Metal Gear Solid 2: Substanță

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal Gear Solid 2: Substanță
joc video
Titlu MGS2Substance.png
Ecranul titlului în versiunea PC
Platformă PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 19 decembrie 2002 [1]
Steagul Europei.svg 28 martie 2003 [2]

Microsoft Windows :
Steagul Statelor Unite.svg 27 martie 2003 [3]
Steagul Europei.svg 28 martie 2003 [3]
Xbox :
Steagul Statelor Unite.svg 4 noiembrie 2002 [4]
Steagul Europei.svg 7 martie 2003 [4]

Tip Acțiune , stealth
Temă Știință-ficțiune , spionaj
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami
Proiecta Hideo Kojima
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2 , gamepad Xbox , mouse și tastatură
Distribuție digitală GOG.com
Serie Unelte de metal
Precedat de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Urmată de Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 2: Substance este un joc video de acțiune lansat în 2002 . Este o evoluție a precedentului Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [5] . Cu aceeași poveste și distribuție de personaje, Substance adaugă un conținut suplimentar și o conversie pe mai multe platforme ( PlayStation 2 , Xbox și Microsoft Windows ) la original.

Opera de copertă a fost creată de artistul Yoji Shinkawa , în timp ce coloana sonoră este din nou de Harry Gregson Williams .

Această versiune a jocului, cu excepția unor elemente, a fost inclusă în Metal Gear Solid: HD Collection lansat în 2012 pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și PlayStation Vita [6] .

Din septembrie 2020, jocul este disponibil și pe GOG.com [7] .

Cuprins

Misiuni

Există două tipuri de misiuni [8] : misiunile VR sunt misiuni de realitate virtuală care sunt utilizate pentru a se familiariza cu comenzile și mecanica jocului [9] , în timp ce misiunile alternative au loc în diferite zone ale jocului principal și au obiective diferite . Înainte de a începe o misiune, trebuie să decideți cu ce personaj să faceți față, alegând între Raiden , Raiden Ninja, Raiden X (Raiden gol), Solid Snake , Iroquois Pliskin, Snake Tuxedo (Snake in tuxedo) și Snake MGS1; diferența constă în gradul de dificultate al misiunilor. Inițial, doar Raiden și Snake sunt disponibile, în timp ce celelalte personaje sunt deblocate prin finalizarea unui anumit număr de misiuni. La finalizarea unei misiuni, primiți un scor pe baza acțiunilor efectuate (de exemplu, timpul de joc sau numărul de ucideri); dacă se depășește un anumit prag, se obține un cod clar cu care a fost posibil să se înregistreze pe site-ul jocului pentru a se compara cu scorurile altor jucători [10] .

Misiuni VR

Există patru tipuri de misiuni VR , fiecare dintre acestea constând dintr-un anumit număr de etape (niveluri) care trebuie finalizate; pentru a accesa un nivel, este necesar să fi finalizat toate nivelurile anterioare. Tipurile de misiuni VR care pot fi selectate sunt:

  • Sneaking - Acestea sunt misiuni de infiltrare, în care jucătorul trebuie să atingă obiectivul fără a fi descoperit de soldații inamici [11] și fără a utiliza arme sau obiecte (doar unele niveluri sunt o excepție, unde totuși armele disponibile sunt puține). Misiunea se încheie imediat ce jucătorul este descoperit de un soldat sau când timpul se termină.
  • Eliminați toate - Urmează aceleași reguli ca și Misiunile Sneaking , dar, înainte de a atinge obiectivul, jucătorul trebuie să neutralizeze (adică să asomeze, să adoarmă sau să omoare) toți gardienii prezenți [11] .
  • Mod armă - Misiuni care vă permit să exersați fiecare dintre armele din joc trăgând la diferite tipuri de ținte [12] .
  • Mod de vizualizare pentru prima persoană - În aceste misiuni, jucătorul trebuie să finalizeze obiectivul (diferit pentru fiecare nivel) avansând exclusiv la prima persoană [13] .
  • Mod varietate - În acest mod obiectivele care trebuie atinse sunt de diferite tipuri [14] .

Misiuni alternative

Misiunile alternative diferă în patru moduri:

  • Modul de eliminare a bombelor , în care este necesar să dezactivați dispozitivele în limita de timp [15] .
  • Mod eliminare , unde trebuie să elimini toți inamicii [16] și să ajungi la linia de sosire în limita de timp.
  • Modul Hold Up , unde jucătorul trebuie să se îndrepte spre linia de sosire după ce i-a surprins pe toți dușmanii din spate pentru a-i forța să ridice mâinile [17] . Misiunea se termină de îndată ce ești descoperit de un soldat sau când timpul se termină.
  • Mod fotografie , în care este necesar să fotografiați un anumit detaliu al setării [18] înainte de expirarea timpului.

Povești de șarpe

Snake Tales sunt mini-aventuri cu Solid Snake . Spre deosebire de misiunile VR și misiunile alternative , acestea au propria poveste - independentă de jocul principal - scrisă de Hideo Kojima și Tomokazu Fukushima . Există cinci povești de șarpe [19] :

O greșeală

Un grup de extremiști au preluat Big Shell și au luat ostatici angajații platformei împreună cu președintele în vizită, cerând de la guvern o răscumpărare de treizeci de miliarde de dolari. Colonelul Campbell îl cheamă apoi pe Snake să-l instruiască să se infiltreze în Big Shell cu scopul de a elibera toți ostaticii și de a neutraliza teroriștii. Pe parcursul misiunii, Șarpele trebuie să ia decizii care vor afecta evoluția poveștii.

Big Shell Evil

Sora lui Otacon, Emma, lucrează la Big Shell, unde în ultimul timp au existat multe accidente mortale în rândul angajaților, cauzele cărora sunt neclare. Otacon are un sentiment urât și, prin urmare, îi cere lui Snake să meargă să verifice situația.

Moștenirea confidențială

Campbell îl contactează pe Snake pentru a-i da o misiune: Serghei Gurlukovici și oamenii săi au atacat un grup de marini care încercau să intre în posesia unui nou Metal Gear transportat pe o navă; scopul este oprirea lui Gurlukovici. Inițial Șarpe, care se retrăsese din activitate după incidentul lui Shadow Moses , nu vrea să accepte misiunea, dar se răzgândește când colonelul îl anunță că Meryl se afla printre marinari.

Șoaptele omului mort

Big Shell a fost ales pentru un exercițiu de top secret între Navy SEALs și Dead Cell , unde aceștia din urmă imită teroriști, iar primii trebuie să-i elimine. Când exercițiul este aproape terminat, Pliskin, care a participat la exercițiu la cererea comandantului marinei Scott Dolph, primește un apel de urgență pe Codec: o echipă a fost atacată, dar transmisia eșuează. Dolph îi ordonă apoi lui Pliskin să afle ce s-a întâmplat.

Gazer extern

Gurlugon, un monstru neidentificat, a fost reperat pe Coaja Mare. Șarpele este convins că este vorba de știri false, dar Otacon și Mei Ling sunt de părere opusă și, în cele din urmă, îl conving pe Snake să meargă la Marea Coajă pentru a face o fotografie cu monstrul. Dar lucrurile evoluează complet în mod neașteptat atunci când apar oameni din universuri paralele .

Skateboarding

Doar în versiunea Playstation 2 a Substance este inclusă o versiune demo a jocului video Konami Evolution Skateboarding care vă permite să controlați Snake și Raiden pe skateboard în două etape diferite inspirate de Big Shell. Scopul este de a finaliza toate obiectivele în limita de timp și de a câștiga cât mai multe puncte posibil folosind diverse trucuri .

Documentul Metal Gear Solid 2

Documentul Metal Gear Solid 2 este un documentar interactiv despre realizarea Metal Gear Solid 2 . Regizat de Hideo Kojima , a fost dezvoltat și publicat de Konami pentru PlayStation 2 și a fost lansat în septembrie 2002 în Japonia și America de Nord. În Europa, documentarul a fost inclus în versiunea PlayStation 2 a Metal Gear Solid 2: Substance .

Documentul vă permite să explorați în mod liber modelele tridimensionale ale personajelor, vehiculelor mecanice și zonelor de joc [20] , precum și să ascultați coloana sonoră a jocului, adică muzica de fundal (inclusiv cele care sunt activate în alertă și precauție) faze). De asemenea, conține toate filmele jocului (fără audio), care pot fi derulate cadru cu cadru, cu scenariile aferente. Există diverse videoclipuri, filmate de echipa de dezvoltare, care acoperă procesul de realizare a jocului video: de la călătoria documentară la New York până la crearea unei secvențe animate. De asemenea, este posibil să vizualizați textul final (în engleză) utilizat pentru înregistrarea părților narate, care explică și secretele care stau la baza, schițele originale (în japoneză) desenate de Hideo Kojima și tehnicile de programare explicate în termeni simpli. Există, de asemenea, câteva trailere ale Sons of Liberty , o galerie de produse promoționale legate de saga Metal Gear și numeroase opere de artă de Yoji Shinkawa. În cele din urmă, este, de asemenea, posibil să jucați unele misiuni VR .

Coloană sonoră

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Metal Gear Solid 2 Soundtrack § Substance .

Coloana sonoră a jocului a fost colectată în două albume găsite în ediția specială Substance lansată pe 19 decembrie 2002.

Notă

  1. ^ (RO) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance , pe konami.jp. Adus la 5 decembrie 2015 .
  2. ^ Konami confirmă „Documentul MGS2”! , pe everyeye.it . Adus la 5 decembrie 2015 .
  3. ^ a b ( EN ) Metal Gear Solid 2: Substance - data lansării pe PC , pe gamefaqs.com . Adus la 11 februarie 2017 .
  4. ^ A b (EN) Metal Gear Solid 2: Substance - data lansării pe Xbox , pe gamefaqs.com. Adus la 11 februarie 2017 .
  5. ^ În pielea șarpelui , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 74, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Date pentru Metal Gear Solid HD , pe spacegames.it . Adus la 5 decembrie 2015 (arhivat din original la 13 februarie 2016) .
  7. ^ Pasquale Fusco, Metal Gear Solid: primele două episoade aterizează pe GOG cu alte clasice Konami , pe Hardware Upgrade , 28 septembrie 2020. Accesat la 11 octombrie 2020 .
  8. ^ Toate cântarele șarpelui , în Generarea jocului , n. 85, Master Editions, noiembrie 2012, pp. 20-21, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  9. ^ Metal Gear Solid 2: Substance , în Top Playstation , Roma, Tattilo Editrice, pp. 58-60.
  10. ^ ( EN ) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Top record code , la konami.jp . Adus la 5 decembrie 2015 .
  11. ^ a b ( EN ) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Sneaking mode , la konami.jp . Adus la 5 decembrie 2015 .
  12. ^ ( RO ) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Weapon mode , la konami.jp . Adus la 5 decembrie 2015 .
  13. ^ (RO) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - First View Mode Mode pe konami.jp. Adus la 5 decembrie 2015 .
  14. ^ ( EN ) Metal Gear Solid 2: Substance - Variety Mode Official Site , la konami.jp . Adus la 5 decembrie 2015 .
  15. ^ ( EN ) Metal Gear Solid 2: Substance - Site Official Mode Bomb Disposal , la konami.jp . Adus la 5 decembrie 2015 .
  16. ^ (RO) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Elimination Mode , pe konami.jp. Adus la 5 decembrie 2015 .
  17. ^ ( RO ) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Hold Up Mode , la konami.jp . Adus la 5 decembrie 2015 .
  18. ^ (RO) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Photograph Mode , pe konami.jp. Adus la 5 decembrie 2015 .
  19. ^ (RO) Site-ul oficial al Metal Gear Solid 2: Substance - Snake Tales , pe konami.jp. Adus la 5 decembrie 2015 .
  20. ^ DVD dublu pentru Metal Gear Solid 2: Substance , pe videogame.it . Adus la 5 decembrie 2015 .

linkuri externe