SAS Combat Simulator

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
SAS Combat Simulator
joc video
SAS Combat Simulator.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1989
Amiga: 1990
Tip Shooter cu defilare , joc de luptă cu defilare
Temă Război
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Optimus, software Vision (C64)
Publicare Codemasters
Proiecta Jason Falcus
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k / 128k

SAS Combat Simulator este un joc video shooter cu defilare militar, lansat în 1989 pentru computerele de casă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga și Atari ST de la Codemasters , în gama de prețuri bugetare. Titlul se referă la forțele speciale britanice SAS . Ca și în cazul altor jocuri Codemasters din perioadă, cuvântul Simulator are foarte puțin de-a face cu conținutul, care este un shooter tradițional Commando , cu adăugarea de secvențe de corp la corp cu o vedere laterală vag similară cu Green. Beret . Multe recenzii ale versiunii Amiga au fost negative, în timp ce în versiunile pe 8 biți a fost în general considerată discretă, chiar dacă neoriginală.

Mod de joc

Jucătorul controlează un soldat prin patru niveluri , în zone de jungla, deșert sau mlaștină. Fiecare nivel este format din două etape, în care scopul este întotdeauna să ajungi la sfârșitul căii.

Prima fază este un shooter de sus în jos similar cu Commando , dar direcția de derulare variază pe parcurs; în fiecare nivel există una sau mai multe curse care derulează orizontal spre dreapta sau vertical în sus. Soldatul poate merge și trage în opt direcții și este inițial echipat cu o pușcă și o cantitate limitată de grenade. Acestea din urmă sunt lansate în toate direcțiile, ținând apăsat butonul de declanșare pentru o lungă perioadă de timp și sunt înlocuite prin colectarea reîncărcărilor. Alte power-up-uri vă permit să obțineți off-road, tanc, bombă inteligentă , foc rapid etc.; vehiculele sunt imune la gloanțele simple, dar în multe versiuni, în timp ce se deplasează în toate direcțiile, ele indică întotdeauna înainte. Dușmanii obișnuiți sunt soldați înarmați ca protagonistul, dar sunt întâlnite și vehicule, poziții de artilerie și crocodili.

A doua fază este un joc de luptă cu vizualizare de profil și glisați spre dreapta. Soldații inamici pe jos provin din ambele părți. Comenzile sunt limitate la deplasarea orizontală și lovirea cu cuțitul. Acțiunea se bazează pe momentul de lovire a inamicilor la distanță, înainte ca aceștia să facă același lucru.

Bibliografie

linkuri externe