Aurul SUA
Această intrare sau secțiune despre companiile și companiile de jocuri video din Marea Britanie nu citează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Aurul SUA | |
---|---|
Stat | Regatul Unit |
fundație | 1984 la Birmingham |
Închidere | Aprilie 1996 după cumpărarea de către Eidos Interactive |
Sediu | Birmingham |
grup | Eidos Interactive |
Sector | Informatică |
Produse | Jocuri video |
L 'US Gold a fost o companie britanică producătoare de jocuri video , care în anii optzeci și nouăzeci a publicat multe jocuri video pentru platforme interne cu 8 biți , 16 biți și 32 biți , de obicei dezvoltate extern.
Istorie
Creatia
US Gold a fost fondată la Birmingham în 1984 de Geoff Brown ca editor al Centresoft , un distribuitor britanic de jocuri video fondat în 1983 . Primul obiectiv al companiei a fost să publice jocuri video Atari pentru Commodore 64 în Europa, dar ulterior compania și-a extins interesele către alte platforme pe 8 biți, cum ar fi ZX Spectrum și Amstrad CPC . Compania a avut succes imediat și acest lucru a determinat compania să cumpere alți mici producători locali și să achiziționeze licențe de piață. Compania a făcut conversii pentru IBM PC a jocurilor video populare precum Street Fighter II , World Cup Italia '90 și World Cup SUA '94 .
Relația cu Capcom
US Gold a comandat conversia multor jocuri Capcom pentru computerele personale, cu rezultate care au variat cel mai adesea de la suficient la slab: principalele au fost Street Fighter , Final Fight , Street Fighter II , Ghouls 'n Ghosts , Mercs și Forgotten Worlds . În plus, compania a convertit Strider (incredibil de apreciat de reviste, deși conversia a fost foarte slabă) și a dezvoltat Strider II , un joc care nu are legătură cu jocul arcade Strider 2 . US Gold a dezvoltat, de asemenea, versiunea Game Gear a Mega Man .
Criza din anii 90 și sfârșitul anului
Editorul a continuat să-și extindă cotele de piață până la începutul anilor 1990. Un șir de licențe lucrative pierdute, în special cele legate de LucasArts (cunoscut pe atunci ca Lucasfilm Games), a pus în pericol veniturile companiei. Pentru a consolida veniturile companiei CentreSoft cu US Gold a creat CentreGold Plc Group. A fost creat un grup de dezvoltare internă, Silicon Dreams, iar Core Design a fost achiziționat.
Grupul nu a durat mult și a fost achiziționat de Eidos Interactive în aprilie 1996. Eidos a vândut CentreSoft, a decis să păstreze Core Design și a decis să închidă US Gold. Silicon Dreams a fost vândut lui Geoff Brown (fostul fondator al US Gold), care a folosit compania ca punct de plecare pentru noua sa companie, Geoff Brown Holdings (GBH).
Ultimul joc comercializat sub marca SUA Gold a fost Jocurile Olimpice: Atlanta 1996, lansat în iunie 1996 pentru PlayStation , Sega Saturn , IBM Compatible și 3DO . Ultimele jocuri din aurul SUA au fost lansate de Eidos în luna august a aceluiași an, cu excepția baschetului Dream Team . Baschet Dream Team a fost un joc PlayStation care a fost în cele din urmă anulat de Eidos.
Etichete secundare
Au fost create mai multe mărci dependente, între paranteze, datele aproximative de activitate:
- Synsoft (1984-1985) dedicat publicării de jocuri din californianul Synapse Software
- All American Adventures (1984-1986) dedicat aventurilor și RPG-urilor
- Transatlantic Simulations (1986) dedicat jocurilor de Simulare Strategică
- Merge! (1987-1989)
- Kixx (1988-1996) dedicat reeditării cu costuri reduse
- Kixx XL (1990-1996) dedicat reeditării cu cost mediu
Bibliografie
- Geoff Brown, fondatorul US Gold, își dezvăluie originile într-un interviu nepublicat , în Retro Gamer , n. 1, supliment la Ghidurile digitale nr. 12, Roma, Editura Play Press, 2006, pp. 54-59, ISSN 1724-4722 .
linkuri externe
Controlul autorității | VIAF (EN) 154 010 608 · ISNI (EN) 0000 0001 0728 0824 · LCCN (EN) n82144019 · WorldCat Identities (EN) lccn-n82144019 |
---|