Shiritori

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Shiritori (し り と り? ) Este un joc verbal simplu obișnuit în Japonia ca o distracție. În mod normal, dar nu neapărat, se practică în perechi și constă în a spune un cuvânt care începe cu aceeași silabă ( kana ) cu care se termină cuvântul rostit de adversar, formând o concatenare continuă.

Reguli standard

Jocul poate fi jucat de doi sau mai mulți jucători; unul dintre ei, tras la sorți, începe prin a spune orice cuvânt. Următorul jucător își spune cuvântul, care trebuie să înceapă cu silaba finală a celei anterioare și așa mai departe, într-un cerc. Jocul se termină atunci când unul dintre jucători nu reușește să găsească un cuvânt potrivit sau spune un cuvânt care se termină cu muraN ” (); acesta din urmă pierde automat și pune capăt jocului, deoarece în limba japoneză niciun cuvânt nu începe niciodată doar cu consoana "N", dar această literă este întotdeauna legată de o vocală pentru a forma o silabă în sine (și, prin urmare, nu valabil în scopul jocului).

În general, pentru alegerea cuvântului nu face nicio diferență dacă este scris în hiragana , katakana sau kanji , deoarece contează doar sunetul silabic final. Alte reguli adoptate în mod obișnuit sunt:

  • numai numele sunt valabile; de aceea verbele , adverbele și alte părți ale vorbirii nu sunt acceptabile. Chiar și numele proprii nu sunt adesea permise
  • cuvintele nu pot fi repetate de două ori în același joc
  • substantivele compuse și cele care constau din fraze legate de particula nr () sunt de obicei acceptate numai dacă utilizarea lor este atât de bine stabilită încât pot fi considerate cuvinte

Exemplu:

sakura (さ く? ) -> rajio (ラ ジ? ) -> onigiri (お に ぎ? ) -> risu (? ) -> sumou (す も? ) -> udon (う ど? )

În acest caz, jucătorul care pronunță cuvântul udon a pierdut.

Variante

Fiind un joc transmis oral și fără reguli codificate, shiritori poate avea numeroase reguli sau variații suplimentare, pentru care acordul jucătorilor înainte de fiecare joc este suficient. Unele variante adoptate în mod obișnuit includ:

  • diacriticele dakuten și handakuten pot fi ignorate; în acest caz, de exemplu, un cuvânt care se termină cu fu (? ) poate fi urmat de unul care începe cu pu (? )
  • pot fi acceptate cuvinte cu pronunție identică, dar scrise cu kanji diferite
  • cuvintele trebuie să fie limitate la o anumită zonă (de exemplu nume de animale, obiecte etc.). Această regulă face jocul mai dificil de înțeles.

Jocuri similare cu shiritori există și în afara Japoniei: în țările vorbitoare de slavă sudică , cum ar fi Croația , Serbia și Muntenegru , de exemplu, kaladont este foarte popular, în care fiecare cuvânt trebuie să înceapă cu ultimele două litere (care nu corespund neapărat o silabă) a cuvântului spus de jucătorul anterior. [1]

Notă

  1. ^ ( SR ) Igre iz detinjstva , Odmor sa decom , 4 septembrie 2015. Adus 22 ianuarie 2021 .
Japonia Portalul Japoniei : Accesați intrările Wikipedia despre Japonia