Spațiul Infinit

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Spațiul Infinit
joc video
Platformă Nintendo DS
Data publicării Japonia 11 iunie 2009

Statele Unite 16 martie 2010 Europa 26 martie 2010

Tip Joc video de rol
Origine Japonia
Dezvoltare Nud Maker , Platinum Games
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Single Player , Multiplayer
Dispozitive de intrare Touch screen
A sustine Carte de joc de 256 MB + EEPROM
Interval de vârstă CERO : B
ESRB : T.
PEGI : 12+

Infinite Space (無限 航路Mugen Kōro ? ) Este un rol de setare a SF-ului - joc de joc pentru Nintendo DS , dezvoltat de Nude Maker , produs de Platinum Games și publicat de SEGA . În Italia este distribuit de Halifax . [1]

Jocul a fost inițial cunoscut sub numele provizoriu „ Linie infinită ”. [2] Versiunea europeană a jocului conține text doar în limba engleză.

Mod de joc

Spațiul infinit este un joc de rol de știință-ficțiune situat în spațiu, într-un viitor foarte îndepărtat, unde omenirea a colonizat mai multe galaxii . Modul de joc poate fi împărțit în trei faze principale: explorarea , cumpărarea și modificarea navelor , lupta . Jucătorul explorează planete și stații spațiale prin meniuri, în timp ce călătoriile și luptele de la o planetă la alta au loc în timp ce controlează o flotă de până la 5 nave spațiale . Comenzile sunt date prin intermediul ecranului tactil și numai opțional unele comenzi pot fi date prin intermediul unor butoane.

Explorare

Lumea jocului Spațiului Infinit este alcătuită din două galaxii, împărțite în diverse sectoare, fiecare cuprinzând zeci de planete și alți corpuri cerești și sateliți artificiali . Planetele sunt conectate între ele prin „autostrăzi spațiale” ( stele ). Navigarea spațială are loc în primul rând alegând o destinație de pe hartă, inițial foarte limitată și care crește în dimensiune pe măsură ce explorarea progresează. În timpul traversării, cu durată variabilă în funcție de distanța de parcurs, flota jucătorului poate fi atacată de alte nave spațiale (vezi: Combat ). Explorarea unei planete este foarte limitată și are loc prin meniuri, foarte asemănătoare cu unele RPG-uri strategice pentru Nintendo DS, cum ar fi Front Mission și Final Fantasy Tactics A2 . În esență, când ajunge pe o planetă, acostează de fapt la o stație care orbitează planeta, din care, printr-un lift, se poate ajunge la suprafața planetei.

Suprafața planetelor

Suprafața unei planete găzduiește, de obicei, pe lângă lift ( Lift ) pentru a reveni la stația spațială, o tavernă ( Tavern ). În fiecare tavernă poți vorbi cu proprietarul, însoțitorii tăi sau câțiva patroni. În acest fel veți obține informații utile, puteți accepta misiuni secundare sau puteți recruta noi membri ai echipajului.

Uneori pe o planetă puteți găsi și magazine numite Ship Co. ( Ship Company ), Module Co. ( Module Company ) și Fighter Co. ( Fighter Company ). În aceste magazine puteți cumpăra planuri , adică desene tehnice ale navelor , modulelor și luptătorilor. Odată ce dețineți o schemă, trebuie să mergeți la șantierele navale ( Șantierul naval ) și la magazinul de remodelare , prezent pe stațiile de orbitare a multor planete, de unde va fi posibil să cumpărați orice navă, modul sau luptător pentru care aveți sistem.

Există, de asemenea, structuri unice, care se găsesc doar pe o anumită planetă.

Stația de orbitare

În fiecare stație de orbită este posibil să se profite de unele servicii de bază, în timp ce altele sunt prezente doar pe unele stații. Serviciile de bază sunt: CTA , System , Battle Sim , Elevator .

  • CTA ( Cosmic Trade Authority , lit.Cosmic Trade Authority ”) vă permite să alocați roluri membrilor echipajului și să modificați formarea flotei dvs., plus o serie de funcții secundare.
  • Opțiunea Sistem vă permite să salvați și să încărcați salvări și să configurați unele opțiuni.
  • Opțiunea Battle Sim vă permite să profitați de modul multiplayer .
  • Ascensorul ( Elevator ) vă permite să ajungeți la suprafața planetei.

Multe stații spațiale găzduiesc șantierul naval și magazinele de remodelare .

  • Șantierul naval : noi nave spațiale pot fi achiziționate la șantierele navale. În orice șantier naval este posibil să cumpărați orice navă pentru care aveți schema relevantă, achiziționată în Ship Co.
  • Magazin de remodelare : numit în joc pur și simplu Remodelare pentru concizie, acestea sunt ateliere în care puteți modifica navele flotei dvs., instalând module și arme pe ele . De asemenea, este posibil să cumpărați luptători , dacă una dintre navele din flota noastră vă permite să le transportați. Ca și în cazul achiziționării navelor, în fiecare magazin de remodelare este posibil să cumpărați și să instalați orice modul sau luptător al cărui detaliu schema relevantă, achiziționat în Module Co. și Fighter Co. Armele care pot fi achiziționate în schimb cresc automat jocul progresează.

Achiziționarea și modificarea navelor

Cumpărarea navelor are loc în șantierul naval ( șantierele de construcții), în timp ce schimbarea în magazinul de remodelare. În aceste magazine, prezente în stațiile orbitante ale multor planete, puteți cumpăra orice navă, modul sau luptător al cărui plan îl aveți și puteți instala și noi arme. Există mai mult de 100 de modele diferite de nave spațiale, [3] fiecare cu caracteristici de bază, care urmează să fie modernizate prin module și arme.

Navele pot aparține a 4 clase diferite: cuirasat , crucișător , distrugător și transportator .

  • BB, Battleship (Battleship): Navele cu putere de foc mare, rezistență mare, dar mobilitate redusă.
  • CG, Cruiser (Cruiser): nave cu caracteristici medii, o încrucișare între nave de luptă și distrugător.
  • DD, Destroyer (Destroyer): nave cu mobilitate ridicată, dar nu foarte puternice și rezistente.
  • CR, Carrier : echivalentul spațiului portavionului, echipat cu mai puține arme, dar echipat cu o cală mare și o catapultă pentru a lansa luptători , nave mici care atacă navele inamice în turme.

Luptătorii pot fi considerați a cincea clasă de nave, chiar dacă sunt achiziționați de la magazinele de remodelare . Există trei tipuri diferite: interceptor pentru a ataca luptătorii inamici; Striker (Ofensiv) pentru a ataca navele inamice; Multi-rol (multirol) care acționează atât ca interceptor, cât și ca atacant . Transportatorii nu sunt singurele nave care pot transporta luptători. Orice navă care are o „catapultă” ca echipament de bază le poate transporta și lansa, atâta timp cât unul sau mai multe module Hangar sunt instalate pe ea pentru a conține luptători, ceea ce este necesar și pentru Transportatori .

În cele din urmă, există o categorie de nave numite pur și simplu Altele, care include toate navele care au alte funcții decât „militare”: transportul de mărfuri, transportul de pasageri, navele spital și multe altele. Aceste nave nu sunt puse la dispoziția jucătorului.

Formulare

Modulele sunt compartimente suplimentare pentru nave spațiale, care urmează să fie achiziționate în magazinul de remodelare , la achiziționarea schemei relevante din Module Co. Există mai mult de 200 de module diferite. [3] Fiecare modul oferă un anumit număr de îmbunătățiri pentru nava pe care vor fi instalate, de la viteza în luptă la puterea de atac, apărare etc. Fiecare modul are o formă și dimensiune specifice, aspect care este reprezentat grafic prin blocuri similare cu cele ale Tetris . De fapt, fiecare navă oferă un anumit grad de personalizare, reprezentat de un anumit spațiu în care să instaleze modulele; odată ce acest spațiu este umplut, nu este posibil să instalați alte module. Cu alte cuvinte, nu este posibilă modernizarea infinită a unei nave prin adăugarea de module la module, ci doar în numărul permis de spațiul disponibil pe navă pe care îl modificăm. Modulele pot fi dezinstalate și vândute, de exemplu pentru a face loc pentru alte module.

Arme

Fiecare navă are un anumit număr de sloturi pentru arme, variind de la 1 la 5. Armele sunt împărțite în 4 categorii diferite: laser, plasmă, muniție solidă și antiaeriană. În fiecare categorie există diferite modele care diferă în ceea ce privește precizia, raza de acțiune, numărul de fotografii, puterea și tonajul. Instalarea armelor pe o navă nu este limitată doar de numărul maxim de arme pe care le poate transporta nava, ci și de tonajul lor: L ( mare , mare), M ( mediu , mediu) și S ( mic , mic). Unele nave au arme preinstalate, care nu pot fi schimbate.

Recrutarea echipajului

O personalizare suplimentară o constituie recrutarea și distribuirea echipajului în diferite roluri din cadrul navei. De-a lungul jocului, protagonistul va întâlni diverse personaje, dintre care unele își vor oferi dorința de a fi recrutați. Personajele recrutabile sunt mai mult de 100, pentru a fi atribuite la 35 de roluri diferite. [3] Fiecare personaj are valori diferite în diferiții parametri care îi caracterizează: leadership , control , navigație , artilerie , întreținere , știință , pilotaj , medicină , management , luptă . Valorile asociate cu aceste caracteristici cresc odată cu creșterea nivelului de experiență și afectează eficiența în gestionarea navei, atât în ​​mișcare, cât și în luptă. Fiecare rol este asociat cu un parametru specific, deci este important să atribuiți corect roluri diferitelor personaje, pe baza punctelor forte ale acestora. Multe personaje au una, două sau trei Abilități speciale , care oferă un bonus suplimentar dacă personajul este atribuit anumitor roluri sau permit utilizarea unor comenzi suplimentare în timpul luptelor.

Luptă

În timpul călătoriei de pe o planetă pe alta, flota jucătorului poate fi atacată de alte nave spațiale, începând astfel faza de luptă, care are loc în timp real. Ecranul inferior al Nintendo DS arată puntea de comandă a navei-pilot a flotei sale, pe care sunt suprapuse comenzile, selectabile prin stilou; ecranul de sus arată navele aliate și inamice în timp ce se luptă între ele, precum și o serie de indicatori.

Este posibil în orice moment să vă deplasați înainte, înapoi sau să stați nemișcat ( înainte , înapoi și standby ), ceea ce vă permite să vă apropiați sau să vă îndepărtați de flota inamică. De fapt, este necesar să vă apropiați suficient de mult pentru a readuce nava sau navele țintă în raza armelor dvs., altfel atacul dvs. va eșua. Pentru a scăpa de bătălie, puteți selecta opțiunea Escape disponibilă imediat ce a început o bătălie sau să vă retrageți cu flota dvs. până când comanda Secede apare în locul comenzii Back. În unele bătălii poate fi dificil sau imposibil să fugi sau să te retragi.

În plus față de comenzile de mișcare, există și alte comenzi disponibile, cum ar fi comenzile de atac, pentru care totuși este necesar să așteptați ca o bară numită Command gauge să se umple suficient. În funcție de nivelul de umplere al gabaritului de comandă , pot fi date comenzi diferite, cele mai eficiente necesitând un consum mai mare de bare și, prin urmare, nu pot fi utilizate dacă bara nu este suficient de plină. Ecartamentul se umple cu o rată care variază în funcție de modelele de nave din flota dvs., de modulele instalate pe acestea și de calitatea echipajului. Un echipaj format din oameni cu un nivel ridicat de experiență și bine distribuit în diferite sarcini din cadrul navei permite gabaritului de comandă să se umple mai repede și, prin urmare, să atace mai des. În timpul luptei, jucătorul are, de asemenea, posibilitatea de a se apropia de o navă inamică și de a urca pe ea, începând un ecran de luptă diferit, în care echipajele celor două nave se ciocnesc, cu o mecanică inspirată de morra chineză .

Multiplayer

Jocul oferă posibilitatea de a purta bătălii între nave spațiale în multiplayer, folosind tehnologia Wireless ( standard IEEE 802.11 ). Pentru a-l utiliza, aveți nevoie de două Nintendo DS și două copii ale jocului. Utilizarea conexiunii Nintendo Wi-Fi nu este prevăzută, ci doar wireless local.

Grafică

Personajele și unele fundaluri sunt realizate în grafică 2D , cu un stil anime japonez , în timp ce navele, planetele și bătăliile sunt realizate în grafică 3D .

Istorie

fundal

Setarea spațiului infinit este inspirată de lucrări de science fiction ale unor scriitori precum Arthur C. Clarke (în special Sfârșitul copilăriei ), Greg Egan și Ryo Mitsuse . [4]

Jocul este stabilit într-un viitor foarte îndepărtat, unde oamenii au colonizat mai multe galaxii. Acestea includ Cloudul mic Magellanic (Small Magellanic Cloud, SMC) și Cloudul Magellanic mare ( Cloud Magellanic mare, LMC), conectat printr-o singură „Autostradă spațială” (Starlane) Call Flow Magellan (Magellanic Stream) . SMC este o galaxie de frontieră, colonizată de oameni din LMC , și este împărțită între Uniunea Interplanetară din Elgava , Clusterul de stele Kalymnos ( Kalymnos Cluster ) și Nova Nacio. LMC este o galaxie mai mare decât SMC și găzduiește zeci de națiuni, cum ar fi Republica Regeinland, Marele Ducat de Enemonzo ( Marele Ducat de Enemonzo ), Republica Libertas sau Sfânta Națiune din Adis ( Sfânta Națiune) de Adis ). Aproximativ 3 sferturi din LMC sunt controlate de Federația Galactică, o organizație care cuprinde 57 de națiuni LMC . Libertas este cea mai puternică națiune și de facto lider al Federației, urmată de Regeinland și Enemonzo. Adis, fondată de primele ființe umane care au venit la CLM , este în schimb principala putere non-Federație, care o rivalizează în ceea ce privește puterea militară și influența politică.

Practic toate navele spațiale din acest univers sunt echipate cu motoare bazate pe o tehnologie numită „inverter inflatoni(invertor inflatoni) care permite deplasarea la o viteză mai mare decât cea a luminii ; unele construcții antice numite porți ale vidului (portaluri intergalactice, literalmente porți ale vidului) sunt necesare pentru a parcurge distanțe scurte de timp care altfel ar dura ani să fie parcurși chiar și cu motoare invertor cu inflat. Există unele dintre Porțile Vidului inactive și în ruine, numite Porți Moarte (lit. Gates Dead), care sunt considerate a fi de interes numai de către comunitatea științifică. Epitafele (Epitaful) sunt artefacte rare și mici împrăștiate în jurul universului, despre care se spune că are puterea de a schimba universul și sunt într-un fel conectate la Porțile Vidului. Povestea spațiului infinit se învârte în jurul căutării lui Yuri de a afla la ce servesc epitafii, după ce a intrat în posesia unuia dintre ei.

Marketing

Unele studiouri de animație japoneze, inclusiv Gonzo și Production IG, au creat scurtmetraje pentru campania promoțională a jocului. Primul scurtmetraj a fost prezentat în cadrul Tokyo Game Show 2008 și ulterior a fost pus la dispoziție prin intermediul site-ului oficial al jocului. [5]

Ospitalitate

Cunoscutul ziar japonez Famitsū a acordat jocului voturile 9/9/8/8 pentru un total de 34/40, obținând un premiu Gold (premiu formal de recunoaștere acordat jocurilor cu un scor general mai mare de 32/40). În cuvintele unuia dintre cei patru recenzori: „De la personalizarea navei la gusturile jucătorului până la cele mai mici detalii, de la dificultatea luptelor (o distragere minimă și mori instantaneu) până la vastul și complexul SF complot: fiecare aspect al acestui joc este mai profund decât ne-am fi putut imagina. [...] Dimensiunile pure ale acestei lucrări sunt impresionante și nu vă pot felicita decât pentru un astfel de angajament. Există secțiuni care nu sunt tocmai perfecte, dar este de defecte minime, care sunt în mare parte neglijabile, având în vedere meritele jocului. " [6]

Mulți recenzori au fost uimiți de dimensiunea pură a decorului, uneori găsindu-l „uimitor”. [6] În general, foarte apreciată a fost personalizarea navelor. „Personalizarea navelor nu este foarte ușoară, dar este foarte interesantă, iar personalizările pe care le puteți obține pot fi foarte diferite una de alta”. [6]

Cele mai mari critici au fost cele care vizează curba de învățare, care este destul de abruptă. „Luptele sunt foarte dificile și nu poți fi distras nici o clipă nici măcar în cele mai simple lupte.” „Este nevoie de timp pentru a învăța mecanica luptei, dar jocul reușește să se implice chiar și pe termen lung.” "Jocul poate fi foarte dur, iar deciziile aparent nesemnificative au adesea un efect decisiv asupra restului jocului. Deși pare complex la prima vedere, interfața este ușor de utilizat și te găsești imediat cufundat în mecanica jocului." [6]

Criticii occidentali au fost mai puțin entuziaști, cu un rating mediu de 76/100 pe site-ul de agregare a ratingului Metacritic. [7] Cea mai mare laudă a fost rezervată cadrului sci-fi și profunzimii generale a atmosferei, dar unii recenzori au fost nemulțumiți de curba de dificultate foarte ridicată, o dificultate sporadică în identificarea obiectivelor jocului și interfața neintuitivă.

Vânzări

În prima sa săptămână de lansare în Japonia, Infinite Space a vândut 38.000 de exemplare și a fost cel mai bine vândut joc din Japonia în aceeași perioadă. [8] Vânzările la domiciliu au scăzut dramatic în săptămânile imediat următoare. În America de Nord și Europa jocul nu a avut vânzări bune comparabile cu cele de pe piața japoneză. [9]

Personal

Notă

  1. ^ Spațiu infinit pentru Nintendo DS , pe Multiplayer.it . Adus la 20 aprilie 2010 .
  2. ^ Sega cu Platinum Games pentru patru jocuri , pe NextGame.it , 15 mai 2009. Accesat la 10 aprilie 2010 (arhivat din original la 20 aprilie 2010) .
  3. ^ a b c Foaie de joc pe site-ul oficial al SEGA Italia , pe sega-italia.com . Adus la 14 aprilie 2010 .
  4. ^ (RO) Primele detalii: Linia infinită , pe IGN.com, 15 mai 2008. Accesat la 10 aprilie 2010.
  5. ^ (EN) Gonzo, IG Animates Shorts for Sega's Infinite Space , of AnimeNewsNetwork.com, 29 septembrie 2008. Accesat la 26 martie 2009.
  6. ^ A b c d (EN) Japan Review Check: Infinite Space , of 1up.com, 3 iunie 2009. Accesat la 3 iunie 2009 (depus de „url original 16 august 2012).
  7. ^ (RO) Recenzii Infinite Space (ds) la Metacritic.com , pe Metacritic. Adus la 10 aprilie 2010 .
  8. ^ (EN) John Tanaka, Infinite Space Tops Japanese Charts on ign.com, IGN, 19 iunie 2009. Accesat la 19 iunie 2009.
  9. ^ (EN) Spațiu infinit pentru DS pe VGChartz pe VGChartz.com. Adus la 14 aprilie 2010 .
  10. ^ (EN) Mecha Designers în Anime și Manga pe gearsonline.net, Gears Online. Adus pe 21 aprilie 2010 .
  11. ^ a b c d e ( JA ) 注目 す べ き プ ロ モ ー シ ョ ン ア ニ メ の 新 レ ン ド 『無限 航路』 に 見 ゲ ー ム と ア ニ メ の 相乗 効果, pe animeanime. jp , Animeanime. Adus pe 21 aprilie 2010 .
  12. ^ a b サ イ ド ス ト ー リ ー や 描 き 下 ろ し イ ラ ス ト も !! 「無限 航路」 設定 資料 集 発 売, pe ga.sbcr.jp , GA Graphic. Accesat la 21 aprilie 2010 (arhivat din original la 3 februarie 2010) .
  13. ^ (EN) Infinite Space în Inglese , pe IGN.com, 3 februarie 2010. Accesat pe 21 aprilie 2010.

linkuri externe