Worms (joc video 1995)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Viermi
joc video
Platformă Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS , Sega Mega Drive , Atari Jaguar , PlayStation , Sega Saturn , Super Nintendo , Game Boy
Data publicării 1995
Tip Strategie bazată pe ture , acțiune
Temă Plin de umor
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Echipa17
Publicare Echipa17
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , Mouse
A sustine Cartuș , dischetă , CD-ROM , DVD ,
Extinderi Armături de viermi
Serie Viermi
Urmată de Worms: The Director's Cut

Worms este un joc video de strategie pe ture cu mișcări de acțiune dezvoltat de Team17 pentru sistemele Amiga în 1995 .

Jocul se bazează pe două sau mai multe facțiuni de soldați-viermi care luptă cu arme de război, pe baza clasică a unui joc video de strategie pe rând ; jucătorul controlează o echipă de patru sau mai mulți împotriva inteligenței artificiale sau a unui alt jucător al cărui scop este de a cuceri terenul eliminând fizic sau predând adversarul.

Jocul video este progenitorul seriei de jocuri video Worms și, având în vedere succesul obținut, a fost convertit pentru multe alte sisteme. Din acest titlu a fost lansată expansiunea Worms Reinforcements și colecția Worms United care include Worms și expansiunea.

Mod de joc

Jucătorii au la dispoziție un arsenal care variază de la arme laterale la arme de foc, până la atacuri controlate de la distanță și pot folosi doar un atac pe rând, cu excepția unei anumite arme sau obiecte care poate fi folosită de mai multe ori în aceeași schimbare; alternativ, el poate folosi obiecte utile din punct de vedere strategic, cum ar fi ciocanul pentru a săpa găuri, grinda pentru a traversa șanțurile, cablul bungee pentru a se mișca ca o viță de vie și teleportarea.

În afara lansatorului de rachete standard, atât armele, cât și obiectele au un număr limitat de utilizări, dar pot fi mărite datorită lăzilor care cad la intervale regulate pe terenul de joc, care conțin alte arme sau muniție. Fiecare armă provoacă daune variind de la 1 la o cantitate teoretic infinită, deoarece există și mine și butoaie explozive pe terenul de joc care, la rândul lor, dacă sunt lovite, pot provoca daune suplimentare.

Scenariul jocului este alcătuit de obicei dintr-o insulă sau un grup de insule, generat aleatoriu în fiecare joc; armele, pe lângă uciderea viermilor, deteriorează și peisajul, care poate fi distrus complet. Viermii care intră în contact cu apa (fie pentru că cad în ea, fie pentru că pământul de sub ei este distrus) mor instantaneu.
Puterea distructivă a armelor nu este selectivă: efectul lor se extinde la orice vierme din raza lor de acțiune, chiar și a lor, ceea ce ar putea duce la cazuri de „foc prietenos”. După o anumită perioadă de timp, dacă jocul nu s-a încheiat încă, intrați în modul Moarte subită în timpul căruia toți viermii de pe terenul de joc văd că punctele lor de viață scad la doar 1 punct și nivelul apei crește. În partea de jos a ecranului .
Un alt factor caracterizator al jocurilor este vântul, care variază de la un joc la altul, de la un tur la altul, care influențează direcția armelor de foc.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16698075q (data)
Play Station PlayStation Portal : Accesați intrările Wikipedia despre PlayStation