Întruchiparea Diavolului Scarlat

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Întruchiparea Diavolului Scarlat
joc video
Captură de ecran Touhou 6 screenshot.png
Titlul original東方 紅魔 郷 ~ Întruchiparea Diavolului Scarlat.
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Japonia 11 august 2002
Tip Shooter cu derulare
Origine Japonia
Dezvoltare Echipa Shanghai Alice
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură , gamepad
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Minim : Windows 98 / SE , ME , 2000 XP (compatibil și cu Vista , 7 și 8 ), CPU Pentium 400 MHz sau echivalent, RAM 32 MB, placă video 4 MB VRAM, compatibil cu DirectX 8 ( ATI Radeon , NVidia GeForce sau Matrox Millennium G400), placă de sunet DirectSound (pentru audio Wave ) sau compatibil MIDI, HD 320 MB
Serie Proiectul Touhou
Precedat de Piața Mistică
Urmată de Flori de cireșe perfecte

Touhou Koumakyou ~ Întruchiparea diavolului stacojiu (東方 紅魔 郷 ~ Întruchiparea diavolului stacojiu., Întruparea Diavolului stacojiu, lit. Țările de Est ale Diavolului stacojiu ?, Prescurtat în mod obișnuit EoSD) este a șasea tranșă oficială din seria de jocuri video Touhou Project . Este al cincilea care aparține genului shooter-ului danmaku ( joc de tragere oficial cu cortină ) și primul dezvoltat exclusiv de singurul membru al Team Shanghai Alice pentru sistemul de operare Windows .

Mod de joc

Modul de joc este ca cel al shooterilor danmaku anteriori: evitați o cantitate mare de gloanțe; împușcarea adversarilor mărește scorul și obține icoane roșii, albastre sau verzi, care corespund respectiv Power-up-urilor , obiectelor (care devin puncte suplimentare) sau bombelor. De asemenea , este posibil să crească punctele de trecere foarte aproape de proiectilele cu PC - ul , cu efect creșterea numărului de juliturile (dodges). Ați atins un prag de scor, care crește exponențial, sau prin intermediul icoanelor fuchsia cu formularea 1up , puteți obține o viață suplimentară .

În comparație cu cele anterioare, a fost introdusă colecția automată de obiecte: prin deplasarea PG-ului vertical dincolo de trei sferturi din zona de redare, sunt colectate toate icoanele vizibile, dar numai după ce ați ajuns la modul Full Power sau după ce ați colectat 128 Power- sus . Această caracteristică a fost reluată în toate shooter-urile danmaku ulterioare din serie.

Trebuie să treci 6 etape succesiv, cu un șef la sfârșitul fiecărei, plus o etapă extra deblocabilă după terminarea jocului cel puțin cu dificultate normală în 1cc ( una continuă liberă ), sau fără a continua jocul în caz că ai epuizat de vieți . Dificultățile selectabile pentru etapele principale sunt 4: ușor , normal , dur și lunatic , în ordine crescătoare. În modul „ușor”, doar primele cinci niveluri vor putea fi jucate și vei finaliza „jocul” înainte de a putea înfrunta șeful final.

În Întruchiparea diavolului stacojiu există două personaje jucabile, Reimu Hakurei și Marisa Kirisame, protagoniști incontestabili ai seriei, fiecare cu două combinații diferite de atac (numite cărți de vrăji ) disponibile. Prima are o mișcare mai lentă, dar cu o rază de atac mai largă, cea de-a doua are mișcări mai rapide și o rază de atac mai îngustă și mai „puternică”. Cu ambele personaje este posibil, prin focalizare , să încetinească mișcarea și să „concentreze” atacul într-o zonă mai mică.

Șefii au, de asemenea, diferite cărți de vrăji disponibile, destinate ca trasee repetitive ale gloanțelor, pentru a evita repetarea până la epuizarea barei lor de viață sau după expirarea unei anumite perioade de timp.

Există finaluri diferite: două pozitive bazate pe tipul de „împușcare” aleasă și unul negativ pentru fiecare personaj. Veți obține întotdeauna finalul negativ în modul ușor sau dacă utilizați „Continuați” (adică resetați scorul și reporniți cu 3 vieți).

Istorie

Povestea acestui capitol al lui Touhou începe de la acoperirea Gensokyo ( lumea imaginară în care au loc diferitele capitole) cu o ceață roșie, numită Scarlet Mist , din mâinile necunoscutelor. Ceața filtrează razele soarelui, astfel încât o noapte perenă cade peste Gensokyo. Cele două eroine (personaje redate și selectabile de pe ecranul jocului) Reimu Hakurei și Marisa Kirisame, devin suspecte și încep să investigheze originea misterioasei ceați. După ce a învins mai mulți yōkai bănuiți că ar fi comis acest accident, protagonistul întâlnește primul personaj cu adevărat conectat la acesta, Hong Meiling, gardianul porții unei mari vile la poalele unui lac din care pare să provină ceața. La intrarea în vilă, Reimu (sau Marisa) trebuie să se confrunte cu Patchouli Knowledge, o vrăjitoare care prezidează biblioteca și care dezvăluie că ceața este creată de proprietarul vilei. Șeful chelneriilor, Sakuya Izayoi, o femeie care are puterea de a controla timpul și care pare extrem de protectoare față de șeful ei, ajunge apoi să blocheze drumul protagonistului. După încă o victorie, eroina urcă pe cel mai înalt turn al vilei pentru a se ciocni cu Remilia Scarlet, proprietara vilei, care, în ciuda aspectului ei copilăresc, este un vampir de peste 500 de ani. Remilia dezvăluie că a creat ceața pentru a putea ieși chiar și în timpul zilei și pentru a evita să fie ucisă de razele soarelui. După ce a fost învinsă, ea decide să se protejeze folosind o umbrelă de soare.

Nivelul Extra, deblocabil prin terminarea jocului pe orice dificultate fără a folosi continuarea, este stabilit la câteva zile după accident și îl are ca șef pe Flandre Scarlet, sora lui Remilia, care încearcă să scape din subsolul în care a fost închisă .

Personaje

Reimu Hakurei: Preoteasa templului Hakurei din Gensokyo. Slujba lui este să protejeze bărbații de yokai. El pleacă în căutarea creatorului de ceață, deoarece se dovedește a fi toxic pentru oameni. Folosiți amulete și ace sfințite ca arme.

Marisa Kirisame: O vrăjitoare „simplă” umană care trăiește în pădure și o dragă prietenă a lui Reimu. Motivele pentru care pleacă în căutarea creatorului de ceață nu sunt dezvăluite. Are un caracter hotărât și agresiv, atât de mult încât de multe ori își bate joc de dușmani sau îi atacă mai întâi fără niciun motiv anume. Își folosește propriile vrăji ca arme, adesea copiate de la șefii din jocurile anterioare.

Rumia: Yokai al întunericului. Aspectul său este copilăresc, dar se hrănește cu carne umană. Este atacată de Reimu / Marisa pentru că este suspectată că a creat ceață, dar nu este implicată cu adevărat.

Daiyousei: cap de mijloc de nivelul doi, este o zână anonimă (numele este dat de fani și înseamnă literalmente „Marea Zână”). Nu se știe nimic despre ea.

Cirno: Șefă de nivelul doi, este o zână de gheață mult mai puternică decât colegii ei. El subestimează protagonistul și atacă mai întâi pentru a-și arăta forța mai mare, dar nu are nicio legătură reală cu incidentul.

Hong Meiling: șefa celui de-al treilea nivel, ea este gardiana porții Scarlet Devil Mansion, vila din care iese ceața. Numele său este chinez și înseamnă „stacojiu”, în timp ce numele său de familie este un nume comun chinezesc. El este primul șef legat de incident. Îl conduce pe protagonist în vilă încercând să scape de ea.

Koakuma: cap de mijloc al celui de-al patrulea nivel, este un demon nenumit (numele este dat de fani și înseamnă literal „Micul Demon”). În mod normal, demonii sunt la fel de puternici ca vampirii, dar Koakuma este doar un servitor diavol minor al lui Patchouli. Creatoarea seriei, ZUN, o numește „răutăcioasă”.

Cunoașterea Patchouli: șefa celui de-al patrulea nivel și capul mijlociu al nivelului suplimentar, este o vrăjitoare, în special vrăjitoarea săptămânii (conectată cu elementele, deoarece zilele sunt numite în conformitate cu planetele sistemului solar, care în alchimie se referă la diferite elemente). Spre deosebire de Marisa, este o vrăjitoare „de naștere”, și nu o ființă umană. Blochează calea protagonistei pentru a o împiedica să ajungă la Remilia. El suferă de astm și recunoaște că de multe ori nu își poate vorbi vrăjile din cauza tusei.

Sakuya Izayoi: șefa celui de-al cincilea nivel și șefa celui de-al șaselea, este o chelneriță cu puteri care afectează timpul. El folosește un număr mare de cuțite de argint ca armă pe care o așează în fața inamicului în timp ce timpul se oprește. Multe dintre mișcările sale sunt citate din Jack the Ripper și Jojo's Bizarre Adventure. El este extrem de loial față de Remilia și încearcă să o protejeze până la ultima, în ciuda faptului că știe că este mai slab decât ea.

Remilia Scarlet: șefa finală, este un vampir în vârstă de cinci sute de ani, care are totuși aspectul unui copil. Ea este amanta vilei și cea care a generat ceața. Are puterea de a controla sângele pentru a crea gloanțe și soartă (deși într-o măsură neclară). În ciuda faptului că se preface că este un personaj matur, el este de fapt copilăresc și a generat ceață doar pentru a putea ieși afară în zilele însorite. Ea devine prietenă cu Reimu și Marisa după ce a fost învinsă.

Flandre Scarlet: șefa nivelului Extra, este sora mai mică a lui Remilia. Puterea ei este să distrugă totul pur și simplu dorindu-l, și pentru aceasta a fost închisă în subsolul vilei aproape toată viața. Este incapabil să se hrănească singur: datorită capacității sale, dezintegrează complet un om înainte de a-și putea bea sângele. Ea a fost întotdeauna hrănită cu sânge în forme „inofensive” (dizolvate în ceai sau produse de patiserie) și, din câte știe, oamenii o hrănesc, habar n-are cum sunt făcute acestea. Se pare că este vulnerabil la ploaie și la soare și pare să împărtășească această trăsătură sorei sale. Aripile sale, în loc să fie asemănătoare liliecilor ca ale lui Remilia, au forma a două ramuri negre lungi de care sunt agățate 8 cristale octaedrice de culori diferite pe fiecare parte. Nu le menține sub formă de lilieci și, după cum susține ZUN, nu au nevoie de ele pentru a zbura.

Citate

  • Există mai multe citate din manga Jojo's Bizarre Adventure: una dintre cărțile de vrăji ale lui Sakuya se numește „Lumea iluziei: lumea”, care încorporează capacitatea lui Dio Brando de a opri timpul cu puterea sa de stand „Lumea”. Al doilea este în timpul dialogului dintre Marisa și Remilia: la întrebarea de câte ori a băut sânge, Remilia îi răspunde vrăjitoarei „Vă amintiți de câte ori ați mâncat pâine?”, Făcând referire la schimbul analog dintre Zeppeli și Dio Brando.
  • Coloana sonoră a lui Flandre se numește „ ONU Owen was her? ”, Și citează Ten Little Indians de scriitoarea engleză Agatha Christie . Mai mult decât atât, penultima sa carte de vrăji se numește „ Și atunci nu va fi niciuna? ”, Un citat din titlul englez al lucrării menționate mai sus.

linkuri externe