Starglider 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Starglider 2
joc video
Starglider2.jpg
Platformă Amiga , Atari ST , MS-DOS , Mac OS , NEC PC-9801 , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Simulator de zbor
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Argonaut
Publicare Software Rainbird
Mod de joc mod unic
Dispozitive de intrare tastatură , joystick
A sustine dischetă , bandă magnetică
Precedat de Starglider

Starglider 2 sau Starglider II , prezentat ocazional și cu subtitlul The Egrons Strike Back , este un joc video de simulare spațială cu un mediu grafic 3D realizat în 1988 de Argonaut Software și publicat de Rainbird Software . A apărut pentru Amiga , Atari ST , MS-DOS , PC-98 , Mac și ZX Spectrum . Scopul jocului este de a vizita planetele unui sistem planetar îndepărtat în căutarea părților necesare construirii unei bombe de neutroni necesare distrugerii navei spațiale a invadatorilor extratereștri Ergon. [1]

Complot

Starglider 2 preia evenimentele povestite în capitolul anterior Starglider din 1986 : Ergon, o rasă extraterestră care a încercat să invadeze planeta Novenia, după o perioadă de inactivitate, revine pentru a amenința acel sistem planetar și a începe construcția unei stații spațiale, o armă gigantică care poate proiecta un fascicul de energie capabil să pulverizeze întreaga planetă Novenia. Pentru a se apăra de atac, locuitorii planetei îl acuză din nou pe Jaysan, eroul care în Starglider respinsese deja amenințarea Ergonului și îi încredințează o navă spațială numită Icar.

Jucătorul îl folosește pe Jaysan și scopul său va fi să se mute pe diversele planete ale sistemului și să recupereze toate părțile necesare pentru a construi o puternică bombă de neutroni care să distrugă stația spațială Ergon. [2] Colecția de componente vede depășirea altor etape intermediare, cum ar fi căutarea profesorului nuclear capabil să asambleze bomba, găsirea explozivilor necesari distrugerii sateliților de apărare care protejează stația Ergon, căutarea în tuneluri subterane ale planetelor componentelor bombei, lupta cu navele spațiale Ergon care aleargă pe Icar și alte obstacole.

Mod de joc

În Starglider 2 jucătorul joacă într-un mediu deschis și continuu: se poate mișca liber și poate explora toate planetele sistemului, interacționând cu tot ceea ce întâlnește și fără constrângerile impuse de jocuri constând dintr-o serie de niveluri care trebuie înfruntate și rezolvate. Povestea jocului evoluează în timp real și căutarea părților bombei trebuie făcută rapid, deoarece Ergonii continuă necontenit în construcția stației. Jocul se încheie fie cu jucătorul care reușește să distrugă stația, fie cu Ergon care reușește să o termine, distrugând astfel Novenia. [3]

Caracteristicile particulare ale jocului sunt „ balenele spațiale” care „înoată” în atmosfera planetelor și sistemul de reîncărcare a energiei Icarului: jucătorul trebuie să zboare prin straturile superioare ale atmosferei stelei sistemului . Cu toate acestea, trebuie să zboare la o anumită distanță de stea: dacă este prea departe, nu colectează suficientă energie, dacă este prea aproape, nava spațială se supraîncălzește și explodează. [3]

În meniul de start există și o intrare curioasă „Pictare cu Rolf”. Inspirat de Doodle City al vechiului joc video arcade I, Robotul lui Atari , este un mod de desen în care utilizatorul poate interacționa cu modelele 3D prezente în joc, cum ar fi navele spațiale și roboții inamici, poziționându-i pe ecran și mutându-se le liber. [1]

Caracteristici tehnice

Spre deosebire de Starglider , care se bazează pe un motor grafic de tip wireframe cu un algoritm de optimizare a resurselor care elimină liniile ascunse, Starglider 2 folosește un motor capabil de grafică 3D solidă : totuși, poligoanele sunt completate doar în versiuni de 16 biți în timp ce sunt Sistemele pe 8 biți obiectele sunt încă reprezentate cu grafică wireframe.

În ciuda problemelor de gestionare a obiectelor foarte apropiate de observator, motorul grafic a reușit să reprezinte mediul 3D fără încetiniri și cu rezultate vizuale bune: din aceste motive Starglider 2 a fost anunțat drept punctul de cotitură în jocurile tridimensionale.

Versiuni pentru Amiga și Atari ST

Datorită performanțelor motorului 3D, jocul a fost unul dintre puținele titluri care au funcționat și pe versiunile monocrome ale Atari ST unde rezoluția înaltă a acestor mașini, utilă în editarea pe computer , a fost în schimb o problemă pentru jocurile complexe. [1]

O caracteristică tehnică unică a Starglider 2 a fost ADLS sau Argonaut Dual Loading System , un sistem prin care același disc de joc ar putea fi utilizat atât pe Atari ST, cât și pe Amiga . Discul a fost formatat cu un sistem de fișiere care putea fi citit de ambele computere și conținea același cod de joc: acest lucru a fost posibil datorită faptului că ambele mașini se bazau pe același procesor , Motorola 68000 . Ceea ce s-a schimbat a fost doar codul pentru a accesa hardware specific mașinii, cum ar fi cel al sistemului grafic. Cu toate acestea, sistemul ADLS s-a dovedit a nu fi foarte fiabil și a fost abandonat. [3]

Muzica de fundal la apariția ecranului de titlu putea fi auzită doar de proprietarii Atari ST și Amiga cu cel puțin 1 MB de memorie. De asemenea, utilizatorii Atari ST trebuiau să aibă o dischetă internă pe două fețe pentru a încărca muzică în memoria suplimentară. [1]

Omagii pentru Star Wars

Jocul conține mai multe omagii aduse Războiului Stelelor , de care autorii erau pasionați. Stația spațială este o referință clară la Steaua Morții , în timp ce dispozitivul cu care bomba de neutroni este atașată la Icarus se numește „Forslook”, deci Forslook trebuie utilizat pentru a manipula bomba. În engleză, el ar folosi „Forslook”, care sună exact ca expresia pe care Obi-Wan Kenobi îi spune adesea lui Luke Skywalker : „folosește forța, Luke” (Folosește forța, Luke). [3] [4]

Notă

  1. ^ a b c d Starglider 2 - Informații , la birdsanctuary.co.uk , The Birds Sanctuary. Adus 20-11-2014 (arhivat din original la 7 mai 2006) .
  2. ^ Starglider 2 - Ambalare , pe birdsanctuary.co.uk , The Bords Sanctuary. Adus 2014-11-20 (Arhivat din original la 21 decembrie 2014) .
  3. ^ a b c d Starglider 2 - Amintiri , la birdsanctuary.co.uk , The Birds Sanctuary. Adus 2014-11-20 (Arhivat din original la 21 decembrie 2014) .
  4. ^ James M. Cirile, Use the Forslook: gliding through Starglider II , în ST-Log , n. 36, octombrie 1989, p. 58. Adus 20.11.2014 .

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16968477d (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video