Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
joc video
Metal Gear Solid V Ground Zeroes.jpg
Big Boss într-o scenă de joc
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Data publicării PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One :
Japonia 20 martie 2014
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 martie 2014 [1]
Steagul Europei.svg 20 martie 2014 [1]

Microsoft Windows :
18 decembrie 2014 [2]

Tip stealth
Temă Spionaj
Origine Japonia
Dezvoltare Kojima Productions
Publicare Konami
Proiecta Hideo Kojima
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Sixaxis / DualShock 3 , DualShock 4 , Xbox 360 / Xbox One Gamepad
Motor grafic Fox Engine
A sustine Disc Blu-ray , DVD
Distribuție digitală Aburi
Interval de vârstă ACB : MA 15+ [3] · ESRB : M [4] · PEGI : 18, violență, limbaj prost [5] ·USK : 18 [6]
Serie Unelte de metal
Precedat de Metal Gear Solid: Colecția Legacy
Urmată de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (メ タ ル ギ ア ソ リ ッ ド V グ ラ ウ ン ド ゼ ロ ズMetaru Gia Soriddo V Guraundo Zerozu ? ) Este un joc video de acțiune-aventură din 2014 , dezvoltat de Kojima Productions și publicat de Konami pentru PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One și Microsoft Windows [2] .

Ground Zeroes are loc după evenimentele din Metal Gear Solid: Peace Walker și servește ca prolog la Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ( 2015 ). [7] Jocul este stabilit într-o bază americană din Cuba , numită Camp Omega , unde Big Boss trebuie să se infiltreze în încercarea de a salva doi băieți ținuți captivi: Paz Ortega Andrade și Ricardo Valenciano Libre .

Complot

fundal

Martie 1975. Kazuhira Miller primește o cerere de inspecție a bazei-mamă de la Agenția Internațională pentru Energie Atomică (AIEA) în urma achiziționării de combustibil nuclear. Deoarece Metal Gear ZEKE se află pe baza mamă, echipată cu un focos nuclear, Big Boss și Miller refuză cererea; cu toate acestea, omul de știință Huey Emmerich nu este de acord și este de acord cu inspecția, deoarece, dacă AIEA confirmă că Militaires Sans Frontières nu au arme nucleare, vor putea să se prezinte lumii ca o simplă armată privată. Confruntați cu un fapt împlinit, Big Boss și Miller nu pot să nu înceapă pregătirile pentru inspecție: toate armele trebuie aduse la țărm și Metal Gear ZEKE ascuns pe fundul oceanului.

Câteva zile mai târziu, Miller primește știri despre Paz Ortega Andrade , care, după evenimentele din Metal Gear Solid: Peace Walker, a fost dată pentru moarte: se pare că a fost salvată de un pescar care a găsit-o în derivă în Caraibe și acum se află în Tabăra Omega , un lagăr de prizonieri în sudul Cubei sub controlul pușcașilor marini și al XOF , un grup paramilitar comandat de Skull Face . Deoarece Paz este singura legătură pe care Miller și Big Boss o au cu Cipher , Snake decide să o elibereze după o inspecție AIEA.

Dar lucrurile stau altfel: Chico îi trimite o cerere de ajutor lui Big Boss, spunând că este prizonier în tabăra Omega, unde se dusese să încerce să-l salveze pe Paz. Aceasta este în mod clar o capcană, dar Șarpele nu are de ales: Chico ar putea vorbi și dezvălui existența bombei atomice. Așadar, fără să aștepte sosirea inspecției, Snake merge să-i elibereze pe Chico și Paz. [8]

Ground Zeroes

Șarpele a ajuns la Tabăra Omega urcând o stâncă și își începe misiunea, îndreptându-se spre vechea închisoare unde sunt ținuți Chico și Paz. Aici îi găsește pe câțiva prizonieri și pe Chico, dar nu pe Paz, care, prin urmare, trebuie să fie altundeva. După ce l-a adus pe Chico în siguranță la elicopterul MSF, Snake ascultă caseta audio pe care băiatul i-a dat-o cu puțin timp înainte, pe care sunt înregistrate toate sunetele care au apărut în timpul transferului lui Paz. Mulțumită lor, Snake este capabil să reconstruiască calea luată de Paz și să găsească locul unde a fost mutată: aceasta este clădirea principală a bazei. Aici îl găsește pe Paz legat și acoperit cu urmele lăsate de tortura la care a trebuit să fie supusă. Adus în siguranță și pe elicopter, Snake urcă la bord și părăsește Tabăra Omega.

În timpul călătoriei de întoarcere la Mother Base, Chico observă o cicatrice pe burta lui Paz și îl avertizează pe Snake, care își dă seama imediat că există o bombă în interiorul fetei. Întrucât nu mai este timp de pierdut, medicul de la bord nu face anestezie pe Paz, ci îi deschide cicatricea și îi inspectează burta cu mâinile pentru a scoate bomba, în timp ce Șarpe și Chico încearcă să o țină pe fată care, evident, se zbate și țipă într-o durere chinuitoare. În cele din urmă, medicul reușește să extragă bomba și o dă Snake, care la rândul său o aruncă din elicopter, în mare. La scurt timp după aceea, Huey îl sună pe Snake, asigurându-l că totul este pregătit pentru inspecția AIEA și că, la întoarcere, va fi deja terminat.

Dar când Snake ajunge la Mother Base, scenariul care se prezintă ochilor săi este foarte diferit de ceea ce se așteaptă: baza este pe foc, multe platforme s-au scufundat, altele explodează și se desfășoară o luptă de foc între soldații MSF și XOF. În mijlocul confuziei generale, Snake reușește să-l repereze pe Miller și coboară pentru a-l duce în siguranță pe elicopter, care decolează exact la timp înainte ca platforma să se scufunde. Miller explică faptul că inspecția nu a fost altceva decât o etapă pentru a permite XOF să-i atace. Între timp, Paz își revine și spune că are o a doua bombă în corp; în încercarea de a-l salva pe Snake, Paz sare din elicopter, dar bomba explodează chiar atunci. Explozia îl arde pe Șarpe în față și îl face pe pilot să piardă controlul elicopterului, care se prăbușește într-un elicopter XOF.

După credite, există un dialog între Paz și Skull Face care a avut loc înainte de sosirea lui Snake la Tabăra Omega: din motive necunoscute, Skull Face vrea să-l omoare pe Cipher și Paz îi dezvăluie unde se ascunde, sperând că acest lucru îl poate salva pe Snake.

Side Ops

Finalizarea misiunii principale, Ground Zeroes , deblochează șase misiuni secundare (numite și Side Ops ), toate stabilite în Tabăra Omega, dar care nu au nicio legătură cu povestea principală:

  • Eliminați Executorul Amenințare - În această misiune trebuie să eliminați doi ofițeri de marină, cunoscuți în Laos sub numele de Glaz (un observator) și Palitz (un lunetist), respectiv „ochiul” pentru a localiza ținta și „degetul” pentru a apăsa. .
  • Secret Agent Rescue - Aceasta este o misiune foarte de acțiune , în care trebuie să-l ajuți pe un agent din echipa de spionaj Mother Base să scape din tabăra Omega, unde lucra sub acoperire. Deoarece nu există timp pentru o abordare silențioasă, Șarpele atacă baza la bordul elicopterului, acoperind spatele agentului când ajunge la punctul de extracție. La sfârșitul misiunii, în videoclipul final se descoperă că agentul este nimeni altul decât Hideo Kojima însuși (în ficțiunea jocului acest lucru este plauzibil, de fapt în Peace Walker Kojima poate fi recrutat în MSF și atribuit la echipa de spioni).
  • Achiziționarea de informații confidențiale - În această misiune trebuie să contactați un agent sub acoperire de la Camp Omega pentru a primi o casetă audio care conține informații importante. Agentul îi spune lui Snake unde găsește banda, dar este o capcană: este de fapt păzită de o cameră ascunsă și, odată recuperată, se dovedește că nu conține informațiile căutate, care trebuie, așadar, să fie într-o altă casetă.
  • Distrugerea posturilor antiaeriene - Trupele americane la bordul elicopterelor se îndreaptă spre Tabăra Omega pentru a ataca și prelua controlul asupra acestuia, dar este necesar să distrugeți posturile antiaeriene pentru a permite elicopterelor să aterizeze. Cu obiectivele sale îndeplinite, Miller îl informează pe Snake că două avioane de atac neidentificate sunt în drum spre bază. După ce și-a părăsit locul la bordul elicopterului, Snake este martor la bombardarea bazei de către cele două aeronave. Nimeni nu știe cine a făcut-o sau de ce.
  • Déjà vu - inițial exclusiv pentru PlayStation 3 și PlayStation 4 , a fost apoi disponibil și pentru Xbox 360 și Xbox One printr-o actualizare începând cu 1 mai 2014 [9] . Misiunea este deblocată prin colectarea tuturor patch-urilor XOF împrăștiate în zona de joc a misiunii principale și constă în recreația scenelor care prezintă unele setări ale lui Shadow Moses din primul Metal Gear Solid . Pentru fiecare scenă recreată, un film începe să prezinte aceeași scenă cu imagini preluate de la Metal Gear Solid . Dacă toate scenele sunt recreate, la sfârșitul misiunii jucătorul este supus unui test în care trebuie să răspundă la câteva întrebări referitoare la Metal Gear Solid .
  • Jamais vu - Inițial exclusiv pentru Xbox 360 și Xbox One, a fost apoi disponibil și pentru PlayStation 3 și 4 printr-o actualizare începând cu 1 mai 2014 [9] . Potrivit unui informator local, Tabăra Omega a intrat sub controlul unor ființe necunoscute, numite Snatchers, capabile să fure identitățile oamenilor (referință evidentă la jocul video din 1988 creat de însuși Kojima). Misiunea constă în eliminarea tuturor Snatchers și neutralizarea supraviețuitorilor, și vede ca protagonist Raiden , care, neavând un corp care poate fi capturat, este singurul care poate face față.

În ultimele două misiuni puteți găsi, ascunse în diferite puncte din Tabăra Omega, siglele capitolelor anterioare ale saga, care pot fi anulate iluminându-le cu o lumină specială montată pe o armă; după ce le-ai șters pe toate, o voce spune: „Ai șters toate semnalele ... dar le vei purta mereu cu tine”. Acest fapt a fost interpretat retrospectiv ca o presimțire a lui Hideo Kojima, care dorise să avertizeze jucătorii despre ce se va întâmpla în continuare, când Konami a decis să scoată de pe coperta The Phantom Pain logo-ul Kojima Productions și cuvintele „A Hideo Kojima jocul " [10] [11] , totuși designerul de jocuri nu a comentat problema.

Personajele principale

Mare sef

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Big Boss .

Personajul principal al jocului; în Ground Zeroes Big Boss se prezintă ca în Peace Walker , adică ca un mare lider, expert și rezonabil cu privire la ce să facă, din câteva cuvinte și care alege întotdeauna cel mai bun mod pentru toată lumea, precum și arătând o grijă, aproape paternă personaj către de Chico și Paz. După atacul asupra bazei mame, Big Boss este considerat mort și uitat de toată lumea.

Kazuhira „Kaz” Miller

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Maestrul Miller .

Brațul drept al lui Big Boss și al marelui său prieten de la prima lor întâlnire, care a avut loc pe câmpul de luptă. El este cel care gestionează aspectele economice și logistice ale bazei mame, precum și care îl ajută pe Snake în timpul misiunilor, oferindu-i sfaturi prin codec. El încearcă cu toată puterea să respingă atacul asupra bazei Mamei și este profund rănit, atât în ​​trup, cât și în suflet, văzându-l scufundându-se pentru totdeauna. De fapt, lui Miller i-a pasat mult de asta, întrucât își făcea posibil visul de a crea una dintre cele mai puternice și mai căutate armate de mercenari din lume. Miller este, de asemenea, rănit de explozia bombei de pe elicopter.

Huey Emmerich

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Huey Emmerich .

Un om de știință care conduce echipa de cercetare și dezvoltare la Mother Base, tatăl lui Otacon, Huey, a ajutat la construirea Metal Gear ZEKE alături de Strangelove. El este de acord să primească inspecția AIEA și care reușește să găsească o modalitate de a ascunde ZEKE pe fundul oceanului.

Fata craniului

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Fața craniului .

Despre Skull Face știm ce spune despre el în timpul interogatoriului unui prizonier de război: când era copil, avioanele au bombardat fabrica din satul său, unde armele erau produse în secret. Clădirea a ars și, împreună cu ea, toată lumea din interior. Numai Chipul Craniului a reușit să supraviețuiască, dar arsurile pe care le-a suferit l-au privat de piele pentru totdeauna. Ulterior a fost capturat și torturat de o armată străină care i-a invadat țara. În Ground Zeroes Skull Face conduce XOF, un grup paramilitar din care nu se știe nimic altceva și își dezvăluie toată cruzimea în timpul torturii lui Paz și Chico. Skull Face intenționează să-l omoare pe Cipher, deși nu se cunoaște motivul, și reușește să-l determine pe Paz să-i spună unde se ascunde.

Paz

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Paz Ortega Andrade .

Agent și spion în serviciul lui Cipher, după evenimentele din Peace Walker Paz a fost dat pentru morți. În Ground Zeroes se dezvăluie că este încă în viață și că se află în Tabăra Omega, unde Skull Face o supune torturii și violenței pentru a o face să spună tot ce știe despre Șarpe și Cipher. Ascultând casetele audio, se dezvăluie că Paz se îndrăgostise de Snake, păstrând totodată o legătură cu Cipher, iar când Skull Face (minciună) îi oferă șansa de a salva una dintre cele două, Paz alege să-l trădeze pe Cipher, dezvăluind locația sa. Acesta este motivul pentru care Paz, în finalul Ground Zeroes , încearcă să-l salveze pe Snake sărind din elicopter.

Chico

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Chico (Metal Gear) .

Chico, un tânăr recrutat al MSF, s-a îndrăgostit de Paz în timpul evenimentelor Peace Walker și, din acest motiv, imediat ce află că este ținută prizonieră, el pleacă singur pentru a o salva, dar și el este capturat și supus torturii. Skull Face îl obligă să înregistreze o cerere de ajutor pe care să o trimită lui Snake pentru a-l face să cadă într-o capcană. Șarpe își propune apoi să-l elibereze, temându-se că Chico va dezvălui tot ce știe despre MSF.

Mod de joc

Principalele modificări din acest capitol sunt abilitatea de a marca inamicii, astfel încât să îi puteți vedea chiar și atunci când se află în spatele unui obstacol [12] și modul Reflecție , care este activat atunci când un inamic descoperă Șarpe: timpul încetinește câteva secunde. , timp în care jucătorul are posibilitatea de a neutraliza garda (sau camera de securitate) care l-a identificat pentru a-l împiedica să dea alarma [12] . Aceste două caracteristici pot fi dezactivate în orice moment. Pentru prima dată în serie, este posibil să conduci vehicule (jeepuri, camioane și vehicule blindate) pentru a trece de la o parte a hărții la cealaltă; de asemenea, puteți apela un elicopter prin intermediul iDroid (un computer handheld anacronic ) [12] sau aruncând un flare. Odată ajuns acolo, elicopterul oferă foc de sprijin lui Șarpe dacă există dușmani în apropiere (care ar putea să-l doboare), iar pe el puteți încărca soldați și prizonieri pentru a fi transferați la baza mamă, care, totuși, nu este nici gestionabilă, nici explorabilă .

Alte caracteristici noi sunt sănătatea de auto-vindecare [12] și noi mișcări disponibile: Șarpele poate sprinta, se poate urca pe obiecte de diferite înălțimi, poate alege încuietori și poate purta o persoană pe spate, ceea ce îi permite să aibă mâna liberă pentru a trage cu o armă. Sistemul de vizare a fost revizuit: obiectivul în timp ce stai întins este mai ușor decât în Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ; în plus, atunci când trag, gloanțele urmează o traiectorie parabolică și non-dreaptă și, prin urmare, este necesar să se ia în considerare distanța până la țintă [12] , vizând mai sus dacă este în afara razei de acțiune a armei. De asemenea, a revizuit CQC cu noi animații, printre care se remarcă posibilitatea de a fura arma de la inamic și de a o folosi împotriva lui, pe lângă posibilitatea, deja prezentă în titlurile anterioare, de a uimi, ucide, folosi ca scut și interogați dușmanii. Deși este disponibil un singur costum, camuflajul continuă să joace un rol important, dar indicele de camuflaj a fost eliminat (un procent care arată cât de mult este ascuns Șarpele: cu cât este mai mare, cu atât este mai greu pentru inamici să-l vadă) și jucătorul trebuie să-și dea seama singur dacă Snake este bine camuflat sau nu [12] . În schimb, elementele iconice ale seriei sunt absente, precum cutii de carton, reviste și posibilitatea de a bate la pereți pentru a atrage inamicul.

În cele din urmă, există suport pentru al doilea ecran ( tabletă sau smartphone ) prin intermediul Companion App , cu care este posibil să vedeți în timp real harta jocului și poziția inamicilor marcați, precum și să ascultați muzică, să vizualizați înregistrări și Mai Mult. [13]

Coloană sonoră

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Metal Gear Solid V Original Soundtrack .

Albumul care conține coloana sonoră oficială Ground Zeroes și The Phantom Pain , intitulat Metal Gear Solid V Original Soundtrack , a fost lansat pe 2 septembrie 2015 pe două CD-uri de casa de discuri Konami .

Dezvoltare

Sigla jocului

Jocul a fost anunțat la 30 august 2012 pentru a marca cea de-a 25-a aniversare a seriei Metal Gear [14] , iar primul trailer a fost prezentat două zile mai târziu la Penny Arcade Expo 2012 [15] . Este primul joc care folosește Fox Engine , un motor grafic dezvoltat de Kojima Productions și este primul capitol din seria Metal Gear care are o structură de lume deschisă [15] . Inițial, Ground Zeroes și The Phantom Pain trebuiau să iasă împreună, dar din moment ce acesta din urmă nu era încă pregătit pentru debut, Konami a decis să lanseze cele două jocuri separat [16] . În special, Ground Zeroes servește drept prolog la Phantom Pain și este considerat de Kojima ca un tutorial pentru obișnuirea jucătorilor cu noua structură a lumii deschise [17] . Din acest motiv, nu există ciclu zi / noapte sau recuperare Fulton (deja văzut în Peace Walker ) în joc, iar Mother Base nu este nici explorabilă, nici gestionabilă, dar toate acestea se găsesc în The Phantom Pain .

Jocul a trebuit să fie aplicat un filtru care să reproducă filmele anilor 80 ( Phantom Pain este de fapt setat în 1984), dar apoi ideea a fost abandonată deoarece a afectat negativ performanța [18] .

Spre deosebire de capitolele anterioare, Ground Zeroes este mult mai „întunecat” datorită temelor tratate și a scenelor din acesta [19] , iar Kojima însuși se temea că din acest motiv jocul nu va vinde mult sau chiar nu va fi publicat: „Dar ca dezvoltator vreau să-mi asum riscul. Abordarea mea față de proiect este ca un dezvoltator, iar creativitatea are prioritate față de vânzări " [20] . Șarpele suferă, de asemenea, o schimbare: nu mai este ironic și vorbește mult mai puțin. De fapt, Kojima a vrut să exploateze tot potențialul Fox Engine încredințând emoțiile lui Snake nu mai mult cuvintelor sale, ci gesturilor și expresiilor faciale. Acesta este motivul pentru care David Hayter, actor de voce istoric al lui Snake, a fost înlocuit de Kiefer Sutherland : era nevoie de un actor real și nu doar de un actor de voce [21] .

Cu puțin înainte de lansarea jocului, Kojima a scris pe Twitter că nu există niciun trofeu de platină în Ground Zeroes, deoarece Sony permite ca acesta să fie inclus în jocurile vândute la preț complet, dar această explicație nu a convingut complet, deoarece anterior existau alte jocuri video. care, deși vândut la un preț redus, conținea trofeul de platină [22] .

Critica de longevitate

Unele critici au fost făcute de jucători, care se plâng de durata prea scurtă a titlului (două ore sunt suficiente pentru a finaliza misiunea principală [23] ). Justificarea acestei probleme este că Ground Zeroes este un prolog, o previzualizare a potențialului The Phantom Pain . Cu toate acestea, longevitatea poate fi extinsă prin finalizarea tuturor misiunilor secundare (se estimează că misiunea principală cuprinde doar 8% din durata totală a jocului). Răspunzând criticilor, Kojima Productions a declarat că titlul oferă o redare aproape nelimitată [24] : pentru a finaliza jocul la 100% este necesar să obțineți rangul S în toate misiunile (atât în ​​modul normal, cât și în modul greu) și să găsiți toate XOF casete audio și patch-uri. În plus, există diferite teste de finalizat în fiecare misiune [25] , cum ar fi cea mai rapidă marcare a tuturor inamicilor sau cea mai rapidă finalizare fără a utiliza arme și este posibil să comparați propriile înregistrări cu cele ale altor jucători.

Notă

  1. ^ a b Metal Gear Solid V: Ground Zeroes are, de asemenea, o dată de lansare europeană , pe multiplayer.it . Adus pe 12 septembrie 2015 .
  2. ^ a b Konami confirmă data lansării Ground Zeroes pe PC , la it.ign.com . Adus pe 12 septembrie 2015 .
  3. ^ (EN) Site-ul oficial al CBA , al Oficiului pentru Clasificare Film și Literatură , classification.gov.au. Adus la 17 iulie 2018 .
  4. ^ (EN) Site-ul oficial al ESRB , pe Entertainment Software Rating Board , esrb.org. Adus la 17 iulie 2018 .
  5. ^ (EN) Site-ul oficial PEGI , pe pan-european Information Game , pegi.info. Adus la 17 iulie 2018 .
  6. ^ (RO) Site-ul oficial dell'USK pe Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle , usk.de. Adus la 17 iulie 2018 (arhivat din original la 12 martie 2012) .
  7. ^ MGS: Ground Zeroes și MGS5 sunt două jocuri diferite , pe xboxway.com . Adus pe 12 septembrie 2015 .
  8. ^ Aceste evenimente nu sunt afișate în joc, dar veți afla despre ele ascultând casetele audio recuperate în timpul misiunii.
  9. ^ a b Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, misiunile exclusive disponibile ca DLC , pe everyeye.it . Adus pe 12 septembrie 2015 .
  10. ^ Este misiunea Déjà vu în Metal Gear Solid: Ground Zeroes o premoniție a ceea ce s-a întâmplat lângă Hideo Kojima? , pe multiplayer.it . Adus pe 9 iunie 2016 .
  11. ^ Reprezintă misiunea Déjà vu a Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes ruptura dintre Konami și Kojima? , pe everyeye.it . Adus pe 9 iunie 2016 .
  12. ^ a b c d e f Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Am încercat jocul! , pe videogiochi.com . Adus la 18 iunie 2016 (arhivat din original la 25 septembrie 2014) .
  13. ^ Site-ul oficial al aplicației Companion , la konami.jp . Adus pe 10 septembrie 2015 .
  14. ^ Kojima dezvăluie noul Metal Gear Solid , pe gamemag.it . Adus la 22 septembrie 2015 .
  15. ^ a b Metal Gear Solid: Snake a revenit pe Fox Engine. Tot pentru PC , pe gamemag.it . Adus la 22 septembrie 2015 .
  16. ^ Kojima vorbește despre planurile originale ale Metal Gear Solid V , pe spacegames.it . Adus la 22 septembrie 2015 (arhivat din original la 4 decembrie 2015) .
  17. ^ Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes este un tutorial de The Phantom Pain , pe games.it . Adus la 22 septembrie 2015 .
  18. ^ Metal Gear Solid 5 avea inițial un filtru grafic din anii 80 , pe gamesurf.tiscali.it . Adus la 22 septembrie 2015 .
  19. ^ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes primește un rating „M” de la ESRB , pe spacegames.it . Adus la 22 septembrie 2015 (arhivat din original la 23 octombrie 2015) .
  20. ^ Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Kojima vorbește despre tabuuri , pe everyeye.it . Adus la 22 septembrie 2015 .
  21. ^ MGS V: Ground Zeroes - Vocea lui Snake a crescut calitatea jocului , pe z-giochi.com . Adus la 30 septembrie 2015 (arhivat din original la 7 martie 2016) .
  22. ^ Fără Platină pentru Ground Zeroes , pe it.ign.com . Adus pe 7 februarie 2017 .
  23. ^ MGS 5: Ground Zeroes va dura foarte puțin: 2 ore , pe webnews.it , www.webnews.it . Adus pe 7 februarie 2017 .
  24. ^ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: dacă terminați jocul în mai puțin de 2 ore, veți fi angajat la Kojima Productions [ link rupt ] , pe videogiochi.com . Adus la 30 iunie 2014 .
  25. ^ Hideo Kojima vorbește despre durata MGS V: Ground Zeroes , pe spacegames.it . Adus la 12 septembrie 2015 (arhivat din original la 4 martie 2016) .

Alte proiecte

linkuri externe