Quidditch (sport real)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Quidditch
Muggle Quidditch.jpg
Un vânător încearcă să avanseze cu quaffle, dar este împiedicat de bătătorul advers.
Federaţie Asociația Internațională Quidditch
Inventat 2005 în Middlebury (Vermont)
Membrii unei echipe 7 pe teren, 21 în total.
a lua legatura Da
Tip Amestecat
Interior exterior În aer liber
Loc de joaca Dreptunghi 60 x 33 metri
olimpic Nu
Campion mondial Statele Unite Statele Unite (2018)
Pictogramă Muggle Quidditch

Quidditch [1] este un sport de echipă în care două echipe formate din șapte jucători se confruntă pe un teren de iarbă . Scopul jocului este de a înscrie mai multe puncte decât echipa adversă, prin trecerea „quaffle-ului” printr-unul dintre cele trei inele plasate la marginea terenului sau prin captarea „snitch-ului”. Particularitatea jocului este că jucătorii trebuie să se miște ținând o mătură între picioare.

Jocul este uneori numit quidditch muggle (în engleză: muggle quidditch ) pentru a-l distinge de jocul de fantezie cu același nume din așa-numita „ lume vrăjitoare a lui Harry Potter ”, din care provine. În saga JK Rowling , personajele joacă quidditch-ul zburând pe bețe de mătură și folosind bile magice.

Inventat în 2005, quidditch-ul este un sport în expansiune care se practică în multe țări și a fost adaptat folosind elemente de rugby , dodgeball , fotbal și catch . Regulile sunt definite de Asociația Internațională Quidditch (IQA); diferitele ligi și turnee sunt gestionate fie de IQA, fie de federațiile sportive naționale individuale.

Jocul

Există șapte jucători pe echipă: trei „vânători”, doi „bătători”, un „portar” și un „căutător”; se joacă pe un teren dreptunghiular de 60 de metri pe 33 de metri, cu trei cercuri de înălțimi diferite la ambele capete. Scopul final este de a avea mai multe puncte decât cealaltă echipă este capturată în momentul în care „jack” -ul (snitch), care este constituit dintr-o minge de tenis în cadrul unei specii de șosete lungi, atârnând de pantaloni scurți un jucător neutru îmbrăcat în galben.

Toți jucătorii trebuie să țină o mătură între picioare pe durata meciului. Aceasta nu este doar o referință tipică la sportul lui Potter, ci și un stimulent pentru spectacol, având de jucat mingea de cele mai multe ori cu o singură mână.

Un volei ușor dezumflat este folosit ca o quaffle . Vânătorii și portarii interacționează prin trecerea loviturii, cu scopul de a înscrie în inelele adversarului. Un gol poate fi înscris făcând o cruce de quaffle (însoțind-o sau trăgând-o) într-unul din inelele adversarului, pe o parte sau pe cealaltă. Indiferent de inelul adversarului în care este marcat, un gol valorează 10 puncte.

Două sau trei bile dodgeball acționează ca bludgers . Luptătorii aruncă bludgerii asupra adversarilor (de orice rol) pentru a-i KO. Fiecare jucător care este lovit de mingea de foc a unui adversar trebuie să urmeze procedura de eliminare: lăsați orice posesie a mingii, „dezasamblați” mătura (sau scoateți-o din picioare), reveniți la inelele lor fără a interfera cu jocul, atingeți una dintre trei inele și reveniți la joc (reasamblare).

Snitch-ul este o minge de tenis inserată într-o șosetă, care la rândul său este strecurată în manșeta pantalonii scurți a alergătorului snitch. Snitch runner este un arbitru asistent care nu este afiliat niciunei echipe, de obicei îmbrăcat în auriu sau galben, care este responsabil pentru protejarea snitch-ului împotriva capturării; după 17 minute de joc, alergătorul de snitch intră pe teren și nu poate pleca. Căutătorii ar trebui, prin urmare, să încerce să prindă snitch-ul. Fugitorul interacționează fizic cu căutătorii, împingându-i, aruncându-i din echilibru, dărâmându-i și chiar scoțând măturile, pentru a-i KO. Capturarea snitch-ului valorează 30 de puncte și încheie jocul.

Un meci de quidditch durează 20 - 30 de minute. Conform reglementărilor oficiale IQA, aceasta nu are o durată fixă, deși există limitări pentru snitch prin care durata poate fi ajustată.

Istoria quidditch-ului

Jucători de quidditch.

Quidditch își are originile în sportul fictiv cu același nume din universul fantastic Harry Potter . În aprilie 2017, Oxford Dictionary of English a recunoscut oficial „quidditch” drept cuvânt. [2] Quidditch a început în 2005 cu un campionat intra moenia la Middlebury College din Vermont . Regulile au fost adaptate din romanele lui Harry Potter ale lui JK Rowling de Alexander Manshel, primul comisar Quidditch.

În 2006, Alex Benepe a preluat funcția de comisar la Middlebury și, după primul meci interuniversitar de quidditch dintre Middlebury College și Vassar College, la 11 noiembrie 2007, a fondat Asociația Intercollegiate Quidditch (IQA).

În 2010, IQA și-a schimbat numele în International Quidditch Association, devenind o organizație non-profit înregistrată. IQA își propune să promoveze quidditch-ul ca un nou sport și să desfășoare programe de conștientizare pentru a crește participarea atletică în rândul copiilor și adulților tineri. Un instrument promoțional este revista „Quidditch Quarterly”, care este revista oficială a IQA și singura publicație dedicată sportului quidditch.

După începuturile sale în 2005, sportul a crescut până la punctul în care, în 2007, a avut loc prima Cupă Mondială Quidditch, care în acel moment se numea Cupa Quidditch SUA.

A patra Cupă Mondială a avut loc în perioada 13-14 noiembrie 2010 la Parcul DeWitt Clinton din New York. Au participat 757 de sportivi reprezentând 46 de echipe. A cincea cupă mondială a avut loc pe insula Randalls din New York, iar 96 de echipe au concurat în două divizii pe parcursul a două zile.

De la Jocurile de vară de la Londra din 2012, la care participă 5 echipe naționale, quidditch-ul s-a răspândit pe scară largă și în Europa. De fapt, în același an a participat prima Cupă Europeană Quidditch (pe atunci Campionatul European Quidditch), pe 13 octombrie, cu 6 echipe participante.

În aprilie 2013, a șasea ediție a Cupei Mondiale a avut loc la Kissimmee, Florida și a văzut 80 de echipe concurând. Universitatea din Texas din Austin învinge Universitatea din California, Los Angeles în prima cupă mondială care nu a fost câștigată de Middlebury College. În comemorarea victoriei din Texas, Universitatea din Texas a iluminat clădirea principală a campusului.

La 1 și 2 februarie 2014 Cupa Europeană Quidditch revine la Bruxelles cu 12 echipe participante [3] . Cupa Mondială VII a avut loc pe 5 și 6 aprilie la North Myrtle Beach (Carolina de Sud) și a văzut din nou Universitatea din Texas.

În anul următor, Universitatea din Texas a obținut al treilea titlu consecutiv la Cupa Mondială 8, care a avut loc la Rock Hill (Carolina de Sud) în 11 și 12 aprilie 2015 [4] . Weekendul următor are loc Cupa Europeană Quidditch 2015 , cu 32 de echipe, aproape triplând numărul din anul precedent. 2015 este și anul primelor Jocuri Europene , o competiție bienală pentru echipe naționale de pe continentul european.

Major League Quidditch se desfășoară în Statele Unite și Canada din 2015, prima ligă semiprofesională a acestui sport [5] .

Din 2016, evenimentul american a fost numit US Quidditch Cup (a noua ediție a avut loc în 16 și 17 aprilie în Columbia, Carolina de Sud [6] ), câștigată de QC Boston. În același weekend, Cupa Europeană Quidditch IV (Gallipoli, Puglia [7] ) îi vede pe Titani Paris să câștige al doilea titlu consecutiv.

În perioada 23-24 iulie 2016, 23 de echipe naționale de pe toate continentele vor participa la Cupa Mondială IQA quidditch de la Frankfurt, Germania [8] .

În perioada 25-26 martie 2017, cea de-a cincea ediție a Cupei Europene Quidditch are loc la Machelen [9] , în provincia Anvers , Belgia , cu participarea a 32 de echipe din 15 țări europene diferite, care vede Clubul Antwerp Quidditch ca fiind câștigător.a ajuns în finală împotriva campioanelor în vigoare Titans Paris.

Pe 30 iunie și 1 iulie 2018, cea de-a șasea ediție a Cupei Mondiale IQA este organizată la Florența, Italia și are participarea a 29 de echipe naționale din întreaga lume.

În prezent, acest sport se mândrește cu sute de echipe care joacă conform regulilor IQA, răspândite pe fiecare continent. Există echipe în Italia, Spania, Belgia, Olanda, Mexic, Argentina, Brazilia, Malaezia, China, Africa de Sud, Uganda, Filipine, Vietnam și multe alte țări.

Quidditch în Italia

Există mai multe echipe active pe teritoriul italian, dintre care majoritatea sunt membri ai IQA.

Printre acestea ne amintim:

În plus, au apărut noi echipe la Bergamo , Biella , Caserta , Castel Gandolfo , Catania , Cecina , Cesena , Florența , Foiano della Chiana , Genova , Lucca , Massa , Messina , Mezzano (Ravenna) , Novara , Padova , Taranto , Trento , Udine și Vercelli

Primii pasi

Mișcarea quidditch italiană s-a născut în decembrie 2011, când după ce a vizionat câteva videoclipuri pe YouTube și știri despre Cupa Mondială V (care a avut loc la New York în noiembrie 2011) Michele Clabassi a decis să deschidă o pagină de Facebook numită Italia Quidditch, [10] și la în același timp, pentru a traduce regulamentul în vigoare, versiunea 5, pentru a câștiga o oarecare vizibilitate la nivel național. Pagina a avut efectele dorite, atrăgând din ce în ce mai mult interes pentru ceea ce în câteva luni ar fi primele echipe italiene. Anterior, singura prezență italiană în quidditch fusese un grup de băieți de gimnaziu din Mestre, condus de Enrico Higginbotham, și participarea la Cupa Mondială V a unei fete italiene cu echipa finlandeză Vaasa, în prezent nu mai activă.

Între timp, se nasc primele echipe, Meneghins la Milano, SPQR-uri la Roma Aceste două echipe și a treia, Gli Ignoranza, o echipă de scurtă durată, participă câteva luni mai târziu la primul turneu din Italia, pe 2 iunie 2012 la Novegro (MI) organizat de Daniela Marchegiani și Enrico Rinaldi. În același an, Enrico și Daniela au organizat un turneu de Crăciun la Latina, pe 28 decembrie, la care au participat SPQR și Latina Firestars, cu aceasta din urmă câștigătoare.

Pe valul entuziasmului primului turneu, primele echipe italiene existente atunci s-au alăturat Asociației Internaționale Quidditch.

Teste generale

Înainte de constituirea Asociației italiene de quidditch, s-a născut MAGiQ, Adunarea maximă a jucătorilor de quidditch. În afară de numele care trădează cât de mult sufletul Potter a fost poate mai puternic atunci, aceasta a fost o primă încercare de a-și oferi o organizație neoficială în care s-a întrunit o adunare de reprezentanți ai echipelor pentru a da un fel de structură la quidditch în Italia. Secretarul acestui organism a fost Dario Donnarumma din Napoli .

Primul campionat - neoficial - de quidditch din Italia a avut loc în sezonul 2012/2013 și a fost câștigat de Milan Meneghins (pe atunci Lambro Strikers), o echipă care a participat și ea la Campionatul European în același an, terminând pe locul trei.

În 2013 s-a născut Asociația Sportivă de Amatori „Associazione Italiana Quidditch” (pe scurt AIQ), care se ocupă cu promovarea și gestionarea quidditch-ului în Italia. AIQ este afiliat la IQA. Primul consiliu de administrație este format din Michele Clabassi (președinte), Gianluca Tenzone (vicepreședinte), Andrea Miglietta (secretar), Velia Cavallini (trezorier), Dario Donnarumma și Saverio Covello (directori).

Primul eveniment oficial AIQ a avut loc la 1 mai 2014, pe terenul de sport al CIT Torino ( Torino ). Evenimentul, numit „Turneul Național Italian AIQ”, a văzut patru echipe participante: Milano Meneghins Quidditch, Lunatica Quidditch Club, SPQR, GreenTauros Quidditch Torino. Turneul a fost câștigat de Brindisi de la Lunatica Quidditch Club, care au terminat evenimentul neînvins, stabilind totodată un record de snitches luate: 6 snitches din 6, din 4 jocuri jucate, dintre care 2 s-au încheiat în prelungiri.

Italia a găzduit în 2015 prima ediție a Jocurilor Europene , un campionat european pentru echipe naționale recunoscut de Asociația Internațională Quidditch . Evenimentul a avut loc la Sarteano , în provincia Siena , în perioada 24-27 iulie, cu participarea a 12 echipe reprezentând tot atâtea organizații naționale sau subnaționale, mai jos în ordinea clasamentului: Franța , Regatul Unit , Norvegia , Belgia , Italia , Turcia , Catalonia , Germania , Spania , Olanda , Irlanda , Polonia .

Al doilea turneu național AIQ a avut loc pe 30 și 31 mai 2015, câștigat de GreenTauros Quidditch Torino. Turneul a avut participarea a 6 echipe: GreenTauros Quidditch Torino, Hinkypunks Bologna Quidditch, Lunatica Quidditch Club, Milano Meneghins Quidditch, SPQR și Virtute Romana Quidditch. În cea de-a treia ediție, desfășurată la Vignola în 14 și 15 mai 2016, numărul echipelor participante a crescut la 8: pe lângă echipele din turneul anterior, s-au adăugat Clubul Quidditch Bombarda Brixia ( Brescia ) și Clubul Quidditch Siena Ghibellines Virtute Romana Quidditch a câștigat titlul de Campioni italieni.

Pe 31 august 2016, AIQ a anunțat crearea Ligii Quidditch. Pe lângă Turneul Național AIQ, numit acum „Cupa Italiei”, au fost adăugate 3 turnee noi: Girone Verde (pentru echipele din nordul Italiei), Girone Bianco (pentru echipele centrale) și Girone Rosso (pentru echipele din centru). din sud).

În 20 și 21 mai 2017, cel de-al patrulea turneu național (din acest an "Coppa Italiana Quidditch") a avut loc la Brindisi pe stadionul Franco Fanuzzi, iar Virtute Romana Quidditch a fost confirmată ca fiind Campioana Italiei pentru a doua oară consecutiv.

În 19 și 20 mai 2018 a avut loc la Roma cel de-al cincilea turneu național (a doua „Cupă italiană Quidditch”) , câștigat pentru a treia oară consecutiv de Virtute Romana, care se poate lăuda acum cu porecla „Virtu3”.

În ceea ce privește al șaselea turneu național (sau al treilea „Cupa italiană Quidditch”), cel din 2019, acesta a avut loc din nou pe 6 și 7 aprilie pe stadionul Franco Fanuzzi din Brindisi așa cum sa întâmplat în 2017. Echipa câștigătoare a fost Virtute Romana pentru a patra oară consecutiv.

În primăvara anului 2019, primul curs (format din 10 lecții și un turneu, 30 de ore) pentru copii (Kidditch) organizat de Institutul cuprinzător „Oderda-Perotti” a avut loc la Carrù, lângă Cuneo, datorită unui modul de proiectul PON-FSE și angajamentul prof. Enrico Rinaldi, Dr. Daniela Marchegiani și Octavian Tulbure din clubul ASD Torino Quidditch.

Roluri

  • Vânătorii trebuie să tragă, să dea cu piciorul sau să arunce în alt mod quaffle prin unul din inelele echipei adverse pentru a înscrie 10 puncte. Fiecare echipă are trei vânători pe teren. Vânătorul este, în general, rolul cel mai fizic, deoarece regulamentul necesită utilizarea remorcherelor, împingeri și chiar abordări, dar numai cu vânătorii și portarul advers.
  • Portarul protejează inelele încercând să blocheze loviturile echipei adverse. Fiecare echipă are un portar pe teren. Este invulnerabil la efectul de knockout din propria sa zonă și, atunci când este în posesia quaffle-ului din zonă, nu poate suferi contactul fizic al adversarului. Odată ieșit din el, este tratat ca un vânător. De fapt, există numeroase cazuri de portari ofensivi care participă la manevra de atac și apoi se întorc imediat pentru a-și apăra inelele.
  • Hitters au sarcina de a lovi adversarii cu mașinile de curse și de a bloca mașinile de curse destinate să-i lovească pe coechipierii lor. Fiecare echipă are doi hitters pe teren. Acest rol dictează adesea ritmul jocului, atât în ​​atac, cât și în apărare. Hitterii au, de asemenea, voie să interacționeze fizic, dar numai cu adversarii din aceeași poziție.
  • Căutătorul trebuie să ia snitch-ul. Căutătorii sunt, de asemenea, supuși efectului knockout și pot interacționa fizic unul cu celălalt.

Echipament

Bilele de quidditch

Mătura

Considerată icoana acestui sport, mătura își propune să fie un „ handicap ”, precum driblingul cu o mână la baschet sau utilizarea exclusivă a picioarelor în fotbal . Fiecare jucător trebuie să rămână la mătură în orice moment al jocului, cu excepția cazului în care este lovit de o minge de foc, caz în care jucătorul trebuie să coboare din mătură și să revină la inele (efect knockout ). Stând în picioare pe bara de mătură înseamnă că jucătorul trebuie să țină mătura între picioare și că nu trebuie să se așeze complet pe pământ; puteți alege să-l susțineți cu picioarele sau mâinile, atâta timp cât nu este legat de jucător și nu se sprijină complet pe sol.

Jucătorii folosesc o varietate de obiecte folosite ca mături, de la mături adevărate la țevi din PVC, până la simple bețe de lemn lăcuite. De multe ori, prin urmare, termenul "mătură" este folosit în mod necorespunzător, deoarece este vorba de țevi simple sau altele asemenea.

Inelele

Trei inele sunt poziționate pe fiecare dintre cele două capete ale câmpului, stâlpii lor au trei înălțimi diferite (0,91 m, 1,37 m, 1,83 m) și sunt la 2,34 metri unul de altul. Fiecare inel trebuie să fie format din cel puțin un stâlp și un cerc fixat în vârful stâlpului. Vânătorii și portarii pot înscrie aruncând quaffle prin oricare dintre inele, atât în ​​față, cât și în spate, câștigând 10 puncte pentru echipa lor. De asemenea, odată ce un jucător este supus efectului knockout , el trebuie să atingă (nu cu mătura, ci cu o parte a corpului) orice parte a unuia dintre inele, inclusiv stâlpul, dar nu și baza, înainte de a intra din nou în joc.

Quaffle

Quaffle este un volei ușor dezumflat în așa fel încât să favorizeze prinderea de către vânători și portari. Folosit pentru scor, poate trece prin orice inel de pe ambele părți. Atâta timp cât mingea este în joc, indiferent de ce echipă a trecut-o prin ring, golul este marcat împotriva echipei căreia îi aparține inelul. Fiecare gol valorează 10 puncte.

Mașinile de curse

Mingea de foc este o minge ușor dezumflată care poate fi atinsă doar de lovitori. În fiecare joc sunt patru hitters în joc, dar doar trei piloti. și portarul.) Aceștia din urmă sunt aruncați pentru a lovi orice alt jucător de pe teren. După ce a fost lovit de o minge de foc aruncată de un atacant advers, un jucător suferă efectul de eliminare . Aceasta înseamnă că trebuie să descalece din mătură, să scape de orice minge posedată și să meargă să atingă inelele echipei sale înainte de a relua jocul; Este important să subliniem că nu există niciun foc prietenos, ceea ce înseamnă că mingile de foc aruncate de lovitori nu au niciun efect asupra coechipierilor, ci doar asupra adversarilor. Deoarece există trei mașini de curse, fiecare echipă va avea cel puțin una dintre acestea, așa cum este reglementat de „regula a treia pentru mașinile de curse”, care prevede că o echipă cu două mașini de curse nu o poate proteja pe a treia.

Snitch-ul

Snitch-ul este o minge de tenis inserată într-un șoset lung galben sau auriu. Șoseta este înfiptă în pantalonii scurți, ca o coadă. Alergătorul de snitch-uri este obligat să facă tot posibilul pentru a evita să fie prins de căutătorii de snitch-uri. Numai căutătorii pot încerca să prindă snitch-ul și nu este permisă nicio acțiune puternică împotriva alergătorului snitch, cu excepția apărării pure. Jocul se termină atunci când snitch-ul este luat în mod legal de către un căutător, a cărui echipă primește 30 de puncte (în versiunea fantasy a lui Quidditch scorul a fost de 150).

Regulament

Meci de quidditch, în fundal inelele

IQA a compilat zece ediții ale regulamentului [11] .

Terenul de joc

Înălțimea quidditch-ului este de dimensiuni dreptunghiulare 60 x 33 metri. Jucătorilor nu le este permis să arunce mingile de pe teren și nici nu le este permis să joace în zona spectatorilor (tot spațiul din jurul terenului). Jucătorilor li se cere să se întoarcă pe teren când jocul continuă în afara limitelor.

Pe margine există două bănci către care sunt trimiși jucătorii în caz de cărți, pentru a petrece acolo una sau două minute, în funcție de penalizare.

Procedura jocului

Fiecare joc începe cu 6 jucători de-a lungul liniei de start (căutătorul începe mai târziu), în zona portarului, cu măturile la sol și cele patru mingi aliniate în centrul terenului. Arbitrul principal țipă „Mături!” (în italiană „Su le scope!”) și la acest semnal fiecare jucător aleargă pentru a pune mâna pe bile. După 17 minute de joc, căutătorii se îndreaptă lângă terenul de joc până la capătul „pragului căutătorului” (18 minute), la sfârșitul căruia intră în joc pentru a încerca să prindă snitch-ul.

Ritmul jocului este rapid, cu pasaje rapide ale jocului și cu fiecare gol marcat (10 puncte) împotriva echipei adverse, le dă posesiunea mingii. Odată marcat un gol, lovitura trebuie să fie dată portarului echipei adverse și acțiunea reîncepe. Un meci durează, în general, între 20 și 40 de minute, în funcție de îndemânarea și rezistența căutătorilor și de snitch.

Meciul este câștigat de oricare dintre echipe numai după ce snitch-ul a fost capturat cu o acțiune regulată, iar echipa care a capturat snitch-ul înregistrează 30 de puncte. Echipa câștigătoare este determinată nu de captura de snitch, ci de numărul de puncte acumulate, deci nu este greu să vezi echipe pierzând cu o marjă mare, împingând captura de snitch pentru a termina jocul.

Regula „maxim patru”

Într-un meci de quidditch, fiecare echipă trebuie să aibă maximum patru jucători pe teren care se identifică ca fiind de același sex. Pe măsură ce căutătorul intră pe teren, limita crește la cinci. Genul cu care un jucător se identifică este considerat a fi genul acelui jucător, care poate sau nu să fie același sex cu persoana respectivă. Aceasta este regula „maximului patru”. Regulamentul îi acceptă pe cei care nu se recunosc în sistemul binar de gen și recunoaște că nu toți jucătorii se pot identifica ca bărbați sau femei. În quidditch, oamenii de toate identitățile și genurile sunt bineveniți.

Greșelile și jocul nedrept

Există numeroase faulturi și acțiuni ilegale prevăzute de regulamente, care corespund diferitelor grade de penalizări împotriva unui jucător, de la simplul avertisment la cartonașul albastru sau galben, până la cartonașul roșu care prevede expulzarea permanentă din joc.

Regulile de contact sunt destul de simple și sunt similare cu cele prevăzute pentru alte sporturi de contact. Abordările sunt legale între genunchi și umeri. Jucătorii se pot confrunta cu alți jucători din același rol (considerând portarii drept vânători) numai dacă sunt în posesia mingii. Împingerea este permisă. Contactul inițiat din spate este ilegal, dar este considerat curat dacă receptorul rulează în timpul acțiunii și apoi se întoarce cu spatele chiar înainte de contact.

După mai multe acțiuni de joc ilegale, arbitrul principal suflă de două ori pentru a indica întreruperea jocului, fiecare jucător va trebui să arunce mătura și orice minge aflată în posesia sa.

Cu un cartonaș albastru, jucătorul vizat merge în careul de penalti timp de 1 minut, sau până când echipa sa suferă un gol. Jucătorii nu pot face înlocuiri din careul de penalizare, deși în cazul în care unui portar i se acordă o penalizare, vor trebui să schimbe cerceva cu un vânător, deoarece fiecare echipă trebuie să aibă un portar pe teren în orice moment. Nu este cumulativ.

Cartonașul galben are aceeași penalizare ca un albastru, dar cu diferența că două cartonașe galbene într-un meci duc la roșu.

Când se acordă un cartonaș roșu, jucătorul care a comis greșeala este scos din zona de joc și trebuie înlocuit de altcineva din echipa sa, care va petrece 2 minute în careul de penalizare din locul său; nu are voie să intre din nou în teren chiar dacă echipa sa suferă un gol.

Arbitrii

La fiecare meci oficial este necesar să fie prezenți mai mulți arbitri, precum și un alergător oficial. Arbitrii sunt:

  • 1 arbitru principal, a cărui sarcină este de a controla terenul și de a administra faulturi și cărți albastre / galbene / roșii pentru a semnala jucătorii;
  • 2 arbitri asistenți, care asistă arbitrul principal în observarea neregulilor din joc, concentrându-se în general pe jocul mașinilor de curse;
  • 1 arbitru Snitch, care urmează alergătorul snitch și determină dacă captura snitch este validă;
  • 2 Arbitri de poartă (arbitrii inelelor), a căror sarcină este de a determina dacă mingea a traversat inelul sau nu;
  • Scorekeeper și Timekeeper, care gestionează scorul și respectiv timpul de joc.

Arbitrii semnalizează când un jucător este lovit corect de mingea de foc a unui adversar strigând „beat” (în italiană „hit”).

Snitch runner este un jucător neutru și din moment ce nu aparține nici unei echipe, opinia sa servește și pentru a ajuta arbitrii să decidă dacă captura snitch este sau nu validă.

Competiții

Turnee internaționale

Cupa Mondială IQA

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cupa Mondială IQA .

Cupa Mondială este turneul IQA pentru echipele naționale.

Ultima Cupă Mondială (Cupa Mondială IQA 2016) a avut loc în 2016 la Frankfurt , Germania. Australia a câștigat, învingând Statele Unite pentru prima dată în finală. Ediția din 2014, Jocurile Globale IQA din 2014, a avut loc la Burnaby , Canada și a văzut Statele Unite câștigând împotriva Australiei. Jocurile, găzduite de US Quidditch, au atras atenția presei ușoare și au văzut o mică adunare de spectatori. Rezultatele au fost, în ordine: Statele Unite, Australia, Canada, Regatul Unit, Mexic, Franța, Belgia.

Cupa Mondială originală (Jocurile de vară IQA 2012) a fost numită „Jocurile de vară” cu referire la Jocurile Olimpice care au avut loc în aceeași perioadă în Londra , Marea Britanie. Ediția din iulie 2012 a văzut 5 echipe naționale din întreaga lume concurând la primul turneu internațional organizat de IQA, desfășurat la Oxford, Anglia. Cele cinci echipe participante au fost SUA, Canada, Franța, Marea Britanie și Australia. [12]

Pentru ediția din 2018, care a avut loc în perioada 27 iunie - 2 iulie, orașul italian Florența a fost ales ca locație la stadionul Artemio Franchi . Echipa câștigătoare a fost echipa SUA.

Jocuri europene

Similar Cupei Mondiale, Jocurile Europene sunt un turneu internațional deschis echipelor naționale. Participarea este limitată la membrii Comitetului European (numit și Quidditch Europe sau QEurope). În 2015, primele Jocuri Europene au avut loc la Sarteano , în provincia Siena, în iulie 2015. [13], iar ediția a fost câștigată de Franța; în timp ce în 2017, evenimentul a avut loc la Oslo, cu echipa națională din Marea Britanie triumfând. Ediția din 2019 a avut loc în 29 și 30 iunie la Bamberg . La fel ca în 2015, tot în 2019 francezii au fost încoronați campioni europeni.

Cupa Europeană Quidditch

Cupa Europeană Quidditch , cunoscută și sub numele de EQC și cunoscută anterior sub numele de Campionatul European Quidditch [14] , este un campionat european anual pe echipe. EQC s-a născut în Franța , la Lesparre-Médoc , la 13 octombrie 2012; vi partecipò solo un piccolo numero di squadre, dato che il quiddith era stato introdotto in Europa solamente di recente.

Nonostante ciò, il campionato crebbe velocemente e durante la stagione 2015-2016 a Gallipoli , il 16-17 aprile 2016 si tenne la quarta edizione del torneo, l'EQC IV, con 40 squadre partecipanti provenienti da 13 paesi. [15] [16]

Il successivo European Quidditch Cup si è tenuto a Machelen nella provincia di Anversa, Belgio, il 25-26 marzo 2017, con la partecipazione di 32 squadre provenienti da 15 diversi stati europei, che vide vincitrice la squadra di casa, gli Antwerp Quidditch Club, arrivati in finale contro i campioni in carica Titans Paris. [9]

L'edizione del 2018 dell'European Quidditch Cup si è svolta a Pfaffenhofen an der Ilm , in Germania e ha visto nuovamente campioni i Titans Paris. [9]

Asian Quidditch Cup

L'Asian Quidditch Cup inaugurale si tenne il 30 e 31 luglio 2016 in Malesia. Verrà disputata nuovamente nel 2017, per poi essere disputata ogni due anni per rispettare l'alternanza Coppa del mondo/Torneo continentale. Le squadre che concorsero per la Coppa inaugurale furono l'Australian National University Owls (ANU), Damansara Dementors, e Subang Chimaeras. Gli ANU Owls risultarono campioni.

British Quidditch Cup

La prima British Quidditch Cup si tenne ad Oxford , Inghilterra, il 9 e 10 novembre 2013, e fu vinta dalla prima squadra universitaria di Oxford, i Radcliffe Chimeras. [17] La BQC si ripeté il 7 marzo 2015 a Wollaton Park, Nottingham. In questo torneo i campioni in carica, i Radcliffe Chimeras, furono sconfitti in finale dai Southampton Quidditch Club 1, terzi i Keele Squirrels. In totale ci furono 24 squadre iscritte, di cui 23 parteciparono.

Note

  1. ^ ( EN ) Adam Avitable, The Quidditch World Cup VI: Broom Goes the Dynamite , in Avitable , 15 aprile 2013. URL consultato il 12 giugno 2014 (archiviato dall' url originale l'8 luglio 2014) .
  2. ^ Definizione di quidditch in inglese , su en.oxforddictionaries.com .
  3. ^ European Quidditch Cup 2014 , su facebook.com .
  4. ^ US Quidditch World Cup 8 , su usqworldcup.com .
  5. ^ ( EN ) Elissa Salamy, Major League Quidditch Inaugural Season Begins June 1 , The Eighth Man, 23 Marzo 2015.
  6. ^ US Quidditch Cup 9 , su usquidditch.org .
  7. ^ European Quidditch Cup 2016 , su eqc2016.com . URL consultato il 27 marzo 2016 (archiviato dall' url originale il 6 aprile 2016) .
  8. ^ IQA Quidditch World Cup , su Facebook . URL consultato il 29 giugno 2016 .
  9. ^ a b c EQC 2017 , su eqc2017.org . URL consultato il 24 aprile 2017 (archiviato dall' url originale il 18 febbraio 2017) .
  10. ^ Milano, Quidditch Day: con scope e boccino come in Harry Potter , su amp-video.repubblica.it , 6 maggio 2017. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  11. ^ Regolamento IQA , su iqaquidditch.org (archiviato dall' url originale il 10 aprile 2016) .
  12. ^ ( EN ) Global Games 2014 Announced , 1º gennaio 2014. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  13. ^ European Games Date and Location Announced , su International Quidditch Association . URL consultato il 24 aprile 2017 (archiviato dall' url originale il 25 aprile 2017) .
  14. ^ European Quidditch Championship 2012 , su Euroquidstat .
  15. ^ Al via la IV edizione degli European Quidditch CUP 2016, a Gallipoli 40 squadre da tutta Europa , in Corriere Salentino , 2 aprile 2016. URL consultato il 24 aprile 2017 (archiviato dall' url originale il 20 febbraio 2017) .
  16. ^ ( EN ) EQC 2016 To Be Held In Italy , 11 novembre 2015. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  17. ^ ( EN ) First 'Quidditch' British Cup under way in Oxford , in BBC , 9 novembre 2013. URL consultato il 13 giugno 2020 .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Sport Portale Sport : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sport