Lumile uitate

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lumile uitate
joc video
Titlul original Lumile pierdute
Platformă Arcade , Mega Drive , Amiga , Commodore 64 , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Master System , MS-DOS , TurboGrafx-16
Data publicării Arcade :
Mondial / nespecificat Iunie 1988

Sega Mega Drive :
Japonia 18 noiembrie 1989
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 17 noiembrie 1989
Zona PAL 1990
Amiga, Commodore 64 :
Steagul Europei.svg Steagul Canadei și al Statelor Unite ale Americii.svg 1989
Atari ST, Spectrum, Amstrad :
Zona PAL 1989
Sega Master System :
Zona PAL 1991
Brazilia 1991
MS-DOS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1991
Turbo CD :
Japonia 27 martie 1992
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1992

Tip Shooter cu derulare
Temă Post apocaliptic
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom , Arc Developments (computer)
Publicare Capcom , US Gold (computer)
Proiecta Akira Yasuda , Akira Nishitani , Noritaka Funamizu , Yoshiki Okamoto
Direcția artistică Akira Yasuda
Muzică Tamayo Kawamoto
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură
A sustine cartuș , HuCard , dischetă , CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală
Cerințe de sistem TurboGrafx: TurboGrafx-CD .
Spectru: 48k.
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : E · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 7 ·USK : 6
Specificații arcade
CPU Motorola 68000 la 10 MHz
Rezoluţie 224 × 384 × 4096
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, Roll Switch

Lumile uitate , cunoscut în Japonia sub numele de Lumile pierdute ( uto ス ト ワ ー ル ドRosuto Wārudo ? ) , Este un joc video shooter cu defilare de la Capcom lansat inițial ca titlu arcade în 1988 . Este cunoscut pentru că este primul titlu lansat de Capcom pentru sistemul său arcade CP System [1] . Jocul a durat doi ani pentru a se dezvolta, cu un buget de producție de 5 milioane de dolari [2] . Ulterior a fost convertit pentru multe computere și console.

De asemenea, este considerat al treilea titlu din trilogia Capcom a eroilor cu jet-pack , după Secțiunea Z și Side Arms: Hyper Dyne [3] .

Complot

Amplasat în viitorul îndepărtat, un zeu malefic cunoscut sub numele de Bios a distrus cea mai mare parte a Pământului, făcându-l un deșert pustiu cunoscut sub numele de „Lumea prafului”. Doi super soldați fără nume au fost creați pentru a-l învinge pe Bios și pe cei opt ticăloși care îl slujesc.

Mod de joc

Lumile uitate pot fi jucate de până la doi jucători simultan. Jucătorul controlează un soldat musculos zburător înarmat cu o pușcă cu muniție nelimitată. Personajul jucătorului 1 este echipat cu o pușcă auto cu gamă largă, în timp ce jucătorul 2 are o imagine de ansamblu scurtă. Comenzile din versiunea originală a dulapului constau dintr-un joystick cu 8 căi pentru a muta personajul în aer în timp ce zboară și un singur buton rotativ cunoscut sub numele de "comutator de rulare". Rotirea comutatorului la stânga sau la dreapta îi permite jucătorului să-și regleze scopul personajului într-una din cele șaisprezece direcții, apăsând pe acesta, personajul jucătorului își trage arma. Acest lucru permite jucătorului să-și mute personajul oriunde, menținându-și scopul într-o singură direcție. Apăsarea rapidă a comutatorului va face ca personajul să folosească un „mega atac” care distruge toți dușmanii de pe ecran, dar acest lucru costă o parte din bara sa de viață.

Personajul controlat este însoțit de un modul satelit care orbitează în jurul său, ceea ce va consolida puterea de foc a personajului. La fel ca personajul principal, satelitul poate fi rotit și cu „comutatorul de rola”. Rotirea personajului în timpul fotografierii va roti doar scopul satelitului, în timp ce rotirea personajului fără a trage nu va roti doar obiectivul satelitului, ci și va muta poziția sa relativă în jurul jucătorului. Jucătorul poate obține monede de culoare albastră, cunoscute sub numele de Zenny, învingând dușmanii în timpul jocului. Zenny este folosit pentru a achiziționa noi upgrade-uri în magazine situate în anumite părți ale fiecărui nivel. Când jucătorul intră într-un magazin, i se vor arăta articolele disponibile și într-o limită de timp va trebui să cumpere ceea ce dorește. Aceste obiecte constau în principal din arme noi pentru modulul satelit, dar includ și un kit de medicație pentru restabilirea vitalității pierdute, armuri care îi permit jucătorului să sufere daune suplimentare și orice sfaturi despre cum să-l învingi pe șeful care așteaptă la sfârșitul nivelului actual .

Lumile uitate prezintă nouă niveluri, fiecare dintre ele având propriul șef . Jucătorul va pierde dacă bara sa de viață este resetată, dar i se va oferi șansa de a continua.

Conversii

Forgotten Worlds a fost convertită pentru prima dată pentru diverse computere din Europa de către US Gold în 1989. Versiunile au fost produse pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , TurboGrafx-16 și IBM PC . Aceste versiuni ale jocului au fost dezvoltate de Arc Developments [4] și au necesitat un joystick pentru a juca și nu doar tastatura (cu excepția versiunilor PC IBM, ZX Spectrum și Amstrad CPC). Jucătorul a rotit personajul din aceste versiuni ținând apăsat butonul de declanșare în timp ce apăsați joystick-ul la stânga sau la dreapta.

O versiune Sega Mega Drive , produsă de SEGA , a fost lansată în Japonia la 18 noiembrie 1989 și în America de Nord și regiunile PAL în 1990 . Versiunea Mega Drive a simulat comenzile versiunii arcade folosind tastele A și C pentru a roti personajul în fiecare direcție și butonul B pentru a trage. Spre deosebire de cel arcade, ambii jucători sunt echipați cu puști auto cu gamă largă. Această versiune are doar șapte din cele nouă niveluri ale versiunii originale și vine cu un mod de auto-incendiu care poate fi activat sau nu din setările jocului.

În 2008 , versiunea Mega Drive a fost lansată pe Wii Virtual Console în America de Nord pe 17 noiembrie și în Europa pe 28 noiembrie [5] . O versiune Master System a fost, de asemenea, pusă la dispoziție de SEGA în Europa și Brazilia. Acesta din urmă are un mod doar pentru un singur jucător și are doar cele două taste ale controlerului standard al Master System, prin urmare, acestea din urmă sunt utilizate doar pentru a roti personajul, care trage automat. Mega-atacul este efectuat în această versiune apăsând simultan ambele taste.

Versiunea Turbografx-16 , produsă de NEC Avenue, a fost lansată în Japonia la 27 martie 1992 ca titlu pentru suport Super CD-ROM² și acceptă un controler specific cu 3 butoane pe care NEC l-a lansat doar în țara mamă cu care jucătorul putea controla personajul său identic cu versiunea Mega Drive. O versiune americană pentru TurboGrafx 16 a fost lansată ulterior de Turbo Technologes Inc. Cu controlerul TurboGrafx-16 standard, se utilizează tasta „Run” în locul celei de-a treia taste pentru a roti caracterul spre stânga. De asemenea, în ediția pentru TurboGrafx-16 a existat doar modul single player, care, în schimb, i-a permis jucătorului să selecteze unul dintre cei doi soldați necunoscuți la începutul jocului (cu abilitățile lor respective păstrate de versiunea arcade).

O emulare a versiunii arcade originale a fost inclusă în Capcom Classics Collection Vol.1 din 2005 pentru PlayStation 2 și Xbox și în 2006 Capcom Classics Collection: Remixed pentru PlayStation Portable . Atât versiunile PS2, cât și cele Xbox permit jucătorului să folosească stick-urile analogice corespunzătoare pentru a controla scopul personajului jucătorului.

Notă

  1. ^ (EN) CP System , în The Arcade Flyer Archive. Adus la 17 ianuarie 2019 .
  2. ^ (EN) Știați ... în Sinclair User , EMAP, septembrie 1988.
  3. ^ Proiect EMMA
  4. ^ (RO) Nu înfuria niciodată un Dumnezeu distructiv , în The Games Machine, n. 19, Newsfield Publications, iunie 1989, pp. 30-31. Adus la 17 ianuarie 2019 .
  5. ^ (RO) Două jocuri WiiWare și două jocuri console virtuale adăugate la Wii Shop Channel , în Nintendo , 17 noiembrie 2008. Accesat la 17 ianuarie 2019 (depus de „Adresa URL originală 7 octombrie 2018).

Bibliografie

linkuri externe