Banner Saga

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Banner Saga
joc video
Banner Saga logo transparent.png
Logo-ul jocului
Platformă Microsoft pentru Windows , MacOS , Linux , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo comutator
Data publicării Ferestre, MacOS, Linux, iOS, Android:
Mondial / nespecificat 14 ianuarie 2014

PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 12 ianuarie 2016
Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 17 mai 2018

Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare stoică Studio
Publicare Contra răului
Proiecta Alex Thomas
Programare John Watson
Direcția artistică Arnie Jorgensen
Scenariu de film Alex Thomas
Muzică Austin Wintory
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse - ul , gamepad , DualShock 4 , Joy-Con
A sustine Descărcați , DVD
Distribuție digitală Steam , GOG.com , PlayStation Network , Xbox Live , Nintendo eShop
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 16
Serie Banner Saga
Urmată de Banner Saga 2

Banner Saga este o fantezie tactică tematice rol - redarea video de joc dezvoltat de stoică Studio și publicat de Versus Evil. Acesta a fost lansat inițial pentru Microsoft Windows și smartphone - uri în ianuarie 2014. PlayStation 4 și Xbox One versiuni au fost lansate în 2016, cu un comutator Nintendo versiune a lansat în 2018 [1] .

Jocul a fost din titlu de debut Stoice Studio, fondat de trei foști BioWare designeri. Acesta a fost finanțat prin Kickstarter , o crowdfunding platformă. Animația și stilul de artă trase de mână din jocul a fost inspirat de arta Eyvind Earle , Ralph Bakshi si Don Bluth . Austin Wintory compus muzica pentru joc, cu ajutorul Dallas Symphony vânt. Multiplayer componentă a jocului, intitulat The Banner Saga: Factions, a fost lansat ca un joc de sine stătător gratuit înainte de lansarea jocului oficial.

Jocul a primit recenzii pozitive la liberare, cu laude de stilul de artă, combaterea și poveste. Acesta a fost urmat de Banner Saga 2 (2016) și Banner Saga 3 (2018). Un miniserial RPG - uri de masă, produs de Hyper RPG, difuzat de la 24 iulie pe 14 acompaniat de luna august, anul 2018 , pe Twitch [2] .

Complot

Jocul are loc într-o lume inspirată de legende Viking. Lumea a fost blocat în perpetuă amurg , deoarece soarele a stat încă săptămâni înainte de evenimentele de joc, și este populat în principal de oameni și creaturi gigant , numit Vars, cum ar fi ostie, o rasa veche crede ca au disparut din secole, care în schimb se întoarce să-l omoare pe ceilalți.

O imagine a jocului video: setarea titlului este inspirat de oamenii din vikingilor .

La vest a regatului, Varl Vognir, împreună cu mai mulți dintre tovarășii săi , inclusiv vechiul lui prieten Hakon, războinic retras Varl Ubin, iar Eirik uman, au sarcina escortarea Ludin, prințul din capitalul uman Arberrang, în capitala Varl Grofheim, astfel încât el poate intra într-o alianță între cele două rase. Cu toate acestea, la sosirea în orașul Verdfell, Vognir este ucis într-o confruntare cu ostie, lăsând astfel comanda expediției la Hakon. Continuând călătoria lor, escorta lui Ludin întâlnește alte Dragele intenția de uciderea ei, și de a explora orașul Ridgehorn acum ruinat, expediția reușește să salveze un om, găsit în stare de inconștiență lângă cadavrul unei femei. Bărbatul, numit Eyvind, recuperat o dată, fără succes, imploră Hakon să se întoarcă la Ridgehorn, așa cum el este convins că partenerul său este încă în viață. În cele din urmă, expediția reușește să ajungă la Grofheim, găsind-o în flăcări și complet devastat de ostie.

Peste tot regatul, vânător Tura și fiica lui Alette întâlni o ostie singuratic aproape de casa lor la marginea Skogr. Ei grăbește-te în oraș pentru a avertiza prietenul lor Varl numit Iver, dar ei găsesc satul sub atac de ostie. Împreună cu Oddleif, soția șefului local, iar supraviețuitorii atacului, Tura și Alette reușesc să fugă în orașul Frostvellr, dar găsirea nesigure oraș, ei continuă călătoria lor în căutare de adăpost, în cele din urmă l radiogoniometriei în Varl Cetatea Einartoft. Călătoria, cu toate acestea, este deranjat de cutremure teribile, aparent cauzate de o figură impunătoare și gigantice, care iese în evidență în depărtare. Dacă la început prezent Varl la Einartoft refuza ca omul CARAVAN intra, Iver, a cărei identitate este adevărat că Yngvar, un razboinic legendar ale cărui urme au fost mult timp pierdut, reușește să convingă semenii săi la om bun venit.

În Einartoft, Tura, Alette și însoțitorii lor întâlni Hakon, prințul Ludin, și escorta lui, care s-au refugiat în cetate, după ce a constatat orașul Grofheim în ruine. Aici cele două caravanele întâlni regele Varl, Jorundr. Situația se dovedește a fi disperat chiar și în acest moment: Einartoft este sub asediu de ostie și campion lor nemuritoare, Bellower. Jorundr, refuzul de a distruge podul care duce la Einartoft, nu lasă nici o alegere pentru protagoniști, care trebuie să facă față ostie. Acesta va fi Iver, care va avea cea mai grea a luptei, fiind grav rănit și a pierde un braț, după confruntarea directă Bellower. La fel ca Eyvind încearcă să distragă inamic de temut, cifra gigantica văzut la orizont înainte de a ajunge la cetatea iese din terenul de pe câmpul de luptă, dezvăluind în sine pentru a fi un șarpe imens și terifiant, care dispare imediat după văzând lupta. În curs , dar în același timp, provocând speriat ostie să fugă.

Între timp, Juno, femeia al cărei corp pune lângă Eyvind atunci când rulota Håkon ajunge la Ridgehorn, trezește pentru a găsi șarpele imens în fața ei. După ce, fără succes, încercând să o omoare, șarpele vorbește cu ea, dezvăluind că treaba lui este să devoreze lumea, dar este profund tulburat de prezența unui întuneric, care este lent preluarea. Odată singur, Juno Contacte telepatic Eyvind, îndemnându-l să părăsească Einartoft și întâlni-o la sud în orașul Sigrholm.

Eyvind imploră Tura să-l ducă la Sigrholm, iar el acceptă, realizând că Einartoft este acum sortit. Atins de Ubin și ceilalți supraviețuitori, cu toate acestea, ei sunt informați că orașul a căzut câteva ore după plecarea lor. Atunci când caravana ajunge la oraș inospitalier Sigrholm, Juno este nedetectabil; în ciuda protestelor lui Eyvind, Tura decide să caute adăpost în orașul fortificat Boersgard, crezând că este singura speranță. Cu toate acestea, acest oras este, de asemenea, la un pas de distrugere, fără mai multe bărci pentru a scăpa, și, ca în cazul în care nu au fost suficient, condusă de un grup de mercenari numit Ravens, condus de Varl Bolverk. Boersgard se dovedește a fi o fundătură pentru caravana, blocat între mare, pe de o parte și armata ostie pe de altă parte. Mai multe Dragele sosesc în fiecare zi ca provizii alimentare sunt rare și revolte răspândit în întreaga oraș ruperea acesteia din interior. Tura și însoțitorii săi la concluzia că singura soluție este de a construi noi bărci și lăsați înainte de a fi prea târziu. La fel ca și de apărare ale orașului sunt pe cale să capituleze înainte de bărci terminat, protagoniștii sunt salvați de Juno, Hakon, prințul Ludin și o armată de Varl care au scăpat de Einartoft. Bucuria pentru triumful de moment a fost imediat atenuată de sosirea altor drage, de data aceasta condus de Bellower. Datorită ajutorul lui Rook, Juno reușește să creeze o săgeată magică, cu care să învingă Bellower, fără de care ostie rămase ar fugi. In ciuda nemurirea lui, dacă Bellower s-au lovit de săgeata ar fi neutralizat și redat inconștient ca magia conținută în săgeata ar convinge mintea de propria moarte. Jucătorul este lăsat să aleagă dacă să încredințeze pe săgeată pentru Rook sau Labe; în orice caz, caracterul ales Bellower hit-uri, permițându-însoțitorii săi să-l învingă și trimiterea armatei ostie pe fuga, dar este ucis de Bellower însuși după ce a lovit el. În cele din urmă, caravanele de Tura și Hakon, acum unite, lăsați Boersgard cu Ravens de pe barci nou construite, îndurerat pentru însoțitori pierdut pe drum, și după adio cu o înmormântare demnă de a Rook / Alette.

Mod de joc

de luptă turn-based Captură de ecran

Amplasat într-o lume fictivă inspirat din mitologia nordică, jocul spune povestea de caractere rulote auto și diverse jucătorului, lupta o cursă razboinic numit ostie care dispretuieste oamenii. Jocul urmează două personaje de joc, fiecare cu propria lor poveste, care în cele din urmă fuzionează într-o singură. Jocul are o poveste interactivă, care se schimbă în funcție de deciziile jucătorilor. Elementul central al jocului este o campanie single player de lupte turn-based inspirate de jocuri , cum ar fi tactici Final Fantasy și Shining Forța , cu player -ul în control și de a fi capabil de a construi o echipă de personaje cu abilități complementare. Jocul nu dispune de elemente RPG tradiționale, cum ar fi prezența unui personaj singuratic, care explorează și cumpără obiecte și arme, și nu oferă posibilitatea de a salva și reîncărcați jocul prin acțiuni deja efectuate de a reîncerca. De fapt, dezvoltatorii intenționează să spună povestea rulotei jucătorului, încurajându - i să accepte și să facă față consecințelor eventualelor înfrângeri care le pot întâlni [3] .

Notă

  1. ^ Banner Saga , pe nintendo.it, Nintendo . Adus pe 9 august 2018 .
  2. ^ (RO) Mike Minotti, Banner Saga este obtinerea o serie RPG de masă , în VentureBeat, 19 iulie 2018. Adus de 09 august 2018.
  3. ^ Andrea Schwendimann, opinie Banner Saga , pe Everyeye.it, 18 ianuarie 2014. Adus de 09 august 2018.

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video