogg și a sistemului de apărare, Kane și colegii de echipă rămași se îmbarcă pe USS Hannibal . Aici li se atribuie următoarea misiune: se infiltrează într-unul dintre centrele de comunicații Stroggs, Tetranode, cu o bombă cu impuls electromagnetic în speranța că explozia va distruge principalul Nexus al lui Strogg. Kane este rugat să protejeze convoiul care transportă acuzațiile, dar suferă pierderi mari. După multe atacuri, inclusiv unul în care bomba EMP este distrusă, Kane este desemnat să finalizeze misiunea doar cu ajutorul soldatului Johann Strauss ( Peter Stormare ) și a caporalului Nikolai „Sledge” Slidjonovitch ( Dimitri Diatchenko ). Strauss găsește o modalitate de a distruge miezul oprind sistemul de răcire. Cu toate acestea, când Kane ajunge la intrarea în Tetranode, este întâmpinat de un nou Makron și de gardieni mecanici înarmați cu rachete, care îl învinge cu ușurință pe Kane.

Când Kane se trezește, se găsește legat de un pat în facilitățile medicale Strogg. Această „fabrică” este folosită pentru a transforma soldații capturați sau uciși de extratereștri în alimente suplimentare sau în unități Strogg. Într-o animație lungă și sângeroasă la prima persoană, Kane este „procesat” prin acest sistem de „sufocare”, care îi înlocuiește violent părțile corpului cu noi părți bio-mecanice. Cu toate acestea, înainte ca microcipul de control implantat în creier să fie activat, echipa Rhino încalcă complexul și îl salvează pe Kane. După ce a scăpat prin complexul medical Strogg și Depozitul de aprovizionare, luptându-se tot cu zombi pe jumătate umani și pe jumătate Strogg, Kane este forțat să lupte cu fostul său comandant, locotenentul Voss ( Michael Gannon ), care a fost complet „sugrumat” într-un mecanism puternic monstru dar cu conștiința sa umană, de fapt îl avertizează pe Kane înainte de a-l ataca. După ce l-au ucis, Kane și marinarii rămași se întorc la USS Hannibal .

Comandantul își dă seama că fiziologia lui Kane Strogg a deschis noi posibilități de înfrângere a lui Strogg, deoarece poate fi utilizată pentru a se infiltra în locuri sau teleporturi umane impenetrabile sau foarte costisitoare. Noul plan este de a ataca direct Nexus-ul central al lui Strogg, o imensă clădire asemănătoare creierului care controlează întreaga forță extraterestră. Marinarii sunt rugați să se infiltreze în cele trei centre de date din apropierea Nexus: stocarea datelor, procesarea și rețeaua. În acest moment, scutul Nexus este dezactivat și se dă putere teleporterului folosit pentru a accesa Nexus și, prin urmare, îl trimite pe Kane înăuntru. Odată ajuns înăuntru, Kane va trebui să treacă prin centrul Nexusului pentru a distruge Nucleul Central și gardienii acestuia. Aici, însă, îl întâlnește din nou pe Makron și, într-o luptă finală, îl ucide. Odată ce acest lucru este făcut, el distruge Nucleul și se întoarce la USS Hannibal .

Mod de joc

Multiplayer

Există un mod de joc multiplayer (LAN și Internet) care reproduce situațiile clasice prezente în Quake III Arena și în majoritatea FPS. Metodele sunt:

  • Deathmatch
  • Echipa Deathmatch
  • Captureaza steagul
  • Zonă moartă
  • Turneu

Arme

Mai jos este lista armelor care pot fi găsite pe tot parcursul jocului:

  • Blaster : pistol special pe care jucătorul îl primește, este echipat cu muniție infinită, dar provoacă daune modeste, este, de asemenea, posibil să se încarce lovitura înainte de a trage, crescând astfel daunele provocate, are o torță, foarte utilă pentru navigarea pe coridoare și întuneric zone, această armă este încărcată cu cartușe de plasmă.
  • Gauntlet : Apărut pentru prima dată în Quake III Arena , această armă poate fi utilizată doar în corp la corp, înlocuind Blaster-ul în jocurile multiplayer.
  • Mitralieră : Aceasta este o mitralieră normală care provoacă daune moderate; este foarte util împotriva adversarilor rapizi și este extrem de fiabil, are posibilitatea de a mări în timp ce treceți la modul de fotografiere simplă. De asemenea, este echipat cu o lanternă precum cea văzută pe Blaster.
  • Pușcă : Este o pușcă, numită „pușcă” care ucide dușmanii cu o lovitură foarte puternică, în comparație cu alte puști.
  • Grenade Launcher : Lansați grenade care vor exploda după o perioadă scurtă de timp. Dacă trageți asupra inamicului, acestea vor exploda instantaneu.
  • Lansator de rachete : Este util împotriva adversarilor rapidi și foarte rezistenți, are și un sistem de reîncărcare automată. Când a fost modernizat, rachetele sale devin speciale.
  • HyperBlaster : o mitralieră cu plasmă puternică, o rată mare de foc și o magazie cu proporții generoase, ideală pentru tunderea valurilor de dușmani, dar pe o rază lungă de acțiune nu este la fel de fiabilă ca mitraliera.
  • Nail Gun : Arată ca versiunea avansată a mitralierei; face mai multe daune decât ea, dar are o rată de foc mai mică, iar gloanțele sale călătoresc destul de încet, dar explodează la contact, provocând daune suplimentare în vecinătatea țintei.
  • Blaster : armă ușoară, dar cu o distanță discretă, este o pușcă cu descărcare electrică, nu trebuie să fie reîncărcată, spre deosebire de celelalte arme din Quake 4.
  • Railgun : Pușca electromagnetică, bazată pe pușca cu plasmă a lui Doom 3, care în schimb trage raze concentrate și foarte puternice, este o armă utilă de la distanță mare.
  • Tunul materiei întunecate : lansează sfere de materie întunecată care se măresc pe măsură ce se îndepărtează; provoacă daune repetate și extrem de mari împotriva țintei. Este cea mai puternică armă din joc.
Imaginea jocului

Îmbunătățiri

Armele prezente în joc, pe măsură ce aventura progresează, vor primi upgrade-uri care vor afecta caracteristicile armei respective prin modificarea ratei de foc până la unele moduri de foc suplimentare. De remarcat creșterea în magazia pistolului împușcat, care va deveni mai rapid de reîncărcat datorită unei singure magazii cu 10 runde.

Inamici

  • Berserkerii : Berserkerii sunt Strogg-uri umanoide potrivite pentru lupta apropiată. Au o lamă ascuțită într-un braț și un club cu vârfuri în celălalt.
  • Convoi : Acestea sunt turnulețe care sunt lăsate de Hornets. Când aterizează, se rostogolesc până când găsesc o poziție sigură de atac.
  • Gladiator : El este un Strogg puternic blindat, înarmat cu o pistolă și are o armă de plasmă în loc de un braț.
  • Grunt : Grunt este o creatură umanoidă cu dinți foarte ascuțiți. Sunt preferate atacurile la corp.
  • Gardian : Este un om „sugrumat”. Nu sunt foarte puternici, dar numeroși și sunt înarmați cu Blaster, Shotgun sau Machine Gun.
  • Gunner : este un Strogg umanoid echipat fie cu Nail Gun, fie cu Grenade Launcher.
  • Harvester : Acesta este un păianjen mecanic gigant folosit de Stroggs ca armă anti-vehicul. Sunt echipate cu aproape orice armă din joc și, dacă nu sunt tratate într-un vehicul, sunt mortale.
  • Heavy Hover Tank : Acestea constau dintr-un corp gigant Strogg și au o platformă plutitoare în loc de picioare.
  • Hornets : Acestea sunt nave zburătoare folosite pentru a deteriora unitățile terestre și pentru a elibera convoiul.
  • Iron Maiden : este o femeie fără picioare Strogg. Zburați cu o platformă asemănătoare unui tanc. Este echipat cu rachete.
  • Om de știință : este un Strogg responsabil de procesul de „strangulare”. Se compune dintr-un trunchi uman atașat la o platformă zburătoare.
  • Sentinelă : este un Strogg zburător care protejează clădirile cheie importante. Este înarmat cu mitraliere.
  • Stream Protector : este un tutore robot Strogg însărcinat cu protejarea centrelor de date. De obicei, sunt întotdeauna în perechi pentru a asigura victoria.
  • Tactical Strogg : Sunt marini umani „sugrumați”. Au fost selectați datorită capacității lor enorme de luptă și intelectuale.
  • Teleport Dropper : este un câine robot Strogg care poate elibera mini teleporturi care permit sosirea întăririlor.
  • Zombi : sunt ființe parțial „sugrumate”, dar aruncate pentru că sunt defecte. Sunt fără cip de control Strogg, dar și fără minte umană.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16600702n (data)
Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere