Alex Kidd în Miracle World

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Alex Kidd în Miracle World
joc video
Alex Kidd în Miracle World Level 1.png
O parte din primul nivel al lui Alex Kidd în Miracle World
Titlul originalア レ ッ ク ス キ ッ ド の ミ ラ ク ル ワ ー ル ド
Platformă Sega Master System
Data publicării Sega Master System :
Japonia 1 noiembrie 1986
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Decembrie 1986
Zona PAL Septembrie 1987

Consolă virtuală :
Japonia 13 mai 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 23 iunie 2008
Zona PAL 13 iunie 2008
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 13 iunie 2008
Rețea PlayStation :
Japonia 23 mai 2012
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 mai 2012
Zona PAL 23 mai 2012
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 23 mai 2012

Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Sega R & D2
Publicare A VĂZUT
Proiecta Kotaro Hayashida
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală , rețea PlayStation
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 7 ·USK : 0
Serie Alex Kidd
Urmată de Alex Kidd: Stelele pierdute

Alex Kidd în Miracle World (ア レ ッ ク ス キ ッ ド の ミ ラ ク ル ワ ー ル ドArekkusu Kiddo no Mirakuru Wārudo ? ) Este un joc video de platformă dezvoltat și lansat în 1986 de SEGA pentru Sega Master System [1] [ 2] .

Considerat răspunsul SEGA la seria Mario [1] a Nintendo , este primul titlu cu Alex Kidd , mascota companiei japoneze înainte de crearea Sonic the Hedgehog [3] [4] .

Jocul a fost distribuit pentru Wii prin Virtual Console [5] [6] și pentru PlayStation 3 prin PlayStation Network [7] .

La evenimentul IGN’s Summer of Gaming, este anunțat un remake intitulat Alex Kidd în Miracle World DX pentru PC , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One și Xbox Series X [8] [9] [10] .

Complot

Intriga povestește despre Alex Kidd , un băiat care își caută fratele Egle (uneori numit și „Igul”), capturat de maleficul „Janken cel Mare” („Janken cel Mare” - Janken este, de asemenea, în rōmaji numele pentru Morra chineză , care joacă un rol important în joc pentru a-i învinge pe șefii inamici). În timpul jocului, Alex Kidd se trezește că trebuie să lupte împotriva multor monștri , inclusiv trei dintre slujitorii lui Janken, care se vor dezvălui doar la sfârșitul jocului după șaisprezece niveluri.

Cu multe secole în urmă, un copil pe nume Alex Kidd trăia pe planeta Berbec. A trăit timp de șapte ani pe Muntele Etern, aplicându-se în arta lui Shellcore, o disciplină care îl face puternic până la punctul de a putea zdrobi stânca.

Într-o zi, Alex a decis să părăsească muntele pentru a ajunge la patria sa spirituală. În timpul călătoriei a întâlnit un bătrân pe moarte care l-a informat că orașul liniștit Radaxian se află într-un pericol serios. Înainte de a expira ultima respirație, bărbatul i-a dat lui Alex o bucată de hartă și un medalion realizat din piatra solară.

În curând se va descoperi că cine amenință orașul Radaxian este un tiran numit Janken cel Mare, împărat al planetei Janbarik, care vrea să cucerească Țara Minunii.

Mod de joc

La fel ca majoritatea jocurilor video din anii 1980 , Alex Kidd din Miracle World nu avea niciun sistem de salvare , nici un sistem de baterie sau parolă nu era disponibil pentru a continua de la ultimul nivel atins, ceea ce înseamnă că de fiecare dată când Alex le pierdea pe toate. peste [1] . Din fericire, toate meciurile împotriva membrilor lui Janken aveau o secvență de morra chinezească prestabilită și, prin urmare, ușor de reținut, fără a pierde vieți cu fiecare joc nou. Această secvență, însă, s-a schimbat aleatoriu și iremediabil de îndată ce s-a pierdut o rundă (poate prin distragere). În acest caz, singura modalitate de a juca, fără a se baza doar pe noroc, a fost aceea de a lua una dintre cele două „sfere telepatice ” care ar fi informat despre alegerea făcută de adversar. Cu toate acestea, chiar și cu acest stratagem victoria nu era sigură, de fapt inamicul putea schimba alegerea în ultima secundă, făcând dificilă reflectarea și alegerea răspunsului corect pentru a câștiga meciul.

Ultimul nivel al acestui joc vede o altă surpriză. De fapt, pentru a câștiga este necesar să rezolvi un fel de enigmă . Alex Kidd trebuie să sară peste niște dale pe podea, plasându-le în ordinea corectă. În mod greșit, fantomele vor apărea și îl vor ucide pe Alex Kidd, provocând astfel pierderea vieții fiecărei greșeli. Fiecare pătrat este colorat și are un simbol desenat pe el, există cinci pătrate. Soluția la enigmă constă în sărituri pe cutii în următoarea ordine: Soare, Mare, Lună, Stea, Soare, Lună, Mare, Pește, Stea, Pește . Ordinea cutiilor nu este aleatorie, dar este ordinea pe care o au în timpul apariției în joc, prin urmare, dacă nu ați fi fost deja conștient de soluție, ar fi fost necesar să recuperați scrisoarea lui Nibana în castelul albastru (cea în care fratele lui Alex Egle este eliberat) și o duce la regele regatului Nibana (castelul galben), în acest fel, îi va oferi lui Alex o placă de piatră, vizibilă, care conține secvența corectă de țiglă pe care să sară.

Steaua trebuie citită de sus în jos, de la dreapta la stânga. Jocul conține o caracteristică nedocumentată prin care un jucător, după ce a pierdut, poate continua să joace câștigând trei vieți începând de la nivelul în care a fost învins. Pentru aceasta a fost necesar să țineți apăsat butonul de direcție sus și să apăsați rapid butonul 2 în timpul ecranului „Game Over”. Dacă jucătorul avea cel puțin 400 de monede în moneda jocului, acestea au fost deduse și în schimb jocul a fost reluat.

Morra chineză

SssStein.jpg SssPapier.jpg SssSchere.jpg

Un aspect singular al acestui joc a fost utilizarea morrei chinezești („Stâncă, hârtie, foarfece”) în cadrul jocului pentru înfrângerea secușilor lui Janken. În loc de luptele fizice tipice cu pumnii (care sunt folosite în timpul jocului) pentru a-i învinge pe cei trei slujitori ai lui Janken, nu erau necesare abilități de joc. Aceasta înseamnă că a existat o șansă de 50% de a pierde o viață pentru a avansa la următorul nivel al unui meci (într-un meci corect al morrei chineze, concurenții au șanse egale de a câștiga). Tot după sfârșitul jocului, toți trei slujitorii lui Janken se întorc și după ce i-au învins din nou la morra chineză, este de asemenea necesar să-i învingem într-o luptă mai tradițională, lovindu-i cu pumnii.

Primul „cap de piatră” al lui Hankman (Parplin) are „foarfece” și „hârtie” ca primele două mișcări și, prin urmare, Alex ar trebui să gândească piatra în prima mână și „foarfeca” în a doua. Al doilea henchman „capul de foarfecă” (Chokkinna ) are ca primele două mișcări „hârtie” și „piatră” și, prin urmare, Alex trebuie să gândească „foarfece” și „hârtie” pentru a-l învinge. pentru a-l învinge, Alex trebuie să gândească în prima mână „piatră” și în a doua „foarfecă”. Pentru a-i înfrânge pe cei trei tâlhari în mâna următoare, deoarece în joc toți trei se repetă, în prima, „cap de piatră”, Alex trebuie gândiți pentru ambele mâini "hârtie"; în ceea ce privește "capul foarfecă", el trebuie să gândească pentru cele două mâini care joacă "piatră" și pentru ca "capul de hârtie" să-l învingă din nou, trebuie să gândească în prima rundă "piatră" și în a doua rundă "foarfeca". Pentru a-l învinge pe final, șeful "Janken" Alex trebuie să gândească "hârtie" de ambele ori.

Personaje

  • Alex Kidd (protagonist)
  • Egle (fratele geamăn al lui Alex) [11]
  • Thunder King (tatăl lui Alex)
  • Patricia (mama lui Alex)
  • Santone Nurari (om înțelept care îl ajută și îl îndrumă pe Alex)
  • Prințesa Lora (iubita lui Egle)
  • King of Stone (Regele Nibanei, prietenul lui Alex)
  • Janken in Grande (șeful inamicului, împăratul lui Janbarik)
  • Parplin ( mâna minionului lui Janken)
  • Chokkinna (minion foarfeca Janken)
  • Gooseka ( pumnul minionului lui Janken)

Versiuni ale jocului

Alex Kidd în Miracle World a fost inițial disponibil sub formă de cartuș . Începând cu 1990 , jocul a fost integrat în unele versiuni ale Sega Master System stocate direct în hardware-ul intern, inclusiv versiunile SUA (americane) și UE (europene) ale Master System 2 și unele versiuni UE ale Master. Sistemul 1 [12] . Versiunea încorporată a jocului este ușor diferită de versiunea casetei. Diferența poate fi văzută în harta care apare pe ecran atunci când schimbați nivelurile. În versiunea originală, pe casetă, Alex Kidd mănâncă un onigiri ; în versiunea integrată, Alex mănâncă un hamburger [13] .

Diferența majoră este însă introdusă într-o modificare a funcționării dispozitivului de intrare care, în versiunea casetei, a folosit butonul 2 pentru a știi și butonul 1 pentru a sari . Această configurare a fost enervantă și nenaturală pentru majoritatea oamenilor, iar în versiunea integrată comenzile au fost inversate. Au existat, de asemenea, zvonuri false care vorbeau despre o versiune în care Alex ar bea o bere neagră în timpul ecranului de încărcare al jocului. Unii au speculat că acesta a fost doar un mit, probabil datorită faptului că unii occidentali, neștiind ce este o bilă de orez, l-au confundat cu o bere.

Continuare

Având în vedere succesul bun al primului capitol [14] , au fost făcute mai multe continuare pentru Sega Master System și alte console [1] .

Primul dintre acestea este Alex Kidd: The Lost Stars , lansat inițial pentru sistemele arcade în 1986 și ulterior convertit în Sega Master System în 1988 [1] . Are unele diferențe în stilul de joc, care însă nu suferă modificări radicale [1] . Un an mai târziu, în 1987, Alex Kidd BMX Trial a fost lansat pentru Master System, care este singurul joc video de conducere din serie [1] .

În același an, Alex Kidd a văzut lumina în High-Tech World , un alt titlu de platformă pentru Master System [1] . Doi ani mai târziu, Alex Kidd a ajuns și el în Castelul fermecat pentru Sega Mega Drive , din nou pe platforme [1] . Ultimul joc al saga este Alex Kidd în Shinobi World , disponibil în 1990 și care amestecă elementele jocului cu cele ale unei alte saga populare, cea a Shinobi [1] .

Notă

  1. ^ a b c d e f g h i j ( EN ) Levi Buchanan, Alex Kidd Retrospective , pe IGN , 6 noiembrie 2008. Accesat la 16 iunie 2020 .
  2. ^ (EN) Sega Master System , pe Alex Kidd Shellcore. Adus la 16 iunie 2020 .
  3. ^ (EN) Alex Kidd în Miracle World , în Ghid complet pentru Sega, 1991, p. 52, ISSN 0957-669X ( WC ACNP ) .
  4. ^ (EN) Damien McFerran, Video: Remembering Alex Kidd, Sega's Forgotten Answer To Super Mario , Nintendo Life, 21 septembrie 2016. Adus 16 iunie 2020.
  5. ^ (EN) Levi Buchanan, Best Virtual Console games on IGN , 2 iulie 2009. Accesat la 16 iunie 2020.
  6. ^ ( JA )ア レ ッ ク ス キ ッ ド の ミ ラ ク ル ワ ー ル ド, pe vc.sega.jp , SEGA . Adus la 16 iunie 2020 .
  7. ^ (EN) JC Fletcher, Colecțiile Sega Vintage aruncă multe jocuri vechi pe PSN și XBLA săptămâna viitoare în Engadget , 18 mai 2012. Accesat la 16 iunie 2020.
  8. ^ Davide Landi, Alex Kidd în Miracle World DX: Trailer al remake-ului clasicului Sega , în MangaForever , 15 iunie 2020. Adus 15 iunie 2020 .
  9. ^ Marco Padovese, Alex Kidd: capodopera SEGA revine, este oficială , în Tom's Hardware , 11 iunie 2020. Adus 16 iunie 2020 .
  10. ^ Sega, Alex Kidd a revenit pe console și PC-uri , în Wired , 11 iunie 2020. Adus 16 iunie 2020 .
  11. ^ Alex are un singur frate, Egle, în Alex Kidd în Miracle World , dar este numit „Paul” în Alex Kidd în High-Tech World și Alex Kidd în Castelul fermecat .
  12. ^ (EN) Matt Keller, Introducere în Sega Master System / Mark III , din Retro Gaming Australia, 10 iunie 2012. Accesat la 16 iunie 2020.
  13. ^ (EN) Alex Kidd în Miracle World , pe The Cutting Game Floor. Adus la 16 iunie 2020 .
  14. ^ ( EN ) Sega Software Showdown , în Sega Pro , n. 1, Editura Paragon, noiembrie 1991, p. 19.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video