Pengo (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pengo
joc video
Pengo.png
Imagine versiune Arcade (nivel 1)
Platformă Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , Commodore 64 , Game Gear
Data publicării 1982 (arcade)
1983 (Atari și C64)
1990 (Game Gear)
Tip Acțiune , puzzle
Origine Japonia
Dezvoltare Coreland
Publicare SEGA , Atari (sisteme Atari ) , Colosoftware (C64)
Proiecta Nobuo Kodera, Tsutomu Iwane, Akira Nakakuma, Shinji Egi
Mod de joc 1 sau 2 jucători supleanți
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Cartuş
Specificații arcade
CPU 1x ZiLOG Z80 @ 3.072 MHz
Procesor audio Namco WSG 3 canale (96 kHz)
Ecran Raster RGB
Rezoluţie 224 × 288 pixeli , 32 culori
Dispozitiv de intrare Joystick cu 4 căi, 1 buton

Pengo este un joc video arcade puzzle de acțiune dezvoltat de Coreland și lansat de SEGA în 1982 . Protagonistul este un pinguin care se mișcă într-un labirint de blocuri de gheață în mișcare.

A fost, de asemenea, convertit pentru mai multe sisteme interne, mai ales de Atari , și există multe imitații neoficiale.

Mod de joc

Jucătorul controlează Pengo, un pinguin roșu din Antarctica , într-un labirint format din numeroase blocuri de gheață și 3 blocuri de diamante : scopul jocului este de a supraviețui fiind capturat de creaturile care patrulează labirintul, Sno-Bees .

Un joystick și un singur buton sunt folosite pentru a controla caracterul: apăsarea butonului în timp ce utilizați joystick-ul are ca efect ca Pengo să împingă blocul de gheață din față, care alunecă până când lovește un perete sau un alt bloc, zdrobind orice Sno-Bees. se întâlnește de-a lungul drumului său. Dacă lovești mai mult de o Sno-Bee pe aruncare, obții un număr mai mare de puncte.

Pe măsură ce dușmanii sunt zdrobiți, mai multe Sno-Albine ies din ouăle care sunt cuprinse în unele blocuri de gheață. La începutul fiecărui nivel, blocurile care conțin aceste ouă sunt evidențiate pe scurt printr-o sclipire de culoare a Sno-Bees- ului acelui nivel. Jucătorul poate elimina ouăle prin spargerea blocurilor de gheață care le conțin și, prin urmare, este recomandabil să le memorezi bine.

Dacă Pengo împinge unul dintre cei patru pereți laterali, apa conținută în el „vibrează” și orice Sno-Bee adiacent peretelui rămâne uimit pentru o perioadă scurtă de timp, în cele din urmă fiind eliminat de Pengo dacă merge pe el (pentru 100 de puncte ).

Blocurile de diamante, trei la fiecare nivel, sunt incasabile. Dacă sunt ordonați pe o linie orizontală sau verticală, jucătorul câștigă un bonus: 10.000 de puncte dacă nu se sprijină de un perete lateral, 5.000 de puncte în caz contrar. Alinierea blocurilor de diamante uimește temporar toate Sno-Albinele , oriunde s-ar afla în labirint.

Dacă jucătorul rezistă mai mult de 60 de secunde într-un nivel, jocul intră în modul de moarte subită : muzica și mișcările Sno-Bees accelerează.

Când rămâne un singur Sno-Bee la nivel, acesta va încerca să ajungă rapid într-un colț al tabloului de joc pentru a fugi în timp ce se cântă o melodie muzicală. De asemenea, el nu poate fi neapărat eliminat, deoarece acest lucru nu afectează posibilitatea de a trece nivelul: după cum sa spus deja, este suficient ca în labirintul de la sfârșit să rămână doar Pengo.

Există 16 nivele de joc, care se repetă în aceeași ordine de la nivelul 17. De îndată ce arcada este pornită, jocul începe întotdeauna cu același labirint - se schimbă odată ce jocul a intrat în modul demonstrativ. După ce ați terminat un nivel, nu treceți imediat la următorul: jucătorul poate folosi acest timp disponibil pentru a sparge niște blocuri de gheață și a câștiga astfel puncte suplimentare.

Viețile disponibile sunt inițial 3, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri.

Interludii

Similar cu Pac-Man , una dintre cele șase scene de tăiere este afișată înainte de a trece la nivelul următor. În ele sunt prezentați pinguinii care execută diferite scenete în funcție de nivelul intermediar:

  1. pinguinii efectuează un marș;
  2. pinguinii dansează mișcându-și șoldurile;
  3. pinguinii îl întâmpină pe jucător;
  4. pinguinii se întorc spre jucător și apoi ies din ecran imitând extratereștrii Space Invaders ;
  5. se dezvăluie sursa muzicii de fundal a jocului: Pengo însuși o cântă la pian;
  6. Pengo , încă la pian, cântă o melodie cu jucătorul.

Aceste interludii se repetă în aceeași ordine pe tot restul jocului.

Versiuni și variante

Prima versiune a jocului folosește melodia de copertă Hot Butter din Popcorn din 1972 ca temă muzicală, iar jocul durează câteva secunde pentru a desena labirintul la începutul fiecărui nivel. Versiunea finală a jocului atrage labirintul instantaneu și folosește propria temă muzicală.

Pengo a fost adaptat oficial la sistemele Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , Commodore 64 și Sega Game Gear , precum și o versiune pentru Sega Saturn și Windows în cadrul colecției clasice Sega Memorial Selection .

La fel ca multe arcade ale perioadei, de asemenea, Pengo a fost distribuit mai multe clone și imitații pentru tot felul de sisteme [1] , astfel încât să creeze o linie de jocuri " Pengo " [2] , adesea cu nume care amintesc clar originalul, cum ar fi Pango (1983, DOS), Pengon (1983, Atari 8-bit, Commodore 64, Dragon 32/64, TRS-80 CoCo), Pengwyn (1984, BBC Micro, Electron, Spectravideo). Zaccaria italiană a lansat și o clonă a jocului, numită Penta . Jocul Don't Pull , cuprins în Capcom's Three Wonders (1991), este o altă clonă Pengo (aici protagoniștii sunt, totuși, un iepure și o veveriță).

Alte titluri încorporează mecanica originalului, dar diferă cu caracteristici noi; printre acești eschimoși Eddie (1984), Leonardo (1989), Kwik Snax (1990), Pepenga Pengo din același SEGA pentru Mega Drive (1995). În 2003, o versiune 3D a jocului numită Pengo 3D a fost lansată de X2 Productions [3] .

De asemenea, Bandai a lansat două versiuni ale Pengo ca joc electronic , cu ecran LCD (1982) [4] și VFD (1983) [5] .

Personajul lui Pengo apare și în jocul Up'n Down : dacă un jucător trece primele 4 niveluri în mai puțin de 1 minut fiecare, Pengo apare în apă cu o placă de surf la nivelul 5.

Notă

  1. ^ (EN) grup de jocuri video: variații Pengo pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  2. ^ (EN) Block Buster - Jocuri de tip Pengo (JPG), în Crash , n. 4, Ludlow, Newsfield, mai 1984, pp. 104-106, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) . Transcrierea textului , la crashonline.org.uk .
  3. ^ (EN) X2 Productions: 3D Pengo , pe x2productions.com. Adus la 14 noiembrie 2014 (arhivat din original la 11 ianuarie 2013) .
  4. ^ (EN) Pengo (LCD) , pe segaretro.org.
  5. ^ (EN) Bandai Pengo (VFD) , pe handheldmuseum.com.

Bibliografie

linkuri externe

Reface

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video