Călătorie

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Trip (dezambiguizare) .
Avvertenza
O parte din conținutul afișat ar putea genera situații periculoase sau daune. Informațiile au doar scop ilustrativ, nu sunt îndemnatoare sau didactice. Utilizarea Wikipedia este pe propriul dvs. risc: citiți avertismentele .

O experiență sau o alterare psihedelică , numită și prin termenul de călătorie de origine anglo-saxonă (care tradus literal în italiană înseamnă „ călătorie ”), indică în mod specific o modificare a stării psiho-fizice a conștiinței datorită aportului de substanțe halucinogene , în psihedelice particulare precum LSD , mescalină , DMT și psilocibină . În italiană se folosește adesea expresia în acid .

Odată cu adăugarea adjectivului rău ( călătorie proastă ), sunt indicate în mod specific experiențele psihofizice care pot fi definite ca negative sau neplăcute pentru subiect, cauzate de un „set” sau „set” incorect. În limbajul italian de stradă, cuvântul „călătorie” indică, de asemenea, un blotter LSD .


Descriere

Efectele psihedelicelor sunt multiple și uneori, fiind dependente de set și setare , neașteptate. Reacțiile subiecților neexperimentați în timpul călătoriei pot fi periculoase atât pentru propria lor siguranță, cât și pentru cea a altora. Efectele substanței sau substanțelor asupra individului depind, de asemenea, de condițiile fizice și psihologice ale subiectului (set), de locul și contextul în care este luată (setare), de cantitatea și calitatea acesteia și de toleranța posibilă a subiectului la acea dată.substanță. Contextele culturale pot duce, de asemenea, la experiențe diferite [1] , interpretări diferite și moduri diferite de a pune experiențele în cuvinte. [2]

Excursie urâtă

Vorbim despre o călătorie proastă atunci când avem de-a face cu o experiență de disconfort considerabil și panică care rezultă din aportul substanțelor psihoactive menționate anterior în contexte neasigurante sau în condiții psihologice negative [3] , cu efectul de a amplifica aceste senzații. Consecințele nu trebuie subestimate, deoarece ar putea da naștere unei crize psihice și a necesității unui tratament psihologic. Setul - condițiile interioare - și decorul - locul, contextul, oamenii cu care se află - sunt de fapt factori determinanți în calitatea și caracteristicile unei experiențe psihedelice și, dacă nu sunt îngrijite în mod adecvat, probabilitatea de a avea o călătorie proastă. [4] [5]

Scara Shulgin

Alexander Shulgin a propus următoarea scară a gradului de intensitate.

  • Nivel (-) sau mai puțin

Nivel denumit în mod obișnuit „linia de bază”: nu se observă niciun efect din aportul unei substanțe.

  • Nivel (+/-) sau Plus-Minus

Starea de „alertă”. Ușoară modificare a „liniei de bază” nu neapărat datorită aportului unei substanțe (posibil placebo). Primele efecte ușoare percepute la acest nivel sunt totuși ușor de controlat și de controversate.

  • Nivel (+) sau Plus-One

Starea de „alertă” evoluează către o condiție de alterare neechivocă și cuantificabilă în termeni de durată, dar nu de natură.

  • Nivel (++) sau Plus-Two

Modificare incontestabilă și cuantificabilă atât în ​​ceea ce privește timpul, cât și natura (efectele vizuale sau tactile sau emoționale pot fi perfect descrise). Abilitatea de autocontrol rămâne, deși subiectul tinde să evite să fie distrus de experiență.

  • Nivel (+++) sau Plus-Three

Implicarea totală în experiență și incapacitatea de a ignora sau controla efectele substanței. Integritatea abilităților cognitive rămâne aproape în întregime.

  • Nivel (++++) sau Plus-Four

Condiția transcendenței, care poate fi definită și ca „experiență de vârf”, „experiență mistică ”. Nu este pur și simplu un nivel superior celorlalți în ceea ce privește scala, ci mai degrabă o condiție independentă și nu comparabilă cantitativ. Această stare nu depinde de tipul de substanță (sau de tipul de tehnică sau proces) sau de cantitatea luată și nu poate fi provocată în mod voluntar sau repetabilă după bunul plac. Acest tip de experiență nu depășește abilitățile cognitive individuale, ci depășește și percepția condiției umane. [6]

Notă

Elemente conexe