Ivalice

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ivalice
Creare
Saga Final Fantasy
Creator Yasumi Matsuno
Apare în Final Fantasy XII , Final Fantasy Tactics , Vagrant Story
Trăsături imaginare
Tip Regatul

Ivalice (イ ヴ ァ リ ー スIvarīsu ? ) Este lumea fictivă în care sunt amplasate jocurile video Square Enix Final Fantasy XII , Final Fantasy Tactics și Vagrant Story .

Lumea a fost concepută de Yasumi Matsuno când s-a alăturat lui Square (acum Square Enix) în 1995 și de atunci s-a extins în numeroase jocuri, datorită și celor două jocuri video aflate în producție în seria Ivalice Alliance . Ivalice este descrisă ca o lume complexă cu o lungă istorie în spate și include trei continente: Valendia, Ordalia și Kerwon. Bogat în vegetație, se bucură de un climat blând. Condițiile atmosferice ale fiecărei zone sunt strâns legate de densitatea Mystes din aer.

Mistele

Energia naturală prezentă în diferite zone afectează ecosistemul și clima. Acesta declanșează diverse fenomene, inclusiv magie. În general, se obține dintr-un mineral numit Magilite , dar cantitatea conținută în acesta este variabilă. Pentru a produce o acțiune puternică, de exemplu, aveți nevoie de o magilită foarte concentrată. Mistul este prezent în aer și, de asemenea, în sol, iar densitatea acestuia depinde de zonă. Este incolor și transparent, dar poate lua diferite forme în funcție de concentrație. Dacă este prea puternic, Mystes se dovedește dăunător și provoacă schimbări bruște de mediu sau ferocitatea animalelor.

Continente

Calvar

Continent la vest de Ivalice. În câmpia fertilă centrală se află marele Imperiu al Rozariei . Zona de est de Rozaria este formată în mare parte din deșerturi, iar clima este uscată. Peninsula Galtea, la est, este un punct strategic pentru comerț, deoarece este o legătură între Valendia și Kerwon. Acest lucru explică de ce multe state au luptat pentru dominația sa. Regatul Dalmasca a condus peninsula în ultimele secole, până acum doi ani, când regiunea a devenit teritoriul Imperiului Archadia. Odată cu bătălia de la Rabanastre, Dalmasca s-a întors într-un regat liber și independent.

Kerwon

Continent la sud-est de Ordalia. 70% din teritoriu este acoperit de păduri și clima variază de la o zonă la alta, dintre care multe sunt încă în starea lor primitivă. La vest de Kerwon locuiește Garif, iar în zona nord-centrală locuiește Viera. Spre deosebire de rasa Huma, toți trăiesc în pace, fără a viza un teritoriu mai mare decât este necesar. Huma sunt foarte puternici pe fiecare continent, dar în Kerwon au un singur templu Kiltian în platoul estic.

Valendia

Continent la nord-est de Ordalia. Clima este în general blândă și, în comparație cu alte continente, Mystes este mai stabil aici. În zona deluroasă, de la marea interioară Noldoa până la interior, există numeroase sate și orașe, aproape toate făcând parte din Imperiul Archadia . În zona de vest, până la strâmtoarea Phon, regatul Nabradiei a prosperat, distrus acum doi ani de război. Din capitală, Nabudis, rămân doar ruinele.

Purvama

Mai mult decât un continent, este un arhipelag de insule care plutesc pe cer deasupra mării Naldoa. Masele plutitoare prezintă un climat majoritar subtropical și multe dintre ele se mândresc cu jungle antice cu floră și faună minunate. Abundența magilitei și a Mystes a făcut din multe dintre aceste insule bogate colonii miniere. Cel mai important dintre aceste orașe cerești este Bhujerba.

Jagd-urile

Jagd sunt acele teritorii în care Mistele din aer și magilitul din subteran nu permit vololitului să funcționeze corect. Există, de asemenea, cazuri în care o zonă devine Jagd din cauza schimbărilor bruște de mediu. Deoarece dirijabilele nu pot pătrunde în ea, nici o țară mare nu este interesată să cucerească aceste zone în care, în consecință, oamenii trăiesc deasupra tuturor legilor.

Cunoscutele Jagds din partea de est a Ivalice sunt:

  • Jagd Difohr
  • Jagd Ramooda
  • Jagd Naldoa
  • Jagd Yensa
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video