Total Recall (joc pe computer din 1990)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Reamintire totală
joc video
Total Recall C64.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1990
Spectru: 1991
Tip Platforme , simulator de conducere
Temă Filme , science fiction
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Minti active (Amiga)
Publicare Ocean Software
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură (numai CPC și ZX)
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 128k.
Amstrad: 128k pentru muzică și încărcare rapidă.

Total Recall este un joc video bazat pe filmul Act of Force și lansat în 1990 pentru computerele de casă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum de Ocean Software . Acesta constă dintr-o alternanță de niveluri la platforme și niveluri care conduc o mașină.

Complot

Intriga reia cea a Act of Force și fiecare nivel este vag inspirat de evenimentele filmului. Premisa este că personajul principal Douglas Quaid, aparent un om obișnuit al viitorului, este bântuit de vise ciudate despre Marte (scene din vise sunt prezentate în prezentarea pe Amiga, ST și C64). Din cauza unei grefe de memorie nereușite, el descoperă că viața sa actuală este o minciună și din cauza trecutului său misterios este vânat de șeful poliției Richter și de secușii săi. În acest moment începe jocul, cu Quaid încercând să descopere adevărul, prin următoarele nivele:

  • într-un oraș futurist, Quaid trebuie să găsească obiecte care se referă la film, cum ar fi servieta lui Hauser și, în cele din urmă, să ajungă la o anumită cabină telefonică.
  • Quaid deturnează un „Johnny Cab” (un taxi cu conducere automată) și își continuă evadarea în mașină.
  • (nu este prezent pe Commodore 64) Quaid descoperă că este Hauser și trebuie să meargă pe Marte; din nou pe jos, trebuie să ajungă la portul spațial.
  • (Doar Amiga și Atari ST) Pe Marte, Quaid este încă vânat de Richter și trebuie să-și croiască drum în colonia marțiană.
  • întâlnind-o pe Melina, femeia care a apărut în visele sale și ajutată de șoferul de taxi Benny, Quaid conduce prin peșterile Marte pentru a ajunge la refugiul rebelilor.
  • (doar pe Amiga și Atari ST [1] ) din nou pe jos în subsol, trebuie să ajungeți la liderul rebel Kuato. Există o fază în care Melina este controlată în loc de Quaid.
  • Încă sub pământ, Quaid trebuie să activeze mecanismele pentru a ajunge la reactorul extraterestru care va permite terraformarea lui Marte . Pe Amiga și Atari ST există, de asemenea, două confruntări finale cu Richter și cu șeful conspirației, Cohaagen.

Mod de joc

Designul și numărul de nivele sunt diferite între versiunile Amstrad / Spectrum, Amiga / Atari și Commodore 64. În special, din ultima, mecanica jocului nivelurilor de conducere este diferită.

La nivelurile pe jos, controlați Quaid în medii mari de platformă, cu o vedere bidimensională spre lateral și derulând în toate direcțiile. Scenariile sunt labirinturi cu ascensoare, capcane, power-up-uri și obiecte de colectat și henchmenii lui Richter ca dușmani. Personajul poate alerga orizontal, sări și se ghemui. Pentru a lupta, puteți alege între utilizarea pumnilor sau utilizarea armei de foc, care are totuși gloanțe limitate, pentru a trage orizontal. Doar pe Commodore 64 se folosește întotdeauna arma de foc cu gloanțe nelimitate, în timp ce personajul își folosește pumnii doar pentru a deschide cufere care conțin obiectele. Aveți doar o viață și o singură bară de energie, dar este posibil să obțineți continuu .

Cele două niveluri ale mașinii, în toate versiunile, cu excepția Commodore 64, sunt practic shootere cu defilare laterală. Înaintezi întotdeauna spre dreapta pe un drum drept cu derulare continuă cu o vedere oblică. Mașina jucătorului se poate deplasa în toate direcțiile, rămânând întotdeauna orientată spre dreapta și poate trage înainte cu muniție nelimitată. Lupți împotriva vehiculelor inamice, care includ și șefii de la sfârșitul nivelului.

Cele două niveluri din mașina de pe Commodore 64 au o vedere de sus și o defilare gratuită în toate direcțiile. Trebuie să găsești linia de sosire într-un labirint de străzi cu ajutorul unei mini- hărți parțiale, care întâmpină obstacole, vehicule inamice și obiecte de colectat. Sistemul neobișnuit de control vă permite să mutați mașina cu inerție în toate direcțiile, chiar dacă rămâne orientată spre aceeași parte. Doar prin apăsarea butonului de foc se schimbă și orientarea mașinii (înaintând atingeți viteze mai mari).

Alte versiuni

Dezvoltarea jocului pentru Commodore 64 și Spectrum a fost oprită într-un stadiu avansat, deoarece rezultatul a fost nesatisfăcător și a fost refăcut de la zero în scurt timp. Prima versiune aruncată a fost foarte diferită de cea publicată mai târziu. În cazul Spectrum, prima versiune a apărut ca o demonstrație care nu poate fi jucată atașată revistei spaniole MicroHobby și a fost recuperată, de asemenea, mulți ani mai târziu, ca o demonstrație redabilă . [2] [3]

O altă rechemare totală , realizată de diferiți producători din Statele Unite, a apărut pentru consola NES . De asemenea, prezintă secvențe de platformare și conducere, dar destul de diferite de toate versiunile de computer.

Notă

  1. ^ Manualul îl tratează ca pe unul cu nivelul următor, dar există un interludiu.
  2. ^ (EN) Total Recall V1 (C64), pe gamesthatwerent.com.
  3. ^ ( EN ) 27 de ani mai târziu, a eliminat versiunea ZX Spectrum a Total Recall acum redabilă , su eurogamer.net .

Bibliografie

Reviste
Manuale
  • ( EN , FR , DE ) Total Recall (manual pentru Amiga și Atari ST), Ocean Software, 1990.
  • ( EN ) Total Recall (manual pentru Amstrad și Spectrum), Ocean Software, 1990.
  • ( EN ) Total Recall ( TXT ) (transcriere manuală pentru Commodore 64), Ocean Software, 1990.

linkuri externe