Silent Hill (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dealul tăcut
joc video
Logo sh.jpg
Logo folosit pentru edițiile japoneze.
Platformă Play Station
Data publicării PlayStation :
Japonia 4 martie 1999
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 ianuarie 1999
Steagul Statelor Unite.svg 2 februarie 1999
Steagul Europei.svg 1 august 1999

Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 10 septembrie 2009
Steagul Europei.svg 26 octombrie 2011 [1]

Tip Aventură dinamică , groază de supraviețuire
Origine Japonia
Dezvoltare Konami (Team Silent)
Publicare Konami
Proiecta Keiichiro Toyama
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Șoc dublu
Interval de vârstă ESRB : M
Serie Dealul tăcut
Urmată de Silent Hill 2
„Talismanul lui Metatron ” este un element recurent în saga. [2] În primul capitol Alessa încearcă să-l înscrie în diferite puncte ale orașului pentru a opri Dahlia în intenția sa. Dar fără a reuși. [3]

Silent Hill (サイレントヒルSairento Hiru ?, Grafic prestate ca Silent Hill) este o groază de supraviețuire video de joc produs de Konami și dezvoltat de echipa Silent , lansat în 1999 ca un exclusiv la Sony PlayStation consola, și este primul capitol al seriei cu același nume . Jocul folosește o vizualizare a terței persoane cu componente grafice 3D în timp real. Spre deosebire de jocurile de groază de supraviețuire anterioare axate pe oameni pricepuți în luptă, protagonistul din Silent Hill este un om obișnuit.

Jocul urmărește povestea lui Harry Mason , protagonistul, disperat să-și găsească fiica adoptivă pe străzile monstruosului oraș american Silent Hill . Dând de un cult păgân al cărui scop este să învie un nou Dumnezeu , ea va descoperi adevăratele origini ale fetei. Există cinci finaluri posibile în joc, în funcție de acțiunile întreprinse de jucător, există și un final secret.

Silent Hill a primit mai multe recenzii pozitive de la critici și a devenit un succes comercial. Este încă considerat un titlu inovator, care redefinește genul horror de supraviețuire, îndepărtându-se de elementele clasice ale filmelor de groază B și trecând spre un stil de groază psihologică care subliniază atmosfera și personajele [4] . Silent Hill a avut câteva adaptări de-a lungul timpului, inclusiv un roman vizual din 2001 pentru Game Boy Advance , o adaptare a filmului cu același nume în 2006 și o reimaginare intitulată Silent Hill: Shattered Memories în 2009. Jocul a urmat, în 2001, din Silent Hill 2 .

Complot

Harry Mason călătorește cu fiica sa adoptivă Cheryl la Silent Hill . În vecinătatea localității menționate mai sus, el se abate brusc pentru a evita o figură feminină care a apărut în mijlocul drumului, ca urmare, mașina se prăbușește și bărbatul leșină. Se trezește în oraș, își dă seama că fata lipsește și începe să o caute. [5] Silent Hill pare pustiu, cețos și predispus la ciudățenii, cum ar fi ninsoare neșezonale. Omul întâlnește creaturi monstruoase și este adesea victima leșinului. În timp ce explorează, întâlnește mai întâi Cybil Bennett, un ofițer de poliție din orașul din apropiere, intenționat să investigheze evenimentele. [6] Mai târziu Dahlia Gillespie, o femeie misterioasă care îi oferă un obiect capabil să contracareze întunericul din oraș, cunoscut sub numele de „flauros”. [7] În spital îl întâlnește pe doctorul Michael Kaufmann, șocat de evenimentele bruște, [8] și descoperă o speriată Lisa Garland , o asistentă care se ascunde într-una din camere. [9] [10]

Harry începe să creadă că ceva întunecat transformă orașul în coșmarul altcuiva, motiv pentru care mulți cetățeni au dispărut. Dahlia îl îndeamnă să oprească „ demonul ” responsabil de toate - fata care a apărut pe stradă mai devreme - altfel Cheryl va muri. [11] Harry mai târziu, poate decide dacă îl salvează pe Kaufmann de un monstru, [12] descoperă dovezi care implică rolul medicului într-un comerț local cu droguri , [13] [14] și găsește accidental o sticlă de „aglaophotis”, un lichid supranatural. capabil să exorcizeze demoni, întotdeauna ascunși de Kaufmann. [15] Continuând cercetările, Harry vine să se ciocnească de Cybil infectat cu un parazit; și aici, jucătorul poate alege dacă îl salvează sau nu. [16] [17] Protagonistul o întâlnește din nou pe fată, flaurosul activează și îi blochează puterile. Aici apare Dahlia dezvăluind planul ei, de a o captura pe tânără - o apariție a fiicei sale, Alessa Gillespie - prin manipularea bărbatului, fără să știe de toate. [18]

Harry se trezește în spital cu Lisa lângă el. Asistenta medicală explică faptul că a simțit deja deja vu în timp ce se afla la subsol și fuge, când Harry o găsește, ea devine disperată, pretinzând că este „la fel ca ceilalți”. Apoi îl roagă să o salveze în timp ce sângele îi curge pe față; îngrozit, Harry fuge. [19] În jurnalul ei, Lisa dezvăluie că a asistat-o ​​pe Alessa în timpul unei spitalizări forțate și secrete. Rănile incurabile ale fetei au îngrozit-o și în același timp a căzut într-o profundă dependență de droguri , alimentată de Kaufmann. [20] Descoperind Dahlia împreună cu corpul ars al Alesei și „proiecția” ei învinsă, Harry întreabă unde este fiica sa: descoperă că șapte ani mai devreme, preoteasa efectuase un ritual pentru a o forța pe Alessa să nască zeitatea cultă . Acesta din urmă a supraviețuit imolării, din moment ce statutul ei de navă a făcut-o nemuritoare, în același timp rezistența mentală i-a permis să-și împărțească sufletul, oprind astfel nașterea. Jumătatea împărțită s-a manifestat ca un nou-născut Cheryl în afara orașului, găsit și adoptat ulterior de Harry și soția sa. Dahlia a aruncat apoi o vrajă pentru a atrage fetița pe Silent Hill, în timp ce Alessa a fost închisă în interiorul spitalului, suferind o durere necontenită din cauza rănilor sale. Acum, cu planul Alesei stricat și sufletul ei reunit, zeitatea este reînviată și intră în posesia ei. [21]

Finale

Există patru finaluri diferite disponibile în funcție de alegerile jucătorului. În cel mai rău final „Bad”, zeitatea se contopeste cu Alessa și o electrocutează pe Dahlia și apoi îl atacă pe Harry. După ce a învins-o, Harry ascultă vocea lui Cheryl mulțumindu-i pentru că a eliberat-o și dispare în aer. În durere, Harry se prăbușește și următoarea scenă arată cadavrul său în mașina sa naufragiată. Finalul negativ „Bad +” se încheie cu Harry și Cybil pe fugă, după moartea creaturii divine. În finalul pozitiv „Bun”, Kaufmann, simțindu-se trădat de Dahlia, cere să readucă orașul la normal și folosește aglaofota pentru a exorciza Alessa. Harry îl învinge pe zeu, iar Alessa îi dă o fetiță îmbrăcată în haine, reîncarnarea ei și a lui Cheryl. [17] În cele din urmă, îl ajută să scape din oraș. În cel mai bun final „Bun +”, Harry fuge cu Cybil și cu fetița. În ambele finaluri „bune”, o Lisa sângeroasă și răzbunătoare îl împiedică pe Kaufmann să scape. Finalul secret "OZN" arată extraterestrii răpindu-l pe Harry.

Mod de joc

Captură de ecran a jocului. Harry în timp ce ataca un inamic. Torța este singura sursă de lumină în realitatea alternativă („altă lume”) [22]

Obiectivul principal al jocului este de a-l ghida pe protagonistul Harry Mason prin orașul Silent Hill, infestat de creaturi ciudate pentru a-și găsi fiica dispărută, Cheryl. [23] Stilul de joc constă în luptă, explorare și rezolvarea puzzle-urilor. [24] Jocul folosește o vizualizare a treia persoană, care în rare ocazii schimbă unghiurile pentru a produce efecte dramatice. Punctul de vedere al jocului diferă de clasicul punct de vedere al supraviețuirii horror al vremii, care consta în simpla trecere de la un colț la altul continuu. Datorită absenței unui HUD , jucătorul este obligat să consulte un meniu pentru a vizualiza energia protagonistului (constatabil și din oboseala personajului). [25]

Harry poate lua o varietate de dușmani în orice zonă de joc folosind atât arme laterale, cât și arme de foc . [26] În calitate de scriitor simplu, fără experiență în ceea ce privește armele, capacitățile fizice ale lui Harry sunt foarte scăzute și adesea îi rămâne fără suflare după un sprint normal. [22] Lipsa sa de experiență în utilizarea armelor duce scopul său și, prin urmare, cel al jucătorului, să fie adesea instabil. [5] Un radio portabil îl avertizează pe Harry cu privire la creaturile din apropiere cu zgomote albe (pot fi oprite), care atrag și monștrii îndepărtați. [22]

Jucătorul poate localiza și colecta hărți ale fiecărei zone, similare stilistic cu hărțile turistice. [27] Accesibilă numai din meniu și lizibilă numai atunci când lumina este considerată suficientă, fiecare hartă este marcată cu locurile de interes. Vizibilitatea orașului este în mare parte scăzută din cauza ceații și întunericului, [24] acesta din urmă fiind foarte răspândit în realitatea alternativă („Otherworld”). [11] Jucătorul poate obține o lanternă de buzunar la începutul jocului, dar raza de lumină pe care o emite luminează doar câțiva metri și atrage dușmanii. [24] Navigarea prin Silent Hill necesită ca jucătorul să găsească chei și să rezolve puzzle-uri. [24]

Personaje

Grafica CD de joc, utilizată pentru versiunea europeană.
  • Harrold "Harry" Mason : Un scriitor în vârstă de 32 de ani, văduv, locuiește împreună cu fiica sa adoptivă Cheryl. [28] La cererea acestuia din urmă, el merge la Silent Hill pentru a petrece o vacanță cu ea, dar în timpul călătoriei are un accident. [10] În timp ce explorează orașul, descoperă adevărul despre întâmplări ciudate. Finalul „rău” arată că bărbatul a murit de fapt după accidentul de mașină, în toate celelalte supraviețuiește. [17] În primele etape de dezvoltare, numele ales pentru el a fost „Humbert”, în timp ce pentru Cheryl „Dolores”, în cinstea protagoniștilor romanului Lolita , de Vladimir Nabokov. [10] Mai târziu, au fost schimbate de personalul american. Numele de familie „Mason” este totuși preluat de la James Mason , care a jucat rolul lui Humbert în adaptarea filmului în regia lui Kubrick a romanului menționat mai sus.
  • Cheryl Mason : fată de 7 ani, fiică adoptivă a lui Harry și Jodie Mason. Este descoperită departe de Silent Hill și adoptată de cuplu. Cheryl este de fapt partea „bună” a Alessei Gillespie. Se naște când Alessa își împarte sufletul în jumătate. [14] La începutul jocului, ea aude apelul lui Dahlia prin vrajă și îi cere tatălui ei să i se permită să meargă la Silent Hill pentru o vacanță. [10] [29] După accident, fetița dispare. În finalul „Bun”, Alessa îi dă bărbatului un copil, sufletul Cheryl-ului însuși și Alessa reunite. [17] Numele său provine de la actrița Cheryl Lee . [10]
  • Cybil Bennet : polițistă de 28 de ani, aparținând departamentului Brahms, un oraș adiacent Silent Hill. Ea a mers la fața locului după ce comunicările cu orașul au fost întrerupte. [30] Îl întâlnește pe Harry și îi oferă ajutor în găsirea lui Cheryl. [14] Pe parcursul jocului, ea este victima unui parazit care intră în posesia ei. Jucătorul poate alege dacă o salvează sau o omoară. Făcând acest lucru, va afecta sfârșitul jocului. [17] Numele său provine de la modelul Sibyl Buck și actrița Sybil Danning . Numele de familie provine de la Lawrencia Bembenek, o polițistă din viața reală care a fost victima unei crime. [10]
  • Dr. Michael Kaufmann : medic în vârstă de 50 de ani. [10] Director al spitalului Alchemilla. [31] Are un rol necunoscut într-un comerț local cu droguri, din care face parte și Dahlia. [14] De-a lungul jocului, singurul său scop este să găsească o modalitate de a scăpa de oraș. [10] El moare în două moduri: ucis de un monstru în interiorul unui bar sau la sfârșitul jocului (dacă jucătorul l-ar fi salvat pentru un final mai bun), luat de Lisa Garland. Numele său provine de la Michael Herz și Lloyd Kaufman . [10]
  • Lisa Garland : asistentă medicală în vârstă de 23 de ani, lucrează la spitalul Alchemilla. [10] De-a lungul jocului, el rămâne în spital. Din jurnalul său este clar că a ajutat-o ​​pe Alessa Gillespie în recuperarea ei. Este dependent de droguri, folosește droguri pentru a scăpa de realitatea care îl conduce să o vindece pe fată, descrisă de ea ca fiind incurabilă. [20] Lisa descoperă mai târziu că este ca monștrii orașului și devine unul dintre ei. [19] Numele vine de la o actriță care joacă rolul unei victime a crimei în Sanguelia . Numele de familie provine de la actrița Judy Garland , interpretă a lui Dorothy Gale , personajul Vrăjitorului din Oz . [10]
  • Dahlia Gillespie : femeie de 46 de ani. Este cauza primară care duce la transformarea Silent Hill. Ea efectuează un ritual în care își sacrifică fiica Alessa Gillespie, cu scopul de a o da naștere unui nou zeu, [10] capabil să distrugă pământul. [32] Cu toate acestea, Alessa supraviețuiește și nașterea este întreruptă. [29] În toate finalurile, Kaufmann moare, împușcat sau electrocutat de demonul Alesei. [17] Numele său derivă din cel al soției lui Dario Argento, Daria Nicolodi . [10]
  • Alessa Gillespie : O fată de 14 ani, fiica lui Dahlia Gillespie, înzestrată cu puteri neobișnuite. Potrivit mamei sale, Alessa poartă un nou zeu în pântece, este arsă în viață pentru a-l aduce pe lume. [10] [33] Fata supraviețuiește, suferind arsuri și suferințe chinuitoare, dar durerea o îndepărtează de sub control; agonia sa începe să se materializeze și să schimbe realitatea, motiv pentru care orașul se transformă într-o lume violentă și monstruoasă. [29] În funcție de alegerile jucătorului, soarta ei se schimbă: dacă complotul este făcut corect, Kaufman aruncă aglaofota asupra fetei, exorcizând zeul din ea. După o bătălie, Alessa dă reîncarnarea lui Harry Cheryl cu ea însăși și moare. [17] [29] Dacă misiunea suplimentară cu Kaufman nu este îndeplinită, Alessa se alătură lui Cheryl, dar se transformă în inamic, pentru a dispărea atunci când este învinsă. Inițial, dezvoltatorii au ales pentru ea numele Asia, în onoarea Asiei Argento . Apoi a fost numit neobișnuit și s-a schimbat în Alessa. [10]
  • Jodie Logan Mason : soția răposată a lui Harry, mama adoptivă a lui Cheryl. Jodie moare în circumstanțe nespecificate cu patru ani înainte de evenimentele din Silent Hill.

Creaturi

  • Air Screamer - Creatură zburătoare fără piele care se mișcă în grupuri. Provine dintr-una din lucrările lui Conan Doyle .
  • Groaner - Creatură fără piele cu trăsături canine.
  • Night Flutter - Creatură înaripată al cărei cap este complet acoperit cu viermi, se găsește singur în lumea de dincolo și este atras de lumină.
  • Cap de vierme - Creatură asemănătoare câinelui cu capul acoperit de vierme, găsită doar în lumea de dincolo și atrasă de lumină.
  • Mumbler - Micul demon lent, dar periculos, atacă cu ghearele sale. Se găsesc doar în lumea de dincolo și sunt atrași de lumină. În versiunea nord-americană și japoneză a jocului video, în locul său se află Copilul Cenușiu , care reprezintă suferința pe care Alessa a suferit-o când era la școală. Fiind prea deranjant, figura sa a fost înlocuită, în Europa, cu Mumbler-ul, neprezentat în creația originală. Deși cenzurat în jocul video, Copilul Cenușiu face o apariție la începutul filmului, în timpul căruia se observă că își caută disperată mama, identificată cu Rose, și, prin urmare, încearcă să o țină strânsă și să nu o facă rău. Arde din interior și dacă Rose ar fi ținut-o aproape, ar fi ars și ea.
  • Larval Stalker - Mic spirit inofensiv, găsit mai ales în școală și nicăieri, râsul său amintește de o batjocură.
  • Puppet Nurse - Asistentă, creatură periculoasă, găsită singură în lumea de dincolo și este poate creatura cea mai atrasă de lumină, atacuri cu bisturiul.
  • Puppet Doctor - Doctor, creatură periculoasă, găsită singură în lumea de dincolo și este poate creatura cea mai atrasă de lumină, mai periculoasă și mai rezistentă decât asistentele medicale, atacurile cu bisturiul.
  • Romper - Cel mai periculos monstru, atacul său este letal și mișcările sale seamănă cu cele ale unei gorile. Se găsește atât în ​​dimensiunea normală, cât și în cealaltă lume.
  • Blood Sucker - Ființă întinsă, imobilă care apare o singură dată în spital.
  • Creeper - Insectă care infestează canalizarea și spitalul. Are aspectul unui gândac uriaș.
  • Hanged Scratcher - Creatură cu colți agățați care îi permit să se deplaseze peste tavan. Se întâlnesc în lumea cealaltă a canalelor.
  • Twinfeeler - Manifestarea unei probe de insecte prezentă în camera Alesei . Este o omidă uriașă care scuipă venin și este larva a ceea ce va deveni ulterior Floatstinger.
  • Split Head - Deși este foarte lent, atacurile sale sunt foarte puternice. Punctul său slab este în interiorul gurii. Întruparea distorsionată a unei șopârle uriașe care apare într-un basm din zilele de școală.
  • Floatstinger - Forma evoluată a gemelarului. Atacă emițând gaze otrăvitoare și cu înțepătura sa, care este, de asemenea, otrăvitoare. Imaginea unui exemplar de insectă folosit pentru decorarea camerei Alesei.
  • Incubus - Șeful final al jocului. Este Samael, entitatea în jurul căreia se învârte Cultul Ordinului, pe care adepții săi îl consideră Dumnezeu . Este reprezentat cu iconografia tipică a lui Baphomet , sau Baphomet , care este o ființă înaripată cu picioare și cap de capră și piept uman.
  • Incubator - Șef final alternativ care se confruntă în caz că Harry nu îl salvează pe Kaufmann. Formată de unirea Alesei și a lui Cheryl, are aspectul unei femei frumoase îmbrăcate în alb învăluit în lumină intensă. Atacurile sale se bazează pe fulgere.

Coloană sonoră

Akira Yamaoka, compozitorul muzical al celor patru capitole principale din saga Silent Hill

Coloana sonoră Silent Hill a fost compusă de Akira Yamaoka , care a solicitat să se alăture personalului de dezvoltare după ce compozitorul original a plecat. El a fost însărcinat cu crearea efectelor sonore și a masterizării . Yamaoka nu a urmărit niciodată scenele jocului, dar a creat coloana sonoră independent. Stilul compozițiilor sale a fost influențat de Angelo Badalamenti , compozitorul serialului TV Secretele Twin Peaks , de Metallica și de Depeche Mode . Pentru a face Silent Hill cât mai diferit posibil de alte jocuri video și pentru a-și susține senzația de rece și ruginită, Yamaoka a optat pentru o fuziune de muzică post-industrială și muzică ambientală Dark .

Când și-a prezentat melodiile celorlalți membri ai personalului pentru prima dată, aceștia i-au interpretat greșit melodiile și le-au confundat cu bug-uri . Yamaoka a trebuit să-i explice că acest zgomot a fost conceput pentru joacă; personalul și-a retras obiecțiile anterioare după ce Yamaoka și-a explicat motivele pentru alegerea acestui stil. Albumul Silent Hill Original Soundtracks a fost lansat în Japonia la 5 martie 1999. Cea de-a patruzeci și prima piesă, Esperàndote , a fost compusă de Rika Muranaka . După ce Yamaoka i-a propus să creeze o melodie pentru joc, ea i-a propus să folosească bandoneón , viorile și să angajeze un cântăreț spaniol . Au decis să facă un tango din cântec, iar Muranaka a compus melodia pentru textul în limba engleză scris de ea.

Când a ajuns la Buenos Aires pentru a înregistra melodia în spaniolă alături de cântăreața argentiniană Vanesa Quiroz , Muranaka și-a dat seama că silabele nu se mai potriveau cu melodia și, așadar, a trebuit să pună din nou întregul text în doar 5 minute.

Notă

  1. ^ Silent Hill , în Play Generation , n. 74, Master Editions, Crăciun 2011, p. 79, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Amintiri pierdute: Cronica Silent Hill , capitolul "XVIII: Luna", pagina 108 .
  3. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Versiune italiană. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în nicăieri. " Dahlia :" Am fost uimită când am realizat că talismanul lui Metatron ar putea face. În cele din urmă, sufletul pierdut (Alessa) mi-a revenit. Încă câteva momente și totul s-ar pierde. Noi îi datorăm totul acelui om. Trebuie să-i mulțumim Chiar dacă Alessa a fost salvată de el, fetița ei trebuie totuși să dispară în aer. Sărac. ""
  4. ^ (EN) Travis Fahs, IGN Presents the History of Survival Horror pe IGN , 30 octombrie 2009. Accesat la 25 aprilie 2020 ( depus la 29 iunie 2010).
  5. ^ A b (EN) Francesca Reyes, Silent Hill - PlayStation Review pe IGN , 25 februarie 1999. Accesat pe 26 martie 2020 (depus de „Url-ul original 29 septembrie 2008).
  6. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în Cafe 5 până la 2. " Cybil :„ Locuiești aici? De ce nu-mi spui ce s-a întâmplat. " / Harry : "Stai o secundă. Sunt doar un turist. Am venit aici pentru o vacanță. Tocmai am ajuns ... Nu știu nimic despre ce mi s-a întâmplat. Sunt cel care vrea să știe ce Aici." / Cybil : "Cybil Bennet. Sunt o polițistă din Brahms, orașul din apropiere. Toate telefoanele nu funcționează, nici măcar radiourile. Am de gând să sun pentru backup". "
  7. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în biserica balcanică. « Dahlia :" Trebuie să urmezi soarta. Soarta pustnicului ascuns în Flauros ... "/ Harry :" Ce? Despre ce vorbești? " / Dahlia : "Aici, Flauros, închisoarea tăcerilor. Poate sparge zidurile întunericului și poate contracara mânia lumii interlope. Acest lucru vă va ajuta. Mergeți imediat la spital, înainte de a fi prea târziu." "
  8. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo , Silent Hill , Play Station , 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în spitalul Alchemilla. " Harry :" Oprește-te! Nu trage. " / Kaufmann : „Mulțumesc lui Dumnezeu, o altă ființă umană”. / Harry : "Lucrezi aici?" / Kaufmann : "Sunt doctorul Michel Kaufmann, lucrez în acest spital." / Harry : "Deci poate îmi poți spune ce se întâmplă în acest oraș?" / Kaufmann : „Nu știu nimic”. / Kaufmann : "Toată lumea pare să fi dispărut. Și ninge din afara sezonului. E vina tuturor acelor monștri. Ați văzut acele creaturi. Ați auzit vreodată de ele. Ați văzut vreodată astfel de aberații? Acei monștri nu există oriunde pe Pământ. "" "
  9. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în spitalul Alchemilla. " Lisa :" În cele din urmă. Există încă câțiva oameni în viață. " / Harry : "Cine ești?" / Lisa : "Numele meu este Lisa Garland și tu?" / Harry : „Harry Mason”. / Lisa : "Harry, poți să-mi spui ce se întâmplă aici? Unde sunt toți? Probabil că am leșinat. Când am ajuns, nu era deja nimeni. E o nebunie!" / Harry : "Pot să te întreb ceva? Ai văzut o fetiță? Păr negru și scurt, de aproximativ șapte ani." / Lisa : "Nu știu. Am fost inconștient în tot acest timp." "
  10. ^ a b c d e f g h i j k l m n o Amintiri pierdute: Cronica Silent Hill, capitolul „Comentariul personajelor Silent Hill”, paginile 24-25 .
  11. ^ a b Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în cafenea 5 până la 2. « Cybil :„ Ce se întâmplă în aceste orașe blestemate. ”/ Harry :„ Poate că ceea ce îți voi spune îți va părea incredibil, dar trebuie să mă crezi. [...] Nu numai eu, tot acest oraș a fost invadat dintr-o altă lume, o lume în care coșmarurile imaginare ale cuiva s-au împlinit și încetul cu încetul bântuie totul. Totul va dispărea devorat de întuneric. Poate că în sfârșit încep să înțeleg ce este acea femeie (Dahlia Gillespie ) a însemnat. "/ Dahlia :" Demonul este pe cale să se trezească! A început să-și desfacă aripile. " / Harry : "Deci, ce pot face, trebuie să o salvez pe Cheryl." / Dahlia : "Este simplu, oprește-l pe demon. Diavolul acela hulitor care arată ca un copil. Oprește-l înainte ca fiica ta să devină jertfa lui de sacrificiu. Oprește-l înainte să fie prea târziu. Oprește-l! Oprește-l !!" / Dahlia : "Trebuie să folosești asta." / Harry : "Folosește ce?" / Dahlia : "Flauroșii. Numai cu asta vei putea opri demonul." "
  12. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog la Barul lui Annie. " Harry :" Te simți bine? " / Kaufmann : "Da, cel puțin sper." / Kaufmann : "Mă simt rupt. Eram pe punctul de a-mi pierde penele." "
  13. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Interiorul magazinului Indian Runner. " Harry :" Ce? Dar este ... sunt droguri! " "
  14. ^ a b c d Amintiri pierdute: Cronica Silent Hill , capitolul „Harta relației personajelor”, paginile 10-11 .
  15. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo , Silent Hill , Play Station , 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. în Motelul lui Norman. Există o motocicletă în motel, puteți deschide rezervorul cu o cheie luată din camera Kaufmann a motelului. După preluare, apare un dialog. " Kaufmann :" Dă-mi-o mie (sticla). " / Harry : „Ce este asta?”. Kaufmann : "Dacă nu vrei să mori, gândește-te la afacerea ta. Ai înțeles?". "
  16. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Versiune italiană. În Parcul de distracții Lakeside. În caruselul parcului de distracții se află Cybil infectat, jucătorul o poate ucide sau salva cu aglaofota, dacă jucătorul a recuperat-o în spital din biroul lui Kaufmann.
  17. ^ a b c d e f g Amintiri pierdute: Cronica Silent Hill , capitolul „Analiza finală a Silent Hill”, paginile 28-29 .
  18. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în Parcul de distracții Lakeside. " Dahlia :" În sfârșit ne întâlnim din nou, Alessa. " / Alessa : "Mamă ..." / Dahlia : "Cum mi-ai putut face așa ceva, micuț dăunător. Alessa? Am fost neglijentă. Nu mi-am imaginat niciodată că poți scăpa de vraja mea. Mammina nu știa că ești atât de mare . De aceea nu am putut să te prind singur. Ce păcat, micuțul meu. Acum jumătatea ta a mers la acel om în ajutor. " "
  19. ^ a b Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. " Lisa :" Harry ". / Harry : "Lisa ... ce-i cu tine?" / Lisa : "Înțeleg totul. De ce sunt toți morți și sunt încă în viață? Nu am rămas singurul în viață. Sunt exact ca ceilalți. Pur și simplu nu am observat" / Harry : "Lisa. .. "/ Lisa :" Stai aproape de mine, Harry. Te rog. Sunt îngrozită. Ajută ... Salvează-mă de ei. Te implor Harry ... ". "
  20. ^ a b Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Jurnalul Lisei, în nicăieri. "'Pacienta aceea este prea ciudată. Ea este încă în viață, dar rana nu se va vindeca. [...] Am nevoie de droguri.' "
  21. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , Silent Hill , PlayStation, Konami of America, Inc , 31 ianuarie 1999. Versiune italiană. Din dialogurile jocului, versiunea italiană. Dialog în nicăieri. " Harry :" Unde este Cheryl?! Ce s-a întâmplat cu ea! " / Dahlia : "Ați mai întâlnit-o de multe ori înainte, doar că ea a revenit în forma ei originală." / " Harry :" De ce ai făcut toate acestea? "/ Dahlia :" Au trecut șapte ani lungi. De șapte ani de la acea zi cumplită. Alessa a rămas în viață. Dureri de suferință mai rele decât iadul. Alessa a fost prinsă într-un coșmar interminabil. Din care nu s-a putut trezi niciodată. Și a crescut hrănit de acest coșmar. Aștept doar să se nască ziua. Și în cele din urmă a venit ziua aceea. ""
  22. ^ A b c (EN) Joe Fielder, Silent Hill Review , pe GameSpot, 23 februarie 1999. Accesat la 26 aprilie 2020 ( depus la 15 februarie 2014).
  23. ^ Silent Hill (manual de instrucțiuni, versiune europeană) , pagina 6.
  24. ^ a b c d ( EN ) Baldric, Silent Hill Review , su Game Revolution , 1º marzo 1999. URL consultato il 26 marzo 2020 (archiviato dall' url originale l'8 febbraio 2012) .
  25. ^ ( EN ) Bobba Fatt, Silent Hill - Review , su GamePro , 24 novembre 2000. URL consultato il 27 aprile (archiviato dall' url originale il 27 dicembre 2008) .
  26. ^ Silent Hill (manuale di istruzioni, versione Europea) , Pagine 13-14.
  27. ^ Silent Hill (manuale di istruzioni, versione Europea) , Pagine 14-15.
  28. ^ Silent Hill (manuale di istruzioni, versione Europea) , Pagina 8.
  29. ^ a b c d Lost Memories: Silent Hill Chronicle , capitolo "Alessa's History", pagine 8-9 .
  30. ^ Silent Hill (manuale di istruzioni, versione Europea) , Pagina 9.
  31. ^ Silent Hill (manuale di istruzioni, versione Europea) , Pagina 11.
  32. ^ Lost Memories: Silent Hill Chronicle , capitolo "II: The High Priestess", pagine 86-87 .
  33. ^ Lost Memories: Silent Hill Chronicle , capitolo "III: The Empress", pagine 88-89 .

Bibliografia

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità LCCN ( EN ) sh99003872 · BNF ( FR ) cb165800177 (data)