Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
joc video
Logo Metal Gear Solid 4.svg
Platformă PlayStation 3
Data publicării La nivel mondial 12 iunie 2008 [1] [2] [3]
Tip stealth
Temă Război , spionaj , science fiction , ficțiune politică
Origine Japonia
Dezvoltare Kojima Productions
Publicare Konami
Proiecta Hideo Kojima
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 3 / Sixaxis
A sustine Disc Blu-ray
Interval de vârstă ACB : MA 15+ [4] · BBFC : 15 [5] · CERO : D · DJCTQ : 18 · ESRB : M [6] · OFLC ( NZ ): R16 [7] · PEGI : 18, violență, online [8] ] ·USK : 18 [9]
Serie Unelte de metal
Precedat de Metal Gear Solid 2: Roman grafic digital
Urmată de Metal Gear Solid Touch

Metal Gear Solid 4: Guns de patrioti (メタルギアソリッ4ガンズ·オブ·ザ·パトリオットMetaru Gia Soriddo 4 Ganzu Obu Za Patoriotto ? ) Este un stealth video de acțiune joc din 2008 în Konami Productions și publicat de Kojima Productions exclusiv pentru PlayStation 3 [10] . Acesta este al șaselea capitol principal din seria Metal Gear .

Complot

„Războiul s-a schimbat ...”

( Solid Snake la începutul jocului )

Anul 2014 . După evenimentele povestite în Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , lumea este acum gestionată de un imens sistem informatic numit Sons of the Patriots . Toți soldații din lume au nanomachine în corpul lor care își gestionează emoțiile, gesturile și le oferă instruirea și informațiile adecvate. Cei mai mulți dintre aceștia sunt, de asemenea, înscriși nu în armate obișnuite, ci în desfășurări private, numite CMP (companii militare private).

Solid Snake, care se îmbătrânește rapid, se află în Orientul Mijlociu în numele colonelului pensionar Roy Campbell , oficial în calitate de inspector al ONU pentru monitorizarea situației. Adevărata sa misiune este să găsească și să elimine Revolver Ocelot care, după transplantul de brațe imediat cu ani înainte, pare acum dominat în totalitate de personalitatea Liquid Snake , atât de mult încât acum este numit „Liquid Ocelot”. Șarpele scapă dureros de Gekkos trimis împotriva plutonului său, după care îl întâlnește pe Otacon, care îi oferă o armă, un dispozitiv optic numit SOLID-EYE (utilizabil ca viziune termică și nocturnă) și un mic Metal Gear cu funcții de sprijin, numit Mk . II. Șarpele întâlnește apoi un traficant de arme care se prezintă drept Drebin 893 , care îl aprovizionează cu diverse arme și înlocuiește nanomașinele implantate în el, datând din nouă ani mai devreme și, prin urmare, învechite. Părăsind Drebin, Snake intră într-o clădire unde întâlnește echipa SUA care trebuie să livreze documente referitoare la Liquid Ocelot: Rat Patrol 01 , comandată de Meryl Silverburgh , flacăra veche a lui Snake și co-star al primului Metal Gear Solid . Fata dezvăluie că este fiica lui Campbell și îl informează pe Snake că colonelul s-a recăsătorit acum (cu Rosemary , iubita lui Raiden) și are o viață nouă. Echipa lui Meryl și Snake este atacată de armata de elită a lui Liquid, soldații FROGS. După ce a rezistat atacului, grupul se desparte și Snake continuă până ajunge în vizuina lui Liquid. Dar ceva ciudat se întâmplă acolo: după ce Liquid a ordonat ceva prin radio să activeze ceva, toată lumea, cu excepția Akiba din patrula șobolanilor, se simte rău. Șarpe este capabil să recunoască lângă el, în timpul convulsiilor, pe Dr. Naomi Hunter , responsabilă de expunerea lui Snake la virusul FOXDIE în timpul evenimentelor din Metal Gear Solid , care îi lasă o seringă care ar trebui să-l vindece de această ciudată stare de rău.

Lichidul scapă și Șarpele este recuperat de Hal Emmerich . Pe avionul pe care l-au transformat în baza operațiunilor lor anti-Metal Gear, cei doi primesc un mesaj secret de la Naomi. Mesajul este crăpat de Sunny (fiica lui Olga Gurlukovich , a pierit în timpul evenimentelor din Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ): Naomi este prizonieră a Liquid. Șarpe pleacă să o recupereze în Peru, unde asistă la capturarea rebelilor de către CMP (Companiile militare private) și la apariția primului B&B, Laughing Octopus. Șarpele reușește, eliminând mai multe CMP-uri, să elibereze zona de forțele lui Liquid și să ajungă în laboratorul lui Naomi. Pe drum este contactat de Raiden , care îi spune lui Snake că este foarte aproape de el. Ajuns la laborator, Snake o găsește pe Naomi, care explică faptul că Liquid vrea să o folosească pentru a prelua sistemul Fiii Patriotilor. După o examinare amănunțită, Naomi îi explică lui Snake motivul îmbătrânirii sale nenaturale: totul depinde de structura sa genetică naturală, care derivă direct din ADN - ul lui Big Boss : Șarpele nu este bolnav, viața lui a fost scurtată în laborator prin manipularea genelor sale. înainte de propria sa naștere. De asemenea, Naomi îl informează pe Snake că FOXDIE din corpul său s-a schimbat, pierzându-și capacitatea de a lovi victimele selectate pe baza unui anumit ADN: datorită acestei mutații, Snake va putea supraviețui cel mult încă șase luni și, după trei, va deveni o armă biologică vie. De asemenea, el explică mai bine modul în care funcționează sistemul „Fiii Patriotilor”: nanomașinele implantate în corpul soldaților asigură că nu simt, în luptă, emoții și durere, pentru a optimiza performanța și a-și spori capacitatea de a îndeplini misiuni de succes. De asemenea, ea îi dezvăluie că Liquid intenționează să folosească cunoștințele medicului pentru a prelua sistemul Fiii Patriotilor. Planul, denumit în cod Guns of the Patriots , se află deja într-un stadiu avansat.

Șarpe și Naomi sunt atacate brusc de Râpând Octopus , care îl atacă pe Șarpe amestecându-se cu împrejurimile sale. După ce a învins-o, Snake este contactat de radio de către Drebin care îi spune povestea Octopus, spunându-i că prin uciderea ei a „purificat-o”.

Șarpele reușește să o recupereze pe Naomi și ambii vor scăpa cu ajutorul lui Drebin, care reușește să-și croiască drum printr-un pluton din Gekko cu colaborarea lui Șarpe. După ce ajung în satul de sub complexul de laborator, protagoniștii sunt din nou atacați de Gekko, care se confruntă cu un Raiden reînviat, care a devenit un cyborg ninja, care îi învinge pe toți. Raiden se angajează apoi într-o luptă cu sabia cu Vamp : lupta se încheie într-o egalitate substanțială și ambii suferă răni grave. Raiden, acum epuizat, este recuperat de Snake și Otacon și dus la elicopter.

Grupul pleacă la Praga, în Europa de Est, unde Raiden spune că poate fi vindecat. Orașul ceh este și locul unde Liquid vrea să pună în aplicare următoarea sa mișcare, care este recuperarea cadavrului Big Boss aflat acum în posesia Armatei Paradisului Pierdut, o periferie de rebeli conduși de Big Mama. În timpul călătoriei, Otacon începe să aibă sentimente față de Naomi, reciprocă de către medic, care formează, de asemenea, o legătură puternică cu Sunny.

Odată ajuns în Europa, Snake este martor la o nouă ciocnire între trupele lui Liquid și armata Paradisului pierdut. Snake reușește să se infiltreze în sediul Big Mama și se confruntă cu o surpriză surprinzătoare: în realitate este EVA , cel care a susținut Big Boss în timpul operațiunii Snake Eater (povestit în Metal Gear Solid 3: Snake Eater ) și care a participat ulterior la proiectul Les Enfantes Terribles , devenind astfel mama celor trei Șerpi. El află, de asemenea, cine sunt Patrioții: sunt tovarășii lui Big Boss: Major Zero (șeful Big Boss în Operațiunea Snake Eater), Para-Medic (Dr. Clark care a născut cei trei frați Snake și Gray Fox, cel care a ucis-o la scurt timp), Sigint (care va deveni viitorul director al DARPA, Donald Anderson), EVA și Ocelot care au decis să preia moștenirea The Boss și să-și perpetueze idealurile. Curând, Big Boss și Zero au devenit ostili datorită dorinței de a rămâne la idealurile The Boss of the first și în loc să se îndepărteze de ei de la second. Majorul Zero a dat naștere proiectului împotriva Big Boss (care a fost victima unui accident) și mai presus de toate pentru a-i face pe Patriots nemuritori prin procuri puternice care le-ar fi permis să controleze compania în anii următori. Big Mama dezvăluie, de asemenea, care este planul lui Liquid: să acceseze sistemul SOP în așa fel încât să permită trupelor sale să controleze războiul la scară mondială, dar pentru a-l accesa, aveți nevoie de codul genetic Big Boss pe care îl deține ca parolă , în calitate de deținător al trupului legendarului soldat.

După ce a fost descoperit și a părăsit în grabă sediul la bordul bicicletei EVA, Snake este atacat de Raging Raven , al doilea B&B. După o lungă goană, Șarpe ajunge la râul Volta împreună cu mama sa, care, totuși, este grav rănită în fugă. După ce a învins-o pe Raging Raven, Șarpele reia alergând la Liquid. Îl găsește pe râul Volta, unde cei doi se angajează într-o luptă inegală: Șarpele este ușor copleșit de adversar, care îi dezvăluie că a sosit prea târziu: codul genetic al Big Boss a fost deja folosit, iar Liquid este acum stăpân al sistemului SOP. Dovadă este faptul că un detașament mare de vehicule și soldați americani conduși de Meryl înconjoară Liquid și trupele sale, dar aproape toți sunt uciși: niciunul dintre ei nu este de fapt mai capabil să folosească armele atribuite. Spre uimirea lui Snake, Naomi și Vamp urmăresc, de asemenea, triumful lui Liquid, unul lângă altul. Echipa lui Meryl este salvată de un miracol. Nemulțumit, Liquid dă foc cadavrului lui Big Boss și, în încercarea de a-l salva, Big Mama se aruncă în flăcări. Șarpele, pentru a-și salva mama de foc, se aruncă la rândul său, arzându-i partea stângă a feței. Big Mama / EVA, apoi, după ce a vorbit cu fiul ei pentru ultima oară, moare; Șarpele este salvat de Drebin.

Planul lui Liquid, totuși, nu este încă complet, deoarece pentru a avea un control complet al sistemului trebuie să distrugă satelitul mamă al Patriots, numit JD, și pentru a face acest lucru are nevoie de tunul feroviar al Metal Gear REX , situat în Shadow Moise . Șarpele ajunge pe insulă, plin de amintiri pentru erou: aici se ciocnește cu Lupul plâns, al treilea B&B, bătut în același câmp de zăpadă în care se confruntase cu Sniper Wolf cu nouă ani mai devreme, după care intră în meandrele întunecate ale de bază, cu intenția de a ajunge la REX înainte de Liquid. Dar tunul a fost deja îndepărtat: în temniță Șarpele îl găsește și îl înfruntă pe Vamp. Șarpele își dă seama că seringa dată de Naomi este capabilă să blocheze nanomașinele inamicului, aducându-i metabolismul la normal și făcându-l astfel incapabil să-și regenereze propriile răni. Înainte de sfârșitul bătăliei, cu toate acestea, zona este invadată de un val de Gekko Kamikaze, pe care Șarpele îl doboară în timp ce Raiden, reînviat, care a intervenit în ultimul minut, reușește să-l elimine definitiv pe Vamp după încă un duel.

Naomi reapare și sub ochii uimiți ai lui Snake și Otacon: le explică celor doi că acum este bolnavă de cancer într-o stare terminală și își inhibă propriile nanomașini, care până atunci o ținuseră în viață. Raiden raportează un mesaj misterios de la Sunny, apoi ea expiră, spunându-le prietenilor ei să urmărească pentru a opri definitiv Liquid.

Șarpele și Raiden se îndreaptă în afara facilității folosind reînviatul Metal Gear Rex, reparat de Otacon prin intermediul MK. III. Odată ce ajung la suprafață, sunt atacați de Liquid, care conduce un Metal Gear RAY . După o bătălie epică (în timpul căreia Raiden, pentru a acoperi spatele prietenului său, se blochează sub tone de moloz prăbușit) Șarpe reușește să dărâme Ray-ul, dar este grav rănit. Acest lucru îi permite lui Liquid să scape la bordul navei sale de luptă, nava Outer Haven cu care încearcă să-l copleșească pe Snake. Cu toate acestea, eroul este salvat încă o dată de Raiden, care s-a eliberat de dărâmături tăindu-și brațul: cyborgul își așează corpul între Șarpe și corabie, în consecință fiind lovit după ce s-a opus unei rezistențe intense.

Recuperat de pe o corabie americană, Missouri , condusă de o veche cunoștință a sa, Mei Ling , Șarpe și echipa Rat Patrol 01 lansează un ultim atac asupra forțelor lui Liquid atacând Outer Haven: planul prevede dezactivarea GW, serverul Patriots adăpostit acum în interiorul navei, printr-un vierme creat de Naomi și completat, incredibil, de Sunny. Odată ajuns la bordul navei, Snake se confruntă cu Screaming Mantis , ultimul membru al pensiunilor. Ea este controlată în mod surprinzător de Psycho Mantis , al cărei psihic dispare odată ce fiara este eliminată. Pentru a dezactiva GW, totuși, este necesar un ultim efort supraomenesc: coridorul care duce la camera serverului este de fapt protejat de un sistem de microunde, fatal pentru corpul uman. Meryl și Snake ajung împreună la ușa coridorului, iar fata se oferă să acopere spatele lui Snake, înfruntând singură o armată de Broaște. La rândul său, însă, Meryl este susținută de Akiba, care îi smulge o promisiune de căsătorie în timpul luptei. Pentru a acoperi spatele lui Snake, există și Raiden care, în ciuda handicapului suferit de Shadow Moses, luptă ținând sabia între dinți. Șarpe se îndreaptă apoi către camera serverului navei, reușind să părăsească coridorul cu microunde în viață și să-l infecteze pe GW cu Sunny și cu viermele cluster al lui Naomi. Odată ce serverul este dezactivat, toate armele și soldații Metal Gears of Liquid sunt dezactivați, iar pe ecranele camerei apare un videoclip în care Naomi își cere scuze lui Snake și Otacon pentru că le-a folosit și îi dă un nume viermelui: FOXALIVE, în contrast puternic cu FOXDIE pe care a creat-o în Shadow Moses.

Șarpele rănit grav este transportat în vârful Outer Haven. În așteptarea ajutorului, eroul este confruntat cu nasul greu de Liquid, care îi dezvăluie în cele din urmă adevărul: Patrioții nu sunt altceva decât marginea americană a filozofilor, aceia care s-au unit în timpul războaielor mondiale pentru a obține dominația mondială. Față în față cu inamicul său, Șarpe îl confruntă într-o ultimă luptă cu articulațiile goale, după care lichidul cade la pământ și moare. Lupta s-a încheiat: Patrioții sunt distruși pentru totdeauna.

Mai târziu, Meryl și Johnny își sărbătoresc nunta, în timp ce Raiden se află în spital unde îi sunt reconstruite brațele. Bărbatul este vizitat de iubita sa Rosemary și de un băiețel pe nume John, pe care femeia îi dezvăluie că este fiul ei. Rosemary îi dezvăluie lui Raiden că s-a prefăcut doar că este soția colonelului Campbell, pentru a asigura protecția împotriva Patrioților. Raiden promite că nu va mai fugi niciodată și se reîntâlnește cu familia sa.

Șarpele se găsește într-un cimitir, unde este pe cale să se sinucidă pentru a evita epidemia care ar putea infecta întreaga lume, dar este salvat prin surprindere de Big Boss . Legendarul erou îi explică fiului său că s-a salvat de explozia Țării Zanzibarului și îi spune că a fost reconstruit din părți ale celorlalți Șerpi. Reunindu-se cu fiul său, el îi spune care au fost împuterniciții Patriots și îl asigură că genele FOXDIE sunt în descompunere și nu vor mai provoca epidemia: ceea ce a ucis ceilalți Patriots a fost, de fapt, noul FOXDIE programat pentru acest scop, injectat în corpul Șarpelui de Drebin la prima lor întâlnire, împreună cu nanomașinele. Cu Big Boss există și Major Zero, acum redus la o legumă, care va fi eutanasiată de Big Boss însuși. Solid Snake îl întreabă apoi pe tatăl său cum este încă în viață: Big Boss dezvăluie că Liquid ar putea avea acces la cod deoarece corpul folosit la Praga nu era altul decât cel al Solidus Snake , clona perfectă a Big Boss. Legendarul soldat îi explică și fiului său că Ocelot nu a fost dominat de personalitatea lui Liquid, ci că a suferit hipnoza pentru a-i înșela pe Patrioți. După ce i-a adus un omagiu final lui Boss, Big Boss moare, dar nu înainte de a-l chema pe fiul său să nu se mai lupte niciodată. Șarpe decide apoi să se retragă și să poată găsi un loc unde va locui lângă Otacon și Sunny ultimele sale zile de viață ca om liber, cu Otacon care se oferă să fie „martorul” său, povestind faptele sale generațiilor viitoare.

Setare

Inițial, într-unul dintre primele trailere lansate de Kojima Productions , a fost afișată sintagma „X YEARS SINCE BIG SHELL”, atât confirmând faptul că jocul are loc după evenimentele din capitolul al doilea, cât și stimulând dezbaterea cu privire la câți ani după Incidentul Big Shell, jocul este stabilit. Cu toate acestea, subtitrările japoneze afișate pe remorcă scria „あ の ビ ッ グ シ ェ ル 事件 か ら 数 年 後 ...” (anul Big Shell jiken kara suunen go ... ), adică „La câțiva ani după Big Accident Shell ". Acest lucru ar indica faptul că X a fost pur și simplu o necunoscută, angajată într-un efort de a păstra un voal de secret asupra detaliilor jocului, mai degrabă decât cifrelor romane. După lansare, se confirmă faptul că MGS4 este setat la 5 ani după MGS2.

În multe site-uri, chiar și în trailer, aflăm despre asta, cu legenda scrisă Nouă ani în urmă la Shadow Moses , (acum 9 ani în Shadow Moses), astfel jocul are loc la 9 ani după evenimentele din Shadow Moses și 5 ani mai târziu, accidentul din Manhattan sau Big Shell sau jocul este stabilit în 2014, când Solid Snake are 42 de ani. Îmbătrânirea cu vârsta lui este un efect secundar al degenerescenței celulare în stadiu târziu, deoarece în timpul procesului de clonare au decis să-i scurteze viața, astfel încât să o poată folosi doar atâta timp cât i-ar conveni să lupte. Un om normal ar fi murit deja, dar mai are încă 6 luni de trăit.

Personaje

În acest episod al saga, cu Solid Snake , vedem toate personajele din primul, al doilea și al treilea Metal Gear Solid , inclusiv: Dr. Naomi Hunter ; bătrânul colonel Roy Campbell cu nepoata Meryl Silverburgh (care ar fi de fapt fiica sa), acum comandant al noului FOXHOUND la vârsta de 27 de ani; omul de știință Hal Emmerich îl numea în mod familiar „ Otacon ” pentru pasiunea sa pentru filmele animate japoneze; Mei Ling expertă în tehnologii și prelucrarea imaginilor, ea care în MGS1 inventase sistemul radar „Soliton” și codecul; Ocelot al cărui nume este acum „Ocelot lichid”; Raiden , protagonistul MGS2 , în acest episod în rolul unui Ninja foarte asemănător cu Gray Fox al MGS1 , cu misiunea sa de a proteja Snake; Vamp of MGS2 , vampirul nemuritor care ar avea un vechi feud împotriva lui Raiden (de fapt, într-un videoclip prezentat la una dintre prezentări există o luptă lungă între cei doi); EVA de la Metal Gear Solid 3: Snake Eater , cu semne ale îmbătrânirii (de fapt are 78 de ani); Rosemary , iubita lui Raiden și, în cele din urmă, protagonistul Solid Snake numit Old Snake ( Șarpele vechi , din cauza îmbătrânirii premature, în ciuda vârstei de 42 de ani). În trailerul prezentat de Konami la Games Convention 2007 există noi dușmani pe care Snake îi întâlnește pe drumul său: aceasta este unitatea SNAKEHOUND sau Beauty & Beast (B&B) care include Laughing Octopus, Raging Raven , Crying Wolf și Screaming Mantis . Toți sunt dușmani cu puteri supranaturale obținute în trecutul lor misterios, de fapt au fost cândva oameni buni și normali care, din diverse motive tragice, se trezesc implicați în evenimentele povestite în joc și compromise fizic și mental. Alte personaje noi din acest capitol au fost introduse în trailerul TGS și includ: Drebin , un traficant de arme cu micuța sa maimuță, o fetiță pe nume Sunny , care este fiica Olga Gurlukovich și membri ai unității Rat Patrol 01 : Jonathan, Ed și Johnny Sasaki au numit „Akiba”. Numele Jonathan și Ed sunt trimiteri la personajele principale ale Policenauts (Ingram și Brown).

Departamentul Frumusețea și Bestia

Cei patru șefi principali aparțin unei echipe de femei frumoase care au fost toate victimele unui șoc care a avut loc pe câmpul de luptă care le-a afectat mintea, pentru a supraviețui ororii războiului, au devenit literalmente mașini de război. Acum, ego-ul lor este împărțit în jumătate între partea lor umană și sensibilă, care se numește „Frumusețea” și partea lor exterioară numită „Bestia”: mașina de ucidere nemiloasă pe care o folosesc ca scut și pe care Șarpele o va confrunta pe câmpul de luptă . A doua parte a numelui (animalul) fiecărui membru al echipei se referă la numele membrilor echipei FOXHOUND din Metal Gear Solid , în timp ce prima parte se referă la emoțiile resimțite de membrii unității Cobra din Metal Gear Solid 3 , iar unele dintre armele pe care le folosesc amintesc de cele utilizate de membrii FOXHOUND din Metal Gear Solid și Metal Gear Solid 2 . Împreună formează unitatea SNAKEHOUND, cu sarcina de a-l ucide pe Solid Snake, întrucât cred că, prin uciderea lui, vor putea să se „purifice”.

Membrii unității sunt:

Caracatiță râzând

Echipat cu patru tentacule care ies din dispozitivul de pe cap. Folosește aceste tentacule pentru a se deplasa cu ușurință atât pe sol, cât și pe pereți, dar sunt utilizate în principal ca arme de trăsnet sau de asomare, este, de asemenea, echipat cu bombe, un P90 și bombe de fum pentru a dispărea. Tentaculele în sine sunt foarte asemănătoare cu cele folosite de Solidus Snake , un alt șef al Metal Gear Solid 2 . Octopus este capabil să se amestece cu mediul prin copierea texturilor mediului înconjurător la fel ca noul camuflaj al lui Snake. El este prima fiară cu care se confruntă Șarpele, când o salvase pe Naomi în America de Sud. Drebin susține că trauma sa se datora faptului că satul său, Satul Diavolului, unde se mâncau de obicei caracatițele, a fost atacat de soldații inamici care au ucis o mare parte a populației. O soartă mai gravă i-a căzut: a fost numită „Fiica Diavolului” și a fost forțată să tortureze și să-și omoare familia și prietenii, în timp ce soldații au forțat-o să râdă. Pentru ea, sângele celor dragi i se părea negru ca cerneala sepia. Până la lupta cu Șarpe nu a încetat niciodată să râdă, deși nu s-a distrat niciodată (de fapt, apelând Rose prin codec, ea a susținut că femeia are simptomele sindromului Ganser , o tulburare post-traumatică caracterizată prin comportamente total inadecvate pentru situatia).

Puterea și numele său de camuflaj amintesc de Decoy Octopus, „stăpânul înșelăciunii”, membru al FOXHOUND, stăpânul deghizărilor. De la ea, Șarpele dobândește FaceCamo, care mărește camuflajul.

Raven Raven

Folosește aripi pentru a zbura și pentru a se apăra și a surprinde dușmanii cu atacuri aeriene, se poate îndrepta spre inamic pentru a-l tăia cu aripile sale uriașe sau pentru a ataca de la distanță cu rachete sau lansatorul de grenade. El este a doua fiară care apare și se confruntă cu Snake în Europa. Drebin susține că trauma sa se datora faptului că în timp de război a fost capturată împreună cu alți copii de soldații inamici care i-au numit „dăunători” și i-au abuzat continuu. Într-o zi, i-au lăsat singuri pentru a fi sfâșiați în viață de corbi flămânzi, care totuși i-au cruțat viața, eliberând-o de corzile care o ținuseră prizonieră atât de mult timp prizonieră la violența soldaților. Simțind o furie puternică care fierbe înăuntru, ea a ucis corbii și i-a alungat pe soldați, ucigându-i pe rând și pe prizonierii civili: pentru ea nu mai exista nicio diferență. Până la lupta cu Șarpele a fost întotdeauna într-o strângere de furie. De la ea, Șarpele dobândește lansatorul de grenade, util împotriva grupurilor de dușmani. Mânia sa este atribuită și binecunoscutului membru al unității Cobra, Furia. De fapt, și el a luptat împotriva Big Boss în zbor, folosind un aruncător de flăcări.

Lupul plâns

Are aspectul unei fiare cu patru picioare datorită exoscheletului său de dimensiuni enorme. Arma pe care o ține pe spate și pe care o folosește cu un braț mecanic arată ca imensa RailGun care aparținea Boss Fortune deja văzută în Metal Gear Solid 2 . Este a treia fiară care îl provoacă pe Șarpe. Îl confruntă în Shadow Moses, în același loc în care Snake îl învinsese pe Sniper Wolf cu ani mai devreme. Drebin susține că trauma ei s-a datorat soldaților care i-au ucis întreaga familie, cu excepția ei și a fratelui ei mic în timp de război. Refugiați într-o magazie, fratele său a început să plângă; dar când soldații inamici erau aproape, ea a pus o mână pe gura fratelui ei pentru a-l opri, dar, din greșeală, l-a înecat. Ulterior s-a trezit într-un adăpost al Rezistenței plin de copii plângători. Nu putea suporta plânsul neîncetat și a crezut că a văzut un lup care a ucis copiii ca să o consoleze. Dar nu era lup; fusese ea. Până la lupta cu Șarpe a plâns mereu și a crezut că a auzit întotdeauna strigătele copiilor în cap, până când a murit a acceptat ceea ce făcuse. Corpul său după moarte a fost luat de un lup (probabil unul dintre lupii lui Sniper Wolf) de data aceasta real. În mod evident, arată ca Sniper Wolf: era obsedată de lupi și locul în care a luptat a fost același ca în ultimul meci dintre Solid Snake și Sniper Wolf. De la ea, Șarpe își achiziționează tunul electromagnetic.

Mantis țipătoare

Plutește în aer și are puterea de a comanda bărbaților ca marionetele. Este echipat cu cuțite pe care le folosește cu patru din cele șase brațe artificiale, cu comenzile rămase două păpuși păpuși în asemănarea cu Psycho Mantis și The Sorrow . În plus, casca pe care o poartă amintește foarte mult de cea a lui Cyber ​​Ninja din Metal Gear Solid 2 . Păpușa Psycho Mantis are puterea de a controla oamenii vii cu nanomașini în corpul ei; în timp ce cea a Durerii îi permite să controleze nanomașinile încă prezente în cadavre. Ea este cea care controlează celelalte fiare și este numită Bestia Supremă. Ea este ultima care se confruntă cu Snake, la bordul navei lui Liquid. El va folosi corpurile broaștelor moarte (sau va trăi dacă jucătorul s-a comportat ca un domn sau s-a simțit generos) împotriva jucătorului și, de asemenea, Meryl, repetând aceleași lucruri pe care le-a făcut Psycho Mantis, adică să o folosească ca armă sau să-l aibă să se sinucidă. De asemenea, controlează corpul jucătorului făcându-l să-și rateze ținta atunci când intenționează să-l atace. Prin injectarea unei substanțe speciale printr-o seringă, sunteți eliberat de controlul acesteia, dar, fiind invulnerabil armelor, trebuie să loviți marionetele pentru a-i priva puterea. Odată învins, se dezvăluie că spiritul Psycho Mantis s-a contopit cu personalitatea sa și că el deținea controlul celorlalte fiare. Drebin susține că trauma sa se datora faptului că, în timp de război, a ajuns într-o cameră plină de cadavre folosite ca cameră de tortură și că a fost nevoită să audă strigătele victimelor torturate acolo. Avea viziunea unei mantide negre și a început să se hrănească cu cadavrele prezente acolo. Când a fugit, a crezut că mai poate auzi țipetele și, până când a murit din mâna lui Snake, nu a încetat niciodată să țipe. De la ea Șarpele își achiziționează păpușile, care îi conferă o fracțiune din puterea de a controla cei vii cu nanomașini și morți, dar sunt arme destul de utile, mai ales pentru eliminarea unui inamic de la distanță.

Psiho Mantis

El nu este un membru adevărat al B&B-ului, dar el este de fapt șeful: după ce a fost ucis de Snake, spiritul său se contopeste cu Mantisul Strigător și, controlând-o, a controlat în secret (deși Drebin știa acest lucru) Frumusețile și Bestiile. Când Screaming Mantis moare, el încearcă din nou jocurile pe care le jucase pe PlayStation: încearcă să citească trecutul jucătorului, în timp ce în realitate „citea” cardul de memorie, dar din moment ce nu mai este prezent pe PlayStation 3 va spune: "Abilitățile tale s-au îmbunătățit. Sau mai bine zis, hardware-ul tău".

Asemănări cu unitatea FOXHOUND

Sono presenti molte similitudini tra il reparto B&B e l'unità FOXHOUND. Queste similitudini sono più o meno evidenti, e si riscontrano con tutte e quattro le bestie. Ciò lascia intendere che il gioco fa riferimento a Metal Gear Solid 2 ea Metal Gear Solid , più che a Metal Gear Solid 3 (anche se sull'Outer Haven, nel combattimento finale contro Liquid Ocelot, si noterà come questi faccia riferimento a ciò che era accaduto in Metal Gear Solid 3 ). Ad ogni modo, sono qui elencate le similitudini tra i vari personaggi.

  • Screaming Mantis : nel combattimento con Snake viene esplicitamente fatto notare che il suo spirito è fuso con quello di Psycho Mantis . Inoltre, nel punto del gioco in cui Snake esce dal palazzo dove ha affrontato per la prima volta le Rane insieme alla RAT-PATROL-01, si vede, sotto forma di filmato, un attacco delle B&B alle Milizie, qui, premendo L1 a un certo punto, sì noterà che Snake rimarrà sorpreso nel vedere Screaming Mantis così simile al suo vecchio nemico. Meno notato che il caschetto di questa Bestia è simile a quello utilizzato dal Cyber Ninja di Metal Gear Solid 2 .
  • Crying Wolf: è esplicitamente fatto notare che il Rail Gun che usa è identico (probabilmente lo stesso) del boss Fortune di Metal Gear Solid 2 . Inoltre, si può notare la somiglianza con Sniper Wolf nel luogo del combattimento (lo stesso di Sniper Wolf) e nel fatto che il suo corpo venne portato via dai lupi di Sniper Wolf.
  • Raging Raven : c'è una vaga somiglianza tra lei e il membro della FOXHOUND Vulcan Raven : egli parlava con i corvi, animali che la liberarono, e aveva una tuta da combattimento simile. Inoltre, Raging Raven assomiglia vagamente a una Rana.
  • Laughing Octopus: i tentacoli meccanici che usa sono dello stesso modello di quelli di Solidus Snake di Metal Gear Solid 2 con l'unica differenza che quelli di Laughing Octopus sono mimetici. Inoltre, essa utilizza un sistema di mimetizzazione uguale alla OctoCamo di Snake, ma più avanzato. Inoltre il suo nome e l'arte del mimetismo l'avvicinano a Decoy Octopus , membro della "vecchia" FOXHOUND e maestro dei travestimenti.

La nuova FOXHOUND

Ci sono quattro membri della nuova FOXHOUND conosciuti anche come "Rat Patrol 01", aventi ognuno uno specifico ruolo. Si sono infiltrati per investigare sull'armata insurrezionale di Liquid Ocelot, e sono quindi la risposta "Ufficiale" del governo alla situazione. I quattro membri sono: Meryl Silverburgh , il capo, Ed, vice di Meryl, Jonathan, un muscoloso soldato, e Johnny , lo stesso del primo Metal Gear Solid (ciò si capisce perché quando parla di sé in un flashback si vede il carceriere del primo Metal Gear Solid ). Meryl, Ed e Jonathan sono connessi tra loro da un network speciale, chiamato SOP "Sons of the Patriots" grazie alle nanomacchine di terza generazione all'interno dei loro corpi, che permette loro di condividere letteralmente i sensi. Ciò fa sì che la squadra funzioni esattamente come un'unica entità. Questo giochetto si rivela essere molto efficace, ad esempio, mentre macellano l'unita speciale "FROGS" che sostituisce i soldati Tengu nel nuovo trailer del TGS. Inoltre Ed e Jonathan si sono visti equipaggiati con il fucile d'assalto XM8 e Meryl con la sua Desert Eagle . Johnny però non partecipa (viene anche schernito da Snake che lo etichetta come "rookie" "dilettante", alle prime armi cioè, dopo essersi dimenticato di togliere la sicura al fucile) alle azioni di squadra perché le nanomacchine che servono per far funzionare il Sistema vanno iniettate, e Johnny ha paura degli aghi. La sua paura però gli porterà grande fortuna poiché sarà immune ai dolori ed al controllo mentale subiti dai suoi compagni e dai PMCs durante il trailer mostrato all' E3 2007 , e potrà salvare la vita a Snake e Meryl quando questi sono presi dai dolori.

Sviluppo

Postazioni di gioco di Metal Gear Solid 4 al Tokyo Game Show .
Presentazione della prima demo in anteprima di Metal Gear Solid 4 a Lipsia , in Germania nel 2007 .

Presentato al pubblico per la prima volta in video all' E3 2005 di Los Angeles , è stato commercializzato a partire dal 12 giugno 2008 .

Usando il motto "No Place To Hide" ("Nessun posto per nascondersi") ed il tema di "Senses", il gioco è prodotto da Kenichiro Imaizumi , con il creatore della serie Hideo Kojima co-direttore del gioco insieme a Shuyo Murata ; compositori musicali sono Harry Gregson-Williams e Nobuko Toda , mentre il designer dei personaggi è Yoji Shinkawa .

A livello tecnico, Metal Gear Solid 4, ha completamente stravolto l'opinione videoludica dell'epoca: Hideo Kojima stesso ha affermato che il gioco era implementato su un Blu-ray Disc dual layer da 50 gigabyte ; aggiungendo inoltre che tutto quello spazio non sarebbe stato sufficiente a contenere il gioco e per questo il team di sviluppo di Kojima Productions ha dovuto ricorrere ad avanzati metodi di compressione dei contenuti. [11]

Anche a causa di questo la risoluzione nativa di Metal Gear Solid 4 è stata scalata ad un formato piuttosto insolito: 1024x768 pixel con aspect ratio a 4:3 , rispetto allo standard alta definizione 1280x720 pixel - 16:9 . Nonostante l'ottimo motore grafico del gioco di per sé mascherava questa particolarità, per rimediare, il team di sviluppo ha comunque pensato bene di includere un particolare sistema di antialiasing , noto col nome di temporal anti-aliasing settato a 2x; questo sistema è in grado di garantire gli stessi effetti di un MSAA 4x , ma di richiedere solo la metà delle risorse necessarie per funzionare.

Dopo essere stata annunciata l'11 luglio 2012 , una patch per il gioco, è stata distribuita il 6 agosto dello stesso anno per includere 34 trofei collezionabili [12] . Oltre a questo la patch ha anche rimediato ai caricamenti di 110-120 secondi che si ponevano tra un capitolo e l'altro del gioco. [13]

Modalità di gioco

In questo capitolo Solid Snake ha una nuova mimetica ultratecnologica progettata da Otacon di nome Octo-Camo, che consente a Snake di cambiare colore come una piovra con le sue prede (dal nome inglese di questo animale, Octopus, deriva il nome della mimetica), con cui si mimetizza con l'ambiente circostante: pareti, pavimenti, muri, anche nei posti più bui come tunnel, caverne e grotte.

L'approccio Stealth non è l'unico e starà al giocatore decidere come "operare". Snake è fornito anche di una benda ottica sull'occhio sinistro chiamata Solid Eye System, che è un sistema di binocolo-radar ultratecnologico in tre dimensioni, e può essere utilizzato per identificare il tipo di nemico, come binocolo, come visore a infrarossi (ovvero termico e notturno allo stesso momento), e anche per vedere la situazione mappata tridimensionalmente dei piani inferiori o superiori a quello in cui ci si trova al momento dell'uso. Snake può nascondersi all'interno dei barili, e cassonetti dell'immondizia, più efficaci rispetto alla scatole di cartone; può rotolare, però restare troppo tempo all'interno dei bidoni della spazzatura faranno ammalare Snake portandolo alla nausea, iniziando ad emanare un cattivo odore, che potrebbe essere sentito dai nemici. Snake può riprendersi dalla nausea dando un'occhiata alle riviste per adulti, con la possibilità di sfogliare le pagine. Le barre "Stress Meter" (Stressometro) e "Psiche" sostituiscono il " vigore " del precedente capitolo di Metal Gear, e la "Mappa Base", cioè una mappa radar con un cerchio ridimensionata in modo dinamico basato sulla presenza di Snake nell'ambiente. La Psiche si svuota se Snake viene colpito dagli attacchi ed è collegata alla psicologia sul campo di battaglia. Se viene seguito dai nemici, risente delle temperature troppo alte o basse o sente un cattivo odore, ciò aumenterà il suo Stressometro e può ridurre anche la Psiche. Se la Psiche è scarsa e lo stress è troppo alto, Snake avrà difficoltà a mirare, soffrirà di dolori alla schiena ea volte potrebbe perdere brevemente i sensi dopo aver subito danni, impedendogli di agire e lasciandolo esposto a una serie di attacchi che potrebbero ucciderlo se non si riprende in fretta. Per ripristinare la Psiche, Snake può ad esempio riposarsi in un luogo sicuro oppure prendere un oggetto curativo.

Per la prima volta, in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , viene introdotto il combattimento in terza persona a mezzo busto

Il CQC ( Close Quarter Combat ) (ovvero Combattimento Ravvicinato) è totalmente rinnovato, a scopo di uccidere, disarmare, stordire, interrogare, stendere a terra e derubare il nemico, già ammirato e apprezzato in Metal Gear Solid 3: Snake Eater , così da poter ingaggiare duelli con i nemici arrivando ad estorcergli delle informazioni utili, o minacciarli con un'arma. A differenza dei precedenti capitoli, i combattimenti con armi da fuoco sono caratterizzati, da una visuale in terza persona ma a mezzo busto che si attiverà premendo il tasto L1 ; inoltre premendo subito dopo il tasto triangolo la mira passerà automaticamente in prima persona, ma con la possibilità di guardare solo attraverso gli organi di mira dell'arma.

È presente un nuovo tipo di Metal Gear chiamato Gekko , prodotto in serie per la perlustrazione, composto da parti meccaniche ed organiche (utilizzate allo scopo di migliorarne movimenti, velocità e reattività), che inseguirà Snake emettendo versi bovini. Questi robot sanguineranno quando subiranno dei colpi e saranno controllati da una IA Oltre ad essere molto grossi e perciò ad attaccare con le gambe, i Gekko possono lanciare granate e attacchi balistici. Sono molto difficili da liquidare se non con due o tre razzi, ma rimane il fatto che le loro gambe organiche possono essere fratturate a furia di proiettili, dando al giocatore la possibilità di fuggire (comunque il robot continuerà ad attaccare con le mitragliatrici). Un altro interessante modo di neutralizzarli per due o tre minuti è sparare alle loro gambe proiettili soporiferi a volontà. Dopo un po' le gambe non reggeranno più e il Gekko rimarrà completamente indifeso per un bel po'. Ne esiste anche una versione in miniatura, chiamata Gekko nano. Questi ultimi, rotondi e dotati di tre braccia, sono poco pericolosi da soli, ma spesso dopo essere stato avvistato ne richiamano un gran numero che possono essere un vero problema. Vengono utilizzati nei posti con condizioni climatiche avverse dove un umano sopravviverebbe per poco, o dove i Gekko normali non riescono ad entrare. Sono anche presenti, pur se in quantità infima e solo in un certo punto del gioco, dei piccoli Gekko, che hanno la stessa fisionomia dei loro Gekko giganti, ma che sono armati solo di mitragliatrici doppie, l'unico loro problema è che, essendo più piccoli, sono più difficili da colpire.

Torna il codec, e in aggiunta l'Mk., un mini-robot bipede, controllato da Otacon, con un'interfaccia dotata di camera per vedere ciò che accade, che rifornirà Snake di munizioni, comunicherà con lui, e sotto il controllo del SIXAXIS di Snake, potrà viaggiare all'interno del campo di battaglia per stordire i nemici con delle scariche elettriche ad alto voltaggio.

È presente una vastissima gamma di armi da usare, la maggior parte delle quali sono acquistabili dal Negozio di Drebin oppure rubandole ai propri nemici, e moltissimi gadget da montare sulle armi, come mirino telescopico , red dot , mirino laser , torcia e lanciagranate .

Solid Snake , in base alle azioni compiute nelle fasi di gioco, può unirsi ed aiutare le milizie locali oppure continuare per la sua missione.

Le armi e gli oggetti non sono più rappresentati sotto la forma di scatole rotanti, ma vengono immediatamente visualizzati per cosa sono realmente, ovvero si vedranno realmente i fucili, le razioni, gli oggetti, in modo tale da poterli raccogliere. Soprattutto negli ambienti bui può essere difficile notarli ma, utilizzando il Solid-Eye gli oggetti vengono agganciati ed evidenziati sul terreno.

Doppiaggio

  • Le voci principali sono rimaste le stesse di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ad eccezione di Koji Totani (Revolver Ocelot), che è morto nel febbraio 2006. Totani è sostituito dal giapponese Banjo Ginga che fornisce la voce di Liquid Ocelot . Inoltre Houko Kuwashima copre il ruolo di Mei Ling nel gioco. Shinya Tsukamoto ricopre la voce di Vamp . La voce di EVA è della cantante Mari Natsuki.
  • Nelle voci inglesi, naturalmente David Hayter come nei precedenti capitoli ha il ruolo del protagonista Solid Snake , Patric Zimmerman ( Liquid Ocelot ), Quinton Flynn ( Raiden ), Paul Eiding ( Roy Campbell ) e Christopher Randolph ( Otacon ) ricoprono i loro ruoli come nei titoli precedenti.
Personaggio Doppiatore Motion capture
Giapponese Inglese
Old Snake Akio Ōtsuka David Hayter Ryoji Okamoto
Hal "Otacon" Emmerich Hideyuki Tanaka Christopher Randolph Shumei Kawashima
Sunny Kikuko Inoue Christina Puccelli Yasuyo Nabeshima
Roy Campbell Takeshi Aono Paul Eiding Takashi Kubo
Drebin Keiji Fujiwara Khary Payton Takashi Kubo
Meryl Silverburgh Kyoko Terase Debi Mae West Eriko Hirata
Johnny (Akiba) Jun Fukuyama Beng Spies Kazuki Muramatsu
Liquid Ocelot Banjō Ginga Patric Zimmerman Taro Kanazawa
Naomi Hunter Hiromi Tsuru Jennifer Hale Haruna Aimoto
Raiden Kenyū Horiuchi Quinton Flynn Takeshi Yoshioka
Eiji Morisaki
Vamp Shinya Tsukamoto Phil LaMarr Naoki Saito
Big Mama Mari Natsuki Lee Meriwether Mao Yuuki
Mei Ling Houko Kuwashima Kim Mai Guest Yumi Kikuchi
Jonathan Hideyuki Tanaka James Sie Motosada Mori
Ed Shōzō Iizuka Dave Fennoy Shigeyuki Horita
Rosemary Kikuko Inoue Lara Cody Haruna Aimoto
John Yuya Kawamura Jennifer Hale
Bambino locale Colleen O'Shaughnessey
Beast Fred Tatasciore
Laughing Octopus Haruna Aimoto Paula Tiso Haruna Aimoto
Raging Raven Yumi Kikuchi Nika Futterman Yumi Kikuchi
Crying Wolf Eriko Hirata Debra Wilson Skelton Eriko Hirata
Screaming Mantis Mao Yuuki Andrea Zafra Mao Yuuki
Comandante CMP Bob Joles
Voce di Dio Hideo Kojima Hideo Kojima
Allarme voce dei Gekko Kris Zimmerman Salter
Psycho Mantis Doug Stone
Ocelot Josh Keaton
Revolver Ocelot Patric Zimmerman
Vulcan Raven Yukitoshi Hori Peter Lurie
The Sorrow Yukitoshi Hori David Thomas
Cyborg Ninja Kaneto Shiozawa Rob Paulsen
Soldati Genomici Doug Stone

Peter Lurie

Big Boss Chikao Ōtsuka Richard Doyle Akio Ōtsuka

Colonna sonora

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack .

La partitura per le musiche di Metal Gear Solid 4 è composta da Harry Gregson-Williams , già presente in Metal Gear Solid 2 e 3, e da Nobuko Toda, che si è occupato invece in precedenza delle colonne sonore per Metal Gear Ac!d e Metal Gear Ac!d 2 .

Metal Gear Online

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Metal Gear Online .

Metal Gear Online era la componente online del gioco; questa parte comprendeva 16 scenari di combattimento in puro stile Metal Gear . Per rendere le partite più bilanciate, l'obiettivo di Snake era stato interamente rivisitato: anziché raggiungere un dato punto della mappa ancora in vita, egli doveva raccogliere un certo numero di piastrine militari , prima che i propri nemici lo avessero ucciso per tre volte. Due diversi team tentavano di ucciderlo, e se allo scadere del tempo Snake era ancora in vita, il team vincitore sarebbe stato quello che avesse causato più danni. Il titolo presentava inoltre un sistema di matckmaking. Payton rivelò l'arrivo di pacchetti espansivi a pagamento nel corso dei mesi successivi alla release. Il giorno 12 giugno 2012, alle ore 23.59(JST), il servizio online è stato disattivato, poiché aveva ormai offerto tutto ciò che poteva, secondo quanto dichiarato da Konami.

Accoglienza

Sito media statistica Punteggio
GameRankings 93.53% [14]
Metacritic 94/100 [15]
Accoglienza
Recensione Giudizio
Play Generation97/100 [16]

Dalla media delle recensioni ottenute, Metal Gear Solid 4 , è stato acclamato universalmente ed ha raggiunto il punteggio di 94 su Metacritic [15] e di 93 su GameRankings [14] .

La rivista Play Generation lo classificò come il sesto miglior gioco d'avventura del 2008 [17] . La stessa testata diede al gioco un punteggio di 97/100, trovando l'intreccio narrativo indimenticabile e l'ennesimo trionfo di una serie che continua a stupire, reputandolo un "must" imperdibile [16] .

Successo commerciale

Da un report finanziario ufficiale si evince che Konami ha venduto 5 milioni di copie del videogioco rendendolo uno dei titoli di maggior successo per PlayStation 3. Per questo motivo Konami ha deciso di pubblicare il gioco in edizione platinum nel corso del 2009. [18]

Premi e riconoscimenti

Metal Gear Solid 4 Database

Logo del Metal Gear Solid 4 Database , ovvero del "Gaudi", un supercomputer immaginario usato da Otacon

Il 26 giugno 2008 la Sony ha reso disponibile sul PlayStation Store un file gratuitamente scaricabile che comprende una dettagliata enciclopedia digitale riguardante i capitoli canonici della serie fino a Metal Gear Solid 4 (compreso Metal Gear Solid: Portable Ops ) [20] . Se si è già completato Metal Gear Solid 4 , conservando sulla PS3 i dati di salvataggio, è possibile sbloccare dal Database ulteriori informazioni sulla trama della serie, contrassegnate in rosso. Il file può essere letto in giapponese, inglese, francese, spagnolo, italiano e tedesco.

Metal Gear Solid 4: 25th Anniversary Edition

Nel 2012 è uscito Metal Gear Solid 4: 25th Anniversary Edition , un'edizione di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots con l'aggiunta dei Trofei. Tuttavia, essendo i Trofei disponibili anche con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots attraverso un aggiornamento del sistema, la versione 25th Anniversary Edition non presenta concrete differenze rispetto all'originale, se non per un poster pieghevole accluso nella confezione e per la diversa grafica della confezione stessa.

Note

  1. ^ Metal Gear Solid 4 da giugno in contemporanea mondiale, è ufficiale , su gamestar.it . URL consultato il 29 febbraio 2008 (archiviato dall' url originale il 2 giugno 2008) .
  2. ^ MGS4 confermato per il 12 giugno Archiviato il 31 maggio 2008 in Internet Archive .
  3. ^ GameFaqs - Metal Gear Solid 4
  4. ^ ( EN ) Sito ufficiale dell'ACB [ collegamento interrotto ] , su Office of Film and Literature Classification , classification.gov.au. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  5. ^ ( EN ) Sito ufficiale del BBFC , su British Board of Film Classification , bbfc.co.uk. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  6. ^ ( EN ) Sito ufficiale dell'ESRB , su Entertainment Software Rating Board , esrb.org. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  7. ^ ( EN ) Film & Video Labelling Body , su fvlb.org.nz . URL consultato il 28 luglio 2018 .
  8. ^ ( EN ) Sito ufficiale PEGI , su Pan European Game Information , pegi.info. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  9. ^ ( EN ) Sito ufficiale dell'USK , su Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle , usk.de. URL consultato il 16 luglio 2018 (archiviato dall' url originale il 12 marzo 2012) .
  10. ^ Tutte le scaglie del serpente , in Play Generation , n. 85, Edizioni Master, novembre 2012, pp. 20-21, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  11. ^ Metal Gear Solid 4 troppo grande per il Blu-Ray!
  12. ^ Un'estate nel segno di MGS , in Play Generation , n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  13. ^ Metal Gear Solid 4 - disponibile la patch che implementa i trofei!
  14. ^ a b GameRankings - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  15. ^ a b Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Metacritic
  16. ^ a b Metal Gear Solid 4 , in Play Generation , n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 95, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  17. ^ Scegli i migliori del 2008! , in Play Generation , n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 29, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  18. ^ Konami Financial Report , su examiner.com . URL consultato il 9-2-2010 .
  19. ^ a b c d Metal Gear Solid 4 Wins Numerous Game Of The Year Awards
  20. ^ Nella pelle del serpente , in Play Generation , n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, p. 74, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16628317x (data)