Tearaway: Paper Adventures

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tearaway: Paper Adventures
joc video
Titlul original Tearaway: Desfășurat
Platformă PlayStation 4
Data publicării Japonia 1 octombrie 2015
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 8 septembrie 2015
Zona PAL 9 septembrie 2015
Steagul Regatului Unit.svg 11 septembrie 2015
Tip Aventura , platforme
Origine Regatul Unit , Suedia
Dezvoltare Media Molecule , Tarsier Studios
PublicareSony Computer Entertainment
Proiecta Rex Crowle
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 4
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : A [1] · ESRB : E [2] · OFLC ( AU ): G [3] · PEGI : 7 [4] ·USK : 0 [5]

Tearaway: Paper Adventures (în engleză: Tearaway: Unfolded) este un joc video cu platformă de aventură din 2015 dezvoltat de Media Molecule și Tarsier Studios și publicat de Sony Computer Entertainment pentru PlayStation 4 . Anunțat la Gamescom 2014, jocul este un remake extins al jocului Tearaway din 2013 pentru PlayStation Vita , care a fost dezvoltat și de Media Molecule .

Complot

În mod similar cu jocul original, jucătorul controlează mesagerul Iota sau Atoi (ambele au același gameplay, singura diferență este sexul; Iota este bărbat, în timp ce Atoi este femeie), care are sarcina de a transmite un mesaj către un portal că unul este deschis misterios. pe cer, arătând jucătorul (denumit „Tu” în joc). Împreună cu „The You”, dușmanii cunoscuți sub numele de Scraps invadează lumea prin deschidere. În timpul aventurii, mesagerul va trece prin multe niveluri pentru a ajunge la Portal și a-și salva lumea de hârtie.

Mod de joc

La fel ca originalul, este un joc de platformă pentru persoana a treia, cu un accent puternic pe interacțiunea cu mediul, caracteristicile controlerului DualShock 4 și creativitatea capricioasă. Protagonistul trece prin medii realizate aproape în întregime din hârtie și poate îndeplini obiective secundare care implică ajutarea personajelor non-jucătoare și elaborarea obiectelor. Principalele opțiuni de mișcare ale protagonistului sunt săriturile, apucarea și rularea. [6]

Când se deplasează prin zone, jucătorul poate modifica peisajul astfel încât să poată fi deschise noi căi. De exemplu, pentru a ajunge într-o zonă izolată, jucătorul poate fi nevoit să dărâme o platformă aruncând o rafală de vânt, să urce pe platformă, apoi să readucă platforma în poziția inițială și să sară. Jucătorul primește, de asemenea, instrumente de ajutor pentru puzzle. Unul dintre aceste instrumente acționează ca un aspirator, mișcând obiecte din cale sau învingând dușmanii. Unele instrumente sau obiecte trebuie mai întâi create pe touch pad-ul controlerului. Aici, jucătorul poate desena forma unui obiect și alege culorile acestuia. La terminare, obiectul este apoi folosit în lumea jocului oriunde este nevoie. Un exemplu în acest sens apare atunci când jucătorul este rugat să creeze un design fluture. Desenul jucătorului de fluture poate fi apoi văzut de mai multe ori în fiecare nivel pentru restul jocului. [6]

În timp ce povestea și personajele centrale rămân în mare parte neschimbate, multe elemente de joc ale originalului au fost optimizate pentru gamepad- ul DualShock 4 . [7] De exemplu, elementele bazate pe ecran tactil din jocul original au fost remapate și modificate pentru a fi utilizate pe PlayStation 4 . Aspectele de artizanat, în care jucătorii foloseau ecranul tactil pentru a desena obiecte care ar apărea în joc, sunt acum utilizate pe touchpad-ul DualShock 4 . Alternativ, jucătorul poate folosi camera PlayStation sau aplicația PlayStation pentru a insera propriile modele. Aceste din urmă opțiuni pot fi folosite și pentru a insera o textură sau o culoare reală în joc, o caracteristică dedicată anterior camerei spate a PsVita . Jucătorul poate folosi, de asemenea, touchpad-ul pentru a crea o rafală de vânt, care poate muta dușmanii și poate lua jos platformele. [6]

Bara de lumină din partea din față a controlerului DualShock 4 poate fi utilizată pentru a ilumina zonele întunecate din lumea jocurilor, precum și pentru a crea platforme suplimentare pentru traversarea zonelor. Giroscopul DualShock 4 vă permite să suspendați, înclinați și rotiți platformele din joc, pentru a permite personajului să meargă prin ele. [8]

Tearaway: Paper Adventures se redă în format HD 1080p , la o rată de 60 de cadre pe secundă. [9]

Dezvoltare și publicare

Tearaway: Paper Adventures a fost inițial un proiect care a permis Media Molecule să experimenteze pentru prima dată capacitățile tehnologiei DualShock 4 și PlayStation 4 . Studioul a început să dezvolte Tearaway: Paper Adventures cu seriozitate, odată ce și-au dat seama că funcțiile PlayStation 4 ar putea crea o experiență care ar fi mai degrabă o versiune alternativă a Tearaway , decât un simplu remake.

Rex Crowle a fost designerul de jocuri din Paper Adventures

Designerul de jocuri Rex Crowle a subliniat că niciuna dintre versiunile lui Tearaway nu este versiunea finală: "Încerc să mă gândesc la cele două jocuri ca la două versiuni separate. Într-o direcție a mers la Vita și acel joc este totul despre funcționalitatea portabilă . Unii jucători vor juca mai întâi pe PlayStation 4 și apoi du-te să-l joci pe Vita și bucură-te să vezi acea versiune alternativă, deoarece este foarte diferită. Nu cred că PlayStation 4 este versiunea finală, doar o altă versiune. " [10]

Media Molecule credea că Paper Adventures ar putea fi posibilă numai pe PlayStation 4, deoarece PlayStation 3 și controlerul său nu aveau suficiente funcționalități. Crowle spune: „[Am încercat să] oferim controlerului un caracter, astfel încât să simți că un pic din lume este în mâinile tale.” DualShock 4 a fost subliniat deoarece Media Molecule îi place să implementeze concepte inovatoare în jocurile lor, dar și pentru că „personalitatea” dispozitivului poate fi îmbunătățită astfel încât să poată influența alte jocuri în viitor. [10]

Paper Adventures a permis Media Molecule să includă elemente care au fost aruncate în versiunea originală din cauza limitărilor hardware și a constrângerilor de timp. Un astfel de element a fost avionul de hârtie: „[A fost] ceva ce unul dintre designerii noștri de nivel a dorit cu disperare să introducă în versiunea Vita”, a spus Crowle, „dar nu a funcționat. Deci, a fost minunat să îl adăugăm înapoi în versiunea Vita. Versiune desfășurată (Paper Adventures) ". [10]

Jocul a fost lansat la nivel mondial pe 8 septembrie 2015. [11] O ediție specială manuală a fost acordată ca premiu pentru precomandă . Această versiune include diverse extra jocuri, împreună cu o copie a coloanei sonore a jocului. [12] Jocul nu a fost distribuit pe toate teritoriile. De exemplu, lansarea indiană a fost anulată la sfârșitul lunii august 2015, din cauza temerilor de vânzări slabe. [13] Jocurile video cu platformă în ansamblu nu s-au vândut bine în țară, ceea ce a dus la anularea lansării jocului.

Pe 12 noiembrie 2020, Media Molecule, prin profilul său de Twitter, a declarat că Tearaway: Paper Adventures ar fi compatibil cu PlayStation 5 . [14]

Ospitalitate

La lansare, Tearaway: Paper Adventures a primit critici pozitive. Criticii au apreciat în mare parte comenzile, imaginile, personajele și designul lumii jocului. Unora dintre critici nu le-a plăcut accentul pus pe controlerele opționale, în timp ce alții au considerat că versiunea originală PlayStation Vita este o experiență mai personală și, prin urmare, o experiență generală mai bună.

Tearaway: Paper Adventures a fost considerat un eșec comercial. Deși cifrele vânzărilor nu au fost publicate pentru piața nord-americană, nu a reușit să găsească un loc în topurile săptămânale, lunare sau de sfârșit de an. În Marea Britanie, jocul a debutat pe locul 33 în topurile săptămânale de vânzări, sub așteptări. [15] Cu toate acestea, această statistică nu a inclus copii achiziționate prin PlayStation Store . [16]

Jocul a mers chiar mai rău în Japonia. Tearaway: Paper Adventures nu a realizat niciunul dintre graficele majore de urmărire a vânzărilor, ceea ce înseamnă că nu a reușit să ajungă în top 50 pentru luna de lansare. Vânzările digitale au fost puțin mai bune, jocul ocupând locul final în topurile lunare ale vânzărilor PlayStation Store .

Analiștii atribuie vânzările slabe ale Tearaway: Paper Adventures unei campanii de marketing slabe realizate de Sony, nu în ultimul rând pentru că au existat mai multe jocuri de profil lansate în aceeași săptămână, inclusiv Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Mad Max , Super Mario Maker și Până în zori . [17]

Notă

  1. ^ Tearaway Unfolded , pe store.playstation.com .
  2. ^ Tearaway Unfolded , la esrb.org .
  3. ^ Tearaway Unfolded , la classification.gov.au .
  4. ^ Tearaway Unfolded , pe pegi.info .
  5. ^ Tearaway Unfolded , la usk.de.
  6. ^ a b c ( EN ) Daniel Krupa, Tearaway Unfolded Review , pe IGN , 2 septembrie 2015. Accesat la 18 octombrie 2020 .
  7. ^ (EN) Daniel Krupa, Gamescom 2014: How Can Be Unfolded Tearaway the Final Version , în IGN , 17 august 2014. Adus pe 18 octombrie 2020.
  8. ^ (EN) Jaz Rignall, Tearaway Unfolded PS4 Review: Kid Friendly , pe USgamer , 2 septembrie 2015. Adus pe 18 octombrie 2020.
  9. ^ (EN) James Spafford, Tearaway Unfolded Venind pe PS4 în PlayStation Blog , 12 august 2014. Adus pe 18 octombrie 2020.
  10. ^ a b c ( EN ) Rex Crowle de la Media Molecule pe Tearaway Unfolded, DualShock 4 și crearea de noi experiențe , în Stevivor , 29 septembrie 2015. Accesat la 18 octombrie 2020 ( arhivat la 17 noiembrie 2015) .
  11. ^ (RO) Megan Farokhmanesh, Tearaway Unfolded vine pe PS4 sept. 8 , în Poligon , 12 iunie 2015. Adus la 18 octombrie 2020 .
  12. ^ (RO) Rory Young, recompense Tearaway Unfolded Ediție artizanală cu precomandă, lansare pe PS4 sept. 8 , în Neoseeker , 12 iunie 2015. Adus la 18 octombrie 2020 .
  13. ^ (EN) Rishi Alwani, PS4 Exclusive Tearaway Unfolded Nu vine în India în 360 Gadgets, 27 august 2015. Adus pe 18 octombrie 2020.
  14. ^ # DreamsPS4 și #TearawayUnfolded sunt compatibile cu versiunile anterioare pe # PS5! , pe twitter.com .
  15. ^ (EN) Sammy Barker, Grafice de vânzări din Marea Britanie: Tearaway Unfolded Flops Like Wet paper pe Push Square, 14 septembrie 2015. Adus pe 18 octombrie 2020.
  16. ^ (EN) David Scammell, Tearaway Unfolded flops in the UK , pe VideoGamer.com, 14 septembrie 2015. Adus pe 18 octombrie 2020.
  17. ^ (RO) Matt Gander, Super Mario Maker se înalță în timp ce flopii Tearaway Unfolded pe Games Asylum, 14 septembrie 2015. Adus pe 18 octombrie 2020.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video