Alex Kidd în High-Tech World

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Alex Kidd în High-Tech World
joc video
Alex Kidd în High-Tech World.png
Ecranul jocului
Titlul originalあ ん み つ 姫
Platformă Sega Master System
Data publicării Japonia 19 iulie 1987
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Iunie 1989
Zona PAL 1989
Tip Platforme
Temă Anime
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Cartuş
Serie Alex Kidd
Precedat de Alex Kidd BMX Trial
Urmată de Alex Kidd în Castelul fermecat

Alex Kidd în High-Tech World este un joc video cu platformă dezvoltat și publicat de SEGA în 1989 pentru Sega Master System , bazat pe Anmitsu Hime (あ ん み つ 姫? ) , Joc video japonez din 1987 pentru aceeași consolă inspirată din anime cu același nume produs de Pierrot [1] .

Deși setările japoneze și personajele secundare au rămas neschimbate, spriturile și dialogurile jocului au fost modificate pentru a transforma Anmitsu Hime într-un joc video Alex Kidd pentru piața occidentală [1] .

Complot

În versiunea occidentală, Alex Kidd este contactat de unul dintre prietenii săi, care îl informează despre deschiderea unei noi arcade în oraș [1] . Alex avea o hartă a locului, dar a fost sfâșiată în opt bucăți. Fără hartă, Alex nu va putea ajunge la arcadă la timp. Alex va trebui să rezolve puzzle-uri, să ia teste și să facă treburile casnice pentru a găsi toate bucățile de hârtie pierdute. Conacul prințului în sine are mai multe capcane, care îl vor distrage pe Alex de la căutările sale, inclusiv scări sparte, un computer defect și armură ruginită. Mai mult, tatăl lui Alex nu este foarte fericit să-și vadă fiul jucându-se în imediata reședință și ușa principală este închisă cu ordin să nu lase pe nimeni să intre, așa că Alex va fi nevoit să găsească o altă modalitate de a-și părăsi casa. Catapultat, Alex va trebui să înfrunte un ninja hotărât să închidă scorul odată pentru totdeauna.

Mod de joc

Alex Kidd în High-Tech World are o limită de timp: dacă protagonistul nu depășește cele patru niveluri de joc în termenul stabilit, jocul se termină cu jocul terminat .

Primul scenariu este palatul prințului Alex, care trebuie să poată găsi cele opt piese ale unei hărți care duce la o nouă arcadă din oraș. A doua este o pădure plină de ninja . Al treilea este un sat. Al patrulea este din nou o pădure.

Notă

  1. ^ A b c (EN) Levi Buchanan, Alex Kidd Retrospectivă pe IGN , 6 noiembrie 2008. Accesat la 16 iunie 2020.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video