Metal Slug 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal Slug 2: Super Vehicle SV-002
joc video
Metal Slug 2.png
Primul nivel al Metal Slug 2 (arcade)
Platformă Arcade , Neo Geo , Neo Geo CD , iOS , Android
Data publicării Arcade :
Japonia 23 februarie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1998
Zona PAL 1998

Neo Geo :
Japonia 2 aprilie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 2 aprilie 1998
CD Neo Geo :
Japonia 25 iunie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 iunie 1998
Consolă virtuală :
Japonia 28 octombrie 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 decembrie 2008
Zona PAL 28 noiembrie 2008
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 28 noiembrie 2008
Rețea PlayStation [1] [2] :
Japonia 29 septembrie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 octombrie 2011
Zona PAL 28 martie 2012
iOS, Android:
Mondial / nespecificat 7 februarie 2013

Tip Shooter cu derulare
Temă Război
Origine Japonia
Dezvoltare SNK
Publicare SNK, D4 Enterprise (VC)
Muzică Takushi Hiyamuta
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș , CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală , rețea PlayStation
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 12 ·USK : 16
Serie Metal Slug
Precedat de Metal Slug
Urmată de Metal Slug X
Arcade caietul de sarcini
Rezoluţie 304x224, 4096 culori
intrare dispozitiv Joystick cu 8 căi, 3 butoane

Metal Slug 2 (メ タ ル ス ラ ッ グ 2 Metaru Suraggu Tsū ? ) Este un joc video shoot ' em up pentru consola Neo Geo , creat de SNK [3] . A fost lansat în 1998 pentru platforma arcade MVS și este continuarea popularului Metal Slug . Este al doilea titlu din seria Metal Slug . Jocul a ieșit într-o versiune ușor modificată în Metal Slug X.

Complot

Generalul Morden, antagonist de la primul titlu, este de fapt încă în viață și a încheiat o alianță cu marțienii pentru a domina globul și a se răzbuna pe eroii noștri. Încă o dată revine echipei Șoimul Peregrin să salveze lumea, oprind fiecare insurecție instigată de Morden în lume, acum când sunt adăugate două noi personaje feminine: unitatea Eri și Fio din Sparrows. Mai mult, Marco și Tarma, protagoniști ai primului episod, au primit ordinul barăcii Șoimul Peregrin de a căuta indicii despre locul extraterestru de vizitat, împrăștiat în diferite zone ale lumii.

Marco, în același timp, îi sugerează Tarmei să găsească urme într-un sat arab de lângă Dubai și să meargă consecutiv în Egipt într-o piramidă veche pentru a căuta aur pentru fondurile cazărmii; aceleași fonduri trebuie folosite pentru achiziționarea de arme și alimente, după care Marco și Tarma, împreună cu Eri și Fio, se vor îndrepta spre Vietnamul rece, unde au localizat zona în care se află Morden și extratereștrii. Acesta din urmă se va răzvrăti împotriva lui Morden însuși și va rămâne la latitudinea eroilor noștri să salveze ziua împreună cu Armata Rebeliunii.

În final există o referință clară la filmul Ziua Independenței, în care pentru a învinge nava spațială extraterestră, un avion de război se sacrifică alunecând în deschiderea din care începe raza laser, provocând explozia acestuia.

Mod de joc

Jucabilitatea nu a fost modificată semnificativ în comparație cu Metal Slug . Este aceeași mecanică de joc cu adăugarea de noi arme, obiecte și upgrade-uri care se împletesc foarte bine în animațiile și stilul jocului. Nazca a făcut nivelurile mult mai distructibile, cu un procent mai mare de obiecte care trebuie distruse inutil. Jocul conține un total de șase niveluri.

Nivele

  • Misiunea 1: se află în Peninsula Arabică , într-un sat din mijlocul deșertului, lângă faimosul și bogatul oraș Dubai . Soldații din Morden sunt aproape complet înlocuiți de trupele locale, îmbrăcați în îmbrăcămintea tipică a zonei și înarmați cu cimitară. Șeful este un luptător cu jet pe ale cărui aripi sunt soldați care folosesc bazooka, singurii soldați în camuflaj verde de la nivel. Trupele locale sunt comandate de un ofițer înarmat cu o sabie reprezentativă, pe care îl va folosi ca stâlp pentru un steag alb după înfrângere.
  • Misiunea 2: amplasată clar în Egipt , are loc aproape complet într-un templu antic infestat de mumii vii. În această misiune, niciun soldat în camuflaj nu apare printre dușmani. Șeful este unul dintre cele mai bizare din serie: o mașină compusă din două „fălci” care îl urmăresc pe jucător de-a lungul unei coloane: înarmat cu rachete, eliberează bule de energie verde și un tun de undă de energie (cel cu albastru clasic culoare).
  • Misiunea 3: are loc în întregime pe vagoane de marfă (plus câteva vagoane de pasageri). Pădurile dense se remarcă în fundal, până la sosirea într-o zonă urbană generică. Chiar și șeful acestui nivel este destul de special: constă dintr-un fel de presă atașată la unul dintre vagoane și echipată cu o turelă înarmată și un aruncator de flacără retractabil, foarte asemănător cu un păianjen.
  • Misiunea 4: stabilită în China , probabil în Hong Kong, datorită disparității puternice dintre districtele comerciale / financiare moderne, presărate cu semne și lumini, și a barajelor decadente din partea de jos a orașului. Șeful nu este altceva decât o fregată adaptată misiunilor terestre datorită instalării vehiculelor pe șenile pe corp; este înarmat cu un tun puternic capabil să tragă cu proiectile aproape de mărimea unui om.
  • Misiunea 5: stabilită la New York , este împărțită în mai multe părți. Primul este jucat la suprafață, de-a lungul străzilor secundare cu sens unic (semnele spun „Un sens”), unde sunt parcate taxiurile galbene tipice. A doua parte este amplasată pe șinele de metrou, unde va trebui să vă confruntați și cu vagoanele cu viteză mare. A treia parte este jucată în unele temnițe secrete, infestate cu șoareci de laborator mutanți. Șeful este un submarin cu o turelă dublă cu tun laser.
  • Misiune finală: acesta este un cadru generic „rece”, complet acoperit de zăpadă și complet adaptat noii cartiere generale ale trupelor rebele. Rezervorul lui Morden (de tehnologie extraterestră) este distrus de extraterestri înainte chiar de a lua măsuri, așa că șeful final este format dintr-o sferă zburătoare extraterestră, care ulterior se atașează la un disc mai mare, sporindu-i puterea de distrugere.

Functii noi

Personaje noi

  • Fio ( Fiolina Germi ) este singura fiică a unei familii genoveze înstărite, cu o mare tradiție militară, deoarece mama ei nu a putut avea alți copii, a fost întotdeauna iubită de familie, dar a fost înscrisă de SPARROWS. Devenind medic, deocamdată este interesat de chiropractică , acupunctură și moxibustie [4] .
  • Eri ( Eri Kasamoto ) este un orfan japonez; expertă în explozivi, mai întâi a fost recrutată de serviciile secrete pentru abilitățile sale, apoi, obosită de asasinate și intrigi, s-a alăturat SPARROWS [5]

Transformarea personajului

Metal Slug 2 introduce abilitatea de a vă transforma personajul în diferite variații în timpul jocului. Prima transformare este cea a unei mumii în timpul celei de-a doua misiuni a jocului. Orice lovitură de atacuri (reprezentată de o respirație purpurie toxică) produsă de mumii sau lilieci va declanșa transformarea. Acest lucru determină o reducere drastică a vitezei mișcărilor jucătorului și provoacă pierderea armei speciale.

Mumia trage un pistol cu ​​jumătate din frecvența loviturilor și durează câteva momente pentru a arunca o grenadă. Pe de altă parte, salturile sunt mai mari și mai lungi. O altă lovitură va face ca mumia să se deterioreze și personajul să moară. Există antidoturi ascunse în nivel și lăsate de dușmani; aceste antidoturi sunt pentru vindecarea personajului.

Un alt plus în acest joc este posibilitatea de a deveni obezi. Transformarea se realizează, în mod logic, cu achiziționarea multor produse alimentare în timpul misiunilor. Când a fost ingerată suficientă mâncare, o voce exclamă: "Uh-oh, mare!" iar personajul este transformat radical. Viteza mișcărilor este slabă, dar toate atacurile armelor s-au schimbat: atacul înjunghiat de la distanță apropiată devine o furcă și dacă personajul stă în locul furcii biciuiește adversarul, grenadele sunt mai mari, iar arma actuală este înlocuită cu o versiune cu gloanțe mai mari, daune mai mari și alte proprietăți diferite. Dacă găsiți un coș cu dieta, personajul va reveni la caracteristicile originale.

Arme noi

Laser Gun [L]: Laserul este foarte asemănător cu cel al lui Contra ; este un fascicul de lumină subțire, continuu, care irosește muniția foarte repede, dar creează daune masive.

AP Shells : Această putere transformă focurile normale de tancuri în piercing-uri de armură și adaugă încă 10. Shells AP se deplasează într-o traiectorie diferită și mai liniară. Fac mult mai multe daune decât loviturile normale.

Firebomb : Aceste arme de tip Molotov înlocuiesc grenadele din inventarul jucătorului. Odată ce impact este atins, un nor de presă bombe în flăcări care este echivalentul a 6 aruncător de flăcări hit - uri.

Vehicule noi

Camel Slug : primul vehicul prezentat jucătorului în joc, cămila este pur și simplu blasterul direcțional obișnuit al tancului Metal Slug, fără protecție și tun. Granatele pot fi aruncate din spatele cămilei. Fiind lipsit de orice protecție, fiecare lovitură îl lovește direct pe șoferul vehiculului fără a distruge vehiculul care este din nou disponibil primului jucător care îl montează.

Slug Flyer : Acest vehicul este o referință clară la jetul VTOL Harrier. Jucătorul poate trage dintr-un blaster similar cu cel al altor vehicule, fără a putea să tragă înapoi. Rachetele pot fi încă lansate din vehicul; odată ce ies din avion, lovesc inamicul direct.

Slugnoid: vehicul antropomorf, deși este lent în mers, este priceput la sărituri: are două tunuri vulcaniene (care pot fi direcționate și în direcții diferite) în loc de unul, plus un tun îndreptat în jos.

Golden Metal Slug: Un tanc normal de Metal Slug, cu excepția faptului că este complet auriu și că este mai rapid decât în ​​mod normal, atât în ​​mișcare, cât și în armă. Poate sări mult mai sus decât Slug obișnuit și poate fi utilizat împreună cu Slug Flyer.

Notă

  1. ^ Metal Slug 2 , în Play Generation , n. 79, Master Editions, mai 2012, p. 81, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  2. ^ Metal Slug 2 , în Play Generation , n. 80, Master Editions, iunie 2012, p. 73, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Metal Slug 3 , în Play Generation , n. 129, Master Editions, iunie 2016, p. 24, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Fio pe site-ul oficial , la metalslug10th.com .
  5. ^ Ai fost pe site-ul oficial , la metalslug10th.com .

linkuri externe