Josh Sawyer

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Josh scoase spițele de pe o roată de bicicletă în birourile Obsidian .

Joshua Eric Sawyer, spus Josh sau JE ( Fort Atkinson , 18 octombrie 1975 [1] ), este autor al jocurilor video și al computerelor din SUA , activ în genul jocurilor video de rol .

Biografie

Înainte de jocurile video

Josh s-a născut și a crescut în Fort Atkinson , un oraș din comitatul Jefferson , Wisconsin , din părinții descendenților germani care au emigrat în Statele Unite ale Americii la mijlocul secolului al XIX-lea . [1] [2] A absolvit Universitatea Lawrence din Appleton , obținând o licență în arte ; și după ce s-a mutat în California , a decis să ia drumul în lumea jocurilor video , începând cu Interplay Entertainment . [1]

În Interplay

În birourile Interplay, inițial, Josh a fost ales ca designer web pentru site - ul Planescape: Torment ; prin urmare, nefiind direct implicat în dezvoltarea jocului. [1] [3] În câteva luni, cu toate acestea, a reușit să se facă remarcat în Black Isle Studios , venind să se alăture lui Chris Avellone în timpul dezvoltării Icewind Dale și Icewind Dale II . [1] [3] În curând cei doi vor avea mâna pe Baldur's Gate III , dar având în vedere situația dificilă în care s-a aflat Interplay Entertainment , proiectul a fost anulat; în plus, a fost anulată și continuarea Fallout 2 , cunoscută atunci sub numele de Van Buren, la care Josh lucra constant; care a fost vândut către Bethesda Softworks din care a dezvoltat Fallout 3 . [4] În aceste condiții, Chris Avellone și Feargus Urquhart au decis să părăsească Interplay în 2003 și au fondat Obsidian Entertainment la care Sawyer s-a alăturat. [1]

Cu Obsidian Entertainment

Reunit cu colegii Avellone și Urquhart în Obsidian, primul joc la care a contribuit Josh a fost Neverwinter Nights 2 , în 2006 , după primul capitol dezvoltat de BioWare în 2002 . [1] Apoi, în 2010 , a avut ocazia să revizuiască seria Fallout (o oportunitate care a fost inițial scurtată de anularea lui Van Buren), în timp ce Bethesda Softworks i-a comandat lui Obsidian să creeze Fallout: New Vegas și Sawyer a ocupat prestigiosul rol. de către directorul jocului . [1] Această poziție ar fi avut-o și în timpul dezvoltării Pillars of Eternity , un joc de rol de succes cu rol video finanțat pe Kickstarter prin crowdfunding , creat cu aproape 4 milioane de dolari și lansat în 2015 . [1] [5]

Jocuri [1]

Notă

  1. ^ a b c d e f g h i j JE Sawyer , pe Giant Bomb . Adus la 23 februarie 2016 .
  2. ^ JE Sawyer , pe formspring.me , 12 august 2012 (arhivat din original la 12 aprilie 2013) .
  3. ^ a b Un interviu cu JE Sawyer - dezvoltator de jocuri, motociclist și iubitor de pisici , pe Gamasutra , 25 septembrie 2011. Accesat la 23 februarie 2016 .
  4. ^ Interplay , Electronic Data Gathering , 13 octombrie 2004. Accesat la 23 februarie 2016 (arhivat din original la 27 septembrie 2007) .
  5. ^ Pilonii eternității , pe Kickstarter .
  6. ^ Unfinished Fallout 3 prototip de Black Isle.

Alte proiecte

linkuri externe