Crysis 3

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Crysis 3
joc video
Crysis 3 logo.png
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Data publicării Japonia Martie Aprilie 7 anul 2013
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 februarie 2013
Zona PAL 21 februarie 2013
Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Germania
Dezvoltare Crytek Frankfurt ,
Crytek UK
Publicare Arte Electronice
Mod de joc Single Player , Multiplayer
Intrare periferică Sixaxis / DualShock 3 , Gamepad , tastatură , mouse
Motor grafic CryENGINE 3
A sustine Blu-ray , DVD , descărcare
Distribuție digitală Origine
Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 16
Serie Crysis
Precedat de Crysis 2

Crysis 3 este un joc video First Person Shooter dezvoltat de Crytek și publicat de Electronic Arts pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Microsoft Windows .

Complot

Povestea Crysis 3 este ambientată în 2047, la 24 de ani după aventurile lui Alcatraz din New York în Crysis 2 . În perioada de timp care separă cele două capitole ale saga, orașul, devastat și depopulat de invazia CEF și de virusul extraterestru al acestora, a fost pus în carantină de CELL , care a construit pe el o cupolă gigantică și foarte avansată numită New York's Liberty Dome, conceput pentru a conține (puține) CEF-uri care au supraviețuit virusului anti-extraterestru Alcatraz și pentru a-și exploata tehnologiile pentru a produce energie curată și nelimitată. CELL, acum independent de Hargreave-Rush Biochemical, începe să furnizeze această energie întregii lumi, la prețuri exorbitante pe care omenirea nu și le poate permite. Oamenii se ridică până la gât în ​​datorii și, prin urmare, sunt obligați să intre în programul „Lucrează pentru datorii”, punându-se în slujba deplină a CELL, care reușește astfel să se stabilească în Washington DC și să controleze întreaga lume. Profetul („instalat” în corpul lui Alcatraz de Nanosuit 2.0 și astfel readus la viață la sfârșitul Crysis 2 ) este în schimb (imediat după evenimentele din capitolul anterior) capturat și ținut în animație suspendată de CELUL În timpul lungii sale somn, Profetul are o viziune asupra viitorului, indusă de el prin legătura mentală pe care Nanosuit-ul o are cu Cef Alfa (liderul stupului Cef, încă viu undeva pe planetă), de aceeași creatură: în această viziune, Profetul, pe moarte și rătăcind în spațiu, asistă la distrugerea Pământului de la mâna unei nave de război Cef și la consecința sfârșitului rasei umane, un scop pe care, spune el însuși, nu îl poate preveni în niciun fel. În 2047, Profetul este trezit și eliberat de Psycho, vechiul său coechipier, care s-a strecurat împreună cu o echipă din laboratorul CELL unde vechiul său prieten era închis. La trezire, Profetul află că Psycho și toți ceilalți proprietari de Nanosuit au fost capturați de CELL și „jupuiți”, adică dezbrăcate de costumele lor printr-un proces dureros care i-a ucis pe cei mai slabi.

Psiho și profet

Profetul și Psiho se infiltrează furtun în Dom, folosind ca diversiune explozia unei nave de marfă de către echipa Psiho, care totuși este descoperită și exterminată de CELULĂ În timpul infiltrării, Psiho îi dă Profetului Arcul Predator, un arc compus avansat potrivit pentru orice tipul de luptă (în special acțiunile stealth) și îl informează despre ceea ce a făcut CELL în timp ce „dormea”. Psycho explică, de asemenea, că face parte dintr-o mișcare de rebeliune CELL cu celule din întreaga lume. Baza Psycho și echipa sa se află în interiorul domului și lucrează pentru a distruge mașina Cef, care este principala sursă de energie a companiei, pentru a doborî imperiul. Cu toate acestea, Profetul avertizează în Psycho (care nu crede în avertismentele Profetului despre Cef Alfa, susținând că extratereștrii sunt acum învinși) ceva ciudat. În interiorul domului, Profetul se găsește în New York 2.0, vechiul NY transformat într-o adevărată junglă prin emisiile de energie ale mașinilor extraterestre CELL. Rebelii vor ca Profetul să-i ajute să-și îndeplinească obiectivul, dar Profetul el rezistă: viziunile sale, măsurătorile nanosuit și legătura cu Cf Alfa îl fac să presupună că Ceps se află într-o stare de hibernare profundă, dar totuși sunt capabili să trezească și să lanseze un atac. Bănuielile sale se concretizează atunci când, în dezactivarea sursei de energie a CELL, se dovedește a fi nimeni altul decât însuși Cef Alfa, care se întoarce în libertate și își trezește armata. CELL, speriat de eveniment, inițiază protocolul Steaua Roșie, care este un atac laser masiv prin satelit suficient de puternic pentru a distruge total Manhattanul. Profetul reușește să dezactiveze Steaua Roșie, dar Claire, lovită de Cephalex Alpha, moare, iar Psycho, în gura unei sete de răzbunare, se coordonează cu Profetul pentru a doborî inamicul AA și a lansa un puternic atac asupra Cepf Alpha, care este deschizând un pod.de Einstein-Rosen pentru a aduce o navă de război Cef pe Pământ. În timpul unei bătălii finale, Profetul reușește să-l omoare pe Cef Alfa, dar este aruncat în spațiu cu el și acolo înțelege semnificația viziunii pe care a avut-o la începutul jocului: cel mai mare atu al unui soldat nu este echipamentul său. , nici sprijinul, ci ... el însuși. Profetul reușește apoi să folosească Steaua Roșie pentru a distruge nava de război Cef, iar în coliziune el reintră în atmosferă, scăpând îngust.

În ultima scenă dinaintea creditelor, Profetul se află într-o colibă ​​din Insulele Lingshan (exact acolo unde începe capitolul „Primele lumini” din primul nivel al Crysis ): nanosuitul său a atins niveluri de integrare cu corpul său, astfel încât să arate ca trupul ei însuși. Protagonistul aruncă apoi etichetele câinilor vechilor săi tovarăși în mare, adăugând apoi: „Numele meu este Laurence Barmes, odată ce m-au numit profet, adu-ți aminte de mine”. Scena finală se încheie cu Profetul care se îndepărtează de plajă, ascunzându-se (datorită nanosuitului) cu câteva secunde înainte de sfârșitul videoclipului.

Mod de joc

Nanosuit 3.0 are trei moduri principale de utilizare: armură , energie și ascundere . Costumul are aceeași funcționalitate ca și cel de-al doilea, dar, spre deosebire de celălalt, nu poate irosi energie în timp ce rulează, îl poate face pe Profet să folosească arme extraterestre împreună cu cele umane și își poate îmbunătăți abilitățile colectând truse. De asemenea, în modul de ascundere, dacă amortizorul este utilizat pe arme, energia utilizată este mai mică decât în ​​capitolele anterioare și acest lucru înseamnă că puteți rămâne ascuns mai mult timp. Dacă, pe de altă parte, utilizați arcul prădătorului, este posibil să rămâneți ascuns fără a folosi energie suplimentară. În plus, acum este posibil să hack de la distanță o varietate de mașini și să preia controlul asupra acestora.

Nivele

Crysis 3 este compus din 7 niveluri, care diferă în ceea ce privește setarea și în momentul depășirii acestora, chiar dacă în comparație cu capitolele anterioare, tendința a fost de a prelungi semnificativ nivelurile în detrimentul numărului acestora (în Crysis au fost 11 și în Crysis 2 ben 19):

  • Post-Uman (Post-Uman);
  • Bine ați venit în junglă ;
  • Rădăcina tuturor răurilor (Cauza tuturor răurilor);
  • Seifuri dezactivate (Via Le Sicure);
  • Steaua Roșie ( Steaua Roșie );
  • Numai uman ;
  • Zeii și monștrii ;

Multiplayer

Un nou mod multiplayer VFCG numit Hunter [1] a fost dezvăluit la Gamescom 2012 : 2 prădători cu nanosuit și Compound Bow vor trebui să omoare 14 CELL în decurs de 2 minute. De fiecare dată când o CELL este ucisă, va renaște în rândul Vânătorilor (jucători cu nanosuit).

Motor grafic

CryENGINE 3 nu a fost mult îmbunătățit față de Crysis 2 . Ca de obicei, versiunea pentru PC rămâne cea mai performantă atât în ​​ceea ce privește grafica, cât și în ceea ce privește framerate (computerul permite). Folosește biblioteci DX11 , teselări de înaltă rezoluție și texturi.

În ceea ce privește versiunile PlayStation 3 și Xbox 360 ale jocului, acestea au aceleași particularități ca și Crysis 2 : versiunea PlayStation 3 are o rezoluție nativă de 1024x720 pixeli ; versiunea Xbox 360 de 1152x720 pixeli . Problema framerate-ului care a apărut pe Xbox 360 în cele mai haotice situații a fost rezolvată și acum pe ambele console jocul are în medie 24-25 FPS . Cu greu (așa cum s-a întâmplat în Crysis 2 , spre deosebire de ceea ce a promis Crytek ), jocul reușește să mențină 30 FPS stabil.

Pe Xbox 360 , distrugerea ecranului ajunge la 1,7%.

Efectele volumetrice ale luminozității și HDR , care în Crysis 2 au fost mai bune pe PS3 , au fost aduse acum la un nivel practic identic pe ambele console. Cu toate acestea, cunoștințele aprofundate ale Crytek și studiile continue au permis versiunii PlayStation 3 să arate, în ciuda rezoluției native mai mici, texturi cu rezoluție mai mare decât versiunea Xbox 360 . [2]

Jocul folosește un tip de anti - aliasing cunoscut sub numele de SMAA, care a fost dezvoltat special de Crytek

Notă

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb167288373 (data)