Darksiders III

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Darksiders III
joc video
Platformă PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Data publicării Windows, PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 27 noiembrie 2018
Tip Aventura dinamică , Hack and slash
Temă Post apocaliptic , Fantezie întunecată
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri cu focuri de armă
Publicare THQ Nordic
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 4 , gamepad , tastatură
Motor grafic Unreal Engine 4
A sustine Disc Blu-ray , DVD , descărcare
Serie Darksiders
Precedat de Darksiders II
Urmată de Darksiders Genesis

Darksiders III este un joc video de aventură dinamic dezvoltat de Gunfire Games și publicat de THQ Nordic . Este o continuare a Darksiders II și a treia tranșă din seria Darksiders. Jocul a fost lansat pe 27 noiembrie 2018 pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One .

Complot

Jocul începe cu un prolog care descrie așa-numita „Enigmă a Durerii”, o concepție conform căreia, dacă păcatul face parte din planul divin, este și prin definiție și câți au încercat să descopere adevărul. Nephilimii au fost cei care au devenit obsedați de aceasta și acest lucru i-a determinat să amenințe Balanța. Dar în cele din urmă au fost trădați de patru dintre ei: Război, Moarte, Conflict și Furie, care au devenit Cavalerii Apocalipsei în slujba Arso Consiglio, primind puteri imense și exterminându-și propria rasă. În Furia actuală, Cavalerul Steedului Negru și singurul membru feminin al Cavalerilor, este convocat de Arso Consiglio, care o informează despre cum fratele ei Guerra a provocat prematur Apocalipsa și încearcă să înțeleagă motivul acestui gest, dar Motivul adevărat este că trebuie să atribuie Fury o misiune de maximă importanță: cei Șapte Păcate Moarte , demoni puternici care au influențat mult timp rasa umană și care au fost odată opriți de Cavaleri, au reușit să se elibereze de captivitatea lor și sunt acum rampant pe Pământ, acum sfâșiat de războiul dintre Îngeri și Demoni . De asemenea, cu excepția Războiului închisorii, moartea pare să fi dispărut în timp ce Conflictul se află într-o misiune. Furia acceptă misiunea, în schimbul promovării în cele din urmă ca lider al Cavalerilor. Consiliul este de acord, hotărând ca Fury să fie însoțită de unul dintre Sentinelele lor și să înceapă cercetările dintr-un loc numit Haven; înainte de a pleca, Fury este avertizat de Guerra că forțe necunoscute complotează împotriva lor.

Cei doi ajung astfel pe Pământ, unde nu durează mult să găsească unul dintre cele Șapte Păcate Moarte, Invidia , pe care Furia îi poate învinge cu ușurință esența în Talismanul Păcatului, o amuletă pe care Păcatul a folosit-o pentru a păstra energiile Șapte. În urma unei întâlniri cu demonul negustor Vulgrim, care îl informează pe Fury că cineva sau ceva manipulează Cavalerii, ei reușesc să găsească Haven, un refugiu construit în interiorul unui copac uriaș în care s-a refugiat ceea ce rămâne din Omenire. printre care Fury face cunoștință cu Ulthane, care îi dezvăluie că Ira a fost văzută în apropiere. Furia reușește să-l găsească pe Sin în timp ce el îl ucide pe îngeri, reușind să-l învingă, dar când decide să-și convoace calul Distrugere pentru a-i da lovitura de grație, descoperă că a fost străpuns de două sulițe angelice și îl vede murind înainte de ochi. În scurtul moment de distragere a atenției, Ira profită de ocazie pentru a împinge Fury cu una dintre sulițe, care, luată de furie și nepăsătoare de propria siguranță, folosește vârful înfipt în corpul ei pentru a-l ucide pe Sin. Acum, pe moarte, Furia este salvată de Domnul Cavităților, o ființă care stăpânește regatul subteran omonim, capabil să întrerupă ciclul morții și al renașterii pe care Fântâna Sufletelor îl exercită asupra Îngerilor, Demonilor și oamenilor. El încearcă să-l facă pe Furia să înțeleagă că a fost manipulată de Arso Consiglio pentru mașinăriile lor, mergând până acolo încât a numit-o ignorantă și orbă la planurile și minciunile lor. Chiar dacă Fury neagă aceste afirmații, Lordul Cavității încă decide să o ajute, oferindu-i puterile elementare ale Cavității pentru a-și îmbunătăți abilitățile de luptă și îi ordonă să-l vâneze pe Abraxis, un demon care amenință Balanța pe Pământ și să-i aducă sufletul.

Reluându-și călătoria, Furia reușește să-i învingă pe Avarice și Sloth , doar pentru a-l întâlni pe Superbia , cel mai puternic dintre cele Șapte Păcate Moarte. Acesta din urmă se dovedește, totuși, prea puternic și intim pentru Furia pentru a-i învinge cel puțin pe celelalte Păcate Moarte înainte de a o confrunta în regatul ei din Aires. Ajuns în Ținuturile oaselor, o zonă portuară presărată cu oase gigantice, Furia se întâlnește cu Îngerii conduși de Arhanghelul Usiel care luptă fără încetare cu hoardele de Îngeri și Demoni strigoi. Încă încercat pentru moartea Distrugerii, Furia îl întreabă pe Usiel de ce Îngerii au țintit-o, dar Arhanghelul neagă această acuzație, deoarece nici măcar nu se află în condițiile potrivite pentru a putea confrunta Cavalerii. El dezvăluie, totuși, că Pofta este responsabilă de hoardele de strigoi cu care se luptă, mărite aparent cu această nouă putere de către cineva necunoscut. Fury reușește să-l urmărească pe Sin în interiorul unei nave, unde Lust își folosește iluziile pentru a o manipula și, din moment ce asta nu funcționează, face același lucru cu Usiel, care a venit acolo să-l învingă, reușind să-l întoarcă împotriva Cavalerului. . În cele din urmă, Furia reușește să-l învingă pe Lust și decide să-i cruțe viața lui Usiel, sedus de atracția Păcatului Capital și ca semn de recunoaștere, Arhanghelul îi promite că o va avertiza dacă va afla ceva despre o posibilă conspirație cu privire la cei Patru. Cavaleri. Mai târziu, Fury reușește să-l învingă și pe Gola și apoi se duce în zona deșertică a Gash, unde demonii ridică un gigantic turn.

Aici Fury are ocazia să-l întâlnească pe Abraxis și Cavalerul îl întreabă de ce Domnul Cavităților îl vrea mort. Abraxis răspunde că este în slujba unui nou lord întunecat, cunoscut doar sub numele de Distrugător și care ridică turnul în onoarea lui pentru a fi alături de el, explicând modul în care Domnul Hollow intenționează să anuleze regatul muritor însușindu-și toate suflete pentru a crea o nouă ordine. Dacă alegeți să credeți în Abraxis, demonul îi va mulțumi lui Fury și o va întâmpina oricând în locuința stăpânului ei; mai târziu Fury se va duce la Hollow Lord și va reuși să-l omoare. Cu toate acestea, dacă alege să se confrunte cu Abraxis, îl va ucide și îi va lua sufletul pentru a-l da Domnului gol, care îi dezvăluie cum a fost cândva un demon în slujba Consiliului Arso (motiv pentru care semenii săi au început să cheme el „Trădătorul”) care, ca mulți, credea în păstrarea Echilibrului. Cu toate acestea, într-o zi, Consiliul și-a uitat misiunea de a aduce Echilibrul în creație și s-a preocupat doar de paza forțelor Cerului și Iadului, ignorând Omenirea născută din praf. Dar Domnul gol nu i-a ignorat pe oameni: spre deosebire de Îngeri și Demoni, care au fost creați de Suprem, Omenirea s-a născut sub puterea lor, așa că dețin potențialul de a aduce Echilibrul în Creație. Când Domnul Cavităților și-a dat seama că cineva sau ceva începuse să planifice dispariția Umanității, și-a făcut mișcarea pentru a-i salva, hotărând să conțină cât mai multe Suflete de Îngeri, Demoni și oameni pentru a le folosi ca o nouă sămânță pentru „Umanitatea”, creându-și astfel regatul, care ar fi cunoscut ca ultimul refugiu posibil pentru cei care pur și simplu s-au săturat de ciclul nesfârșit al războiului și doresc să-și scoată sufletele din ciclul de reîncarnare a Fântânii Sufletelor. Acestea fiind spuse, Domnul Hollow își duce la bun sfârșit sarcina transformându-se într-o amuletă care conține sufletele pe care le-a adunat și proclamă Fury drept gardianul lor.

Înapoi în Rift, Fury îl găsește pe Ira, intenționat să-și dezlănțuie puterea în interiorul unei arene, învingându-l din nou și reușind de data aceasta să-l prindă în Talismanul Păcatului. Acum că șase dintre cele Șapte Păcate Moarte au fost înfrânte, Fury se îndreaptă către regatul ceresc Aires, unde este gata să se confrunte cu Pride, care încearcă să o convingă că Consiliul Arso nu protejează Balanța și o invită să se alăture ei în pentru a restabili ordinea pe Pământ. Furia nu se lasă influențată de cuvintele ei și continuă să o învingă, dar în acel moment Sentinela se dovedește a fi de fapt Invidia, care fusese înlocuită cu unul dintre slujitorii ei și după ce a asimilat Mândria în Talismanul Păcatului. , absoarbe toate puterile celor Șapte Păcate Moarte luând o nouă formă. Furia încearcă să o oprească, dar ajunge să se blocheze sub dărâmături. În acest moment, Invidia afirmă că adevăratul obiectiv al Consiliului este de a face să dispară persoane ca Șapte Păcate Moarte sau Patru Călăreți, motiv pentru care tocmai aceștia i-au eliberat din captivitate pentru ca Furia să facă treaba murdară de a-i ucide unul unu. Însă Invidia simțise adevăratele lor intenții, așa că a decis să se deghizeze în Sentinel și să o îndrume pe Furia în călătoria ei, astfel încât să poată absorbi puterile tovarășilor ei; în acest moment el decide să absoarbă și puterile Fury, hotărând astfel să distrugă Arso Consiglio în așa fel încât să aibă o stăpânire totală asupra Pământului și apoi să-l facă pe Fury să cadă din turn.

Furia reușește să supraviețuiască și este salvată de creatorii care o duc la Haven pentru a-și reveni. În ciuda faptului că este în viață, Cavalerul se simte cu inima frântă pentru că și-a eșuat misiunea și, de asemenea, s-a simțit trădat de Consiliu, dându-și seama că a fost victima tuturor celor șapte păcate de moarte. Cu toate acestea, datorită cuvintelor refugiatului Jones și Ulthane, Furia își găsește voința de a continua lupta și, datorită ciocanului negru, care a construit un portal, ea reușește să ajungă la Arso Consiglio, care este atacat de Envy. După o bătălie istovitoare, Fury reușește să o învingă și să o închidă definitiv în Talismanul Păcatului, dar Consiliul, realizând că acum este conștientă de adevăr, decide să o omoare și pe ea. Dacă Fury posedă amuleta misterioasă a Domnului Gol, el o va folosi pentru a bloca atacul Consiliului, care dezvăluie că se teme de puterea lui. În cele din urmă, Fury reușește să reziste suficient de mult timp pentru a arunca Talismanul Păcatului către Consiliu pentru o lovitură severă și apoi a fugit înapoi pe Pământ. Înapoi la Haven, Fury descoperă că Creatorii luptă cu Demonii, conduși personal de Distrugător, pentru a-i proteja pe oameni de ei. Cavalerul își dă seama că acest război a fost motivat de teama Raiului și a Iadului de potențialul umanității, așa că decide să salveze ceea ce rămâne din oamenii prezenți făcându-i să se refugieze într-un alt regat, ferit de Îngeri, Demoni și „Arși”. Consiliu; înainte de a pleca, Furia îi spune lui Ulthane că fratele său Guerra este nevinovat și îl roagă să-l ajute dacă îl întâlnește vreodată. În timp ce urmărește lupta în timpul teleportului, Furia descoperă că Jones este de fapt fratele ei Conflict deghizat.

În scena după credite, puteți accesa două finaluri diferite: în finalul normal Lilith se întâlnește cu Prințul întunericului Lucifer , adevăratul autor care a condus la Apocalipsă, care își exprimă amuzamentul că Furia a devenit protectorul a ceea ce rămâne din Omenirea, dar în cele din urmă definește acțiunile Cavalerului ca fiind irelevante. Acum, când Abaddon stăpânește Pământul ca distrugător, forțele Raiului și ale Iadului luptă pentru orice rămășiță, iar Consiliul Arsurilor se luptă cu Echilibrul pe care el a mărturisit că îl va apăra, corupția le va devora în curând pe toate, lăsându-le în pace. unul care să domnească peste tot.

În adevăratul final, unde Fury posedă amuleta lui Hollow Lord și o folosește pentru a se proteja de atacul Consiliului, Lucifer se întoarce furios către Lilith afirmând că ar fi trebuit să-l reducă la tăcere pe Trădător, dar în cele din urmă decide că acest lucru nu are importanță, deoarece Furia nu are Nu știu exact ce ține. El reflectă asupra faptului că Consiliul ar fi făcut greșeala de a trimite războiul pe Pământ pentru a-l învinge pe distrugător, ceea ce ar fi dus la distrugerea cavalerului și al șaptelea sigiliu, în acest fel ar domina în cele din urmă haosul care a apărut.

Mod de joc

Darksiders III este un joc dinamic de acțiune-aventură cu o perspectivă a terței persoane. Furia se va baza pe bici, săbii, buzdugane, pumnal și magie în luptă; cu acesta din urmă, ea poate lua diferite forme elementare pentru a-și îmbunătăți abilitățile de luptă, acordându-i noi arme, atacuri și abilități transversale. Inamicii sunt mai puternici decât în ​​capitolele anterioare, dar par mai puțin numeroși în timpul ciocnirilor; unele dintre jocurile anterioare vor reveni odată cu adăugarea de noi jocuri. Jocul are loc într-o lume deschisă și liniară în care explorarea joacă un rol important. În timp ce explorează, Fury va trebui să rezolve puzzle-uri și să depășească diferite obstacole, unele dintre ele cu biciul ei. Jocul dispune de un sistem de nivelare și un sistem de artizanat și va returna colecția de suflete obținute de la inamici și obiecte din scenariul pentru cheltuirea lor sub formă de monedă. Potrivit dezvoltatorului, amenințările din lumea jocurilor vor crește pe măsură ce jucătorul progresează prin poveste, egalizând puterea Fury de fiecare dată când un păcat capital este învins.

Dezvoltare

O a treia tranșă din seria Darksiders a fost inițial planificată de Vigil Games , cu toate acestea, soarta francizei sale a fost amenințată din cauza complicațiilor financiare. Compania filială, THQ , a dat faliment în 2012. Activele companiei au fost scoase la licitație, cu excepția Vigil Games, care a fost închisă împreună cu THQ. În aprilie 2013, THQ a inițiat un proces pentru a scoate la licitație IP-ul rămas pe care nu îl vânduse încă, inclusiv Darksiders. Mai multe companii și-au exprimat public interesul pentru ofertele din franciză, inclusiv dezvoltatorul japonez PlatinumGames și Crytek SUA , o nouă filială a Crytek condusă de fostul CEO Vigil David Adams și formată în mare parte din foști angajați ai aceleiași companii. Adams și-a exprimat interesul de a permite Darksiders să se întoarcă „acasă” creatorilor săi. Pe 22 aprilie 2013, Darksiders, împreună cu Red Faction și MX vs ATV , au fost achiziționate de Nordic Games în tranzacția finală a afacerilor THQ. La 14 iunie 2013, Nordic Games a declarat într-un interviu cu Joystiq că fanii „[nu ar trebui] să caute un Darksiders III peste doi ani de acum înainte”. Pe 2 mai 2017, pe Amazon.com a apărut o listă de produse pentru Darksiders III. Jocul a fost anunțat în aceeași zi de către editorul THQ Nordic în curs de dezvoltare de către Gunfire Games. Echipa de dezvoltare este formată în mare parte din foști angajați ai Vigil Games, a căror activitate anterioară include dezvoltarea primelor două jocuri Darksiders. Se dezvăluie că jocul va fi lansat pe 27 noiembrie 2018. În plus, THQ Nordic a anunțat diverse ediții pentru joc; o ediție de lux, care include coloana sonoră și două viitoare pachete DLC, Collector's Edition, care include o figurină Fury. și ediția Apocalypse, care include figurine Război, Moarte, Furie și Vulgrim.

DLC

THQ Nordic a confirmat că Darksiders III va primi două DLC post-lansare intitulate: Crucible , un mod de undă (similar cu cel prezentat în Darksiders II ) care va permite Furia să obțină recompense și obiecte și „Keepers of the Void”, unde Fury va călători în Rifturile Serpentine pentru a face față unei amenințări străvechi.

linkuri externe