Jumpman
Jumpman joc video | |
---|---|
Imagine a primului nivel al versiunii DOS | |
Platformă | Atari 8-bit , Apple II , Commodore 64 , ColecoVision , booter pentru PC , MS-DOS |
Data publicării | 1983 |
Tip | Platforme |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Epyx |
Publicare | Epyx , Commodore Gaming |
Proiecta | Randy Glover |
Mod de joc | single player sau 2-4 alternativ |
Dispozitive de intrare | tastatură , joystick |
A sustine | dischetă , Cartuș |
Extinderi | Jumpman Junior |
Serie | Jumpman |
Jumpman este un joc video cu platformă , publicat inițial de Epyx pentru Atari pe 8 biți și ulterior convertit și pentru Commodore 64 , Apple II , ColecoVision și PC booter . Aspectul jocului este similar cu Donkey Kong , pe care autorul însuși l-a definit ca o sursă de inspirație [1] . În 2004 , Jumpman , împreună cu alte titluri Epyx, a fost inclus în consola C64 Direct-to-TV .
O continuare a jocului, practic o expansiune independentă, a fost Jumpman Junior (1984). Jumpman a inspirat probabil și mai complexul Vrăjitor (1984).
Complot
O stație spațială de pe Jupiter a fost infiltrată de înstrăinători care au sabotat sistemele și au plantat bombe în toate camerele. Jupiter Jumpman este singurul capabil să le dezamorseze.
Mod de joc
Scopul fiecăruia dintre cele 30 de niveluri, cu ecran fix și fără derulare, este de a dezactiva bombele atingându-le cu personajul; în același timp, este necesar să se evite diferite tipuri de obiecte și creaturi în mișcare, cum ar fi gloanțele care plutesc în aer și, când sunt până la Jumpman, să tragă orizontal spre el. Este posibil să urcați scări sau frânghii, care vă permit să ajungeți la platformele superioare. Jumpman se poate mișca numai în toate cele patru direcții și să sară; căderile de la înălțime, pe lângă contactul cu obiectele inamice, sunt letale. De asemenea, puteți modifica viteza caracterului pe 8 valori în orice moment. Nu există limită de timp, dar există un bonus de sfârșit de nivel care scade în timp la zero.
Puteți începe direct la nivelul 10 sau 20 sau chiar să abordați nivelurile în ordine aleatorie.
Alte versiuni
Jumpman Junior
Continuare a jocului, practic identică în joc, dar cu niveluri noi, lansată în 1984 pentru Commodore 64, Atari 400/800 și ColecoVision . Un remake al lui Jumpman Junior a apărut și pe Amiga (1991, Courbois Software).
Jumpman Lives!
O versiune MS-DOS numită Jumpman Lives! a fost lansat în 1991 , publicat de Apogee Software și programat de un student pe nume Dave Sharpless. Jocul, împărțit în patru episoade (dintre care primul este shareware ) și echipat cu un editor , conține niveluri preluate din Jumpman și Jumpman Jr. originale . Epyx, care la acea vreme deținea încă drepturile asupra jocului (abia în 1994 au mers, prin contract, la autorul Randy Glover), a forțat-o pe Apogee să o retragă de pe piață; aceasta a făcut-o disponibilă în domeniul public . [2]
Notă
Bibliografie
- ( RO ) Manual original pentru Atari .
- ( EN ) Jumpman ( JPG ), în Comodorul tău , n. 7, Londra, Argus Specialist Publications, aprilie 1985, p. 72, ISSN 0269-8277 .
- Jumpman Junior (ColecoVision) ( JPG ), în Jocuri video și computere , n. 29, Milano, Jackson Publishing Group, septembrie 1985, pp. 47-49, ISSN 0392-8918 .
linkuri externe
- ( RO ) Jumpman , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Jumpman , pe Lemon64.com .
- ( RO ) Kim Lemon, Jumpman Junior , pe Lemon64.com .
Versiuni pentru amatori
- Jumpman Zero , pe jumpmanzero.com . Adus la 16 august 2008 (depus de „url original 17 septembrie 2008).
- Proiectul Jumpman , la oldskool.org .
- Jumpman - În construcție , pe members.iinet.net.au .