Acțiune Replay
Această intrare sau secțiune despre periferice și jocuri video nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Action Replay este o linie de periferice neoficiale pentru console sau computere produse din anii 1980 de către Datel Design & Development Ltd. [1] Acestea sunt destinate în principal modificării caracteristicilor jocurilor video , dar au fost realizate și în alte scopuri. În plus față de principalele console, acestea erau disponibile și pentru unele computere precum Commodore 64 , Amiga și chiar PC-uri compatibile IBM .
Caracteristici
Acestea constau dintr-un disc optic sau un cartuș , în funcție de consolă, care conține coduri capabile să modifice caracteristicile jocurilor video . Un încărcător gratuit a fost uneori încorporat în cartușe pentru console mai moderne. În forma de disc optic este atașat un card de memorie pentru adăugarea de coduri.
În cazul PlayStation , este un cartuș cu un circuit de siliciu în interior, cu memorie variabilă în funcție de model, care poate fi conectat prin portul de expansiune (paralel) situat pe spatele consolei (cu excepția modelului 9002 și psOne ) , lângă intrarea prin cablu SCART; are un comutator de contact care vă permite să îl porniți sau să îl opriți. Împreună cu perifericul a existat un mic arc care trebuie aplicat în compartimentul discului, între apendicele capacului și butonul care activează / dezactivează citirea discului. Pentru alte console, pare un disc de joc simplu.
Funcții
Înainte de începerea jocului, acesta prezintă propriul ecran, din care puteți adăuga / elimina / activa diverse coduri disponibile pe reviste specializate sau pe Internet care oferă acces la diferite opțiuni. Practic, codurile sunt hexazecimale (uneori criptate) și alcătuiesc o adresă și o valoare. Codurile inserate sunt alocate în RAM (deci efectul va dura până când consola este oprită) și interceptează datele care trec prin acea adresă, schimbându-i valoarea și obținând, în consecință, rezultate diferite.
O altă caracteristică este capacitatea de a face regiunea consolă gratuită , astfel scutită de restricțiile regionale, o caracteristică indispensabilă pentru cei interesați de titlurile importate. În cazul PlayStation , absența limitării regionale a permis citirea CD-urilor de rezervă, făcând din Action Replay o alternativă „nedureroasă” la modchip ; întotdeauna pentru aceeași consolă, unele modele au permis explorarea conținutului discurilor, precum și vizualizarea imaginilor, fișierelor audio și videoclipurilor conținute în jocurile video.
Exemple
- Vieți, arme, timp, bani și muniție infinită;
- Abilitatea de a utiliza instantaneu niveluri ascunse sau blocate, arme și personaje secrete;
- Personaje deblocabile numai cu acest cartuș (un exemplu: Jinpachi Mishima în Tekken 5 pentru PlayStation 2 , Mew în seria Pokémon pentru Game Boy Color );
- Trailer , bonus audio sau costume speciale;
- Finaluri alternative;
- Acces la versiunile beta ale articolelor / dușmanilor eliminați în dezvoltare;
- Acces la modurile de depanare utilizate de programatori.
- Abilitatea de a juca un joc video de diferite formate regionale pe o consolă nemodificată.
- Acces la conținut suplimentar.
Versiuni pentru console portabile
- Sega Game Gear
- Pro Action Replay
- Game Boy , Game Boy Pocket , Game Boy Color
- Pro Action Replay
- Action Replay Online
- Action Replay Xtreme
- Action Replay Pro (2000)
- Game Boy Advance
- Action Replay GBX (2001)
- Action Replay MAX
- Action Replay Duo (2005)
- Nintendo DS , Nintendo DS Lite , Nintendo DSi
- Action Replay Duo (2005)
- Action Replay DS (iulie 2006)
- NDS Trainer Toolkit (kit pentru a crea propriile coduri, disponibil numai online)
- Action Replay Media Edition
- Action Replay DSi
- Action Replay DSi Max (octombrie 2009)
- Action Replay Pokémon (mai 2009)
- Action Replay versiunea Pokémon HGSS (iunie 2010)
- Nintendo 3DS
- Action Replay 3DS
- Playstation portabil
- Action Replay 1 GB (octombrie 2008)
- Datel Action Replay (decembrie 2009)
Funcții specifice Nintendo DS
Produsele DS comercializate în prezent au caracteristici și funcții diferite, rezumate în următorul tabel:
Produs | Coduri Pokémon | Actualizabil | Compatibil DSi / XL | Redarea fișierelor audio / video |
---|---|---|---|---|
Action Replay DS | da | da | ||
Action Replay DSi | da | da | da | |
Action Replay Pokémon | da | |||
Action Replay Media Edition | da | da | da |
Versiuni pentru console de masă
A treia generatie
- Sistem de divertisment Nintendo
- Pro Action Replay
- Sega Master System
- Pro Action Replay
- Sistem de discuri stea
- Pro Action Replay
A patra generație
- Sega Mega Drive / Sega Genesis
- Acțiune Replay
- Pro Action Replay
- Pro Action Replay 2
- Pro CDX (Action Replay) pentru Mega-CD
- Sistem de divertisment Super Nintendo
- Pro Action Replay
- Pro Action Replay MK2
- Pro Action Replay MK3
A cincea generație
- Sega Saturn
- Pro Action Replay
- Play Station
- Action Replay (1995)
- Pro Action Replay (1996)
- Action Replay CDX (1997)
- Action Replay 2 V2 (2001)
- Egalizator
- Egalizator CDX
- Egalizator Xtreme
- Nintendo 64
- Acțiune Replay
- Action Replay Professional (1999)
- Egalizator
A șasea generație
- Dreamcast
- Action Replay CDX (2000)
- Egalizator Xtreme
- Playstation 2
- Action Replay 2 (2000)
- Action Replay 2 V2 (2001)
- Action Replay MAX (2003)
- Action Replay Max Evo (2004)
- Action Replay Max Evo (2009)
- Xbox
- Action Replay (2002)
- Action Replay MAX
- Nintendo GameCube
- Action Replay (2003)
- Action Replay MAX Evo
- Action Replay (2006, funcționează și pe Wii)
A șaptea generație
Alternative
Action Replay, în ciuda faptului că este cel mai faimos, nu a fost singurul cartuș de machiaj disponibil în comerț; de asemenea, GameShark (atât de cunoscut pe piața americană) și Xploder (produs de Blaze) au avut o mare rezonanță, acesta din urmă folosind diferite coduri hexazecimale [2] . În consolele de generația a șaptea , aceste produse vă permit să încărcați numai salvări și, prin urmare, nu sunt coduri de deblocare reale. Doar pentru PlayStation Portable este disponibil și CWCheat , cu funcții echivalente.
Pe Wii, pe de altă parte, odată cu apariția softmodului, s-au născut renumitul Cheat Ocarina , care poate fi activat de toate cele mai recente încărcătoare de rezervă (Neogamma, ULoader): acestea pot fi descărcate sub formă de cod prin programe speciale direct pe consolă sau de pe internet și apoi convertite în fișiere de cheat compatibile cu consola.
Notă
- ^ Despre Datel , la datel.co.uk . Adus la 21 mai 2017 (arhivat din original la 14 mai 2017) .
- ^ Câteva exemple de coduri Xploder au fost prezente în revista PlayStationPro a Comic Art Pubilshing (de ex. Paginile 12-13 din numărul 21 din august 2000) sub titlul Xplorer (numele versiunii „profesionale” în cartuș a produsului, cu adăugarea unui accesoriu de căutare cod)
Bibliografie
- Amiga Action Replay ( JPG ), în Commodore Computer Club , nr. 77, Opera (MI), Systems Editoriale, septembrie 1990, pp. 53-56,OCLC 955780203 .
- Action Replay MK III ( JPG ), în revista Amiga , anul 5, n. 35, Milano, Jackson Publishing Group, iunie 1992, pp. 55-57,OCLC 955381984 .
- Amiga Action Replay Pro ( JPG ), în revista Amiga , anul 9, n. 79, Cinisello Balsamo, Jackson Publishing Group, iunie 1996, pp. 32-34,OCLC 955381984 .
- Doi ași în gaură ( JPG ) (Action Replay MK III pentru Commodore 64), în Radio Elettronica & Computer , anul 17, n. 8, Cinisello Balsamo, JCE Publishing Group, octombrie 1988, pp. 11-12.
- Ultima frontieră ( JPG ) (Action Replay MK5 pentru Commodore 64), în Radio Elettronica & Computer , anul 18, n. 7, Cinisello Balsamo, JCE Publishing Group, septembrie 1989, pp. 17-21.
- Action Replay MK6 Professional (manual), Datel Electronics.
Elemente conexe
linkuri externe
- Datel - Codejunkies SUA / Marea Britanie , pe codejunkies.com .