Paladini

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Paladini
joc video
Paladins Logo.png
Titlul original Paladini: Campioni ai Tărâmului
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Data publicării Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 8 mai 2018

Nintendo Switch:
Mondial / nespecificat 12 iunie 2018

Tip First-person shooter
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Hi-Rez Studios
Publicare Hi-Rez Studios
Mod de joc Multiplayer
Intrare periferică DualShock 4 , gamepad , mouse și tastatură
Motor grafic Unreal Engine 3
Motor fizic Havok
A sustine Descarca
Distribuție digitală Steam , PlayStation Network , Xbox Live , Nintendo eShop , Microsoft Store
Cerințe de sistem Minim : Windows XP SP2, Vista sau 7 , CPU Core 2 Duo 2,4 GHz sau Althon X2 2,7 GHz, 2 GB RAM , placă video de 512 MB cu suport DirectX 9 (ATI Radeon 3870 sau mai bine, Nvidia GeForce GT 8800 sau mai bine), compatibil DirectX placa de sunet , HD 10 GB

Recomandat: Windows 7 , Windows 8 sau pentru Windows 10 , Intel Core i5-750 CPU , 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz, 4 GB memorie RAM , placă video cu peste 768MB cu suport DirectX 11 (ATI Radeon HD 6950, Nvidia GeForce GTX 560), placă de sunet compatibilă DirectX, HD 10 GB

Interval de vârstă 13+

Paladins este un shooter free-to-play erou la prima persoană , produs de Hi-Rez Studios și lansat mai întâi în Closed Beta pe 17 noiembrie 2015 și apoi în Open Beta ( Early Access ) pe 16 septembrie 2016 pentru PC , 3 mai 2017 [1] pentru consolele PlayStation 4 și Xbox One și 12 iunie 2018 [2] pentru Nintendo Switch (cu crossplay de sistem între Xbox și Switch).

Pe 6 iunie 2018, jocul a ieșit oficial din beta cu actualizarea 1.1 „Rise of Furia” . [3] .

Potrivit SteamSpy [4], jocul a fost descărcat de 5.500.000 de ori în prima săptămână a versiunii beta deschise.

Mod de joc

În Paladins este posibil să se joace în meciuri 5v5 exclusiv în modul multiplayer, deoarece titlul a fost dezvoltat în principal pentru online.

Siege : Mod în care trebuie să cucerești un punct din centrul hărții și apoi să împingi sarcina utilă, adică un tanc , pentru a ajunge la baza adversarului. Cucerirea încărcăturii utile câștigă un punct echipei, precum și împingerea acesteia la baza inamică sau chiar împiedicând acest lucru: prima echipă care atinge 4 puncte câștigă (atât Casual, cât și Competitiv ).

Onslaught : modul de stil „Regele dealului” în care obiectivul principal este să câștigi puncte. Prin eliminarea unui adversar, echipa va câștiga 5 puncte, rămânând în punctul de control situat în centrul hărții, va câștiga 1 punct pe secundă. Prima echipă care atinge 400 de puncte, sau cea care atinge 10 minute cu cele mai multe puncte, câștigă ( doar Casual ).

Team Deathmatch : Mod shooter clasic, în care fiecare ucidere a unui membru al echipei adverse vă dă 1 punct; prima echipă care atinge 40 de puncte câștigă. Nu există zone centrale de cucerit, iar hărțile sunt aceleași ca în modul Onslaught ( doar Casual ).

Există, de asemenea, câteva metode suplimentare speciale:

Antrenament : Mod în care un jucător se va conecta întotdeauna singur și va putea practica cu un campion la alegere împotriva roboților cu comportament programat.

Personalizat : Mod în care un jucător poate găzdui o cameră personalizată, în care să invite jucătorii după bunul plac, cu deplină libertate în formarea echipelor și în alegerea modului de joc (atât Casual, cât și Competitiv , dar fără a afecta ratingul) .

Coadă de testare : Mod în care este posibilă redarea hărților încă în curs de dezvoltare (lipsită grafic de design, detalii și texturi ). La sfârșitul jocului, jocul va afișa o fereastră în care puteți lăsa feedback pentru dezvoltatori ( numai Casual ).

La sfârșitul fiecărui joc din cele patru moduri principale și a cozii de testare , jocul va arăta cel mai valoros jucător (cel mai bun jucător al jocului, adesea cel care a marcat cele mai rapide ucideri), campionul pe care l-a folosit și o scurtă reluare a sa cel mai bun moment. Ulterior, vor fi afișați cei mai buni jucători pentru fiecare dintre cele patru roluri (lovituri finale, vindecări, daune și timp de cucerire) și va fi posibilă deschiderea unui ecran detaliat al jocului abia încheiat, din care va fi, de asemenea, posibil să raportați la Hi-Rez Studios jucătorii care s-au comportat prost sau adăugați-i pe lista lor de prieteni.

Există, de asemenea, o versiune a jocului, numită PTS ( Public Test Server ), care vă permite să încercați în avans noile caracteristici care vor fi introduse în actualizările viitoare.

Mai mult, anumite evenimente speciale cu timp limitat pot introduce temporar anumite moduri cu un joc atipic, cum ar fi o configurație diferită a nivelului, obiectivelor sau selecția aleatorie sau semi-aleatorie a personajelor.

Competitiv

De-a lungul timpului, Paladins a suferit diferite modificări ale modului de clasare, inițial, modul de clasare a constat în aducerea unui anumit campion într-o ligă în continuă creștere, dar aceasta a fost doar pentru un singur campion, ducând astfel la crearea unei distincții de ligă între diferiții campioni. .; din patch-ul OB 56 sistemul de clasare s-a schimbat radical: acest nou sistem (numit RANKING 2.0 ) a eliminat clasamentul individual al campionilor permițând să aibă un nivel de ligă egal pentru toți campionii.

Jucarea jocurilor va crește stăpânirea campionului folosit și, aducând stăpânirea unui campion la un anumit nivel, jucătorul va putea debloca un „titlu” legat de acesta, de asemenea, câștigând jocuri în modul competițional vă va permite să câștigați TP, ceea ce ne va permite să urcăm 7 lighe, primele 5 împărțite în 5 divizii în ordine descrescătoare, fiecare vizibilă în profilul dvs. Trebuie remarcat faptul că jocul ia în considerare primele zece jocuri clasate jucate, deoarece acestea sunt definite în mod explicit ca jocuri de „calibrare” pentru a stabili clasamentul inițial al jucătorului.

JOCURI: Jocul clasat va avea loc în principal în trei faze principale

  • PRIMA FAZĂ: Alegerea Campionilor - Începutul constă în alegerea campionului, care are loc pe rând (1-2-2-2-1). Fiecare echipă va avea, de asemenea, capacitatea de a interzice un campion pentru până la 1 (2 din patch-ul 68) campioni pentru fiecare echipă.
  • A DOUA FAZĂ: Joc - Scopul jocului va fi de a cuceri un punct din care să împingă sarcina utilă la baza adversarului, la fel ca în modul SIEGE. Ca orice joc, jocul în echipă va fi esențial pentru a finaliza obiectivul.
  • A treia fază: sfârșitul jocului - Echipa care reușește să ajungă mai întâi la 4 puncte câștigă jocul. La sfârșitul fiecărui joc TP va fi atribuit (sau scăzut), ceea ce vă va permite să vă deplasați în sus (sau în jos) către următorul rang.

Personaje

Există 50 de campioni în joc, împărțiți în 4 roluri: Front Line , Support , Damage și Flank . Fiecare campion are abilități care îl disting, și pot fi personalizate în diferite moduri, pot fi achiziționate cu monede sau cristale. În fiecare săptămână va fi posibil să încercați campioni liberi printr-o rotație.

Personalizare

Fiecare campion este caracterizat de un nivel care crește odată cu utilizarea, un set de elemente personalizabile pentru a-și schimba aspectul (costum (anterior împărțit în accesoriu și corp ), armă , provocare, poză asumată în ecranul MVP , voce și spray), o serie de punți care pot fi create de utilizator cu cărți speciale (care își modifică abilitățile și caracteristicile; una este deja furnizată, dar este posibil să se creeze alternative) și cărți legendare (talente), selectabile la începutul fiecărui joc, care oferă bonusuri grozave pentru personaj și schimbă radical stilul de joc. În timpul jocului este, de asemenea, posibil să cumpărați anumite cărți cu creditele acumulate în joc, care oferă bonusuri suplimentare și upgrade-uri.

Încărcare

Fiecare erou poate fi echipat cu până la șase încărcături de câte cinci cărți fiecare.

Carduri nelegate

Înainte de controversatul patch OB 64 , fiecare carte trebuia achiziționată cu Gold (sau ulterior cu Essences) și putea fi introdusă în sarcină la un nivel de putere variabil de la 1 la 4: suma nivelurilor celor cinci cărți ar trebui să aibă a fost exact egal cu 12. Începând de la patch-ul OB 64 , cu actualizarea Cartilor nelegate , fiecare jucător are imediat disponibile toate cărțile tuturor eroilor, la un nivel de putere de 1 și poate fi mărit până la 10 datorită duplicatelor de cardul în sine, găsit în cutiile de premii („ lootbox ”) care pot fi achiziționate pentru aur sau cristale sau obținute cu victorii. Hi-Rez oferă deja trei încărcări predefinite diferite pentru fiecare personaj și cinci cărți la nivelul 4.
Noul sistem de cărți și încărcare a fost criticat puternic de jucătorii de bază și de jucătorii profesioniști [5] [6] , declanșând o adevărată insurecție media pe fiecare canal social și determinând Hi-Rez Studios să o rafineze cu patch-uri ulterioare. Un exemplu este modul Competitiv, în care jucătorii vor avea cărțile de încărcare setate la nivelul 4; din același motiv, modul Siege a fost împărțit în două variante: Classic Siege , cu cărți setate la nivelul 4 și Unbound Siege , cu cărți la nivelul curent atins de jucător. Acest lucru este pentru a evita ca un jucător cheltuitor, care cumpără o mulțime de lăzi premiate, să ajungă cu cărți mult mai puternice decât jucătorii care se bazează pe măcinare pentru a le obține.

„Victoria” utilizatorilor

Sistemul Cards Unbound a fost abandonat începând cu patch-ul OB67, în urma unui anunț emis de noul director executiv Chris "HiRezChris" Larson [7] , raportând o situație similară celei anterioare: acum toate cărțile tuturor sunt disponibile imediat personajele , care poate fi inserat la cinci în fiecare încărcare și poate fi crescut în nivelul de putere (de la 1 la 5) până la atingerea unui scor general de 15 [8] .

Greva Paladinilor

Paladins Strike este disponibil pe dispozitive mobile iOS și Android începând cu 28 aprilie. În Paladins Strike, majoritatea personajelor din jocul original sunt prezente, cu toate abilitățile lor iconice adaptate pentru a se potrivi canoanelor din genul MOBA. Și aici jocul se bazează pe bătălii de 5 vs 5. Luptele se desfășoară în timp real cu o vedere de sus izometrică. Paladins Strike este gratuit : jocul se bazează pe microtransacții și achiziții în diverse aplicații pentru a genera bani.

Dispute

Paladins a fost acuzat de mulți utilizatori că a copiat titlul Blizzard Overwatch . Ca răspuns la acuzații, Todd Harris (unul dintre fondatorii Hi-Rez) a comunicat prin Twitter că echipa de dezvoltare nu s-a inspirat din Overwatch, ci din titlul Valve Team Fortress 2 și că Paladins a fost în curs de dezvoltare pentru cel mai lung timp. [9] [10]

Notă

  1. ^ (EN) Paladins este acum gratuit pentru a juca pe PS4 și Xbox One , de pe www.paladins.com. Adus pe 9 mai 2017 (arhivat din original la 11 mai 2017) .
  2. ^ (RO) Paladins este lansat pe Nintendo Switch pe www.paladins.com. Adus la 31 mai 2018 .
  3. ^ (EN) Paladins patch 1.1 , pe www.paladins.com. Adus pe 7 iunie 2018 .
  4. ^ (EN) SteamSpy - Toate datele despre jocurile Steam de pe SteamSpy. Adus pe 3 martie 2017 .
  5. ^ (EN) Paladins pentru a obține sistemul de cărți de tip Battlefront 2, iar jucătorii sunt nebuni , pe www.ign.com. Adus pe 21 decembrie 2017 .
  6. ^ (EN) Paladins Cards Unbound Loot Box Controversy , pe knowyourmeme.com. Adus pe 21 decembrie 2017 .
  7. ^ (RO) Actualizare Paladins - 22 februarie 2018 , la docs.google.com. Adus pe 14 martie 2018 .
  8. ^ CARTELE PALADINS ÎNLEGATE ÎNLĂTURATE: VICTORIA ENNESIMA PENTRU UTILIZATORI , pe www.ilbosone.com . Adus pe 14 martie 2018 .
  9. ^ Danilo Iaccio, Overwatch clone Paladins? Dezvoltatorii le apără , pe Tom's Hardware , 21 septembrie 2016. Adus pe 3 martie 2017 .
  10. ^ (EN) Paladins is not a Overwatch Clone, Dev Says , pe GameSpot. Adus la 22 septembrie 2019 .

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere