Ultimul duel
Ultimul duel joc video | |
---|---|
Nivelul 1 (ecran arcade pentru 2 jucători) | |
Platformă | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum |
Data publicării | Arcade: 1988 Computer: 1989 |
Tip | Shooter cu derulare |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Capcom , Tiertex (computer) |
Publicare | Capcom , US Gold (computer) |
Proiecta | Takashi Nishiyama |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | DOS: video CGA, EGA Spectru: 48K |
Arcade caietul de sarcini | |
CPU | Motorola 68000 la 10 MHz |
Audio procesor | Zilog Z80 la 3.579 MHz |
Ecran | Raster vertical |
Rezoluţie | 384 x 240, 60 Hz, 1024 culori |
intrare dispozitiv | Joystick cu 8 căi, 2 butoane |
Last Duel , subtitrat Inter Planet War 2012 în ecranele introductive, este un joc video arcade cu scrolling vertical lansat în 1988 de Capcom și apoi convertit pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS și ZX Spectrum de către Tiertex în numele de aur american . Similar în sistemul de joc cu precedentul LED Storm [1] [2] [3] , pune jucătorii la cârma vehiculelor terestre sau aeriene într-un scenariu SF. Versiunile emulate pentru platforme mai noi au apărut în cadrul Capcom Classics Collection .
Complot
Într-o galaxie îndepărtată, viața curge în liniște pe cele două planete gemene foarte evoluate Mu și Bacula, dar pe a doua în 2012, tribul războinic al Galdenului preia puterea, stabilind un regim militar. Nu mulțumiți, Galdenii invadează Mu după răpirea frumoasei regine Sheeta. Gărzile personale ale acestuia din urmă decid apoi să dezvolte o aeronavă și un vehicul bine echipate pentru a învinge Galden.
Mod de joc
Jocul este format din șase niveluri care alternează între uscat și aer. În modul unic, controlați un vehicul futurist cu trei roți la nivelurile terestre, în timp ce la nivelurile aerului se transformă într-un avion. În modul cooperativ cu doi jucători, un jucător alternează în mod normal între vehicule, în timp ce celălalt controlează întotdeauna o aeronavă.
Calea este derulată vertical și vehiculele jucătorilor sunt întotdeauna orientate în sus; în unele întinderi de curbe există, de asemenea, o defilare orizontală limitată. La nivelurile terestre, viteza de derulare este variabilă și reglată de viteza vehiculului terestru, care este necesar pentru a urma drumul, evitând marginile, prăpastiile și capcanele, în timp ce aeronava se poate deplasa pe întregul ecran. Pe de altă parte, la nivelurile aeriene, viteza de derulare este constantă și există margini și obstacole la mare altitudine.
Cele două vehicule trag în mod normal rachete înainte, dar își pot actualiza armele datorită puterilor împrăștiate pe niveluri. Vehiculul terestru are, de asemenea, capacitatea de a sari, în timp ce aeronava are un atac secundar care la nivelurile solului este un bombardament către sol, iar la nivelurile aerului, doar în versiunea arcade, un atac invincibil, dar limitat de rotire.
Te confrunți cu un sortiment bogat de inamici fixi sau în mișcare, cu apariția unor poziții futuriste și vehicule sau creaturi organice. La multiplayer la nivelurile terestre se adaugă avioane inamice care în modul unic nu ar exista. Fiecare nivel are un șef biomecanic la sfârșitul drumului și, ocazional, pot exista câțiva miniboss.
În versiunea arcade se utilizează un joystick și două butoane. Tasta A este utilizată pentru a trage, în timp ce tasta B are două utilizări diferite, în funcție de niveluri: în cele terestre este folosită pentru a sări, în cele aeriene produce atacul special.
Există 3 vieți, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri. Nu există puncte de lovire. La nivelurile terestre trebuie să ajungeți la șeful de gardă înainte de expirarea timpului disponibil.
Coloana sonoră
Muzica se datorează lui Tamayo Kawamoto .
Notă
Bibliografie
- Ultimul duel ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 34, Milano, Hobby Editions, mai 1989, pp. 18-19,OCLC 955306919 .
- Ultimul duel ( JPG ), în The Games Machine , n. 7, Hobby Editions, martie 1989, p. 51,OCLC 955708482 .
- Ultimul duel ( JPG ), în K , n. 4, Milano, Glénat, martie 1989, p. 36, ISSN 1122-1313 .
- Last Duel ( JPG ), în Ghidul de jocuri video , n. 3, Milano, Jackson Publishing Group, septembrie 1989, pp. 17-18.
- Last Duel ( JPG ), în Ghidul de jocuri video , n. 4, Milano, Jackson Publishing Group, octombrie 1989, p. 39.
linkuri externe
- Last Duel , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Last Duel , pe Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- ( RO ) Last Duel: Inter Planet War 2012 , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Last Duel , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Last Duel , pe Ready64.org .
- (EN) Last Duel , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Last Duel , pe CPC-power.com .
- ( RO ) Last Duel: Inter Planet War 2012 , pe Sala Luminii - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( RO ) Last Duel: Inter Planet War 2012 , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .