Cheia lui Solomon

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cheia lui Solomon
joc video
Cheia lui Solomon.png
Ecran Arcade, versiune japoneză
Titlul original Soromon no Kagi
Platformă Arcade , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Sistem de disc Famicom , NES , booter pentru PC , Master System , ZX Spectrum
Data publicării Arcade, NES: 1986
Computer de acasă: 1987
PC, SMS: 1988
Tip Platforme , puzzle-uri
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Tecmo , Probe Software (computer)
Publicare Tecmo , US Gold (computer)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick , tastatură
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Distribuție digitală Consolă virtuală , rețea PlayStation
Cerințe de sistem PC: video CGA
Urmată de Clubul lui Solomon
Arcade caietul de sarcini
CPU Z80 la 4 MHz
Audio procesor Z80 la 3,072 MHz
Ecran Raster, orizontal
Rezoluţie 256 x 224, la 60Hz
intrare dispozitiv Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Solomon's Key (ソ ロ モ ン の 鍵Soromon no Kagi ) este un joc video arcade puzzle bazat pe platformă, care prezintă un vrăjitor care colectează comori din minele regelui Solomon și are capacitatea de a crea și șterge platforme. A fost publicat în 1986 de Tecmo și apoi au fost lansate conversii pentru computerele Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , PC IBM ( PC booter ) și ZX Spectrum și pentru consolele NES , Famicom Disk System și Sega Master System .

Versiunea Amiga nu este oficială și a fost realizată cu inginerie inversă în 2013. Versiunea emulată a jocului a fost lansată pentru mai multe platforme mai moderne din cadrul colecțiilor de clasice precum Tecmo Classic Arcade , Tecmo Hit Parade și seria Arcade Archive pentru PlayStation 4 .

Solomon's Key a avut câteva continuări non-arcade: Solomon's Club (1991) pentru Game Boy , Fire 'n Ice (1992) pentru NES și Monster Rancher Explorer ( Solomon: Cox Adventure of the White Tower în Japonia, 2000), un remake pentru Game Boy Color .

Mod de joc

Jocul este alcătuit dintr-o serie de niveluri , fiecare un singur ecran de 15x12 pătrate care pot fi ocupate de blocuri solide care alcătuiesc platformele. Pentru a trece un nivel este necesar să colectați cheia care deschide ieșirea și apoi să ajungeți la ușă.

Jucătorul controlează vrăjitorul care poate alerga și sări peste blocuri, iar cu bagheta magică poate crea sau distruge un bloc într-unul din pătratele din jur, lateral sau în jos. Doar câteva blocuri de culori diferite sunt fixe și indestructibile. Prin urmare, trebuie să construim calea potrivită pentru a ajunge la cheie și ușă, evitând dușmanii și colectând alte comori.

Diferite tipuri de creaturi monstruoase cutreieră fiecare nivel și determină vrăjitorul să piardă o viață dacă îl ating. Unii dușmani călătoresc mecanic, în timp ce alții sunt mai deștepți și încearcă să-l alunge pe explorator. Unele plutesc, altele merg și pot fi eliminate prin îndepărtarea unui bloc de sub picioare pentru a le face să cadă. Fiecare nivel are, de asemenea, o limită de timp, după care pierzi o viață.

Există multe comori împrăștiate pe niveluri, uneori ascunse în blocuri. Unele comori apar și acolo unde aparent nu era nimic, creând și apoi curățând un bloc. Anumite tipuri de comori dau doar scor, altele oferă bonusuri, în special puteți obține abilitatea de a trage mingi de foc care călătoresc de-a lungul zidurilor și platformelor și de a scoate dușmani. Un alt bonus important sunt zânele, care se mișcă în jurul ecranului, iar prin colectarea unui anumit număr dintre ele vei câștiga o viață.

În unele niveluri, mesajele puzzle apar în engleză, dacă puteți înțelege și face ceea ce au nevoie, veți avea acces la niveluri bonus. Există un total de 48 de niveluri în arcada originală, cu excepția celor bonus, dar pot fi mai mici în conversii, de exemplu, pe Commodore 64 există doar 20.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video