Domnule Heli

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Domnule Heli
joc video
Domnul Heli.png
Captură de ecran a versiunii arcade japoneze
Titlul original Domnule HELI nu Daibouken
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , TurboGrafx-16 , ZX Spectrum
Data publicării Arcade: 1987
Conversii: 1989
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Irem , Probe Software (computer)
Publicare Irem , Firebird (computer)
Mod de joc Single player , 2 alternante
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă , HuCard
Distribuție digitală Consolă virtuală
Specificații arcade
CPU V30 la 8 MHz
Procesor audio Z80 la 3.579 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 384 x 256, 55 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Mr. Heli ( Mr.HELI の 大 冒 険Mr. HELI no Daibouken ?, „Marea aventură a domnului Heli”) , stilizat domnul HELI , este un joc video arcade shooter cu elicopter , lansat în 1987 de Irem . În versiunea arcade din America de Nord este intitulată Battle Chopper . În 1989, Irem a lansat o conversie pentru consola TurboGrafx-16 , în timp ce Firebird a lansat-o pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum .

Versiunea TurboGrafx-16 a apărut și pe Virtual Console pentru Wii în 2008, în timp ce versiunea arcade este inclusă în colecția Irem Arcade Hits (Windows și Mac, 2011). Jocul nu a avut nicio continuare, dar elicopterul domnului Heli a reapărut mai târziu în Shuyaku Sentai Irem Fighter (Game Boy, 1993) și ca una dintre cele 101 nave spațiale jucabile în R-Type Final (PS2, 2003).

Mod de joc

Jucătorul zboară un elicopter cu aspect de carton, capabil atât să zboare, cât și să meargă cu picioare mecanice atunci când este la sol. Jocul se desfășoară în interiorul peșterilor liniare cu vedere laterală și derulare inițială spre dreapta, dar ulterior variabilă în toate direcțiile. Pot exista pereți de formă neregulată pe ambele părți și, uneori, chiar obstacole suspendate în centru, dar coliziunile cu pereții nu sunt dăunătoare, într-adevăr este posibil să aterizați pe suprafețele de dedesubt.

Inițial, elicopterul poate trage gloanțe nelimitate orizontal în față, rachete în sus sau bombe în cascadă; rachetele se trag atunci când elicopterul este în zbor și bombele când este pe sol. Atașate la pereți sunt adesea grupuri de blocuri de piatră, care pot fi împușcate pentru a le distruge și a elibera cristale care pot fi colectate. Cristalele obținute sunt convertite în bani, care pot fi cheltuiți pentru modernizarea armelor. Distrugând întotdeauna blocurile, este posibil să descoperiți zone specifice, marcate cu simbolul actualizării și prețul relativ, pe care să mergeți pentru a obține achiziția. În acest fel, cantitățile de proiectile, rachete și bombe lansate în același timp sunt crescute treptat; rachete suplimentare devin rachete autoguidate.

Inamicii sunt o armată de poziții futuriste și vehicule în serviciul omului de știință nebun cunoscut sub numele de luptă The Muddy. Există șase niveluri, cu aspect și dușmani diferiți, iar în fiecare dintre ele există doi șefi de înfrânt, unul în mijlocul scenei și unul la sfârșit, cu excepția celui de-al șaselea, unde ultimul se va confrunta cu The Muddy. În unele conversii, numărul de niveluri este redus la trei.

Jucătorul are mai multe vieți disponibile și pentru fiecare o bară de energie care scade când lovește inamicii sau gloanțele lor. Răcirile de energie și scuturile de protecție pot fi achiziționate ocazional în același mod ca upgrade-urile de arme, dar nu sunt primite între niveluri.

Există trei vieți, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri; pierzi o viață dacă toată energia este îndepărtată sau dacă nu reușești să atingi un nivel într-un timp stabilit.

Coloană sonoră

Muzica versiunii arcade se datorează lui Masahiko Ishida .

Bibliografie

linkuri externe