Software-ul Palace

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Software Palace
Stat Regatul Unit Regatul Unit
Formularul companiei Limitat
fundație 1984 la Londra
Gasit de Peter Stone, Richard Leinfellner
Închidere 1991 (absorbit de Titus Software )
Sediu Londra
grup Palatul Grupului
Sector Informatician
Produse Jocuri video pe calculator

Palace Software a fost un dezvoltator și editor de jocuri video britanic în Europa, activ între 1984 și 1991 . A lansat doar jocuri pe computer, înainte de generația pe 8 biți (în principal Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC ) și apoi pe 16 biți ( Amiga , Atari ST , MS-DOS ). Printre cele mai faimoase titluri ale sale se numără Barbarian , Cauldron și Shoot'Em-Up Construction Kit .

Istorie

Palace Software a fost fondată în ianuarie 1984 [1] de Peter Stone și Richard Leinfellner. La începutul anilor 1980, Stone era directorul și funcționarul Leinfellner al The Video Palace, un important magazin video de acasă al grupului Palace din Kensington High Street , Londra . De asemenea, magazinul a început să vândă jocuri video pe computer, iar apoi au început să apară băieți propunând să vândă jocurile pe care le-au dezvoltat (Leinfellner își amintește că mama lui Jeff Minter obișnuia să livreze și jocurile fiului său). De-a lungul timpului, au fost contactați și dezvoltatorii profesioniști, până când în 1983 Stone și Leinfellner au decis să facă singuri jocurile. Ei l-au propus șefului grupului Palace, Nik Powell, care a fost de acord să finanțeze noua companie ca filială , oferindu-i și birouri pe o proprietate a grupului de deasupra cinematografului Scala din Londra. [2]

The Palace Home Video avea drepturi de închiriere pentru filmul The House (The Evil Dead), dar a fost interzis de cenzura din Regatul Unit în temeiul Video Recordings Act 1984 , eveniment care a dat filmului cele mai multe vedete. Stone și Leinfellner s-au gândit atunci să dobândească drepturile de a crea un joc video, care a fost inițial dezvoltat pentru Commodore 64. Evil Dead a fost primul joc programat de Leinfellner, cu grafică de Stone. Leinfellner însuși recunoaște că jocul a fost slab, dar cei doi au învățat din greșelile lor. [2] Cu toate acestea, The Evil Dead s-a vândut destul de bine, în ciuda unor recenzii nefavorabile, probabil datorită faimei filmului [1] .

Pentru următorul joc, au fost angajați dezvoltatorii Steve Brown (artist și designer) și Stanley Schembri (asistent programator). Drepturile de a crea un joc video din saga filmului Halloween au fost dobândite, dar, potrivit lui Brown, proiectul nu mergea prea bine. Cu toate acestea, dovleceii pe care îi făcuse au fost impresionanți și, de acolo, i-a venit ideea de a crea un joc foarte diferit. Așadar, în 1985 a fost realizat Cauldron , inițial pentru Commodore 64 și a fost un succes instantaneu. Leinfellner a devenit mai târziu un producător, lăsând cea mai mare parte a programării lui Schembri. [3] Richard Joseph a fost angajat pentru industria muzicală și a sunetului. Peste un an a trecut fără lansarea de noi titluri, însă Palace Software a acumulat vânzări importante în străinătate, în special în Franța și Germania [1] . În 1986 a venit un alt mare succes cu Armura sacră a Antiriadului , care a beneficiat mult de munca artistului nou angajat Dan Malone. [3]

Între timp, după succesul lui Cauldron și Cauldron II , Steve Brown a primit o mână liberă pentru a proiecta orice joc. Pasionat de Frank Frazetta , Brown a dorit să facă cel mai brutal și realist joc de luptă cu sabia posibil. De asemenea, a realizat videoclipuri cu săbii false ca referință pentru animații. Astfel s-a născut Barbarian , cel mai mare succes al Palatului vreodată. Lupta a fost surprinzător de complexă pentru acea vreme și remarcabilă pentru violența sa. Barbarian este amintit și pentru campania publicitară cu modelul subțire Maria Whittaker , care a provocat unele critici, deoarece a fost prea împins, dar a dat rezultate excelente. [3]

În 1988, dezvoltarea internă a continuat cu Barbarian II și Rimrunner , dar compania a dorit să se consolideze ca editor de titluri produse extern. În următorii trei ani, a lansat jocuri de la Sensible Software , Denton Designs, Delphine și altele. [4] De asemenea, s-a gândit la înființarea unui nou brand, Outlaw Productions , pentru a se dedica titlurilor dezvoltate extern; Primul produs al lui Outlaw a fost mediul de dezvoltare a jocului Shoot'Em-Up Construction Kit pentru Commodore 64. [3]

Compania a crescut, dar s-au făcut diferite alegeri greșite; potrivit lui Leinfellner, lărgirea orizonturilor s-a deteriorat calitatea. Descurajat însuși Leinfellner a părăsit compania pentru a fonda IDS. În 1991, grupul Palace, care devenea din ce în ce mai mare în marea afacere cu producția de film, dorea să vândă mai multe filiale, inclusiv Palace Software. A fost achiziționat de francezul Titus Software și a devenit filiala sa britanică de facto. Diferitele jocuri care erau în dezvoltare au fost abandonate, inclusiv Barbarian III, care avea deja un design de bază. Retrospectiv, potrivit lui Stone, principala greșeală a lui Palace Software nu a fost extinderea unei echipe interne puternice și, potrivit lui Leinfellner, care nu a reușit să convertească Cauldron și Barbarian pentru consola SNES . [4]

Stone și Leinfellner au continuat cu cariere importante în industria jocurilor britanice: în 2006 Stone a fost director general al Konami UK și Leinfellner a fost vicepreședinte și producător executiv la Electronic Arts [2] .

Jocuri video

Listă extinsă de jocuri publicate. Pentru titlurile dezvoltate de alte companii, este indicat numele acestora.

Pentru următoarele titluri, Palace pare să se ocupe doar de distribuție în câteva țări.

Rasa ostilă pentru Amiga și Jekyll și Hyde pentru CDTV au fost prezentate în detaliu în presă, dar în cele din urmă nu au fost publicate. [6]

Notă

  1. ^ a b c Zzap! 3 , p. 66 .
  2. ^ a b c Retro Gamer 23 , p. 67 .
  3. ^ a b c d Retro Gamer 23 , p. 68.
  4. ^ a b Retro Gamer 23 , p. 69 .
  5. ^ a b ( EN ) Scenă de ecran ( JPG ), în Commodore User , n. 14, Londra, EMAP, noiembrie 1984, p. 35, ISSN 0265-721X ( WC ACNP ) .
  6. ^ Sala Luminii .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video