Silent Hill: Homecoming

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Silent Hill: Homecoming
joc video
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
Data publicării PlayStation 3:
Statele Unite 30 septembrie 2008
Europa 27 februarie 2009

Xbox 360:
Statele Unite 30 septembrie 2008
Europa 26 februarie 2009
Microsoft Windows:
Statele Unite 6 noiembrie 2008
Europa 27 februarie 2009

Tip Groaza de supraviețuire
Origine Statele Unite
Dezvoltare Helix dublu
Publicare Konami
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Sixaxis sau DualShock 3 , controler wireless și Gamepad
A sustine Disc Blu-ray , DVD-ROM
Distribuție digitală Aburi
Serie Dealul tăcut
Precedat de Silent Hill: Origins
Urmată de Silent Hill: Amintiri sparte

Silent Hill: Homecoming este a cincea tranșă din seria de jocuri video de groază de supraviețuire Silent Hill , a șasea din ansamblu. Jocul a fost anunțat la 11 iulie 2007 de Konami la conferința de presă E3 și a fost inițial intitulat Silent Hill V. Acest capitol urmărește călătoria lui Alex Shepherd, un soldat care se întoarce din război, în orașul său natal Shepherd's Glen, unde găsește orașul în haos, și fratele său mai mic dispărut. Pe măsură ce își continuă căutarea fratelui, va afla mai multe despre cultul Ordinului Silent Hill , precum și despre istoria orașului și despre propriul său trecut.

Jocul a fost lansat pe 30 septembrie 2008 în America de Nord pentru Xbox 360 și PlayStation 3 , iar versiunea Microsoft Windows a fost lansată pentru America de Nord, Centrală și de Sud pe 6 noiembrie 2008 exclusiv prin Valve . Toate versiunile au fost lansate simultan în Europa , inclusiv o versiune de vânzare cu amănuntul a Windows , pe 27 februarie 2009. Jocul a primit în general recenzii bune de la critici, cu reacție pozitivă la grafică, sunet și medii și o reacție mai scăzută la joc și peisaj și unele elemente de groază .

Complot

Alex este protagonistul jocului. La început, el este legat de o targă în timp ce un însoțitor puțin probabil, cu haina sa pătată cu sânge, îl poartă de-a lungul coridorului întunecat al unui spital numit Alchemilla, care apare și în celelalte episoade ale saga. Alex pare să nu înțeleagă ce i se întâmplă; el pune întrebări însoțitorului, dar însoțitorul îl ignoră. Însoțit de imagini de tortură, Alex este dus într-o sală de operații unde îl lasă însoțitorul și pleacă. Soldatul profită apoi de ocazie pentru a se elibera de bretelele care îl leagă de targă. Începe să se plimbe prin diferitele zone ale spitalului până când observă prezența lui Iosua, fratele său mai mic. După ce primește un iepuraș umplut ( Robbie Rabbit , mascota Parcului de distracții Lakeside), el dispare. Alex aleargă după el și intră într-un lift: nu-și va putea termina alergarea, deoarece o lamă uriașă (probabil din Pyramid Head ) iese din ușile liftului și îl străpunge.

Alex se trezește cu un tresărit, alarmându-l pe șoferul de camion care îi oferă un pas spre satul natal (Shepherds Glen), printre altele, șoferul camionului este Travis Grady, protagonistul filmului Silent Hill: Origins . Shepherd's Glen este un orășel de lângă Silent Hill, unde Ordinul are mai multe sucursale. A fost fondată de patru familii: Bartlett , Holloways , Fitch și Shepherds (precum și familia protagonistului), fiecare implicată în evenimentele misterioase ale orașului.

Înapoi acasă, Alex își găsește mama care, năucită, bombănește fraze fără sens, care au legătură cu dispariția lui Joshua și Adam, respectiv a fratelui și tatălui său. Neștiind ce să facă, Alex își propune să-i caute imediat, dar în curând își dă seama că ceva nu este în regulă în orașul său. În urma unui leșin, el se găsește în mod misterios în orașul Silent Hill, îngrădit de sârmă ghimpată și abandonat definitiv. Alex în căutarea lui Joshua o întâlnește pe Elle Holloway, vechea lui prietenă din copilărie, care, de îndată ce îl vede, îl îmbrățișează foarte fericit că l-a văzut din nou. Elle explică că din ce în ce mai mulți oameni dispar și este forțată să pună tot mai multe postere noi. În cele din urmă îi dă un radio lui Alex în speranța că îl poate ajuta. La scurt timp după aceea, Alex îl întâlnește pe Curtis Ackers. Acest lucru arată indirect că timpul din Shepherd's Glen pare să se fi oprit, deoarece toate ceasurile orașului s-au oprit în același timp: 2:06. Pentru a evita înnebunirea, Curtis s-a concentrat pe repararea obiectelor din atelierul său. Alex întreabă dacă știe ceva despre Joshua, iar Curtis răspunde că nu știe și că poate primarul Bartlett știe ce se întâmplă. După apariția bruscă a ceții și a monștrilor care au invadat orașul, primarul pare să fi înnebunit, rămânând în cimitirul Sheperd's Glen pentru a săpa morminte obsesiv. Pe măsură ce evenimentele se desfășoară, Alex descoperă că cele patru familii care au fondat orașele Shepherd's Glen erau membre ale cultului care se închina zeului Silent Hill (cel mai probabil entitatea malefică a luptat și s-a confruntat în capitolele anterioare). Pentru a nu provoca mânia zeului, aceștia au acceptat un pact: la fiecare cincizeci de ani un copil din familii ar trebui să fie oferit ca sacrificiu zeului, ucis din mâinile părinților săi. Pactul oribil pe care l-au făcut a fost ținut secret pentru ca cetățenii să nu afle adevărul. Ultimii copii care fuseseră sacrificați ritualului au fost: Joey; fiul primarului Bartlett care a fost îngropat în viață de tatăl său. Stacojiu; fiica dr. Fitch care a fost în cele din urmă dezmembrată îngrozitor de tatăl ei. Nora; Fiica judecătorului Holloway și sora mai mică a Ellei, care a fost sugrumată de mama ei. Fratele mai mic al lui Alex, Iosua, ca fiul cel mai mic al păstorilor, ar fi trebuit, de asemenea, să fie sacrificat zeului. Cu puțin înainte de venirea zilei jertfei, totuși, Alex provocase din greșeală moartea fratelui său mai mic, care se împiedicase lovind capul în colțul bărcii. Alex se simțea gelos pe fratele său mai mic, deoarece părinții îl excludeau de la cele mai cunoscute lucruri. Adevărul a fost că părinții știau că în curând vor trebui să-l omoare pe Joshua pentru a păstra afacerea și l-au tratat pe Alex atât de departe pentru a-l păstra în siguranță. Părinții nu au avut puterea să-l sacrifice pe Alex și l-au trimis la un spital de psihiatrie distrus de vinovăție pentru ceea ce i se întâmplase lui Iosua. Alex și-a scos din întâmplare ceea ce se întâmplase, convingându-se că devenise soldat și că plecase la război. În același timp, odată cu moartea accidentală a lui Iosua, afacerea cu zeul fusese ruptă și furia lui străbătuse Sheen's Glen și ajunsese în dimensiunea coșmarului din Silent Hill. Între timp, Alex fusese în sfârșit externat din spital, probabil pentru că medicii văzuseră îmbunătățiri și au considerat că nu este un pericol pentru alte persoane, în ciuda faptului că a continuat să nu-și amintească nimic și încă să creadă că este soldat. Deoarece spitalul lui Alex se afla lângă Silent Hill, orașul probabil l-a chemat în sine. Sau poate Joshua însuși l-a chemat pe Alex în oraș pentru a-și aminti ceea ce uitase și pentru a-i oferi șansa de a se răscumpăra (la începutul poveștii, Joshua se prezintă în vis lui Alex care încearcă să-l ghideze). Iosua, după ce murise, devenise o fantomă și rătăcea în râurile Shepherd's Glen și Silent Hill. În anumite momente se manifestă în fața lui Alex, oferindu-i indicii pentru a-l face să-și amintească ceea ce uitase. Alex va trebui să se ocupe de trecutul său confruntându-se cu demonii pe care i-a îngropat în sine pentru a-și găsi propria răscumpărare.

Personaje

  • Alex Shepherd - protagonistul. Un tânăr soldat din războiul din Golf , care s-a întors în satul natal, ia act de dispariția tatălui și a fratelui său și pleacă pe urmele lor. Are un frate mai mic pe nume Joshua Shepherd . A dispărut în urma sosirii adepților Ordinului.
  • Joshua Shepherd - fratele mai mic al lui Alex. El apare la începutul poveștii în visele lui Alex, ceea ce sugerează că a uitat ceva, lăsându-se urmărit de fratele său Alex care încearcă mereu să ajungă la el. El apare și dispare în orașele Shepherd's Glen și Silent Hill, ducându-l pe fratele său în unele locuri. Pe măsură ce povestea se desfășoară, se dovedește că Iosua a fost desemnat de părinții săi ca a patra victimă de sacrificiu pe care a oferit-o zeului Silent Hill pentru a onora pactul diabolic pe care l-au făcut cele patru familii care au fondat Shepherd's Glen pentru a salva orașul de mânia sa. Părinții l-au dus pe Joshua cu atenție și s-au desprins de Alex pentru a-l salva. Totuși, Alex, devorat de gelozie la modul în care părinții lui și-au răsfățat fratele mai mic, a decis în cele din urmă să facă o plimbare de noapte cu el pe o barcă, pentru a afla direct de la Iosua de ce părinții s-au concentrat exclusiv asupra lui. Iosua a arogat să fie special, arătând în cele din urmă inelul dat de tatăl său, care îi ceruse în mod explicit să nu-i arate fratelui său. Alex a luat inelul greu să-l vadă. Într-o mică luptă, Iosua s-a împiedicat și s-a lovit cu capul de arc și a murit instantaneu. În ciuda faptului că a fost mort, spiritul lui Iosua nu și-a găsit liniștea, rămânând să-l bântuie pe Shepherd's Glen după ce dimensiunea întunecată a devorat orașul. Iosua s-a manifestat în fața lui Alex pentru a-l îndruma spre adevăr. Spiritul lui Iosua a fost cel mai probabil prins între dimensiuni datorită pierderii vieții sale în mijlocul lacului care leagă Silent Hill și Shepherd's Glen. După cum se arată în capitolele anterioare, entitățile pot acționa și dincolo de granițele Silent Hill.
  • Adam J. Shepherd - tatăl lui Alex și șeriful Shepherd's Glen. Un bărbat foarte dur, va fi văzut în joc de câteva ori și, mai ales, în flashback-urile lui Alex. Soția sa Lilian se prăbușește într-o stare catatonică după dispariția fiului său mai mic, Joshua. Sunt de fapt membri ai sectei Silent Hill, descendenți ai uneia dintre cele patru familii fondatoare ale micului oraș Shepherd's Glen. Au ales să-și sacrifice fiul cel mic Iosua pentru a onora pactul încheiat cu zeul sectei. Motivul pentru care s-au înstrăinat de Alex a fost pentru că doreau să trăiască cel puțin unul dintre copiii lor. Încălcarea legământului sunt capturați de legământ, unde greutatea păcatelor și a păcatelor lor îi va duce la moarte. Rămâne la latitudinea lui Alex să aleagă dacă îi iertă pentru acțiunile lor, putându-i astfel salva de condamnare.
  • Elle Holloway - prietena lui Alex din copilărie și fiica judecătorului de la tribunalul Shepherd's Glen Courthouse. Îl va ajuta în căutarea copiilor dispăruți. În ciuda timpului petrecut, Elle își amintește încă de Alex și de timpul petrecut împreună ca copii și fiind fericiți să se reunească. Când orașul se scufundă în dimensiunea coșmarului, Elle nu dispare, probabil pentru că este una dintre puținele persoane bune și oneste din oraș. Elle are o soră, Nora Holloway , care a murit în circumstanțe misterioase. Spre final, se dezvăluie că Nora a fost ucisă de mama ei sugrumând-o într-un sacrificiu adus zeului închinării din Silent Hill. Mama va încerca în cele din urmă să o omoare și pentru a onora pactul, cu entitatea, dar Elle va fi salvată în timp util de Alex care o salvează.
  • Domnul Bartlett - primarul din Shepherd's Glen. Fiul său, Joey Bartlett , a murit în circumstanțe misterioase. El suferă de obsesia săpatului morminte și a alcoolismului. În cele din urmă, se descoperă că și-a ucis fiul îngropându-l în viață pentru al sacrifica pentru cultul Silent Hill. Bartlett este învins de vinovăție pentru uciderea fiului său. Este ucis chiar de Joy, care s-a transformat într-un monstru abominabil.
  • Dr. Fitch - unul dintre puținii medici din comunitatea mică din Shepher's Glen, care suferă de tendințe de auto-vătămare și de sinucidere. Și-a pierdut fiica, Scarlet Fitch , de care era foarte iubit. Dr. Fitch și-a ucis fiica dezmembrând-o pentru a respecta întunecatul pact încheiat cu zeul sectei Silent Hill.
  • Curtis Ackers - Fixatorul Glen al lui Sheperd și asociat al Ordinului. Este primul care i-a dezvăluit indirect lui Alex că ora din Shepherd's Glen s-a oprit la 2:06 dimineața, deoarece toate ceasurile orașului s-au oprit exact în aceeași oră. El este ucis de Alex, în timp ce era pe punctul de a o împărți pe Elle.
  • Adjunctul șerifului Wheeler - Șeriful adjunct al Shepherd's Glen. El îl va ajuta pe Alex pentru o bună parte a jocului, datorită puștii sale puternice. împreună cu Elle și Alex, este singurul din tot orașul care a ajuns în cealaltă dimensiune să nu dispară sau să fie ucis de monștri. Probabil fiind singura persoană cinstită și cu inimă bună.
  • Travis Grady - protagonistul filmului Silent Hill: Origins . El apare într-un cameo în scenariul prologului, unde îi dă lui Alex o plimbare la Sheen Glen.

Creaturile

  • Asistente medicale - asistentele din al doilea episod al serialului s-au întors . Mișcările (convulsive), trăsăturile (fața desfigurată și inumană, fără păr), formele (decis prosperă) și caracteristicile amintesc de cele ale filmului . Sunt înarmați cu bisturiile și cuțitul subțire mai târziu, când devin mai agresivi. Sunt atrași de lumina torței lui Alex și până când o văd rămân nemișcați. Este prima întâlnire a lui Alex în spitalul Alchemilla.
  • Sălbatic - asemănător ca trăsături cu Groaners of Silent Hill . Mai agili ca oricând, acești monștri fără piele, ca niște câini, îi vor da soldatului Alex multe probleme.
  • Roi - insecte foarte enervante, dar ușor de eliminat. Se atașează de corpul lui Alex supt sănătatea lui.
  • Lurker - creaturi cu forme umanoide, fără chip, dar cu o gură dințată care merge de sus în jos, picioare lungi împreună care sunt târâte și gheare lungi. Deosebit de rapide, dar slabe, preferă să-l atace pe Alex din sub apă sau prin ambuscadă.
  • Smog - această creatură este o evoluție a Creaturii mincinoase din Silent Hill 2 și Silent Hill: Origins , dar sunt mai înalte și mai puternice decât predecesorii lor și au umflături incandescente pe corp. El va încerca să-l sufoce pe Alex datorită fumului toxic conținut în plămâni.
  • Needler - monștri mari de păianjen, de dimensiuni și înfățișare umanoide. Merg pe patru picioare, cu spatele în jos și cu picioarele lungi, ascuțite ca briciul în față, gata să atace. Capul este dat peste cap, în mijlocul acestora, pentru a simboliza nașterea.
  • Schismă - aceste creaturi au trăsături umane cu un cap în formă de ciocan orientat în jos, pe care Schisma îl folosește ca și cum ar fi un cleaver. Gura lungă împarte capul în două secțiuni pentru a simboliza o personalitate divizată, acest simbol este întărit de faptul că mâinile sale sunt îndreptate una în față și cealaltă (îndoită în mod nefiresc) în spate. Alex va avea de-a face cu tine pentru prima dată în secția de poliție Shepherd's Glen.
  • Siam - această creatură pare a fi fuziunea corpurilor unui bărbat și a unei femei, atașate de spate. Este foarte asemănător cu un monstru din Silent Hill 2, numit Mandarin.
  • Adepți ai Ordinului - presupuși a fi locuitorii lui Sheperd Glen devotați ordinului îmbrăcați în mineri, pot fi înarmați cu o țeavă de fier sau cu puști.

Șefu

Primii patru sunt de fapt copiii: Joey, Scarlet, Nora și Joshua, sacrificați de părinți pentru a respecta un pact întunecat cu zeul închinării Silent Hill. părinții sunt pătați de păcatul îngrozitor de a-i fi sacrificat și ucis. Iosua, spre deosebire de ceilalți, și-a pierdut accidental viața înainte ca ziua sacrificiului să vină. Pactul a eșuat astfel și mânia zeului a cuprins orașul, transportându-l la cealaltă dimensiune. Aici copiii s-au transformat în monștri abominabili.

  • Sepulcher - primul șef pe care Alex va trebui să-l învingă, o creatură imensă, cu pielea foarte palidă și fără o parte a corpului de la trunchi în jos. Atacă în principal cu brațele, încercând să-l lovească pe Alex cu pumni puternice. Este Joey, fiul primarului Bartlett. Primarul l-a oferit zeului cultului îngropându-l viu în cimitir.
  • Scarlet - al doilea șef din joc nu este altul decât Dr. Fitch, transformat într-un monstru cu trăsăturile unui manechin acoperit de sânge și cu capul pe jumătate sfărâmat. Are o agilitate neobișnuită pentru monștrii din Silent Hill. Dr. Fitch a oferit-o zeului cultului, ucigându-l brutal, dezmembrându-l.
  • Asfixia - al treilea șef al acestui Silent Hill. Comparativ cu Scarlet este mult mai stângaci, deși are mai multe atacuri. Pare a fi o colecție de corpuri goale masculine și feminine care se sufocă reciproc. Aceasta este Nora, fiica judecătorului Holloway și a surorii mai mici a Ellei. A fost ucisă de mama ei care a sugrumat-o oferind-o zeului sectei Silent Hill.
  • Amnion - ultimul și cel mai înfricoșător dintre toți șefii. Această creatură este un amestec între o ființă umană și un păianjen robotizat: are corpul unei ființe umane, cu o burtă disproporționată, susținută de 8 picioare robotizate, în timp ce fața este „tăiată” în diferite secțiuni. El este reîncarnarea lui Iosua.
  • Omul negru - acesta este de fapt capul de piramidă din Silent Hill 2 . El nu va fi niciodată înfruntat, dar traversează calea lui Alex de mai multe ori în cursul misiunii sale. El este cel care îl ucide pe Alex în coșmarul inițial, la fel cum el va fi cel care îl va tăia pe tatăl lui Alex în două. Cu toate acestea, se pare că vrea să-l împingă pe protagonist să-și amintească evenimentele dureroase din trecutul său pe care le-a uitat. Așa cum s-a menționat în celelalte capitole ale Capului Piramidei, acesta reprezintă acceptarea laturii întunecate a cuiva, astfel încât, dacă este acceptată, va duce la propria răscumpărare.

Mod de joc

Homecoming prezintă un sistem de luptă complet nou care profită de capacitățile militare ale protagonistului Alex Shepherd datorită unui sistem de combos și evadări. Chiar și utilizarea armelor de foc s-a schimbat radical și din scopul automat al episoadelor anterioare, protagonistul are acum un obiectiv manual care amintește vag Resident Evil 4 . Cu toate acestea, structura jocului a fost dezvoltată astfel încât jucătorul tinde să nu folosească arme de foc sau obligația de a lupta cu orice preț, preferând astfel să scape.

Finale

Cele cinci finaluri ale Silent Hill: Homecoming sunt obținute ca urmare a anumitor alegeri, făcute în timpul jocului.

  • Bine - Alex și Elle se regăsesc la suprafață și decid să își reconstruiască prietenia. Pentru a-l obține, este necesar să o omoare pe mama lui Alex (la cererea lui) și să-l ierte pe tatăl său în confesional. După ce au depășit dificultățile împreună și și-au învins proprii demoni, Alex și Elle pot părăsi în cele din urmă Silent Hill și se pot întoarce în lumea reală.
  • În apă - Alex se trezește din coșmar legat în cada de acasă. La scurt timp după ce tatăl intră, îl apucă pe Alex de gât și îl împinge sub apă înecându-l. Astfel, el își îndeplinește obligația față de Glen Shepherd. Pentru a-l obține, este necesar să o ucizi pe mama lui Alex, dar nu să-l ierți pe tatăl din confesional.
  • Bogeyman - Alex se trezește, forțat pe un scaun de o frânghie. Doi bărbați negri îi prind capul într-o piramidă mare de metal, făcându-l pe Alex unul dintre ei. Pentru a-l obține, este necesar să nu o ucizi pe mama lui Alex, să nu-l ierți pe tatăl său în confesional și să nu-l salvezi pe Wheeler.
  • Spital - Alex se trezește pe un pat de spital similar cu cel văzut în prima scenă a jocului și este înconjurat de doi medici care încearcă să-l „vindece” cu șoc electric. Poate sugerează că Alex suferă de tulburări psihice și aventura sa a fost doar rodul unui vis. Cu toate acestea, spitalul lui Alex era situat lângă Silent Hill. Lăsând să presupunem că voința orașului era să-l îndrume spre el. Un alt fapt este că la începutul poveștii din visul lui Alex apare Joshua care pare să vrea să-l conducă pe fratele său. Aceasta sugerează că spiritul lui Iosua a fost cel care l-a condus pe Alex la Silent Hill, deși într-un mod nu complet clar. Pentru a-l obține, este necesar să nu o ucizi pe mama lui Alex și să-l ierți pe tată în confesional.
  • OZN - Alex și Elle se regăsesc la suprafață, dar dintr-o dată o farfurie zburătoare îi va ridica de la sol, ducându-i în spațiu. Wheeler, care vede totul, nu poate să nu înjure. Pentru ao obține, este necesar să nu o ucizi pe mama lui Alex, să nu-l ierți pe tatăl său în confesional și să-l salvezi pe Wheeler.

Ospitalitate

Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
Jucați generația88/100 (PS3) [1]

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 88/100, apreciind atmosfera minunată, povestea interesantă și puzzle-urile interesante și împotriva absenței noutății în comparație cu predecesorii și povestea cu pasaje „slabe”, sfârșind pentru a găsi este o groază bună de supraviețuire , parțial deja văzută, dar minunată pentru a petrece câteva nopți îngrijorătoare investigând misterele Silent Hill [1] .

Curiozitate

  • La fel ca predecesorii săi, în acest capitol al seriei este de asemenea posibil să deblochezi diferite costume pentru a-l personaliza pe Alex în timpul aventurii sale. Costumele se acordă pe baza finalelor obținute. De fapt, vom avea: Alex în tricou și blugi negri; Alex s-a îmbrăcat ca Travis din Origins ; Adjunctul șerifului Alex; Alex în uniformă de chirurg; Alex Membru al Ordinului; Alex cu pălăria bărbatului negru.
  • Încheierea unui joc în modul Hard sau în modul Normal prin colectarea tuturor fotografiilor și desenelor, la sfârșitul scenei finale va avea loc o mică scenă suplimentară, arătându-l pe Joshua așezat pe patul său, ținându-și camera, zâmbind și trăgând. fotografie.

Notă

  1. ^ a b Silent Hill Homecoming , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, pp. 58-60, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb165807938 (data)