Felinar magic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea unui studio de animație, consultați Lanterna Magica (companie) .
Lanterna Magică

Lanterna magică este un instrument pentru proiecția imaginilor pictate (de obicei pe sticlă ) pe un perete (sau un ecran special pregătit) într-o cameră întunecată, printr-o cutie închisă care conține o lumânare, a cărei lumină este filtrată printr-o gaură pe care un obiectiv este aplicat. Procedura este complet analogă în substanță cu cea a unui proiector modern de diapozitive . Acesta este dispozitivul de pre- cinemă cel mai apropiat de spectacolul real de film.

Principiul de funcționare

Schema lanternei magice. M = oglindă; L = lentilă convergentă; ab = imagine pictată pe sticlă; m = sistem lenticular (obiectiv); BA = imagine inversată și mărită. De la Ganot, Curs de fizică elementară , 1868.

Istorie

„Wilhelm, ce este lumea fără dragoste pentru inimile noastre? Este ca un felinar magic fără lumină! Dar de îndată ce introduceți lampa, cele mai frumoase imagini apar pe peretele alb ... "

( Durerile tânărului Werther , Goethe )

Cea mai veche descriere a unui felinar magic datează din 1646 , când tatăl iezuit Athanasius Kircher a inclus-o în cartea Ars Magna Lucis et Umbrae [1] . Probabil, totuși, la acel moment instrumentul trebuie să fi fost deja cunoscut de instanțele europene, poate importată din China prin medierea arabilor. [ fără sursă ]

În 1659 , matematicianul, astronomul și fizicianul olandez Christiaan Huygens l-a menționat printre invențiile sale, numindu-l propriul felinar magic , în timp ce opticianul Don Matteo Campani din Italia l-ar fi construit în 1678 [2] .

Spectacolul cu lanterne magice este strămoșul cel mai direct al proiecției filmului (care nu este altceva decât proiecția fotografiilor în loc de plăci desenate, cu o viteză atât de mare încât să dea iluzia mișcării) și a continuat să fie practicat chiar și după invenție de cinema. În ultima vreme, italianul Laura Minici Zotti a recuperat utilaje și metode de proiecție a felinarelor magice, contribuind, de asemenea, la crearea Muzeului Precinemelor din Padova (1998).

Utilizare

Spectacol de lanterne magice

Răspândirea felinarului magic a fost rapidă și a avut două aplicații principale: una didactică și una fantastică pentru divertisment. În primul caz, s-a putut educa arătând locuri, monumente, obiecte, plante, animale pe care nimeni nu le văzuse vreodată, cu un efect mult mai sugestiv decât tipărirea ; în celălalt caz, imagini fantastice ar putea fi proiectate, atât ca un ajutor pentru conferințe, cât și pentru predici religioase (gândiți-vă la seria de pedepse ale celor blestemați în flăcări și la fericirea celor binecuvântați în cer ca suport pentru explicația versete despre ultima judecată ). Cele două scopuri ar putea fi, de asemenea, strâns legate, de a împuternici predarea prin dezvoltarea imaginației.

De asemenea, este necesar să se țină cont de faptul că până în secolul al XIX-lea nu a existat o delimitare clară între știință și sugestie, între realitate și fantezie: tratamentul științific a abundat în elemente magice și fantastice, în timp ce sugestiile și superstițiile fantastice s-au bazat aproape întotdeauna pe observarea fenomene.reale despre care nu se cunoștea nicio explicație.

Prin urmare, nu este neobișnuit să găsiți în lanternele magice diapozitive imagini supraviețuitoare cu imagini reale și fantastice juxtapuse: animale reale și animale fantastice (cum ar fi elefanții lângă dragoni ), locuri îndepărtate și locuri imaginare ( China lângă Atlantida ) etc.

Cu toate acestea, printre cele mai faimoase utilizări a fost cea a sugestiei spiritului, exploatată cu pricepere de Cagliostro ; înaintea sa, la începutul secolului al XVII-lea, miticul rabin Loew îl amuzase pe împăratul Rudolf de Habsburg cu o procesiune a strămoșilor săi, care îi îngrozea pe oaspeții din castelul de la Praga , dând naștere unei explozii de frică și confuzie, care, de asemenea, a dus la un incendiu.

Miscarea

Placă glisantă pentru felinar magic

Inițial, cu lanterna magică, a fost proiectată o singură imagine fixă ​​la un moment dat, dar treptat, datorită diverselor invenții accesorii (în special cea a lui Pieter van Musschenbroek ), imaginile au fost înmulțite și făcute să se miște, poate prin alunecarea a două sau mai multe plăci pe unul peste celălalt, obținând de exemplu efectul a două persoane care se îndepărtează sau a unui cavaler care se îndreaptă spre un castel.

Proust , la începutul Căutării , a vorbit despre un felinar magic de ultimă generație, care a dat iluzia mișcării prin plăci suprapuse, arătându-l pe trădătorul Golo călărind spre castelul în care locuiește Geneviève.

Lanternă de proiecție Duboscq

Având în vedere evoluția felinarului magic, a fost datorită versatilității sale, printre cele mai utilizate felinare între mijlocul secolului al XIX-lea și începutul secolului al XX-lea.

Funcționând prin lumină electrică , lumina lui Drummond sau printr-o lampă cu arc [3] , a fost folosită pe scară largă în știință, predare și recreere, fiind de fapt atât în ​​laboratoare, cât și în amfiteatru în același timp.

Lanterna cu lampa sa devine o sursă de lumină capabilă să utilizeze diverse instrumente științifice, cum ar fi spectroscopul și polariscopul.

Pe el s-au putut aplica numeroase și diversificate accesorii care permiteau proiecția de imagini, efecte speciale (se dizolvă încrucișat [4] ) și combinate cu un microscop fotoelectric, permiteau proiecția preparatelor microscopice foarte mărite. Alte accesorii au permis, de asemenea, proiecția diferitelor experiențe, cum ar fi electroliza , figuri magnetice cu pulbere de fier, imagini cu cadrane galvanometrice.

Alte ajutoare au constat din filtre, diafragme, fante.

Barkerul

Felinar magic din 1890

Figura cheie în spectacolul cu lanterne magice (și nu numai), a fost cea a barbarului, adică a unei persoane care a explicat imaginile prezentate sau, în cazul unei povești care s-a dezvoltat pe o succesiune de ilustrații, a povestit evenimentele care au fost proiectat. Numai imaginile nu erau suficient de clare pentru a fi înțelese în sens de către public, care, prin urmare, avea nevoie de un comentariu vorbit pentru a înțelege pe deplin.

Această figură de narator prezentă fizic la spectacole a fost păstrată și în toate spectacolele cinematografiei timpurii, cel puțin pentru întreaga fază a așa-numitului cinema de atracție ( 1895 - 1908 ).

Notă

  1. ^ Athanasii Kircheri, Ars magna lucis et vmbrae in decem libros digesta. Quibus admirandae lucis et vmbrae in mundo, atque adeo vniuersa natura, vires effectusq. vti noua, ita varia nouorum reconditorumq. speciminum exhibitione, ad varios mortalium vsus, panduntur, Romae , sumptibus Hermanni Scheus sub signo reginae: ex typographia Ludouici Grignani, 1658.
  2. ^ Giacinto Amati, Cercetări istorico-critico-științifice cu privire la originile, descoperirile, invențiile și îmbunătățirile aduse literelor, artelor și științelor, cu câteva trăsături biografice ale celor mai distinși autori, Lucrarea starețului Son Giacinto Amati , Milano, cu tipuri de Giovanni Pirotta, 1830, Volumul IV, p. 154-6.
  3. ^ Funcționarea lanternei de proiecție Duboscq prin lampă arc , pe YouTube .
  4. ^ Demonstrație practică cu ajutorul unui felinar de proiecție Duboscq , pe YouTube .

Bibliografie

  • Carlo Alberto Minici Zotti (editat de), Viziuni magice înainte de cinema. Colecția Minici Zotti , Padova, Il Poligrafo, 2001, ISBN 88-7115-299-9 .
  • Sandro Bernardi, Aventura cinematografului , Veneția, Marsilio Editori , 2007, ISBN 978-88-317-9297-4 .
  • Donata Pesenti Campagnoni, Când cinematograful nu era acolo. Povești de viziuni admirabile, iluzii optice și fotografii animate , Torino, UTET Università, 2007, ISBN 88-6008-079-7 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității Tezaur BNCF 3287 · BNE (ES) XX5189106 (data)