NosTale

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
NosTale
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Coreea de Sud 2006
Europa 2007
Tip MMORPG
Temă Fantezie
Origine Coreea de Sud
Dezvoltare Entwell
Publicare Entwell (Coreea de Sud) , Gameforge (Europa)
Mod de joc Eu joc pe net
Cerințe de sistem Cerințe minime (PC)
  • Sistem de operare: Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • CPU: Pentium 3 800 MHz
  • RAM: 512 MB
  • Hard disk cu 6 GB spațiu liber
  • Placă video: GeForce 2 MX
  • DirectX 9.0

Cerințe recomandate (PC)

  • Sistem de operare: Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • CPU: Intel i3
  • RAM: 512 MB
  • Hard disk cu 8 GB spațiu liber
  • Placă video: GTS 450
  • DirectX 9.0
Interval de vârstă PEGI : 12

NosTale este un joc video MMORPG gratuit , dezvoltat de Entwell [1] și publicat în Italia de compania germană Gameforge . A fost comercializat în Coreea în 2006 și ulterior tradus în japoneză , chineză , germană , italiană , engleză , franceză , poloneză , turcă , cehă , rusă , spaniolă și thailandeză . Începând cu 18 septembrie 2017, jocul video este disponibil și pe platforma Steam .

NosTale este un joc de rol online gratuit, în care jucătorii se mișcă printr-un cadru de fantezie medievală .

Complot

Scenariul jocului include un loc și un moment în care oamenii și creaturile mitice trăiau în deplină armonie cu natura, într-o lume a păcii, creată de Zeita Ancelloan . În acele timpuri s-au născut popoare precum Kovolts, Koaren și Catsy, popoare care trăiau într-o lume proprie, departe de oameni. Spiritele pădurii i-au învățat pe locuitori să folosească forțele naturii și în curând au ajuns să dețină puterea asupra focului, apei, luminii și întunericului.

Rebeliunea

Bărbații și oamenii din Kovolts, care locuiau în afara orașului, au coexistat pașnic, dar această armonie nu a durat mult, de fapt Kovolts s-au răzvrătit din cauza condițiilor dure de muncă din mine, condamnând cele două popoare să experimenteze conflicte și conspirații. . Oamenii de pe coasta de est au angajat războinici curajoși pentru a pune capăt acestei insurecții.

Sosirea aventurierului

Pentru a participa la o mare bătălie, aventurii tineri și fără experiență au venit de departe într-un sat mic numit NosVille. Cu angajament și efort, au fost instruiți în diferitele arte ale luptei. Unii au devenit stăpâni ai magiei, alții mari cunoscători ai artei sabiei, în timp ce alții încă arcați cu un scop incredibil; acești războinici curajoși au cutreierat satul în căutarea de comori și provocări.

Actul 1 - Arborele lui Fernon

La un moment dat, oamenii au coexistat pașnic cu poporul Kenko, o descendență a Kovoltului. Această armonie, totuși, nu este destinată să dureze: Kenkos se rebelează din cauza condițiilor epuizante ale muncii lor în minele în slujba oamenilor. Situația se înrăutățește în fiecare zi, astfel încât răscoala Kenko se transformă într-un război. Conflictul ar putea duce la învierea Arborelui lui Fernon, care la rândul său ar putea cufunda lumea în haos.

Actul 2 - Învierea Arborelui lui Fernon

Pacea dintre oameni și Kovolt a fost restabilită. Dar nimeni nu este sigur că învierea Arborelui lui Fernon a fost complet oprită. Catsy, membri ai unui misterios trib de pisică, posedă cheia care ar sigila Arborele lui Fernon. Catsy, dușmanii de multă vreme ai Kovolts, păstrează această cheie prețioasă care poate salva lumea bine ascunsă. Numai oamenii pot încerca să reconcilieze Catsys și Kovolts și astfel să protejeze lumea de ruină.

Actul 3 - Sosirea unei creaturi periculoase

Datorită acțiunilor curajoase ale jucătorului, răul este învins și pacea revine să domnească peste tot. Aventura ta, totuși, nu s-a încheiat încă! Un vierme imens, zvelt, a contaminat acviferul care furnizează apă locuitorilor din NosVille! Calvin Coach și Mimi Mentor se comportă foarte ciudat atunci când apa se contaminează. Dar asta nu este tot: sosirea demonilor amenință să creeze atât o catastrofă, cât și un nou conflict, un conflict care pune jucătorul la încercare. Dar există speranță: întâlnirea unei fete, care crede în valoarea vieții, cu un băiat în căutarea sensului vieții.

Actul 4 - Glacernon

În lumea NosTale, calmul domnește din nou. Un eveniment neașteptat are loc pe Glacernon, insula gheții eterne. NosVille are nevoie urgent de ajutorul puternicilor vrăjitori cu gheață. Glacernon este o zonă imensă dedicată luptei PvP , în care au loc ciocniri între două facțiuni diferite opuse: Îngerii și Demonii. Fiecare jucător are posibilitatea de a alege, alăturându-se unei familii, cărei facțiuni să aparțină.

Actul 5 - Partea 1 - Sabia în flăcări

Negustorii Akamur au nevoie de ajutorul jucătorului pentru a lupta împotriva rădăcinilor din deșert. Sarcina jucătorului este de a explora templul, zona înconjurătoare și ruinele, de a întreprinde o călătorie obositoare în regiunea deșertului și de a cerceta tabăra raiderilor periculoși din deșert. În timp ce jucătorul investighează cauzele atacului asupra negustorilor, este descoperit un templu antic uitat. Atacurile cu monștrii de nisip fac totuși imposibilă continuarea cercetării și o amenințare devine mai gravă.

Actul 5 - Partea 2 - Călătorul misterios

În acest act, urmează următoarea amenințare: un călător misterios pare să distrugă Sigiliul exterior al săbiei arzătoare. Pământul începe să tremure, un vulcan erupe fum și foc, iar râurile de lavă acoperă peisajul. De parcă nu ar fi fost de ajuns, Kertos, câinele demonic și regele focului Valakus, s-au întors cu intenția de a-l trezi pe cel rău zeu al focului Greniga, care abia așteaptă să transforme lumea într-un pumn de cenușă.

Actul 6 - Partea 1 - Arhipelagul dispărut

În acest act, o amenințare mai mare poate fi văzută la orizont, două divinități se confruntă și rivalitatea dintre îngeri și demoni este întărită. Îngerul luminii Zeița Zenas și demonul întunericului Zeița Erenia vor fi gata să anihileze toți aventurierii care îndrăznesc să-i provoace.

Actul 6 - Partea 2 - Trezirea Zeiței Fernon

Datorită adăugării a mai multor niveluri, este posibil să înfruntăm noua divinitate gata să distrugă lumea. Zeița Fernon pe jumătate înger și pe jumătate demon este gata să aplece fiecare ființă vie aflată sub controlul ei și împreună cu gardienii ei le vor da greu aventurierilor care încearcă să o înfrunte.

Actul 7 - Partea 1 - Orcii și Turnul Cerului

Bine ați venit la Morizios, țara orcilor! Plaje frumoase, sate pitorești și ... un trib fantastic. O idilă adevărată! Cu excepția pădurii, mai bine să nu te duci acolo ... Pentru că există ... „mici creaturi” care creează unele probleme. Avem nevoie de ajutor, de ajutorul unui erou! Mulți au încercat deja, dar nu au reușit, dar ... tu ... pari foarte capabil. Aceste creaturi sunt agresive. Sunt adevărați monștri, atacă pe oricine! Aventurieri singuratici, bande de eroi, adună prieteni și prieteni pentru a-i scoate pe cei răi! Te întreb ce vom face în timp ce te așteptăm? Vom spune povești care spun curajul tău! Haide, este timpul să pleci într-o aventură!

Actul 7 - Partea 2 - Cuceriți Turnul Cerului

Insula noastră Morizios a fost atacată de hoardele de demoni, dar împreună am reușit să-i respingem. Cu toate acestea, pacea este întotdeauna trecătoare. Paimon, conducătorul rău al lui Howard, își cheamă trupele printr-o ruptură pe cer.

Urcă pe turnul ceresc cu NosMates și închide ruptura înainte să fie prea târziu. Cum sigilezi fisura? Cu ac și fir, desigur! Ferește-te, există monștri peste tot, doar tu ne poți salva, care suntem ultima noastră speranță.

Mecanica și conținutul jocului

Rezistențe

În joc există câteva elemente care măresc puterea jucătorului, aceste elemente sunt atribuite de diferite „ zâne ” și sunt:

Fiecare „zână” poate permite o creștere a forței elementare de atac până la 50/80%, în timp ce cele care pot fi achiziționate cu sistemul NosMall ajung până la 70% sau 80%. Elementele sunt prezente și la majoritatea monștrilor.

Pentru a reduce efectele suplimentare ale elementelor există așa-numitele „rezistențe”, obținute prin combinarea mănușilor sau a pantofilor, pentru maximum 6 sume [2] , aceste sume pot eșua pe baza unui procent. Monștrii prezenți în joc au anumite procente de rezistențe naturale [3] , care pot fi și negative, în acest caz daunele cauzate de elementul opus vor fi mult crescute.

Alegerea clasei

Jucătorul poate alege la începutul jocului între trei clase diferite: cea a spadasinului, arcașul, magul și, după ce a atins cel puțin nivelul 80, artistul marțial. Pentru primele trei, sunt posibile opt specializări diferite, pentru artist, patru, plus alte patru specialități comune tuturor claselor, care se disting datorită combinației de echipamente diferite și abilități specifice.

Mini-Landul și sistemul pentru animale de companie

Jucătorul poate descoperi sistemul fantastic al animalelor de companie NosTale: îmblânzirea animalelor sălbatice, antrenamentul lor și utilizarea lor tactică în lupte. În Mini-Land, jucătorul care joacă personajul poate construi o casă confortabilă, își poate decora terasa cu flori și copaci și, de asemenea, poate invita prieteni și organiza petreceri sau poate avea grijă de animalele sale.

PvP, PvE și Raid

Jucătorul poate învinge monștrii, lupta împotriva altor jucători sau își poate uni forțele cu prietenii săi pentru a înfrunta cei mai înfricoșători adversari pentru a cuceri comori legendare.

Căsătorie

NosTale își rezervă un alt punct forte: sistemul de căsătorie. Dacă îți place un jucător sau o jucătoare de sex feminin, personajele tale se pot căsători în joc. Căsătoria oferă, de asemenea, un bonus de experiență acumulată ca grup și capacitatea de a se teleporta gratuit și nelimitat în poziția în care se află soțul.

Clase

  • Aventurier : este clasa implicită atribuită fiecărui jucător la începutul jocului, dar continuarea cu aceasta este deosebit de dificilă. Aventurierul pare tânăr și fără experiență, dar primele impresii pot fi înșelătoare. Fiecare jucător care se alătură NosVille începe ca un aventurier fără experiență, urmează o pregătire grea pentru a deveni într-o zi un adevărat erou. Cu multă curiozitate și energie, aventurierul își exercită armele în lupta împotriva răului. Spre deosebire de celelalte clase, fiind unice, abilitățile sunt învățate gratuit și în mod autonom, cu un nivel crescut de muncă. Nivelul maxim de lucru este de 20, în timp ce nivelul de experiență poate continua să crească. Odată ce ați atins nivelurile 15 de experiență și 20 de muncă, puteți merge la Mimi Mentor [4] și puteți alege una dintre clasele în care să vă specializați: spadasin, arcaș sau magician.
  • Swordsman: Înarmat cu lame mortale, acest curajos războinic luptă pentru onoare și dreptate. El a fost antrenat atât pentru luptă la distanță, cât și pentru lupta apropiată și știe să folosească forța elementelor perfect. Datorită numeroaselor sale abilități remarcabile, este capabil să înfrunte mai mulți adversari în același timp. Este considerat un luptător veteran, nu renunță la nicio misiune atribuită.
  • Archer : Luptă în numele naturii cu viteza unei vulpi și cu vederea unui vultur. Poate părea rece și distanțat, dar posedă cunoștințe extraordinare, care îi sunt întotdeauna de mare ajutor. Tradițiile antice conțin cunoștințe despre utilizarea otrăvurilor și energia naturii. Arcașul își poate folosi armele cu o precizie mortală atât în ​​lupta la distanță, cât și în lupta apropiată.
  • Magician: este capabil să vadă dincolo de orizonturile umane, poate chiar și în alte lumi și dimensiuni. El cunoaște forțele naturii și știe să le folosească cu înțelepciune. Este prietenos și întotdeauna dispus să ajute. Pentru aceasta are multe puncte magice. Folosește atacuri magice surprinzătoare și fascinează cu armele sale mistice, cu care este capabil să vindece sau chiar să blesteme pe cineva.
  • Artist marțial: pariați totul pe lovituri și lovituri! Echipat cu o agilitate extraordinară și tehnici excelente, el scapă de adversari în cel mai scurt timp. Artistul marțial este una dintre cele patru clase disponibile pe lumea NosTale. Comparativ cu celelalte trei, nu trebuie să fi atins un nivel de luptă de 15 (sau mai mare) cu aventurierul și un nivel de lucru de 20, dar trebuie să ai un caracter de lv. 80 sau mai mare pentru a debloca noua opțiune de creare a personajelor.

Raid

Raidurile sunt „misiuni de grup”. Un jucător care deține sigiliul raidului poate crea o echipă și poate pleca în misiune. Sigiliile sunt de obicei găsite prin uciderea mai multor monștri sau interfațarea cu NPC-urile [5] . Pentru a începe un raid, toți jucătorii trebuie să fie pe harta de lângă intrare și numai liderul poate începe. Liderul poate teleporta toți membrii raidului pe hartă datorită pietrei echipei [6] . În interiorul raidului există o casetă care indică obiectivele care trebuie îndeplinite. Toate viețile din raid sunt împărțite, care variază în funcție de numărul de membri prezenți, astfel încât pentru fiecare jucător mort, o viață se va pierde, dar dacă un jucător moare de trei ori, va fi dat afară automat din raid. Dacă toate viețile sunt epuizate, raidul se va pierde pentru toată lumea.

Evenimente

Pentru a încuraja utilizatorii să se joace, în anumite perioade ale anului ( Paște , vară , Halloween , Crăciun și Anul Nou lunar ), au fost create evenimente care vă permit să câștigați echipamente sau instrumente speciale pe această temă. Cele mai râvnite premii ale jucătorilor sunt cu siguranță NosMates și obiectele [7] legate de eveniment.

Notă

  1. ^ Descrierea companiei Entwell , pe wiki.nostale.it .
  2. ^ O sumă este egală cu unirea unui pantof / mănușă cu altul, două mănuși unite formează suma 1, trei mănuși unite formează suma 2 și așa mai departe.
  3. ^ Adică fără a folosi mănuși sau pantofi.
  4. ^ Mimi Mentor , pe wiki.nostale.it .
  5. ^ NPC , pe wiki.nostale.it .
  6. ^ Echipa Stone , pe wiki.nostale.it .
  7. ^ NosMate , pe wiki.nostale.it .

linkuri externe