Tabăra de iarnă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tabăra de iarnă
joc video
Winter Camp.png
Al doilea nivel pe Commodore 64
Platformă Amiga , Commodore 64
Data publicării
Tip Acțiune
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Thalamus (C64) , Softeyes (Amiga)
Publicare Thalamus (C64) , Black Legend (Amiga)
Proiecta John D. Ferrari
Programare John D. Ferrari (C64) , Pieter Opdam (Amiga)
Muzică Mark Clements (C64) , Reinier van Vliet (Amiga)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick și tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Precedat de Tabara de vara

Winter Camp este un joc video de gen mixt lansat în 1992 pentru Commodore 64 de Thalamus și în 1993 pentru Amiga de Black Legend. Controlați un mouse într-un cadru cu animale umanizate, în stil desen animat, în opt faze de joc cu mecanici diferiți, aproape întotdeauna acțiune , gheață și zăpadă tematice. Este continuarea taberei de vară , lansată în 1990 pentru Commodore 64 și lansată în același timp cu tabăra de iarnă pentru Amiga.

Complot

Șoricelul Maximus, fosta vedetă a taberei de vară, a fost angajat ca rangeri să salveze tabăra sporturilor de iarnă Nice'n'Icey. După un test de patinaj pe gheață pentru a deveni gardian de parc, Maximus vede de departe că o pasăre de pradă pe un vârf înzăpezit amenință să arunce o pietricică care ar provoca o avalanșă care ar distruge câmpul. Apoi își propune, prin diferite mijloace, să ajungă și să înfrunte pasărea și să îndepărteze pietricele, îndeplinind și el sarcinile de salvare pe parcurs.

Mod de joc

Jucătorul controlează întotdeauna mouse-ul Maximus în cele opt niveluri descrise mai jos.

  1. Maximus trebuie să câștige trei competiții de patinaj pe trasee drepte care rulează orizontal. În fiecare cursă vă confruntați cu un adversar diferit care aleargă pe o pistă paralelă. Adversarii sunt alte animale umanizate, dintre care două aruncă obstacole pe calea lui Maximus. Pentru a patina rapid trebuie să legați joystick-ul, menținând în același timp ritmul potrivit; obstacolele sunt evitate prin deplasarea în sus și în jos.
  2. Acesta este primul dintre cele trei niveluri relativ similare (2, 4, 6), toate în patrulare de salvare, dar cu mijloace de transport diferite. Maximus patinează pe un râu sau un lac înghețat alunecând orizontal spre dreapta. Trebuie să evitați patinatorii să meargă în sens invers și alte obstacole care cauzează pierderea timpului. Pe parcurs există două tipuri de subiecte aflate în dificultate și este necesar să salvați, atingându-le, un anumit număr din fiecare tip. Există, de asemenea, obiecte de colectat, selectate dintr-un inventar și utilizate în scopuri specifice, cum ar fi bulgări de zăpadă pentru a trage patinatori pentru a-i face inofensivi. Există un șef la sfârșitul nivelului, care trebuie învins cu obiectul potrivit; șeful este mai dificil dacă nu a fost atins numărul necesar de salvări.
  3. O luptă cu bulgări de zăpadă împotriva unui grup de urși care ies din baldachinul copacilor. Maximus se mișcă orizontal la baza unui ecran static și trage bilele pe rând folosind un scop. Unii urși se pot împușca singuri.
  4. Maximus călătorește de-a lungul unui râu vâslind într-o canoe . Este similar cu nivelul 2, dar râul are multe obstacole și blocaje. Se poate întâmpla să vă pierdeți canoe și să fiți forțați să înotați până când obțineți alta.
  5. Maximus a ajuns într-o peșteră de gheață, prezentată ca un ecran static, unde trebuie jucat un joc de memorie similar cu Simon . Clyde Radcliffe, micul protagonist monstru al Creaturilor lui Thalamus, arată secvențe din ce în ce mai lungi de glafuri pentru a atinge producând note muzicale, iar Maximus trebuie să repete exact aceleași secvențe.
  6. Maximus traversează o cale pe schiurile de fond . Este similar cu nivelul 2, dar mișcarea este posibilă doar de-a lungul uneia sau mai multor linii deja marcate pe zăpadă. De asemenea, trebuie să legați joystick-ul pentru a crește viteza. Obiectele utile sunt ascunse sub grămezi de zăpadă pentru a săpa.
  7. Maximus a aterizat în interiorul unui bulgăre de zăpadă mare, iar jucătorul îl aruncă pe un curs de obstacole cu derulare verticală. Doar mișcarea este controlată, nu există obiecte utilizabile. Prin lovirea obstacolelor mingea poate deveni mai mică și mai lentă, dar poate fi mărită mergând împotriva oamenilor de zăpadă.
  8. Ajuns pe vârful din apropierea cuibului de pasăre de pradă, într-un ecran de platformă statică cu diverse pericole, Maximus merge, sare pe pietre și folosește obiecte pentru a învinge pasărea și pentru a lua în cele din urmă pietricela.

Multe dintre niveluri au o limită de timp, reprezentată de o mică animație a raptorului care se apropie treptat de pietricică. Prin colectarea anumitor bonusuri puteți câștiga timp și puteți trimite pasărea de pradă înapoi mai departe. Nu există vieți și în caz de eșec, jocul se termină imediat, dar există posibilitatea de a începe următorul joc direct de la nivelul atins anterior.

Coloană sonoră

Pe Commodore 64, coloana sonoră principală, în timpul nivelurilor de acțiune, este o adaptare a Winter Wonderland . Există mai multe melodii diferite pe Amiga.

Ospitalitate

Tabăra de iarnă pentru Commodore 64 a primit ratinguri foarte pozitive de la revistele britanice Zzap! 64 (care a acordat cel mai mare rating, 93%), Zzap! Format de comodor italian și britanic. Revistele germane Aktueller Software Markt , 64'er și Play Time au atribuit ratinguri mai moderate. Versiunea Amiga a primit foarte puțină acoperire în presă; există o scurtă recenzie, cu o judecată mediocră, a Jokerului german Amiga .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video