Insula Moartă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Insula Moartă
joc video
Sigpic58911 80.gif
Sigla jocului
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării PlayStation 3, Xbox 360, Windows :
Japonia 20 octombrie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 6 septembrie 2011
Zona PAL 9 septembrie 2011
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 9 septembrie 2011

macOS :
Mondial / nespecificat 1 aprilie 2014
Linux :
Mondial / nespecificat 24 octombrie 2014
PlayStation 4, Xbox One :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 mai 2016
Zona PAL 31 mai 2016
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 31 mai 2016

Tip Aventura dinamică , joc video de rol
Temă Groază
Origine Polonia
Dezvoltare Techland
Publicare Deep Silver , Square Enix (Japonia) , Steam (PC) , Zoo Corporation (Japonia, PC) , Spike (Japonia, PS3, Xbox 360)
Mod de joc Single player și multiplayer
Dispozitive de intrare Sixaxis , DualShock 3 , gamepad , controler wireless, tastatură , DualShock 4
Motor grafic Chrome Engine 5
A sustine Disc Blu-ray , DVD , descărcare
Distribuție digitală Rețea PlayStation , Xbox Live , Steam
Cerințe de sistem Minim : CPU Core 2 Duo 2,66 GHz, RAM 1 GB, HD 7 GB
Interval de vârstă ACB : MA15 + · BBFC : 18 · CERO Z · ESRB : M · PEGI : 18
Extinderi Bloodbath Arena , Ryder White
Serie Insula Moartă
Urmată de Dead Island Riptide

Dead Island este un joc video de acțiune-aventură din 2011 dezvoltat de Techland și publicat de Deep Silver pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Microsoft Windows . [1]

Jocul a fost anunțat în mai 2006 , la Electronic Entertainment Expo , cu o dată de lansare programată pentru noiembrie 2008 , dar ulterior a fost amânat pentru septembrie 2011 .

În mai 2016 , jocul a fost remasterizat pentru consola din a opta generație ( Xbox One și PlayStation 4 ) cu grafică modernă și arme remodelate.

Complot

Povestea are loc în iulie 2006 pe imensa insulă Papua Noua Guinee (aparținând cu imaginație antagonistului jocului Herald Banoi), cu o lungime de peste 2.500 de kilometri pătrați și explorabilă liber de la început.

După o noapte de petrecere într-un hotel de lux, cei patru protagoniști ( rapperul Sam B., fostul jucător de fotbal Logan, angajatul hotelului Xian Mei și bodyguardul Purna) sunt treziți de vocea înregistrată a sistemului de urgență.invită clienții să evacueze hotelul. În curând își dau seama că majoritatea oamenilor de pe insulă au fost infectați cu un virus misterios care mai întâi îi ucide pe oameni și apoi îi înviază, făcându-i monștri fără logică flămânzi de carne umană.

După ce au fost atacați de cei infectați, aceștia sunt salvați de salvamarul John Sinamoi, care, văzându-i în stare bună de sănătate, în ciuda mușcăturilor de pe corp, are motive să-i creadă imuni la virus. Sinamoi îi informează despre o voce preluată de radio care îi ajută să părăsească insula, dar semnalul este slab și contactul este pierdut. După ce l-a ajutat pe Sinamoi și pe câțiva turiști pe care i-a salvat pentru a ajunge la stația de salvamari, Sinamoi le cere celor patru protagoniști să călătorească în orașul apropiat Moresby, în căutare de alimente și medicamente, așteptând sosirea ajutorului, în timp ce va încerca să găsească din nou ajutor. faceți contact radio cu vocea misterioasă. După ce au luat un camion blindat de la subsolul hotelului, cei patru călătoresc la atelierul lui Earl, unde intenționează să-l întărească pentru a putea face călătoria. Earl, mușcat de zombi și, prin urmare, infectat, cu ultimele priveliști ale umanității, blochează vehiculul, cerându-le celor patru în schimb să-și ia fiica, Jin, cu ei înainte ca acesta să îi poată face rău dacă se transformă.

Odată ajunși în Moresby, cei patru întâlnesc un grup de strigoi care încearcă să pătrundă într-o biserică, unde unii supraviețuitori s-au baricadat. După eliminarea amenințării, cei patru sunt întâmpinați de sora Helen, care le explică că, pe lângă cei infectați care au invadat orașul, există și o bandă criminală baricadată în secția de poliție locală. Sora Helen, informată prin radio de Sinamoi de imunitatea celor patru, le cere să restabilească alimentarea cu apă din zonă mergând la stația de pompare. După restabilirea alimentării cu apă, grupul intră în canalizare, căutând o cale spre Primăria Moresby, evitând străzile infestate de strigoi. Membrii de elită ai insulei, de la politicieni la antreprenori bogați, s-au închis aici și nu sunt dispuși să-i ajute pe ceilalți supraviețuitori. După o vizită rapidă la piață pentru a obține provizii, cei patru se întorc la primărie, dându-și seama cu groază că morții vii au reușit să intre prin pasajul din canalele pe care le-au exploatat. După ce a evadat din primărie, grupul se întoarce la biserică, unde descoperă că Jin, dornic să-i ajute pe alții, a plecat la secția de poliție pentru a aduce provizii criminalilor îngropați acolo, dar a fost răpit. Grupul pleacă apoi la secția de poliție unde o salvează după un lung incendiu.

Apoi se întorc la Sinamoi cu provizii, iar salvamarul îi informează că o parte din grupul său încearcă să ia legătura cu vocea folosind repetitoarele de pe acoperișul hotelului. Aici misteriosul străin se face auzit din nou, identificându-se ca colonel Ryder White, comandant al Forței de Apărare a Insulei Banoi (BIDF) și care se află în prezent în închisoare, care se află pe o mică insulă de pe coasta Banoi. White susține că din sângele celor patru imuni va putea face un vaccin pentru soția sa, infectată cu virusul. Acesta va fi omologul lor dacă vor ajutorul tău pentru a părăsi insula. Cei patru caută apoi o barcă pentru a părăsi insula, așa că se îndreaptă spre junglă în căutarea lui Mowen, un prieten al lui Jin, care îi informează că în interiorul junglei există o facilitate de cercetare, despre care recent s-a ocupat cu Kuru, un virus răspândit în rândul nativilor insulei, dependenți de canibalism, din care cred că a evoluat infecția. Liderul cercetării susține că cei patru sunt imuni datorită grupei lor de sânge (grupa 0) și, prin urmare, un vaccin nu ar fi posibil, deoarece ar implica o transfuzie completă de sânge. Oamenii de știință vor să caute un antidot prin sângele nativilor. După ce au salvat-o pe Yerema indigenă de un rit de sacrificiu, cei patru o duc la laborator, unde un vaccin este sintetizat din sângele ei. Între timp, cei patru pleacă spre stațiune împreună cu Jin și Mowen, îndreptându-se spre atelierul lui Earl. Aici, după ce Jin a pus capăt lotului de strigoi ai lui Earl, cei patru întăresc barca, permițându-le să se deplaseze spre închisoare și minele plutitoare care o înconjoară.

Se întorc la laborator, spre groaza lor descoperind că cei infectați au făcut raiduri. Îl iau cu ei pe Yerema, salvat intrând într-o cușcă, și pleacă spre insulă, luând cu ei vaccinul pentru soția lui White. Odată ajuns în interior, descoperă că majoritatea prizonierilor au supraviețuit, ocupând o parte din structură. Liderul deținuților oferă grupului să-i ajute să ajungă la Blocul C unde se află White, dacă îi ajută să elimine amenințarea cu strigoiul. Când începe un război intern pentru putere între deținuți, haosul este total, iar grupul ajunge la un lift care ar trebui să-i conducă la blocul C, dar chiar în interiorul liftului sunt aduși cu gaz. La trezire, închisoarea este acum un lagăr al morții. Kevin, singurul deținut supraviețuitor, îi informează că White a luat vaccinul și se pregătește să părăsească insula cu elicopterul, înainte ca guvernul să arunce o bombă atomică pe insulă pentru a preveni răspândirea bolii în restul lumii. Odată ajunși pe acoperiș, se găsesc față în față cu White, care își aduce cu el soția, acum moartă și înviată și legată de un pat de spital. Jin dezlegă șireturile femeii, care se aruncă pe White. Colonelul, după ce a fost mușcat, apucă arma ucigându-l mai întâi pe soția sa și apoi pe Jin. Vaccinul este injectat, dar ceva a greșit în sinteza sa: White devine el însuși un zombie, mai mare, mai puternic și mai rapid decât ceilalți infectați. După ce l-au ucis, cei patru imuni, împreună cu Kevin și Yerema urcă în elicopter departe de insulă, întrebându-se care va fi soarta lumii.

Mod de joc

Dead Island prezintă o explorare a lumii deschise [2] cu o perspectivă la prima persoană care poate fi jucată individual sau în cooperare pentru până la 4 jucători pe Internet [3] . Se concentrează în principal pe lupta apropiată, cu puțină prezență a armelor de foc și încorporează personalizarea armelor și elemente RPG [4] .

Jocul prevede atribuirea de puncte de experiență (obținute prin uciderea dușmanilor și finalizarea misiunilor) care pot fi folosite pentru a crește nivelul personajului [5] . Fiecărui nivel i se atribuie un punct de îndemânare, pentru a fi distribuit după cum se dorește printre numeroasele abilități ale personajului, pentru a le îmbunătăți sau pentru a dobândi altele noi. Există, de asemenea, o bară de rezistență, esențială în joc, deoarece scade după diverse acțiuni, cum ar fi alergarea, săriturile și utilizarea armelor laterale. Când indicatorul de rezistență este epuizat, personajul va trebui să se oprească și să-și recapete respirația.

Jucătorul este echipat cu o lanternă utilă pentru a avea vizibilitate în zonele întunecate. Lanterna se epuizează încet și dacă nu este utilizată corect, jucătorul riscă să fie în întuneric, crescând suspansul. Jocul prezintă și câțiva zombi speciali [6] , diferiți de cei obișnuiți, care sunt majoritatea dușmanilor din joc. [7]

Personaje

  • Xian Mei (expert în arme ascuțite): Este o fată care a lucrat la hotel, Banoi Herald Holyday Resort. Născută și crescută în China , a ales o ocupație care i-a permis să părăsească țara natală pentru a avea experiențe noi, a întâlni alți oameni și alte culturi, ajungând în Banoi, primul loc pe care l-a vizitat în afara țării sale. Este foarte inteligentă, învață foarte repede și, ca fan sportiv, este foarte rapidă și activă. De îndată ce a ajuns pe insulă, Xian Mei a fost responsabil pentru o multitudine de locuri de muncă slabă la hotel, înainte de a începe să lucreze la recepție. Această oportunitate i-a permis să se întâlnească și să cunoască oameni de toate naționalitățile care au vizitat hotelul; ideal pentru Xian Mei, care a înțeles că visul său era să călătorească în lume.
  • Sam B. " în timpul unei petreceri la hotel de înaltă calitate. Sam este fericit că poate să-și facă concertul iubit. Odată puternic, încrezător și mândru, Sam B a avut un trecut turbulent și o istorie de abuz de droguri și alcool. Viața sa privată s-a estompat între falsii prieteni și consilierii răi. Încercând să ridice bucățile vieții sale și să câștige niște bani, se trezește brusc prins de groaza care lovește insula.
  • Logan (Throwing Weapon Expert): Fostă vedetă a fotbalului american , răsfățat de viață și succes, ego-ul lui Logan pune capăt unui viitor luminos. Participând la o cursă imprudentă pe stradă cu consecințe tragice, Logan nu numai că ucide o tânără femeie, nefericita sa pasageră, ci și fracturează un genunchi, punând capăt carierei sale sportive. Începe căderea inevitabilă a notorietății sale și se trezește repede catapultat în amărăciune și disperare. În încercarea de a scăpa de demonii săi, el profită de ocazie pentru a descoperi frumusețile și minunile din Banoi. Alegerea care se va dovedi nefericită de îndată ce dorința lui de a scăpa îl va conduce în mijlocul unui adevărat coșmar.
  • Purna (expert în arme de foc): Este un fost ofițer al Departamentului de Poliție din Sydney , parțial aborigen . După ce și-a pierdut oportunitatea de carieră în urma asaltului unui agresor de copii neatins din punct de vedere legal pentru bogăție și conexiuni de rang înalt, Purna a început să lucreze ca gardă de corp pentru oameni celebri în zone periculoase ale lumii. A fost angajată nu numai pentru aspectul ei bun, ci și pentru abilitățile sale.
  • Ryder White (redabil doar cu DLC „Ryder White”): reprezintă antagonistul celor 4 personaje anterioare. Povestea este complet diferită și este stabilită cu câteva zile înainte de cea a celor 4 supraviețuitori.

Arme

În Dead Island armele pot fi de diferite tipuri:

  • Culoare alb comun .
  • Culoare verde mai puțin frecventă .
  • Culoare albastră rară .
  • Unic în culoarea violet
  • Culoare portocalie excepțională .

Pe măsură ce nivelul de calitate al unei arme crește, toate caracteristicile și parametrii săi cresc, de asemenea.

Parametrii armelor sunt:

  • Daune : Daunele produse direct asupra sănătății inamicului.
  • Forța : indică daunele provocate rezistenței inamicului
  • Manevrare : cu cât o armă este mai ușor de manevrat, cu atât consumați mai puțină rezistență folosind-o.
  • Durata și starea : Durata afectează numărul maxim de atacuri care pot fi făcute cu arma respectivă înainte de a se sparge. Condiția se referă la starea actuală a armei.

Armele de foc sunt foarte prețioase și rare de obținut, dar și foarte eficiente și utile, deoarece permit jucătorului să omoare mai mulți zombi de la distanță, fără a fi nevoie să se angajeze în lupte obositoare corp la corp. Acestea includ diverse modele din viața reală de pistoale, puști și puști de asalt, precum și Browning M1919 fix, grenade și cocktail-uri Molotov.

Inamici

Dușmanii jocului sunt ființele umane care locuiesc pe insula Papua Noua Guinee, infectate de cele două tulpini ale unui misterios virus mutagen de natură și origine necunoscute. Mutația este de cele mai multe ori instantanee, dar uneori timpul necesar virusului pentru a intra în vigoare variază până la aproximativ șase ore. În urma infecției (care poate apărea prin ingestia de alimente, apă sau substanțe contaminate sau prin schimbul de fluide corporale cu un subiect infectat), pacientul devine Contagios (care la rândul său poate deveni Măcelar din cauza diferiților factori), atunci moare (cu excepția cazului în care un corp decedat este infectat) și cadavrul său reînvie schimbat la scurt timp după aceea, ghidat doar de dorința de a mișca, distruge, ucide și mânca carne umană (sfâșierea subiecților sănătoși sau a cadavrelor lor, cei infectați îi contaminează și astfel răspândesc infecția) . O expunere la o doză medie de virus determină transformarea într-un Walker (care la rândul său se poate transforma într-un Float datorită unei expuneri îndelungate la apă), în timp ce expunerea la doze masive determină diferite mutații (Asasini și Spurs). Există, de asemenea, o a doua tulpină a teribilului agent patogen care provoacă o mutație care nu necesită transformarea în infectat și moartea ulterioară a infectatului pentru a finaliza (sinuciderea). Potrivit unor oameni de știință de pe insulă, poate că persoanele cu grupa de sânge negativă 0 (cum ar fi protagoniștii) sunt imune la virus. Mai jos sunt descrieri exacte ale tuturor tipurilor de infectați.

  • Walkers (Walkers) sunt cei mai comuni și slabi dușmani ai jocului. Este vorba despre oameni infectați cu doze medii de virus. Au aspectul unor oameni parțial descompuși și / sau devorați, iar hainele lor sunt murdare și ruinate. Sunt moderat lente, cu excepția cazului în care se fac fotografii (adesea la câțiva metri). Atacă fizic protagonistul (mai rar poți să te întâlnești cu Walkers care atacă adversarii folosind arme improvizate), avansând neobosit chiar dacă sunt amenințați de dispersii toxice sau incendiare și îl atacă de cele mai multe ori în grupuri mari, totuși pot fi aruncați temporar în sol și uimit cu o lovitură sau, dacă aveți o armă bună, chiar ucis cu o singură lovitură. Nu este neobișnuit să dai peste Walkers care se prefac că sunt morți pentru a surprinde pe oricine trece.
  • Infectați (infectați): acești oameni infectați de virus, care a creat în aceiași comportamente ale Walkerilor, dar încă nu au murit. Arată ca niște oameni care sunt parțial sfâșiați și cu haine murdare, distruse. De îndată ce își dau seama de prezența protagonistului, emit un țipăt îngrozitor și pornesc la conducere pentru a-l ataca. Fiind foarte rapide, pot produce până la cinci lovituri în câteva secunde, dar sunt încă relativ mai slabe decât cei infectați în medie și, în general, o lovitură destul de puternică este capabilă să-i elimine cu ușurință.
  • Asasinii (Thugs) sunt jocul zombilor mai puternic. Mușchiși și foarte înalți, palmele lor îl doboară pe jucător și îl trimit la câțiva metri distanță. De obicei, li se alătură alte grupuri de infectați. Sunt dificil de înlăturat, dar se poate angaja într-o astfel de operație atunci când monștrii se opresc periodic și își scot țipetele tunătoare. Dacă brațele le sunt tăiate sau rupte, îl atacă pe jucător cu mușcături.
  • Sinucideri (sinuciși): Oamenii infectați cu o altă tulpină de virus. Ele apar acoperite cu bule uriașe în partea superioară a corpului, aproape făcându-le să dispară capul. Cererile lor de ajutor îi arată clar jucătorului că sunt încă conștienți. Dacă treci prea aproape de ele sau le lovești, acestea explodează într-un duș de puroi, ceea ce dăunează jucătorului și celor mai apropiați zombi . A fi atacat de la distanță.
  • Speronatori ( Berbeci ): zombi uriași, mult mai înalți decât Asasinii. Vin într-o cămașă de forță și cu o mască similară cu cea a lui Hannibal Lecter . În trecut erau oameni nebuni sau infectați legați într-o încercare zadarnică de a-i opri. Atacă încărcându-l pe adversar sau lovindu-l cu picioarele când este aproape. Punctul lor slab este o deschidere în cămașă de forță, chiar în mijlocul spatelui. În plus, capul este, de asemenea, vulnerabil la loviturile jucătorului.
  • Galleggiatori (Floaters): sunt zombie rămași prea mult timp în apă, astfel încât să aibă o cantitate bună absorbită. Sunt grase și acoperite cu mucus. Atacă jucătorul cu jeturi de vărsături toxice. Ele sunt adesea văzute în canalizare sau lângă iazuri și alte bazine de apă. Sunt destul de dure, dar armele de foc, explozibilii și șocurile electrice le scot rapid. Zombii loviti de voma lui devin inflamabili. Sunt o referință clară la zombiul „boomer” al lui Left 4 Dead 2 .
  • Butchers (Butchers): o versiune mai evoluată a Infected și puternică. Apar ca sălbatici, cu fețele complet distruse pentru a lăsa craniul descoperit, toate sângeroase și cu părul cărunt. Ei și-au pierdut mâinile ca urmare a fracturilor sau descompunerii, lăsând expuse oasele foarte ascuțite pe care le folosesc ca arme. Sunt foarte puternici, rapizi și nemiloși, nu pot fi doborâți și sunt capabili să dea suficiente lovituri într-un timp scurt pentru a răni grav protagonistul.

Există mai multe categorii de zombi necunoscuți în joc, excepții. De exemplu, primarul Todd este transformat într-un asasin, dar diferă de ei în înălțime, care este mai mică decât media. Un alt exemplu frapant este colonelul Ryder White, antagonistul jocului, care se infectează cu antidotul virusului; va fi foarte mare, mai mare decât Asasinii, la fel de rapid ca cei infectați, foarte rezistent și imposibil de uimit sau de dărâmat.

Pe insulă există și diferite grupuri de ființe umane care, în urma epidemiei, s-au dedicat haosului și dezordinii. Alții încearcă să rezolve problema, oricât de nepăsători sunt de a face victime printre nevinovați. Sunt interlopi, soldați și polițiști.

Dezvoltare

Dead Island a fost anunțată inițial în 2006, cu distribuția programată pentru 2008, dezvoltată de Techland și produsă de Adrian Ciszewski, dar ulterior a fost amânată [8] . Pe 17 mai 2009, a fost lansat un trailer intitulat „ Partea 1: Tragedy Hits Paradise ”, care arată câteva minute de joc . Un al doilea trailer intitulat " Partea 2: Dead Island Begins " a fost lansat pe 6 iunie 2011, împreună cu anunțul datei de lansare a titlului. Mușchii și carnea zombilor sunt complet mulate, astfel încât, dacă sunt lovite, vor avea un sistem de leziuni cu mai multe straturi, iar daunele vor avea consecințe fizice realiste în timp real. [9] La 9 august 2011, Deep Silver a anunțat sfârșitul dezvoltării Dead Island și începutul producției.

A fost lansat un promo al jocului, un videoclip prezentat în secvență neliniară, care descrie atacul unui grup de zombi asupra unei familii aflate în vacanță la hotel și transformarea și moartea fiicei lor. [10] [11] . Wired a comentat videoclipul ca „posibil cel mai bun trailer de jocuri video realizat vreodată: sângeros, bine gândit și antrenant emoțional”. Cu toate acestea, Wired a cerut prudență, deoarece trailerul nu a fost o creație Techland și nu a arătat niciun aspect al jocului în sine. [12]

Extinderi

Extensiile insulei moarte sunt două:

  • Bloodbath Arena : Acest DLC (lansat pe 22 noiembrie 2011 ) ne permite să luptăm în 4 arene de medii diferite (fiecare cu un nivel de dificultate diferit) împotriva hoardelor nesfârșite de zombi. Un mod foarte asemănător cu Horde of Gears of War 2 și Gears of War 3 .
  • Ryder White : Această expansiune (lansată pe 1 februarie 2012 ), pe de altă parte, ne arată povestea „De partea inamicului” (mai precis Ryder White) care, pe lângă faptul că s-a dovedit a fi un om nemilos și crud, se dovedește, de asemenea, un soț foarte grijuliu față de soția sa.

Ediția Jocului Anului

Ediția Jocul Anului (GOTY) a fost lansată în Statele Unite și Canada pe 26 iunie 2012 , în Europa pe 6 iulie 2012 . Conține următorul conținut:

  • Jocul complet Dead Island
  • DLC- ul Bloodbath Arena
  • DLC-ul Ryder White
  • Proiectul Lame Squarcianti , care vă permite să creați o armă numită „Ripperul”: o bată de baseball cu un ferăstrău circular integrat.

Marketing

În Australia, o ediție de colecție a fost disponibilă pentru cumpărare numai prin precomandă la EB Games . Ediția a inclus căștile Turtle Beach X12, expansiunea (arma) „Ripper” și expansiunea „Bloodbath Arena”.

În versiunea americană a PlayStation Home , jocul de rețea socială Playstation 3, utilizatorii ar putea precomanda jocul printr-un chioșc din Piața Centrală. Achiziția a inclus cadou un costum de zombi suicidal pentru avatarul utilizatorului. De la chioșc a fost posibilă și accesarea minigame-ului „Zombie Survival”.

La 21 martie 2011, licențiatorul de jocuri ESRB a susținut că sigla originală Dead Island nu putea fi lansată în America de Nord , iar Techland a fost rugată să o schimbe. Bărbatul spânzurat de un palmier, care în logo-ul original reprezenta litera I în Dead Island , a fost apoi înlocuit de un zombie lângă palmier. Cu toate acestea, sigla a fost schimbată doar pe copertă, în timp ce originalul a rămas în interiorul jocului.

Ospitalitate

Insula Moartă s-a bucurat de multe recenzii favorabile și de un bun succes [13] .

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 79/100, apreciind scenariile evocatoare și explorabile și posibilitatea de a juca în cooperare cu alți trei prieteni și, pe de altă parte, a fost grafic întreținută slab și dotată cu un un sistem de luptă imprecis., ajungând să-l găsească un joc de acțiune pentru prima persoană, cu o atmosferă grozavă și plin de idei bune, dar ruinat de defectele sale tehnice [14] .

Spin off

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Island Riptide .

Un spin-off , intitulat Dead Island Riptide , este stabilit imediat după evenimentele din primul capitol.

Notă

  1. ^ Dead Island în 2011 , pe spacegames.it . Adus la 17 februarie 2011 (arhivat din original la 21 februarie 2011) .
  2. ^ Insula morții , în Idea Web , n. 122, Master Editions , august 2011, p. 78.
  3. ^ Dead Island , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 19, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Insula Moartă , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 15, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Dead Island , în Play Generation , n. 70, Master Editions, septembrie 2011, pp. 88-89, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Invazia morților vii , în Generarea jocului , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^(RO) Impresii: Prima ta privire asupra Dead Island
  8. ^ A Nightmare Tropical Vacation , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, pp. 4-5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  9. ^ "Josh", trailerul anunțului Dead Island , pe videogamesblogger.com , VideoGamesBlogger. Adus pe 19 februarie 2011 .
  10. ^ Trailer Dead Island
  11. ^ Trailer Dead Island cu scene reeditate în ordine cronologică
  12. ^ Jason Schreier, Don't Get Caught Up in Dead Island Trailer Hype . Wired.com , Wired , 17 februarie 2011. Accesat la 18 februarie 2011 .
  13. ^ Summer Hits , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  14. ^ Dead Island , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, pp. 60-61, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video